我下了格兰蒂亚2黑屏单机游戏结果运行是却是黑屏...

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游戏运行库合集***包v2.2
语言:简体中文游戏
开发:未知
来源:互联网
大小:442MB
版本:未知
累计人气:11484
《游戏运行库合集***包v2.2》综述
史上最新最全的游戏运行库合集,是您游戏、装机的必备,少年别犹豫了!
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本***包集成32位和64位运行库,是目前互联网上最新最全的常用运行库合集,能自动识别系统版本以提供适合您的组件,无人值守自动***。
总之,别人没有的我们有,别人有的我们最新!最贴心!
本程序由3DMGAME制作,对此程序保留所有权利。
注意:***.Net的时间较长,请耐心等待.Net4.5包含4.0,但不支持XP系统。
本程序安全无插件,***过程如遇安全软件拦截,请先退出安全软件。
如果VC++没有更新到本工具附带的版本,请先卸载老版本并再次***。
本合集含最新最全的运行库与组件,但针对不同的系统显示不尽相同。
关于少部分人反映Win8系统不能成功***部分组件问题,请尝试:
1、***前把本工具加入杀软白名单,然后关闭杀毒软件和各种卫士
2、在Windows的XP兼容模式下运行本工具、右键本工具选择&以管理员身份运行&
3、新建一个管理员权限的Windows账户,在此账户下运行本工具并***
& v2.2更新内容:更新PhysX、Uplay客户端、VC++2012、Java运行库至最新版。特别感谢3DM论坛版主 dxwzy 提供最新的运行库组件
& v2.1更新内容:1.优化程序,***过程不再出现界面暂时性停滞(无响应)现象;2.更新VC++2008、VC++2010、Java运行库至最新版。
& v2.0更新内容:1.优化程序,减少内存占用(最多60M)&&2.更新VC++2012运行库(支持XP系统)、Phsyx、Java 运行库至最新版&&
& && && & && 3. 新增Microsoft Visual F# 2.0运行库、Rapture3D 2.5.1游戏音效组件、Unreal引擎运行库以及Steam、Uplay、xLive游戏客户端
内容列表:
常用运行库
Visual C++ 2005 运行库(x86) 8.0.61187
Visual C++ 2005 运行库(x64) 8.0.61186
Visual C++ 2008 运行库(x86) 9.0.
Visual C++ 2008 运行库(x64) 9.0.
Visual C++ 2010 运行库(x86) 10.0.
Visual C++ 2010 运行库(x64) 10.0.
Visual C++ 2012 运行库(x86) 11.0.60610.1
Visual C++ 2012 运行库(x64) 11.0.60610.1
Microsoft Visual F# 2.0 Runtime 10.0.40219
Microsoft .NET Framework 3.5 sp1(含2.0/3.0)
Microsoft .NET Framework 4.0
Microsoft .NET Framework 4.5(含4.0 不支持XP)
Microsoft XML Core Services 6.0 sp2 x86
Microsoft XML Core Services 6.0 sp2 x64
常用驱动及组件
DirectX 9.0c (2010.6)
Rapture3D 2.5.1 Game
Open Audio Library 2.0.7 (OpenAL)
NVIDIA PhysX System Software 9.13.0604
其他运行库
Microsoft XNA Framework 3.1(需.NET 2.0)
Microsoft XNA Framework 4.0(需.NET 4.0)
Java 运行库 7.0.250 (JRE 7 Update 25) x86
Java 运行库 7.0.250 (JRE 7 Update 25) x64
Unreal引擎运行库UE3Redist 1.0.8903.0
常用游戏平台
Steam客户端 1.0.
