细节决定高度:生存猎25H巨龙之魂心得分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_中华文本库
第1页/共1页
本文来源于NGACN,作者 降E大调
原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4961041转载请在文首保留此行。写在前面的话:4.3开了有一段时间了,论坛上关于DS的PVE帖子也比较丰富了,LZ在这里总结一下以前的帖子里没有提到的生存猎人战斗中的一些细节处理,抛砖引玉,不足之处望诸君海涵。
一些适用于所有BOSS的,你必须高度重视的东西 :一、战斗前的准备:1.装备按置顶的精华帖来,4T13不要手套,插槽方面红敏,黄蓝看奖励,好就X敏爆、敏捷命中,不好就放弃奖励全X红。
2.重铸方面:
1)保证命中8%(961命中等级)达标;
2)有急速的重铸掉急速;
3)保证每件装备都有爆击;
4)永远不要把爆击重铸成其他属性。
以上4点缺一不可。
3.上英雄榜,用“角色审查”这个功能,看看你的装备有没有漏掉FM或者少X宝石或者腰带扣没装,等等,直到“这个角色通过了审查”。
4.合剂300敏,烹饪90敏,开场前的托维尔药水,开场前宠物野性呼唤后换宠都是不可或缺的东西。(LZ主打25人团,暂时没有遇到需要上特殊宠物提供BUFF的场合,只用狂野系。)
5.战斗前把你战斗中会用到的BB全部叫出来一遍,看看有没有阵亡的,别到时候中途换宠,提示“你的宠物已死亡”。。。LZ曾经遇到过一次,开荒时候灭,BB死,后来打第二次的时候中途换宠,换到死掉的那一只,瞬间蛋碎。。
6.打开敌方单位血量条,这个很重要,下面会细说。
7.养成习惯把BOSS设为焦点,在需要转火的战斗中,对你快速选定目标切回BOSS很重要。(H3号打完小软转火BOSS,鼠标点错了点到另一只无敌状态的小软,放了个爆炸射击的事情我会到处乱说么?)
二、战斗中的细节:1.活着才有DPS,这条高于一切,保证生存永远是最重要的,装等1000,死了也没有DPS。威慑和猛禽的减伤、SS的糖要善用,猛禽雕文应当作为PVE主流雕文。不要把宝全押治疗身上,你不是T,没有专职刷你的治疗,你死了治疗不用负任何责任。如果是工程,腰带建议FM1W8伤害吸收,危急时候可以救命。火箭腰带现在真心不好用,一个漏油就玩完。
2.保证人物在可控状态下GCD一直转动,停滞的等待往往得不偿失,别去干什么等1秒左右放爆炸射击的事,平射和DOT的伤害真的很低,低到惨不忍睹。
3.杀戮命令放到技能栏里,会有用到的时候。虽然不是很多,但是为了让GCD转动起来,我们没有更好的选择。
4.切换守护、施放逃脱要在放过瞬发技能后,GCD转动的时候用,不要在准备放下一个技能之前,GCD停止转动的时候用。(这话有点绕?不过应该说清楚了。)
5.战斗中阵亡,战复起来以后召BB要召野性呼唤没有CD的,召出来马上使用。
6.部分BOSS战斗中,BB的狂乱需要手动施放,狂乱要找背。(暮光龙的背呢?)
