dnf dnf力驱时装属性选择是应该 吧属性抗性加满 ...

属性大讲堂 DNF中属性抗性的作用
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属性大讲堂 DNF中属性抗性的作用
当你把技能提升到最高,力量或者智力到达极限,还想要增加输出怎么办?没错,你不需要再花很多钱买极品,其实一个小小的药剂就能帮你提升很多。
  中国古代就讲究属性相生相克,在很多游戏中也有属性相克的体现。在中有光,暗,火,冰4种基本属性,掌握了属性就能增加很多输出。有的人会说,无属性王道。其实这是没道理的,地下城中大部分怪属性都是负的,用好属性会带来意想不到的效果。
  首先有几个常识:
  1、属性抗性每增加15就减少伤害10%,如果抗性为负,被打时伤害增加,一般来说,某一抗性达到150就能免疫该属性攻击。
  2、属性每增加15就增加10%的该属性伤害,同理强化到150时伤害翻倍。
  3、目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。
  4、如果同时有多个属性,则计算伤害的时候按照最大伤害的属性计算伤害。
  5、每种属性都有对应的异常状态,光对感电,火对灼烧,暗对诅咒,冰对冰冻,而这些异常状态的抗性和属性抗性没有必然联系,你属性抗性高不代表不会进入这种异常状态;当然火属性高可以减低灼烧的伤害,光属性高可以减低感电的伤害。
  6、在地下城偶尔会遇到一些能力强化的怪,耀眼对应光,燃烧对应火,诅咒对应暗,阴沉对应冰,他们的攻击为相应的属性,而且该属性抗性也较高。
  一般的属性都是属于前者A,带属性的武器有很多,cc武器一般都是带属性的,少数紫和粉也有带,比较熟悉的有流星落(火),万仞(光),黑狼图腾(暗),碧影拳套(冰)。这些武器带上之后用武器直接攻击时带属性,而不影响技能属性。还有一些技能自带属性,许多职业都有自身的属性:暗,冰火,弹药光火冰,***炮光火,魔法师全职业4属性都有,气功光,死灵暗,火(火圈)冰(冰圈)光(单个白虎),光(光复)。很显然,就目前的国服版本,后期的暗黑城和雪山,使得光,火2属性很吃香。这是因为怪属性较弱的缘故。这些职业也可以通过属性强化来增加自身伤害。
接下来是属性药的B种效果。我们知道目前国服属性药有4种:火蜥蜴药水带火,雪杰克药水带冰,这两种全体有效60秒,前期任务有,黑商和拍卖行也有卖;暗黑倾向药水带暗,个体有效,暗黑城很多;元素浓缩药水,个体随机附上某种属性30秒,远古地图遗迹和机械牛有爆。这些药吃后所有攻击变成该属性,如果原本有属性了,则变成双属性。而前2种价格低廉,用途广泛,组队全体60秒,效果奇佳。我们知道冰龙的火属性是-35,也就是说,吃个火蜥蜴,全体队员所有攻击伤害增加23%,大约相当于3条悲鸣项链的效果(悲鸣项链伤害加8%);机械牛冰属性-18,吃个雪杰克,全体队员伤害增加12%,这效果也很乐观;虫王火冰属性都是-22,增加的效果也很明显。所以说吃个属性药,能使自己和队友伤害增加很多。
  当然,属性要学会使用,属性药也不乱吃。例如打无头(火20),机械牛(火20),纵火犯(火68)不要用火属性,打雪山怪不要用冰属性,打暗黑城怪不要用暗属性,打光骑士不要用光属性等等。同理,属性药吃错了队员也会因此而减低很多攻击。如打纵火犯时候你吃了个火蜥蜴,那么所有攻击伤害就减了45%的伤害,惩罚是很大的。同时某些职业也可以改变思路来增加伤害。如力驱,上了火圈之后是火属性攻击,一般来说打怪是比较轻松地,但如果遇到无头,机械牛,纵火犯这类高火抗,如果火强不是很高的话火圈反而成为累赘,这时候驱魔可以吃个雪杰克变成冰属性,或者有双修的开单个的白虎站里面变成光属性,又或者干脆换上冰圈。所以驱魔是比较奇特的物理职业,能够用技能切换3属性。当然不要做力驱开冰圈觉醒的傻事。至于堆属性抗性来减少伤害,如过遗迹打那3个骑士(光,火,冰),如果属性堆到了100以上,就可以顶着伤害安逸的打怪了。一些特殊堆属性装备搜索一下就有很多。
接下来是一些问题:
  Q:55粉手镯秘银效果怎么样?
