剑网三天策pvp奇穴罗PVP破防和会心多少才算达标!...

480JJC扬威天下一套+武器暗器鞋子475阵营。首饰475阵营。项链吊坠命中戒指会心。全6级石头精炼到6。头鞋130会心附魔衣服化劲下装会效手腕腰带命中。武器会心会效破防五彩石(五级的)... 480JJC扬威天下 一套+武器暗器 鞋子475阵营。首饰475阵营。项链吊坠命中 戒指 会心。全6级石头精炼到6。头鞋 130会心附魔 衣服化劲 下装会效 手腕 腰带命中。 武器 会心会效破防五彩石(五级的) 这样一套下来 会心 会效 破防 命中能达到 多少? 我的目标是 命中98-100% 会心25-30% 会效200%以上。破防 这样配装 能到吗? 不能的话 应该怎么配? 求天策PVP大神解答

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会心,23左右,会效210左右,命中100.16,破防2200,达不到你的预期。

当前版本因为御劲的收益很高,所以双会低了不如直接转为破防,能够提供更稳定的输出。

1,均衡型搭配:480头手腰鞋武器暗器,475战阶衣服裤子,首饰及附魔不变五彩石五级会破会,会心孔8级石头,此时命中99.51破防2000会心25会效220,开风爆发期会心伤害会比较可观(龙牙+10双会奇穴收益提高,和穿的选择会比较纠结)

2,纯破防搭配:480衣腰手鞋武器暗器(腰带会心可洗破防/命中等属性),475头裤,头鞋附魔会心+130换成破防+130,手裤附魔换成外攻+147,首饰项链腰坠不变(亦可将手的+147外攻附魔换成命中+86,腰坠换成破防腰坠),戒指换成破防戒指,武器五彩石换成命化破获命攻破,此时会心3左右会效180左右可以忽略,基础攻击(首饰附魔五彩石之间的选择)命中100,破防(首饰附魔之间的选择),用渊+激雷做爆发,风纯当解控。虽然此时会心几率极低会效也低,但更高的攻击及超高破防带来的高稳定伤害收益很大,特别是对战钢板御化流门派,效果显著(穿+龙吟双减速,插旗可用飞将代替霹雳实现更多的爆发点),配装难点在于五彩石的激活,需要废掉一些孔来激活五彩石

如果想要达到你的目标属性,肯定要等515毕业时515战阶2件套+515JJC2件套来实现,那样配法很多,你可以下载个配装计算器试着自己配一下

我要是现在走 破防路线呢 首饰 项链 御劲 其他全破防。装备附魔啥的不变 把 下装 换成阵营的 鞋换成竞技场 破防 能到多少? 总之 破防堆到多少才有效果 我目前 破防 1600多 打人感觉没什么伤害 也就会心的时候 能打出很高伤害 所以才想堆 会心。。
 不换附魔的话破防提升不多,撑死了能堆到2500,但是会心会降到20以下。要是走破防路线的话就按照我写的纯破防搭配是最好的,头盔用战阶头(破防化劲)下装战阶(破防无双),附魔(头鞋破防附魔和会心一个价不贵的,手裤外功攻击和会效也是一个价)需要将所有会心换成破防,会效换成外功攻击(命中不够换命中)压榨一切会心会效,把所有的属性都堆到破防上,破防到了3200+才能有明显提高。你现在的破防太低,如果走平衡流的话,按照现在普遍的装备水平,需要需要会心25会效210以上破防2000以上才能打出不错的伤害。纯破防的配装压血线,虽然像平衡套或会心套那样会心后打出高伤害,但是伤害会比平衡套/会心套不会心时伤害高而且很稳定。举例来说,平衡套/会心套装备,龙牙会心2W,龙吟1W6,破防套无法打出这样的高伤害但能稳定在龙吟1W3龙牙1W6,输出很稳定而且不会被御劲影响,打钢板御化装备的玩家效果更好。
好吧 那我走纯破防吧。。 把所有会心的装备全换破防 头鞋 附魔130破防。衣服 65御劲 腰带护腕86命中 项链吊坠命中 戒指破防 这样配 行不?
基本可以了,记得换武器的五彩石,换成命中化劲破防或是命中外功攻击破防的,裤子用外功攻击的附魔,命中如果够了可以将护腕的附魔换成外功攻击的,JJC的腰带可以将会心洗练成破防

PVP奇穴选择现在奇穴好像没有什么名称了就以第X重来代替 .