7.BB用被动模式,手动指定目标攻击,通常一直挂在BOSS身上,千万别用协助和防御,不然你转火的时候BB满场飞奔,不但浪费DPS,还会让别人以为你带了只疯狗。目前来看没有任何的ADD需要BB一起上才能解决,来回跑只是浪费DPS而已,徒劳无益。
8.扰乱射击应当拖到技能栏里,团队崩溃阶段靠几个基友LR互撸扰乱威慑假死,力挽狂澜的事情数不胜数,在5%Nerf的H模式下,不少公会的团队DPS霸气尚未侧漏,因此这个神级组合技基本列入斩杀阶段的常规循环,需要熟练掌握。
9.所有输出技能全部做成宏:
/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手/startattack/cast XXX
好处有三个,一是在威慑或被保护后血量回复至安全状态的情况下,第一时间输出;二是目标死亡后自动转向附近另一目标,受益最大的是多重射击,这个宏必须做;三是技能在开始读条时(眼镜蛇射击)就会带出平射,如果不加宏,直接从法术书拖技能用,要读完条才出平射。
10.杀戮射击、毒蛇钉刺、眼镜蛇射击、黑箭这4个技能除了做上面的宏外,在第三行和第四行之间,还要做一个鼠标指向宏/cast[target=mouseover,exists] XXX,优先鼠标指向的目标,其次才是当前目标。鼠标指向宏不会打断当前的平射,多目标战斗中双线毒蛇钉刺+双线眼镜蛇射击保持多目标DOT刷新(建议最多双目标,三目标会打乱集中值回复和爆炸射击节奏,得不偿失);ADD血少小怪时顺手的杀戮X2(什么?你没装杀戮雕文?碉堡了);保持丢在BOSS或血多单位上的黑箭以保证跳满20秒等等,这些细节都是需要注意的。
11.这个比较难,尽量做到吧,移动跑位时不要中断狙击训练的6秒站定BUFF,这能提供6%眼镜蛇射击伤害。
下一页:龙魂各BOSS作战细节H1号 莫卓克
难度非常低,基本是送的,市面上普及的410装备有80%是这位爷送的(什么?这CD又双开板甲T肩了?上周才***2个!。。)LR在这里需求410孢子之须护手,4.3版本毕业手套,2红孔霸气侧漏不解释。(苦逼的LZ还没有拿到,一直都是板甲肩膀X2。。团里另两个LR都已入手了,唉LZ道德情操高尚啊)
几个细节要注意:
1.开场前最远距离输出,站外围,站哪边具体看你90%以后打本体还是分身的团队站位了。总之一个原则,90%的时候BOSS跳跃出分身,不能让他跳到你的5码盲区内,不然你就SB了,还要调整位置。这个应该很容易做到。
2.进水晶前尽量用眼镜蛇拉高集中值,进去以后用瞬发技能,水晶炸人的时候是会打断读条的(眼镜蛇快读完了被水晶爆炸打断,导致爆炸射击CD好了集中不够放不出的事情我会乱说么?)如果一定要在水晶里面读眼镜蛇,切灵狐吧,水晶爆炸的时候读条不会被打断。
3.BOSS抓人黑水阶段,放手的时候立即施放杀戮命令,因为这个时候我们在盲区内,只有这个技能能打到BOSS,同时能让GCD转起来(前面有说过这是提升DPS的一个核心宗旨),在用完技能GCD转动的时候切灵狐守护,准备等GCD转完后侧身拉眼镜蛇跑位到石头后面输出(什么?风筝的简化版基础手法你都不会?)
4.BOSS20%血量以下,团队治疗和T的压力会变大,如果血量在300W左右而团队几乎崩溃而你还活着的话,唯一的选择,放生你们的T、治疗、近战,LR基友们分散站位互撸吧,扰乱,BOSS靠近后威慑,拖到最后一秒假死,另一个基友接手,等BOSS离开爬起来继续抽,一般能拖过去的。(LZ私以为LR的配合是全职业中最默契的,除了抓稀有宠的时候。)H2号 督军
LZ的团队过了H134,2号还在开荒,这BOSS坑治疗坑得不浅,团队还在不断磨合,这CD有希望拿下。
几个细节要注意:
1.LR单独一组(3LR+1鸟D或SS)保持10码距离分散站位,一个戒律牧负责本队血线和驱散,DEBUFF秒驱。开场吼AP换宠嗑药不多说,这场BOSS战中BB一定设为被动,开场手动挂BOSS,不然全场飞奔。。(疯狗的逆袭?)
2.鼠标指向宏在这里发挥巨大作用了:1
1)黑箭常挂BOSS,打到其他任何目标都是浪费;
2)转身点连枷目标直接抽,不上钉刺,鼠标指向旁边你负责的眼睛上钉刺,连枷快挂时记得打杀戮,当然不一定打得上,连枷太脆了。。。
3)移动到眼睛,开抽,鼠标指向下一个眼睛,上钉刺,这里眼睛蛇射击先对当前目标刷新一次(这个钉刺是你打连枷的时候上的,你忘了?)再对下一个眼睛来一发,保持双线DOT不断,其他技能正常用(你的眼镜蛇射击在一个6秒循环内不会用到2次?你2T13回复的集中不是18点,是50点?我要举报你!)
4)黑箭CD好了就往BOSS身上丢,人永远不要背对BOSS,BOSS和小怪应当一个在你的10点方向,一个在你的2点方向,这样指向宏才能发挥作用,背对目标是不能放技能的(什么?你都是背对放完在转回去?转半圈要半个GCD吧骚年?)