  A:一些装备如秘银,暝想套和50ss手套加的属性效果都是属于前者A,也就是只改变武器直接攻击的属性,并不影响技能攻击效果,效果比较鸡肋,甚至比不上药剂,所以秘银没有想象中的实用,请谨慎入手。对于最近被炒起来的暝想套,比较适合物理职业中高攻击频率的职业,毕竟看重的还有它所附加的物理攻击。但由于实际刷图中要换装出效果比较麻烦,所以也限制了它的实用性。
  Q:和一个有30多光强的百花刷冰龙,我吃了一个火蜥蜴药水,会不会减低她的输出?
  A:多属性攻击时伤害取造成最大伤害的属性,所以不必担心会减低伤害。
  Q:光卡和火卡被炒得很热,需不需要入手?
  A:就刷图而言,给武器附上卡片效果属于前者A那种只影响武器攻击的,实际效果不是很好,而怪更有如无头抗火,燃烧的僵尸火免疫这种特殊的怪,所以给武器带上永久性效果不推荐,有时候反而带来麻烦。在pk场,除了一些特殊职业(鬼泣,气功)天生某种属性低外,一般的角色面板属性抗性都有10,20甚至更高,所以给武器附卡无疑是给自己降伤害,有人说是为了属性攻击时的吱吱响和增加硬直的效果,这种说法还没实验过,所以实用性不得而知。因此买cc武器和附卡操作要慎重。
  Q:听说不死族怕光属性,建筑类和昆虫怕火属性?
  A:种族和属性抗性没有必然联系,或许是那怪碰巧该属性弱,所以打起来伤害较高。这种说法是误导。
  其他注意事项:1.鬼泣的技能暗夜降临能增加范围内队友的暗属性抗性并减少怪的暗属性抗性,组队时我看见很多鬼泣都是在门口对队友释放,其实这个技能应该跑到怪中使用,以增加自己的暗属性攻击。2.死灵的蜘蛛王子有个技能暗影蛛丝阵,能使范围内队友的攻击变成暗属性(A型),还增加暗强,死灵和鬼泣可以站进去增加很多伤害。3.火属性具有破冰冻效果,如果队员有鬼泣(冰阵),阿修罗(冰刃),弹药(冰弹,冰雷)时最好不要用火属性,不然影响队友控场。
最后是国服一些比较高等级boss的4属性抗性值,有兴趣的可以看看。
  机械牛(火20冰-18光-8暗-9)戮蛊(火-22冰-22光-8暗-8)
  冰心(火-23冰-36光-6暗3)利库(火-22冰40光-5暗-5)
  山脊野兽师(火-23冰34光3暗-2)大老虎(火-20冰-36光-6暗-7)
  白色废墟(火-34冰-23光-6暗-5)布万加(火-23冰-41光-5暗-5)
  洛丝(火-22冰75光-6暗-6)冰龙(火-35冰-80光-6暗-6)
  月光长三郎(火-7冰-7光21暗-23)无头(火-20冰-17光-17暗-20)
  火箭男(火-3冰-3光-3暗-3)绿都(火-7冰-7光-7暗-7)
  纵火犯(火-68冰-18光7暗7)摩托男(火-6冰-6光-6暗-6)
  GT9600假机械形态(火-6冰-6-光-6暗-6)
  GT9600真机械形态(火-55冰-55-光-53暗-50)
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Q飞车 Q堂 dnf 玩的还行 要这个QQ的加我 支持rmb
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不是吧纵火犯火抗-68?你不是说他火抗高吗
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这个必须顶
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看了没坏处
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