你的电脑能跑的动《天堂II》吗_网络游戏天堂Ⅱ_新浪游戏_新浪网
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你的电脑能跑的动《天堂II》吗
天堂II在大陆面市在即,呼声一浪高过一浪,对天堂II美感的憧憬,对天堂II绚丽效果的向往,对天堂II激烈战争的渴望,越来越多的玩家的期待着那一刻的到来。然而同样摆在玩家面前的问题却是担心自己的机器是否能跑的动这款惊世大作,也有很多网吧的老板也为如何升级电脑来适应这个跨时代巨作的降临,甚至可以说《天堂II》的成功与否,将直接影响到中国网络游戏市场的格局!
很多业内人事对《天堂II》在国内的推广唱反调,普遍认为目前的中国市场还无法满足《天堂II》对机器的配置要求,这种言论的广泛传播让许多人认定,《天堂II》是个有钱人才能玩的游戏,普通玩家难以承受。网吧老板为了一款游戏全面升级电脑也确实要下很大的决心。
我是《天堂》的忠实玩家,建立了《天堂》最有影响力的神话血盟,统一了最强的服务器,同时我也是在很早以前就接触了《天堂II》这款游戏的探路人之一,韩服,台服均有所经历,用过很多种配置的电脑玩过《天堂II》,《天堂II》对电脑的配置要求虽然高,但并非无法承受,我知道如何用最合理的搭配来让大家都跑转《天堂II》。
我希望我的这篇文章能带给大家一个新的思想,也为正在发愁的网吧老板们提供一条可行之路。
第一章 电脑运行流畅性分析
1.游戏占用内存量大的情况下,
2.会转而
3.消耗虚拟内存。
4.游戏需要大量显示卡渲染的情况下,
5.对显示卡效能要求比较高。
6.2D游戏主要影响贴图速度,
7.3D游戏主要影响运算速度。
8.主板的南桥性能(靠近PCI的芯片)决定硬盘运行速度。
9.硬盘上的Cache影响硬盘运行速度。
10.主板的北桥性能(靠近CPU的芯片)决定显示运行速度。
11.主板是否支持双通道,
12.将决定内存的运行效率。
从上面的分析可以看出,天堂II的3D效果需要3D运算速度高的显示卡来支持;
天堂II需要472MB内存支持,因此在一个256MB内存的机器上,需要210MB以上的虚拟内存来支持;而由于部分数据需要通过硬盘来中转,硬盘的速度就直接决定了游戏运行的速度,不过硬盘无论多快,比内存读取速度都要慢很多;
天堂II的游戏资料其实只占到472MB中的175MB,单纯从游戏资料而言,并不需要虚拟内存,接近300MB的资料是发生在地图切换和场景更换的过程中;
天堂II需要的网络线路资源并不很大,在一般的需要传输的位置信息,名称信息之外,增加的衣服,动作,武器,状态等信息并不会多很多的传输量;
天堂II画面上需要同时显示的人数比较多,大家如果有去过古鲁丁的精力就会有体会,几乎在中心广场坐满了摆地摊的人,还有来选购商品的玩家,人口密度很大,如果以远视角看的话,同屏幕会超过300人!
第二章 测试过的最差的机器
看到这里,估计很多人想问,什么样的机器才能玩啊?我想卡不卡和能不能玩是有本质区别的,对于一部分实在是很想玩《天堂II》但是又确实没有经济实力提升机器的玩家,请看我测试过的最低配置吧!PIII 800MHz CPU/256M RAM/20GB硬盘/TNT2 32MB显示卡。哈哈,要是您的机器比这个还差,那么很抱歉的通知您,您可能无法连入天堂II了。如果是这样的电脑您当然不要指望自己也和那些用FX 5900/1G RAM的玩家比画面了。在登录界面进入游戏选项,天堂II预设的BIT我们支持不了,那就设定成800*600 16BIT吧,显示的范围小运算量自然就小,颜色不需要那么细腻对显示卡压力也能减轻,同时将音乐音效关闭,画面特效关闭,阴影关闭,材质选低,画面是差了些,但是原先走一步算半天,转动视角一格10秒的情况不会再发生,不是很多人的地方运行起来还算流畅了。
第三章 网络连线速度的影响
从我玩天堂II的经历来看,因为国内没有开设服务器,我都是通过连接韩国服务器或者台湾服务器来进行游戏的,家中512K ADSL,单位4M DDN专线,曾到过汉城在那里的网吧体验过E1的专线,对于64K的ISDN和56K MODEM连线并未做过尝试。总体感觉连接台湾服务器在高峰期,也就是晚上8点到12点的期间,游戏比较卡,12点之后运行就流畅多了,不过天堂II游戏设定中,即便你是卡机的情况,如果你已经在卡机前下达了攻击指令,服务器端会帮你完成所有后续的攻击过程,你有实力打败怪物的话,即便掉线你也不会挂掉的。
天堂II进城时,少说也有70-150人,假设一个角色用0.1k那么100个角色就是10K,用512K ADSL传输10K的资料需要0.5秒,如果用E1的话不到0.1秒。人多的时候,网络速度会比较重要,因为要传输的数据量比较大,人少的时候则是应答速度比较重要,也就是PING值。
个人建议,512K ADSL或其他任何宽带连接都能够流畅的运行天堂II,不过这里不能不提一下,我在天堂I所玩的大陆服务器在上海,每天下班之后就开始卡,卡到晚上1点,我也该睡觉了,这也是我后来不得不放弃天堂1的原因之一,希望新浪乐谷能体谅玩家的心情,为天堂II提供优质的连线服务。
第四章 CPU的选择
《天堂II》运行过程中,主要是网络传输数据,内存及硬盘虚拟内存读取数据,显示卡显示图象画面效果,即便是有200人同画面的城镇内部,P3 1G的CPU计算及读取也会在1毫秒之内完成,因此玩转《天堂II》的重点并不在CPU的运算速度上,个人测试过多台计算机,其他配置相同,而使用P3 800的CPU和P4 3.2G的CPU之间没有多大差别。
因此,在考虑更新机器配置的时候,主板和CPU的升级可以排在最后考虑了。我想大部分的网吧机器CPU的配置上都是可以满足《天堂II》的需求的。
第五章 内存到底要多大?