3.LR要做的事不多,本职工作做好就行,这个BOSS的坎在治疗身上,带DEBUFF转阶段后减员是个硬伤。目前我们9撞7撞全部都带DEBUFF,被坑得惨不忍睹。
4.奶德是个杯具(更少的奶德=更好的raid?)H3 未眠者
这BOSS难度比督军低(因为LZ的团队这CD过了,可惜没出LR装备),转火、A怪,rush、收工。
几个细节要注意:
1.这个BOSS没盲区,可以贴身输出;
2.BB还是要被动,全程挂BOSS;
3.设BOSS焦点,转火完小软回来点焦点头像输出,别点BOSS本体,小心点到其他无敌状态的小软(LZ点错过,还放大技能。。。)
4.黑箭全程BOSS,有黑软的情况下换爆炸陷阱,但是不要等,CD好了如果小怪还没出,果断黑箭BOSS吧骚年;
5.跑位去打刚出现的小怪的时候,会出现一个尴尬的时刻,你既打不到BOSS也打不到小怪(都在40码外),怎么办?杀戮命令!GCD给我转起来(什么?杀戮命令性价比低?你这闷头不放技能跑路的家伙还跟我讨论性价比?)
6.小怪钉刺起手,技能正常循环,这小怪不是连枷,血量你上个钉刺不会后悔的。
7.小怪快死的时候记得杀戮X2,这个是肯定可以打上的,不用担心,雕文不X的高玩当我没说就好。
8.出蓝球的时候鼠标指向毒蛇钉刺+眼镜蛇射击,保持双线DOT输出;蓝球快爆的时候杀戮X2不要忘记。
9.A怪的时候触发了荷***实弹?无视掉吧,要的是A怪效率,爆炸射击那点伤害在A怪面前提不上筷子,多重眼镜蛇无限循环。(AAAAA无限回音)
10.技能伤害X件开起来,监视一下你每次A到多少个怪,一波怪带BOSS一共12个(还是13个?),少了就调下位置,背对小怪A不到(上次有人开帖问,真心佩服那位,话说我们公会以前ICC团打女王有人说背对别人咬不到人。。)
11.有绿球在场记得分散站位,紫球比较坑治疗。
12.奶德再次杯具。。(更少的奶德=更好的raid?)H4号 暴力萨满
这是我们第二个过的H模式BOSS,我们开荒顺序是1432,目前来看这个BOSS也是除了一号以外最简单的。
几个细节要注意:
1.挡线最多挡3层,多了就是死,死了没有DPS(啥?为了团队你开威慑挡?你来我们公会吧,组织欢迎你)
2.专注打击我们是用NQ嘲讽过去,没有让LR扰乱,这个就不说了;
3.冰阶段站中心,治疗硬刷,按分好的位置打冰柱。这里要注意,要保持双线输出,应当面向两根冰柱中间的位置,不然打不到另外一个,推荐双线输出,三线就算了(什么?你PVP长期玩痛鸡萨?不三线不舒服斯基?)大技能丢自己这个冰柱,另一个上好钉刺用眼镜蛇维持就行。杀戮X2还是不能忘记。
4.电阶段我们是十字站位传电,小怪血50%有任务的人开始跑位,一条线4个人,把BB固定到一个风马牛不相及的位置就行,别让它坏事。
5.这个BOSS的DPS浮动非常大,为什么?坑爹的冰墓,连续被点?别人A得爽爽的,你看得痒痒的?冰墓集中站位带BOSS一起A掉,有时候点BOSS会A不到,因为视线被冰墓挡了,所以建议点冰墓A。(在意DPS数据的同学如果被点冰墓,可以考虑在电阶段制造灭团,期待下一把奋力一搏)
6.rush阶段冰墓全部到场外放生,其他人火力全开rush准备loot吧,410的哦,亲。
H5678还没打过,暂时也就写不了,不过我相信我的团队,一定能在5.0开之前,在30%Nerf的情况下,down掉H狂乱的,到时候或许首杀?奥特兰克乡下小服,见笑了。
第1页/共1页
寻找更多 ""[德区有爱] [4_3PVE奶德] 英雄难度巨龙之魂奶德前五号详细心得体会(欢迎奶德朋友提出问题)
