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尊7百花缭乱总结PK金刚碎八大连法
&&&作者:katymeala&&来源:colg& &&
金刚碎+上钩+&(身体轻的***,***手)
金刚碎+撞撞钩+&(无延迟可通用所有职业)
金刚碎+XXXX扯技+&(对于百花只能接背摔了,空中强背或者倒地扯背)
金刚碎+狮子吼+&(对方无受身蹲必中,晕不晕就悬了)
金刚碎+螺旋丸(位置要砸好,正前方稍微错开点)
金刚碎+扫地雷龙(12级以上,这招不是每次都能成功)
背摔+前踢+金刚碎砸侧尸+狮子吼(前踢不能省,前踢把对手往前踢一段距离才能保证在狮子吼范围)
金刚碎+下段踢+反身投技(这招还是留给至少10级下段踢的吧,当然如果你跟LZ一样是残影控就把下段踢加个5、6级)
P.S.自从出了星力(智)称号,所有人速度奇葩的快,金刚碎砸中人次数明显没以前多了(没砸中反被连一套),悲剧的LZ掉回尊7后,今天终于下定决心洗掉这个技能,以此立帖,纪念我逝去的金刚碎
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【游久网()责任编辑:二月春风】
文章搜索:金刚碎,到底是垃圾技能还是神技?
来源:作者:venjay
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很多人认为这技能很FC,纵观ACT2写的或者格斗的帖子,青一色说它是FC技能;
很可能准备看这帖的朋友也将要无视我说的内容
我甚至知道有人会认为我只是找个理由让自己宽慰,认为我瞎配点把它点满了
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但是我还是要说:
小崩金刚碎确实没有绝大部分人想的那么垃圾
而绝大部分人认为他垃圾绝对有很高的点人云亦云的成分。
首先有朋友升到5级,甚至点1级&试试&&&别想了,什么都不行
很多格斗系升到10级&&半秒硬直还是不是很有利,除非基本正中站在一条直线上才有连别的招的机会。
但是柔道是允许点到20级的,我从1、5、10、20一路升来,以实战体会的
伤害:是非常正常的
范围:凑合
浮空:如同让怪、人平地中5级+的上勾
硬直:没感受到,丢完走人
CD:等于背摔
你们说,技能硬直长,我不废话了,1/4秒真的是丢完走人的事
只要对方在范围内中了,绝对比银落效果还好,绰绰有余走对正了再抛投,顶级的情况甚至和别人撞到一起我还能冲过去连对方。
你们说,蹭到不痛,那是没有正中,再说本来就是浮空用的
现在这技能,波的范围震出是正常的攻击力,如果拳头正中,打得比10级的背摔多,正中的对象两次伤害加起来绝对和现在大多数为了出裂石破天而前置的5级大锤攻击力还高(当然范围小些);更何况,仅5秒CD,在pk场,我摸良心说我现在用它的频率比旋风脚高得多得多(我知道pk场CD不只5秒),得手率也高得更多的多!
你们说,没有霸体,可是PK时这个技能呆子才直线使用,又不是狂战的小崩。
这个技能是依仗它的发生速度和浮空高度以及收招(0.24秒自身硬直)的优势,依仗独特的斜向攻击来使用的。可以说,打切位的情况,看到小崩起跳再行动是反应不过来的,特别是斜向攻击打切位,把人蹭浮起来是非常现实的。
不管大家怎么想,也不管我怎么磨嘴皮子&&再说说不说服大家我也得不到好处&&我就一句话:
要么就不升,要升就升满。
FC不FC,暂不提外服,没升到满级就不要下那么坚决且一概而论的评价。
我郑重申明:本人绝无任何自我欣赏自以为是的感情写下上面的文字!