重点来了,内存的大小对天堂II的流畅运行影响是最大的,假如你没有很好的显示卡,可能你看到的画面不如别人,但是对速度的影响并不严重,而256M内存与512M内存却有天壤之别!
游戏进城的时候,如果同一画面只有10个人,那么从网络的传输只是10个人的角色位置,角色资料,动作,状态的信息,这些资料加起来通常不会超过1K,而同画面如果有100人,那么就是10倍的资料,如果要刻画出这些人的实际效果,那么读取资料主要有两个来源,一个是游戏开始时加载到内存的信息,一个是在硬盘上的信息,如果开始的时候内存不足以调取所有的信息,那么也有一部分会放在硬盘虚拟内存上。由于天堂II中一个角色需要2800个面的3D贴图,这么多的多边形,多边形上的材质以及光影效果都需要读出,数据量是相当大的。在进城时平均读取图形资料60M,材质资料200M,如果这260M资料都在内存,1秒就可以读出来,如果在硬盘的话呢?现在比较快的硬盘每秒也只能读取50-70M的资料,如果内存不够,那么进城至少要用掉4-5秒读数据。
从内存中读取到的资料由显示卡进行描绘,但实际描绘出来的只是瞬间的画面,在城镇当中,人物需要走动,而远处本来不需要贴图的位置变近了,就需要更细致的刻画,材质要更换就需要进一步的读取资料。
玩过天堂II的玩家应该都有所体会,当你的画面卡住的时候,你的机器硬盘灯在狂闪,硬盘的读写头在狂扫硬盘的声音一刻不停,如果是在这样的状况下玩天堂II,你的硬盘离挂掉也不远了。更高的内存当然是解决问题最好的办法,不过现在普遍使用的WINDOWS 98系统是以DOS系统为基础的,只能用到256M的实际内存,如果你真的是插上1G的内存可能连开机都不行了。如果是用XP,2000的系统,有768M以上的内存就基本不会大量读取硬盘了。
因此玩天堂II最好是能有768M以上的内存,而512M内存在性能上也会大大高于256M,内存是决定游戏速度的关键。
但是如果没有钱去买内存怎么办?256M的内存也需要260-280元,而且要买与以前的内存速度相当的又比较麻烦,非专业人士在这方面确实会很头疼,别着急,我就是你的福音,按照我的办法去做,你的问题都会迎刃而解!
假如你只有256M内存,请将你的硬盘分区时分割出一块大于3G的空间,不要存任何的文件,将虚拟内存设定在这块分区上,设定为最小最大都是3072M,系统预设的虚拟内存一般都在C盘,请改变为使用这块分区,因为C盘的数据交换量大,做虚拟内存效率会降低。这样做了之后,你会发现你玩天堂不会那么卡了,甚至硬盘也不会狂转了。
最后还要说一点,长时间的更换很多场景时会出现比较严重的卡机现象,比如说在做2转任务的时候,基本人物都在不停的跑动当中,卡机严重的时候,就需要重新启动一次电脑来加快运行速度了,这是因为内存驻留的垃圾信息过多的缘故,清空一次即可让机器发挥到最大效能。
第六章 显示卡的选择
前面文章中提到用TNT2也能玩天堂II,然而使用32MB显存的显示卡,即便是Geforce II也会很郁闷,为了不卡只好放弃特效,材质也只能使用低表现力的方式,显示效果大打折扣,这样天堂II的美感几乎体验不到。
如果你想彻底的体验天堂II的无穷魅力,128M的显存是必不可少的,从我的感觉上看,N卡(nVidia标准)的显示效果强过A卡(ATI标准),现在市场上高端的FX 5900,FX 5700,ATI 9800 PRO玩天堂II效果都很出色。
其次的选择就有不少了,基本上都是在400-1000元的显示卡,包括FX5600,FX5200,TI 4200,ATI 9600,ATI 9200都可以流畅的运行天堂II,64M显存和128M显存同样的卡差价几十元,性能的提高却是相当明显,可不要为了省几十块钱遗憾哦。
目前玩家手中的机器,包括2级城市网吧的机器中,Geforce 4 MX440占主流地位。前些天正好到呼和浩特出差,考察了大概10来个网吧吧,几乎所有的网吧机器主频都在1.7G以上,内存256M,显示卡MX440。跟一些网吧老板也聊了聊,提到天堂II的时候,大部分都说他们的机器玩不了。我想运营公司在宣传导向上忽略了对2,3级城市一些可利用资源的利用。这些机器只要在设置上采用比较合适的方式,就能很流畅的玩天堂II了。即便是仍然使用Geforce II显示卡的机器,也不会导致长时间的卡机。
说到这里,相信大家对天堂II的配置都有一个更深刻的了解了,以前很多人会去追求CPU的速度,是否双通道,硬盘够不够快,其实这些都可以放在次要的位置了。我所说的这些都是自己的亲身经历,同样是天堂II的玩家,我们都对它有一份挚爱。衷心祝愿大家能在天堂II中体验每一分快乐!
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