本人第一次斗胆在NGA发帖子,若有什么不对的地方,请各位朋友指正。承蒙公会信任,给了我进本开荒英雄难度巨龙之魂的机会。我们公会属于休闲公会,进度一般,但是大家开荒时候的热情与认真确实不比任何公会差。经历了一个多月的开荒,终于在最近完成了英雄难度前***最后一个难度相对较大的BOSS督军的开荒任务。虽然身体和精神上很累,但是在击败BOSS的那一瞬间,一种成就感与幸福感还是油然而生。我之所写这个个人心得,并不是因为我奶德玩的有多么的好,本人不算骨灰级玩家,只能算是半休闲玩家,只是希望通过自己切身的开荒感受而总结一些奶德在这个版本的优势与劣势,也希望通过此贴能给予那些仍在苦恼无法进本感受副本快乐的奶德朋友们一些简单的启示。众所周知,奶德在这个版本里的治疗地位是相对特殊的,所谓特殊,就是意味着凡是某个工会或者固定团的治疗够用就不会带奶德进本,尤其是在需要高强度治疗节奏与高减伤的英雄难度巨龙之魂中更是如此。那么,这是否就意味着奶德真正的在这个版本成为了堕落的贵族,又是否意味着我们就只能看着别人感受HDS刺激的战斗的快感而自己却在外面苦心等待呢?***是否定的。每一个版本都会有相对强一些的职业,也会有相对较为劣势的职业,这是游戏中必然存在的定性。我相信有很多曾经在70 80年代辉煌过的奶德朋友们饮恨选择了转鸟或者T,这是当下很多奶德为求进本开荒HDS的捷径。这必然是我们奶德的无奈,但也或许是一次魔兽世界生涯中必须经历过的考验。从4.3版本刚开的时候我也曾迷茫过,曾经纠结过是否放弃自己玩了4年多的天赋而选择转鸟或者猫D。但最终,我坚强的下定了决心,既然选择了奶德,我就一定要玩好。每一个版本都有相对优势与相对劣势的职业,奶德也曾经经历过TBC年代与WLK年代的辉煌,所以这种没落只是一种必然。首先总结下奶德在这个版本的优势。众所周知,奶德的优势是维持团队血线的平衡,奶德的爆发治疗实在疲软,我们能做的就只有勤劳的挨个人套上回春,并且全程保持T身上的三花,以及相生的覆盖率,当然以上三种保持的全程覆盖率的多少也就决定了团队血线的相对平稳度。宁静与大树的交叉灵活运用也会造成相对较高的短暂爆发,是在团队紧急关头濒临崩溃时候的救命技能,这两者的灵活运用会大大提升奶德在巨龙之魂中的意义。奶德劣势在这个版本凸显的较为明显,首先是野性成长的削弱,使得奶德曾经引以为傲的团刷技能被严重影响。这也就导致了回春在这个版本的相对重要性。暴雪在设计奶德T13的时候或许就早已想到了这样的改变,时空穿越的效果也使得原本耗蓝量最高的回春重新进入了奶德的首要加血技能行列。或许有人会说,无脑套回春会使得蓝耗量大幅度增加,蓝不够。但我想纠正的是,野性成长的削弱并非意味着这个技能已经无用,卡CD使用野性成长还是很必要的,但是面对着这个版本的末期,普遍装备的提升,使得奶德蓝量大幅度增加,各项属性也与昔日相比有很大的提高,那么掌握好治疗节奏,计算好激活的释放时间,那么全程蓝量是很够用的。有的奶德朋友会纠结于是否插野性成长雕文,其实很多人都计算过二者这间的治疗收益差异问题,其实差距基本是微乎其微的,所以并不比纠结,插与不插自己认为好就行可以了。之所以大部分团队开荒H巨龙之魂不愿意带奶德,最主要的原因还是奶德没有减伤技能,这一点确实是致命的因素。但是,开树皮放宁静,在关键时刻的救场确实可以与神牧的赞美诗相媲美,这点事毋庸置疑的,而且大树的二次爆发有的时候可以起到拯救团队的作用。上述已经提到,这两者运用的恰到好处,完全可以一定程度上平衡奶德无减伤的尴尬。天赋的选择是至关重要的,激怒是必然要点三点的,增加的蓝量可以大大减少精神的重要性,从而留出够多的属性重铸成精通。具体的装备属性的重铸与天赋的改变我会在下面各个BOSS的详细心得中具体来讲。个人认为,在自身装备强度已经很高的时候,2300左右的精神完全足够。莫卓克老一是HDS里面英雄难度中最简单的BOSS,天赋按照传统上得加法就行,我想有几个帖子已经详细的为大家介绍过了,我就不必多说了。建议大家在这个BOSS战斗中,急速至少要堆到2005,基本390左右急速过2005一定不难,其余的暴击与多余的精神属性都重铸成精通,精通效果达到百分之20左右基本就够用了。4T13可以穿,若有英雄级别的4T12,建议穿4T12,因为这场BOSS的战斗节奏非常紧凑,大幅度的团队掉血经常会出现,4T12的迅捷愈合额外的多出一次,会对个别血线极低的团员有着很大的帮助。