Uplay客户端 3.1.0 (育碧游戏平台)
Games For Windows - LIVE 3.5.92.0 (微软平台)
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《格兰蒂亚2周年版》全通关综合心得分享
发表: 来源:互联网
《格兰蒂亚2周年版》是《格兰蒂亚2》重制版,和旧版相比到底有哪些区别呢?今天小编给大家分享一篇《格兰蒂亚2周年版》全通关综合心得分享,希望能够帮助到大家。
昨晚终于把格2通关了,随便写一点感想吧
第一感觉----简单。游戏难度比DQ9都低了很多,可以说是我玩过的最简单的RPG了。全程买了无数药品,但几乎就没怎么用过。。。
第二感觉----通关时间短。虽然我前前后后玩了大半个月,可游戏中的通关时间只有25小时。。。比一般40小时的RPG还是略短一些。可能是因为迷宫太简单,也可能是因为没有大地图的关系吧。不过剧情还是不短的,可以说是比较丰富
第三感觉----PC版坑爹!虽然PC有中文,但我强烈推荐能看懂日文或英文的还是玩PS2或DC版吧。首先,PC版的翻译质量实在差到极点,很多NPC对话我根本看不懂。而最重要的是,可能由于系统兼容的原因,我XP系统运行PC版时,游戏背景音乐和音效是不兼容的!有背景音效的地方,音乐就会停止。。。。可见我全程玩得有多蛋疼
第四感觉----舒服。尤其是游戏前中期时,我多次感叹这是我玩过的最舒服的RPG之一了。这舒服是方方面面的,画面、音乐、剧情、流程节奏、过场动画以及人物头像,都让我感觉非常舒服。很多游戏都是某一方面让我感到“惊艳”或者说“震撼”,而其他各方面却让我感到“难受”。但格兰蒂亚2各方面都中规中矩,每一部分都是中等偏上的水平,所以我给它的评价就是“玩起来太舒服了”。
首先是画面。虽然一开始被这看似简陋的画面给吓到了,但越玩到后面,发现画面其实还是不错的,毕竟是128位机的游戏,无论是城镇塑造还是战斗画面都比 PS1上的3D游戏漂亮多了。虽然和同时期的FF10相比还是相差甚远,但游戏的画面可以看得出是精心制作的,就树木的品种而言,几乎每个迷宫里的树都是不同的。每个城镇里的房屋也是精心雕琢、各具特色(虽然城镇的整体布局还是简单了一点)。最重要的是,本作的战斗画面实在是碉堡,如同电影一般行云流水,视角的切换、人物的跑位、强烈的打击感以及各种精彩的魔法效果,可以秒杀之前历史上所有的JRPG了。玩惯了格2、格3这种战斗,再玩国产RPG的“排排站”,实在是一种折磨啊。
然后是音乐。说实话游戏中40%的时间我都是在无音乐的状态下度过的(坑爹的PC版啊!)。。。但我偶尔能听到的一些音乐,感觉都非常不错。特别是战斗曲,十分带感。
接着是系统。这游戏的系统其实亮点也不多,无非就是技能、魔法、书籍的学习。和格兰蒂亚1的熟练度系统不分伯仲吧,但比格兰蒂亚3的系统还是略逊一筹。毕竟3代里的成长有“两难选择”的成分,到底是装备魔法蛋(技能书),还是用魔法蛋(技能书)学习魔法技能,需要玩家从中做出最优化的选择。两者是不可兼得的~而格2里的学习系统,无非就是“无脑加点”罢了。而且魔法点和技能点是如此的充沛,从来都没有不够用的感觉,因此更不需要动脑筋了。不过话又说回来,虽说格2这系统是没啥技术含量,但毕竟平易近人、思路正常,不像某些游戏的装逼系统空有一大堆难以掌握的新要素,却完全缺乏平衡性。所以格2玩起来真的挺舒服。