封侯:穿云伤害+10%

这个奇穴选择定军的原因在于,虽然防嘲讽插件的产生让定军的强制效果貌似没什么用了,但是总有那些没有用插件的人,而且拍个定军的伤害对比上面的其实差距也不是太多,因为你基本没有那种连续戳穿云的机会.(如果不点定军,那么选择封侯,因为策大测试过,如果你的会效没有到200%,那么封侯的收益大于扬戈)

大漠:穿云15%几率额外附带一层致伤(我记得之前是致残,策划对天策的和谐无时无刻都在进行着)

神勇:龙牙会心+10%,会效+10%

这个奇穴是比较没有争议的,没穿你还玩个蛋.

埋骨:龙吟+10伤害 减速50%持续8秒

神勇龙牙溅射六尺以内5个目标

盘蛇:受到攻击失去一层御 减伤+10%持续6秒

选择林的原因在于,无论场的续航,还是插旗、野外时的回血都是很给力的(如果是互秒时代,那么林就没有必要了),不选埋骨是因为有穿了.

击水:龙牙刷新破风(插旗,野外)

望西京:基础气血和内力上限提高10%

因为奶妈的存在,破风在JJC和战场的用处不大,甚至降低外防的用处大于流血,但是插旗和野外,保持流血是每一个天策需要做的事情;之所以插旗不点崩,是因为崩四尺的坑爹性,我一直觉得,能被我崩上的我不崩一样能赢,崩不上的点了也没用.

出云:战八方马下使用,内力消耗+20%(战场,混战)

纵轻骑:任驰骋后免控五秒(插旗,野外)

大漠:破风+10%伤害

这个奇穴应该算争议比较大的,因为战八方伤害的提高,战八方将不再是卖萌用了,所以混战的时候马下战八方还是很给力.

在插旗的时候,如果任驰骋免控没了,想想打剑纯,或者内战一个点了纵轻骑的同门的结局,有人也许会说没沧月怎么打纯阳,但是如果没有纵轻骑,你难道开着风进气场去双推?而且我一直觉得玩得好的纯阳一般是没有机会双推上.

JJC点沧月是因为沧月能够保护治疗,多少同门八十年代打JJC的门票之一,纵轻骑没点是因为JJC盯天策的时候貌似不多,但是队友犀利还是点纵轻骑好一点,遇见对面犀利的,看见你上马没免控,秒切目标把你弄下马.

飞将:突解锁足,减速,并免控2秒,提高20%基础攻击力,持续6秒

白羽:疾如风免控提升至6秒(风自带免控已改为3秒)

牧云:断魂刺后三秒不落马

很多时候疾如风是只当做解控来用,而且飞将的两秒免控一定程度弥补了不点白羽的损失;霹雳如果JJC需要还是可以点出来,但是飞将才是王道.

破楼兰:灭对血少于30%的目标造成20%的额外伤害

青阳:灭增加到25尺,CD为25秒,若目标气血低于30%,则解除锁足减速并冲向目标,免控五秒(这里的免控不需要目标气血低于30%)

风虎:骑御上马后,5层风虎效果,每层+5%基础攻击,不落马,每受到一次攻击抵消一层.

将威:啸如虎状态下受到治疗成效提高30%.

另类突+5秒免控,你还不动心吗?

守孤城:施展御之后,每秒恢复1%气血和内力,持续5秒.

飞遁,施展御奔突之后,重置马上技能.

战心:灭必定获得致残效果.

没有致残那就要真的做穿云府了,而且插旗时龙牙刷新流血很重要,JJC也需要一个高伤害技能,虽然这个高伤害技能需要坑爹的前置条件,不过可以尝试JJC点出飞遁.

长征:突连续使用两次,CD增加15秒(插旗自选)

雷行:若任驰骋在CD中落马,CD降低15S,两分钟触发一次(插旗自选)

JJC选择渊,是因为这是一个解控,而且还能当爆发用,还能保护治疗(效果虽然很卖萌,但是你不能当它不存在)

插旗长征或者雷行都是很不错的选择,长征是因为配合飞将的两秒免控还是很给力,缺点是第二次突使用之后才会开始冷却突的CD;雷行是因为如果同门切磋,他点了雷行你没点,后果是他任驰骋先冷却好,后果很严重,而且配合纵轻骑的五秒免控效果还是很强大.

虎贲:啸如虎释放后,眩晕6尺以内五个目标两秒

激雷:憾如雷CD上调到30S,内力消耗减低50%,施展后小队成员外功破防提高20%,造成的威胁值降低50%,持续8秒

不破:施展守如山回复10%气血

乘龙箭现在伤害调高不少,不过JJC可以尝试虎贲,因为JJC用乘龙箭的机会不多,虎贲可以创造输出空间,缺点是6尺.

定军 穿 徐如林 击水 霹雳 青阳 卷旗 长征 乘龙箭 行久 破重围

漏了一个不记得,这是一般情况下的,具体还要看是切磋jjc什么的


参考资料

 

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