我是被分到右边负责加BOSS的本体,我们团队配置是7治疗2T16DPS,开场BOSS脚附近集中一轮抽BOSS,在BOSS第一次践踏之前提前做好预判,那时候的野性成长和盛开一定要用出来。在BOSS第一次践踏之后(BOSS血量百分之90的时候),BOSS会分为本体和副体,在分身过,第一时间跑到T的身后站位,敏锐贼或者SS与T共吃双倍伤害,所以在每一次本体践踏之前第一时间给即将吃双倍的队友上好回春,全程一定要注意相生的覆盖率,基本上保持在百分之80左右才算合格,相生决定了持续性治疗的高低,相生BUFF的保持会大大提高奶德持续性治疗的治疗效果。所以这点事一定要注意的。老一的治疗节奏是到后期越来越紧凑,随着BOSS的逐渐变小,水晶出现的频率与践踏的次数会越来会多,所以可以在开场BOSS分身后,第一次黑水之前将大树用出来,扛过第一次黑水之后,在团血压力相对较大的时候树皮宁静,在最后的RUSH阶段大树CD应该已经好了,然后再用个大树,如果看当时的血线平稳的话,还可以帮着搓愤怒RUSH BOSS。所以老一唯一考验治疗奶德的便是节奏的掌握,治疗节奏掌握好了,并且时刻注意与BOSS的距离,不误吃到BOSS的双倍伤害,便可以轻松愉快的干掉BOSS,并且可以看到自己有着很高的HPS。我一般老一的HPS在2W3左右,虽然说不高,但是对于团队的作用还是凸显了出来。总结:老一是英雄难度中最简单的BOSS,注意的重点是节奏,与大技能的关键救场作用,盛开和野性成长一定要卡CD放,开场蓝掉到百分之80左右就放第一次激活,全程一般能用两次,专注药水一定要备一组,在黑水的时候可以坐下来喝,而且要注意黑水阶段给顶着黑水干BOSS盗贼或者DK套上HOT,并且在他们脚下放上盛开。督军督军是HDS前***中难度最大的BOSS,也是治疗压力最大的BOSS,五分多种的战斗对于治疗来说基本没什么偷懒打酱油的时间,装备属性依然是急速精通为主,4T13一定要穿。我在开荒的时候被分在了远程组,主要负责加本队的4个人,以及辅助近战吃球的人,白天阶段出了法师和暗牧,远程组是不用撞球的,而且一定要注意BOSS头的位置,如果被他喷到,那可能是致命的。驱散那个天赋一定要点出来,因为远程中驱散的时候一定要第一时间解掉,但是一定要注意不能闲的蛋疼的把近战组中DEBUFF的人也驱散了,那样很可能导致近战组在吃球的时候全部牺牲,近战中DEBUFF硬刷,盛开卡CD给近战组用,远程组白天阶段基本没什么压力,除了中debuff的时候如果不能第一时间驱散,一定要在把血线抬到半血以上的时候才能驱散,否则7w多的伤害也是致命的。驱散完DEBUFF套个回春基本就能抬起来。我们的撞球次数是7775,在第一次P2即将到来的时候,第一时间给本队的人以及能加到的远程组挨个套上回春,然后在黑天降临的时候第一时间野性成长,然后树皮变树激活,给掉血最严重的套上三花,然后就是无脑的瞬发愈合。至于激活为什么这个时候用,因为4T13的效果是在奶德释放激活的时候蓝耗量降低百分之25,所以这个时候瞬发愈合是很划算的,愈合的同时,回春野性成长盛开,迅捷愈合轮番释放,一顿狂加,相对于SS等职业来说我所加的D和LR是自身免伤相对较低的,所以拼命的狂放愈合是必要的,第一次P2的时候宁静一定要留着。P2阶段的团血压力取决于团队DPS打连枷的速度,打的越快,治疗压力越小,但是无论多块,P2阶段的前五秒是非常坑爹的。扛过第一轮P2以后就又回到了白天,然后依旧时刻注意BOSS的正面,驱散好DEBUFF,辅助加好近战,时刻保持相生,给T套好三花回春,如果蓝实在吃紧,就P2结束转入白天的时候立刻坐下喝专注。第二次P2来临的时候,第一时间树皮宁静,然后野性成长,读条愈合,之所以我使用愈合,是因为他是速度最快的治疗只能,读治疗之触也并非不行,只是很有读条读到一半,队友就死了。