之后是剧情。游戏的世界观和剧本肯定算不上出类拔萃,整体而言是JRPG最常规的故事罢了。但其中的很多小故事却还是有一些亮点的,给我留下了比较深刻 的印象。人物的性格刻画也是比较成功,比格兰蒂亚3好很多,个人认为甚至不比格1差。帅气的男主角,温柔的女主角,可爱的小正太,性感风骚的魔女,外表可 怕内心温柔的兽人,逐渐拥有思想和人格的女仆,这些人物都让我十分喜爱。关键是人物的头像表情太丰富了,把性格进一步渲染出来。魔女的表情时而凶狠时而傲 娇,兽人愤怒时的表情很可怕,笑起来的表情却很憨厚,女主偶尔露出的傻乎乎的卖萌表情更是超级可爱。
最后是流程节奏。游戏没有大地图,所以流程基本上就是迷宫---- 城镇----剧情----迷宫的模式。偶尔会插入1、2个小游戏,但实在是无关痛痒。虽然没有了大地图这一环节,但游戏前中期我却依旧玩得很舒服,既不觉得迷宫时 间过于冗长,也不觉得剧情过于拖沓。两者的时间比达到了微妙的平衡。不过到了后期,就和格兰蒂亚1、3一样了,迷宫一个接着一个,虽然没啥难度,但长时间 跑迷宫实在让人厌烦啊。而像早期FF、DQ、龙战士2,后期时间则是乘坐飞空艇环游世界度过的,相比之下格兰蒂亚这种“线性”的游戏模式还是稍微逊色了一 些。
第五感觉----结局太赞了!在我玩过的RPG中可以排前10了。
第六感觉----本作依然有着浓浓的“GAME ARTS”味道。
GAME ARTS小组的RPG我至今已经通关5款了----露娜1、2、格兰蒂亚1、2、3。貌似就只差格兰蒂亚X了~
这小组制作的游戏,风格鲜明,一眼就能认出来。
首先无论是剧情描写,还是人物性格,甚至NPC对话,都能感觉到一种特有的“幽默”。这种“幽默”的水平可能不是很高,和DQ里NPC的幽默感也不尽相 同。这是一种“傻傻的”,但“非常阳光”的幽默。每一部游戏中都有这种非常熟悉的“幽默感”,让我十分亲切。而游戏中人物丰富的表情,更是强化了这种感 觉。
其次,战斗有“连击”的要素。露娜中连击的次数随等级而增长,而格兰蒂亚中连击次数固定为2次,可以通过一些装备来提高连击次数。“N连击”的感觉毕竟要比“打一下”来得爽。
第三个共同点,弱化大地图。露娜1的MDCD/SS/PS版里的大地图都可以行走,但每一块大陆都是分开的,后期也没有飞空艇之类的自由飞行工 具,所以大地图等于是形同虚设,基本上就是线性的。果然到了GBA和PSP上,露娜1的大地图被简化成格兰蒂亚一样的地点图了。露娜2的大地图虽然连贯起 来了,后期也有了交通工具,但本质上也是线性的。格兰蒂亚1、2没有大地图,改成了地点图。格3前中期没有大地图,后期可以乘坐飞机在大地图上空自由飞 行。但能降落的地点仅仅是以前去过的城镇和迷宫。
最后一个共同点,支线非常少。这难免让游戏的耐玩性,打上一些折扣
总体而言,格兰蒂亚2我还是挺喜欢的。如果难度更在高一点,支线能再多一点,这游戏就没啥遗憾了~
有关《格兰蒂亚2周年版》通关得评价就介绍到这里,感兴趣的玩家们可以下载体验一下。
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热门标签推荐当前位置:&&>&&>&&&&格兰蒂亚秘闻一打开游戏就出错怎么办_打开就停止工作
一打开游戏就出错怎么办_一打开就停止工作玩家问题:4月27日的版本,连游戏都打不开,双击图标就这样参考***:格兰蒂亚秘闻的游戏容量不大,只有200mb,很多玩家遇到打不开的问题时通常会认为是系统不支持本作或者下载解压过程中丢失了文件。但是事实并非如此,这款游戏虽然小,但是运行需求可不随便,运行本作前必须***XNA4.0和.NET 4.0!XNA 4.0:.NET 4.0: & &相关攻略推荐:※※※※
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