第三次P2的时候大树也已经好了,然后继续树皮大树激活瞬发愈合,这样到了第四次RUSH阶段的时候,第一次时间跑到BOSS脚底下集中站位,在团队即将崩溃的时候宁静的CD已经好了,这时候树皮宁静,战斗结束。总结:前***治疗压力最大的BOSS,大树宁静大树宁静,这样的运用大技能能够保证每一次P2的时候队友的血线都会抬上来,这场BOSS实际上是很坑奶德的,奶德瞬间抬血疲软是大家都知道的,所以愈合成为了奶德这场战斗的主要技能,一定不要吝啬蓝,不死人才是关键。不眠者HDS中最不需要奶德的BOSS,本场战斗奶德的两个大技能基本作废,全程的战斗中宁静和大树的作用的确不是很大。HOT基本作废。所以战斗之前,将急速全部重铸成暴击或者精通,改成暴击精通流,装备穿4T13。之所以重铸成精通暴击,是因为本场战斗中急速的发挥作用不大,而更高的暴击在加紫球的时候能获得更好的效果。回春一次叠一层,持续HOT每一跳都不叠层,野性成长一次叠一层,持续HOT不叠层,这个技能不建议在紫球出现的时候使用。盛开效果不叠层,虽然说只能加三个人,但是也算是划算的技能。愈合一次只叠一层,持续HOT不叠层,滋养一次一层,治疗之触一次一层。宁静每一跳叠一层,这个在紫球出现的时候禁止使用。武器效果和饰品触发效果不叠层。所以建议武器带死亡之翼403的奶锤,临风之心和七兆封印。盛开的效果不叠层,但是之前的回春加迅捷愈合会一共叠两层,所以建议焦点LR宝宝之类的,用宝宝作为前置释放,以释放盛开。一般情况下,打6到7波然后直接RUSHBOSS,6波或者7波取决于团队DPS的速度。有紫有红有黑的时候,BOSS脚底下集中站,这个组合压力不大,注意好紫球被BOSS吃进去之前将本队的人挨个套好回春愈合就行,看见小怪打自己的时候第一时间开树皮,实在顶不住了吃糖,有紫球的时候主要加血技能是治疗之触,它是加血最多的技能,并且本队中的人血线并不危机的时候一定不要治疗,看队友层数太高而且血线较低的时候可以放个绿圈盛开,并且时刻谨记,紫球的DEBUFF不掉,不要用野性成长,否则很可能导致灭团。有绿球的时候分散站位,一定要站在自己队友的附近,否则加不到血将会很尴尬的。红黄黑同时出现的时候才是大树和宁静释放的时间点,掌握好全团的血量以释放宁静是这场战斗奶德唯一爆发点的关键。本场BOSS战斗是治疗最不应该吝啬蓝的时候,因为一旦有篮球出现,在它还没进入BOSS身体的时候,提前狂甩回春愈合,留着蓝也会被吸走,在BOSS吸完蓝以后,才可以释放激活,或者给自己使用或者给空蓝的队友使用,这个时候才是激活最好的使用时机。根据团队站位的不用,在需要打黑软泥的时候,第一时间变豹给个全队加速,便于快赶到软泥击杀位置,快速击杀黑色软泥。总结:具体的几种软泥组合基本大同小异,只要记住几点就足够了。在有紫软泥的时候提前上好HOT,在有蓝软泥的时候提前疯狂泄蓝,在有绿软泥的时候注意分散到队友身边,在有黑球的时候注意自保,并且注意在此时给被小怪攻击的队友留好大迅捷,盛开尽量放在人群中,治疗之触全程为主要加血手段,注意帮团队打软泥,注意宁静在有紫球出现的时候放弃使用。在已经击败过这个BOSS的三周时间里,我用这种重铸与加血方法刷本队的人员一直很稳定,所以,上述心得体会大家可以参考一下。哈格拉可以说H老四是比较适合奶德的,装备必然选择4T13,因为冰阶段时候的加血需要奶德尽可能多的增加HOT的团队覆盖率,而4T13的时空穿越效果的触发便会大大提***OT的覆盖率。而且急速达到2005是极其必要的,急速对于奶德HOT的影响是起决定性作用的,而随着H老四战斗的进行,为了避免后期空蓝,回春的覆盖也是相对的,不能完全的无脑回春,适当的运用一下滋养也是必要的,而且滋养可以触发相生的BUFF,这对于正常战斗中奶德的有效治疗收益起到了关键性的作用。哈格拉的战斗分为两个主要的阶段,一个是冰阶段一个是电阶段。P1阶段时候提前给T上好三花和回春是必然的,中冰***的人妖第一时间挂上HOT,也要抽空开树皮 替中冰***层数多的队友挡一下,抗到5层左右就可以往人群中一站,冰***效果便不在叠层,奶德在此场战斗的定义才是真正意义上得维持团队血线,冰阶段出现的前三秒,优先跑到场地边缘等待。躲好地上的冰圈,别被砸到,一定记得补一下相生,然后在冰刺从BOSS身体出现的那一刻,立刻变豹疾跑率先冲进冰壕中,站在场地中央立刻宁静,大树在冰阶段没必要用,因为此场战斗的治疗是7个,所以减伤绝对够用。冰壕中团队掉血的速率是恐怖的,所以在此时宁静过后,可以给自己激活然后无脑全团HOT,尽可能多的覆盖,继而挨个滋养野性成长和盛开卡CD放,对团员血线相对较低的读愈合加,冰壕里面团血压力的大小取决于DPS击杀冰柱的速度,所以,奶德在冰壕里套好HOT,使劲刷血就可以了。愈合可以触发生命赐福的BUFF,这也是一个非常好的小爆发时刻。电阶段的时候25人的是采取十字导电,分为四组,绕着BOSS排成十字形,治疗一般分在4人直线导电的第二个,为的是顾忌到更多的队友,在电阶段可以变大树刷血,但也要注意脚下的圈,别被砸到,电阶段导电结束以后,集中在BOSS脚下加血,盛开丢在人群中。冰箱的加血方法也大同小异,一般中冰箱的人集中在BOSS附近加血,如果有NQ被冰箱点中,此刻的大迅捷一定要准备好给T用上,盛开和野性成长个人认为是可以加到冰箱里的人的,所以一定要以自己为中心,在能顾忌到冰箱队友的位置回春加迅捷愈合以释放盛开,野性依旧卡CD用。RUSH阶段的时候放弃加冰箱中的人的血,如果团血不紧急可以帮着击杀BOSS,若是冰***的伤害造成了队友的血线较低,宁静可以在最后来一发,这样其实可以骗取一定的HPS。有人说野性成长和盛开加不到中冰箱的人,但是个人感觉应该能加到,这个问题我具体没有测试过,因为老四现在很便当,冰箱人不死就行了。总结:比较能发挥奶德意义的BOSS,维持血线的能力在这场BOSS战斗中发挥的显著,不过一定要注意蓝的控制。注意HOT的覆盖率,总之,这场BOSS可以说是奶德在前***中我认为最可以进本的BOSS。奶德并非毫无用处,在当今奶德逐渐减少的年代里,我们更应该鼓起勇气与信心面对这一切,并且勇敢的挑战这一切困难。奶德在巨龙之魂中并无优势,但是仍会有奶德可以在巨龙之魂中有着自己的位置,这就证明了一句浅显易懂的话,事在人为。奥卓克希昂随着百分之10BUFF的到来,在本周我有幸成为5个治疗中的一名参加了老五H的开荒战斗,本次开荒任务可以说是很轻松的,5次就成功击杀了。在这个BOSS的战斗中,装备的取舍在2T12和2T13混穿还是直接4T13,个人认为两者各有其优势,首先,混穿的话可以保证全程的蓝量较4T13能有着很好的保证与稳定性,但4T13可以增加相对多的团队HOT覆盖率,这个问题我就不多做分析了,完全靠个人的手法与习惯来选择,个人偏爱T13。25人奶德进本开荒这个BOSS就一定要吃红的,否则还不如不进,本场战斗一般团队的战斗时间基本在5分钟以上,我们团队的战斗时间是5分三十秒,所以一定要在5分钟来临的时候手上留有宁静和大树这些救场技能。所以,开场2分钟左右可以释放第一次宁静,然后吃红球的时候可以释放第一次树人,全程生命绽放一定不能中断,因为根据天赋所得的新生效果的回蓝收益还是有一定的帮助的,hot的覆盖率决定了奶德在本场战斗中的意义所在,所以这场最刺激的战斗一定要勤奋,全程保持相生的BUFF,野性成长和盛开是一定要卡CD释放的,由于本周开荒的前四次都在替补,在第五次的时候进本的时候就过了,具体的心得与治疗节奏的总结还不是很详细,待我下周认真了解完BOSS时间轴之后再具体分享。(NQ在本BOSS的团刷实在恐怖,所以真心刷不过NQ啊,可能是我手法还有问题把。)总结:刺激的BOSS战斗,紧张的治疗节奏,基本是无缝治疗的BOSS,开场治疗点英勇意志,全团开嗜血,因为前半程压力不大,所以治疗留着在最后阶段吃嗜血效果。乡下小德的平民理论分享,有意见可以提出来,拒绝喷子。
先回复再看~不管怎样,码这么多的字 ,辛苦楼主了~
不辛苦,就是写写自己的感受
好吧,我看错了,编辑掉你不能给自己弄个英雄榜签名吗妹子?
1号,周围队员血线紧张时若开始黑水,注意变猫开奔窜。紧急情况变树丢瞬发愈合,注意X愈合雕文,舍弃生命绽放雕文。3号,其实根本没什么大的压力,从开荒到Fram这个Boss,我甚至很少看到谁在紫色会被治疗3次以上。25人有绿杀绿没绿杀黄即可。注意给猎人BB做个焦点,迅捷对BB用。4号Boss要学会用团队框体监控霜冻,再用监控类插件来监控队友身上的水濠,确保近战中霜冻后100%近罩子有水濠的情况下再去驱散霜冻,这活儿说起来简单,一般团队能不失误第一时间做到的人还真不多。这样一般就能为你争取到一个位置了。另外可以提前在集合点种好蘑菇,帮忙进行AOE。哦,进圈时候注意开奔窜,并招呼奶骑开光环掌握。
说的很简练啊,一看就是资深奶德玩家
我说,你们一个一个进来强调楼主是妹子有意思吗…别水得太厉害了哦
竟然喜欢玩奶德……还是猫D好。
[color=blue][size=110%]&&我还是觉得奶德在老三并没那么废物&&并不是HOT都费,除了有紫色的情况下,都可以撒开了去治疗&&咱的法术叠,别的治疗也会叠[/color][/size]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by nannan828 ( 23:47)[/b]我所说的费并非是这个HOT就不能完全用了,我想我也强调了,只是奶德在这个BOSS战斗中HOT的作用被大幅度降低了,从而逼迫奶德在紫色软泥出现时不得不尽量使用治疗之触非常BOSS战斗中使用的技能,我只是相对来说的。所以这个BOSS基本上并不适合奶德,但是只要掌握好时机,也能发挥出奶德的作用的,谢谢提出意见,
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by nannan828 ( 23:47):[/b][color=blue][size=110%]&&我还是觉得奶德在老三并没那么废物&&并不是HOT都费,除了有紫色的情况下,都可以撒开了去治疗&&咱的法术叠,别的治疗也会叠[/color][/size][/quote]相对而言奶骑自不必说,奶萨有链接图腾,有法潮给治疗蓝,牧师有蓝灯给全团蓝(在这里比法潮好因为能给dps蓝,法潮对dps没用不过需引导是硬伤)戒律有罩子,因为神圣庇护天赋对紫软有先天优势,有压制,神牧赞美诗与宁静伯仲之间,大天使救T效果良好,说实在的也许在之前如果收到了一个玩得转的戒律,也许德鲁他就很难进本了,但他抓住机会向质疑奶德的人们证明了自己的实力,至少在有跟我差不多的奶牧之前,我还是更愿意让这小子进本泥马话说本来我刷紫软刷四法师组刷的很有成就感,自从我们奶萨RL爱上紫插杆子之后那尼玛法师组就是坑爹啊有木有,刚一个盾加强效抬起来立刻被杆子拉到半血啊盾都拉破了有木有啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by singeneow ( 08:44)[/b]哎、真正写的实用的实实在在的帖子就没几个人看。。愁啊、不过话说,跟你差不多的神牧,咱区貌似没有,所以我还是进本把!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 影舞霜 ( 19:08)[/b]感觉写的还算实用的话可以交流下意见,多谢提出宝贵建议
在看到楼主帖子之前,我一度认为只要不能秒杀,宁静和一个免伤又有多大区别呢?直到看到一号攻略时我才发现,确实不是如此,还有25人团...
刚玩了一个奶德号,看了楼主写的奶德的优点弱点,确实跟我的感觉一样,没减伤,爆发不给力,还有治疗机制感觉很繁琐,感觉全程保持三花是件很不容易的事啊,也可能是我生疏了,不过还是有信心坚持下去的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by chengwu ( 01:44)[/b]劣势太多,但并不意味着奶德一无是处,只要坚持下去,终会向每一个质疑奶德的人证明自己!
写得很细致,可以给许多愿意做奶德的新手做个指引,不过攒到楼主这么一套装备还是要花上好长一段时间。
谁敢质疑我谁敢质疑我!!好吧目前只打了1H,其实更多的是我自己质疑自己。在团队里的声望必须是崇拜的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小小好人君 ( 16:34)[/b] [s:37] 很多人质疑奶德的作用,所以我们要证明自己
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by zw12-03-05 16:30)[/b]恩,谢谢回帖,装备的话,如果从开荒工会就让一直进本的话,奶德的装备还是很好攒的。