大家对魔兽世界3.35职业评价这款游戏评价怎么样?

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魔兽世界版PS4 千万藏好别被联盟人发现了!
15:53:29 来源:腾讯数码 作者:Raul 编辑:帽儿 浏览:loading
  虽然暴雪目前在游戏主机领域只有一款《暗黑破坏神3》游戏,但是这并没有妨碍暴雪的粉丝们在主机领域充分发挥自己的热情和想象力。现在,暴雪的粉丝们开始对索尼的PS4主机打起了主意,将其改造成了《魔兽世界》的部落风格,看起来造型狂野十足,让人看了欲罢不能。
  就像我们在照片上看到的,这个PS4被玩家改造成部落主城奥格瑞玛的风格,而木材、铁、锁链等充满了部落元素的零件都在这个PS4的主机上。这对于《魔兽世界》玩家来说,一看就知道它的阵营。另外,在主机的机身顶部,还有一个硕大显眼的部落标志。
  虽然这款PS4被改造成了这样会不会影响它的正常散热,但是除去这个因素之外,这个被改造的PS4看起来简直酷极了。不过让人遗憾的是,这个PS4只是国外暴雪粉丝的手工作品,因此感兴趣的朋友只能看看而已,并不会真正对外销售。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏真心讨论,月卡对魔兽世界这款游戏绝对的重大利好…
现在人心浮躁,没耐心…点卡贵绝对是一个重大原因,打个本跟赶死一样…见不得小号拖后腿。遇到了要么自己就退了,要么就劝退别人。我们玩家老家伙居多,真的会那么没耐心吗?是因为大环境逼出来的…大家都这样,没有半点愧疚,功利,浮躁!月卡出来了,我就想的,挂着吹牛b,打怪灭就灭,闲着也是闲着!我陪你们这些逗b灭。不想着点卡了,心态就好了。游戏环境有救了,暂时我是这么认为的。
这是大学生吧,有家室的人谁这么闲啊,最缺的就是时间
那些没团想玩的人怎么办
看来楼主很闲啊,不好意思,哥们还要赚钱养家糊口,出去旅游,赚的钱还要潜水买设备,滑雪换板子,有时候上班还要加班,真心没有时间游戏上唠嗑。当然你要说5-10年前,那我应该是可以的。
而且休闲玩家都淘汰掉环境肯定能好
(我就顺着楼主洗地思路跟一句,别回我[s:ac:中***])
年轻人,这么跟你说把,想坐着好好打个本,对我们这些成了家有了孩子的人来说,那是一个奢望,不能说没机会,机会太少了,打不了一半,不是家里有事,就是单位***。以前大学的时候每天从早肝到晚,也没觉得累,现在真心时间精力跟不上
真羡慕没走上社会的楼主
暑假作业写完了没
我一直盼月卡了,没想到还有惊喜半年卡。其实冲个半年,不一定要玩半年的啊,想玩就玩不想玩就不玩啊。你想想360以前12张点卡,才能玩多久啊。你只要玩得时间超过这个数就是赚了。何必半年就一定要天天玩啊
真羡慕你们这些学生啊 等你到了30岁就知道什么叫有钱没时间了 还有不是充不起 是觉得浪费 为了家人孩子能精打细算就精打细算 毕竟不是王思聪
你的时间相当值钱
[b]Reply to [pid=62199,1]Reply[/pid] Post by [uid=]喵星人forFreedom[/uid] ( 19:48)[/b]你缺时间的同时还缺这几块钱?
[b]Reply to [pid=62199,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhanggfyc[/uid] ( 19:52)[/b]隔壁招募区那么多上班族公会.....都是不好好工作照顾家庭的喽?
说实话,就是免费我都没时间陪逗比灭,你自己的时间得多不值钱才会这么想
我没法像十年前那么肝着玩游戏
今日以后决不在暴雪网易游戏消费一分钱[s:38]以前当喂狗了
以后打副本烧点卡的和慢悠悠的月卡党一起玩绝对壮观
五年后楼主抱着孩子指挥团本[s:ac:呆]
只有时间不值钱的人才会这样的腔调
[b]Reply to [tid=9662199]Topic[/tid] Post by [uid=]Wcidfy[/uid] ( 19:44)[/b]wy has slain an enemy.
(网一击杀了穷鬼)double kill !
(网一击杀了上班族)triple kill!
(网一击杀了学生党)quadra kill!
(网一击杀了休闲党)penta kill!
(网一击杀了新手)Ace
(团灭)VICTORY!
(疼迅获得了胜利)魔兽世界能被超越吗?说说你的看法!
我觉得中国人缺的不是技术,而是意识。 论游戏本身的画面什么的,其实很多国产游戏还是做的不错。可是总感觉中国的商人们都很短视,急功近利,不注重细节,游戏还是个雏形就急不可耐的拿出来赚钱 《魔兽世界》可是做了10年,你去看看人家游戏里的每一个细节都是精雕细刻,要是中国人,打死他也没这个耐心
对您的评价:
WOW是一个时代 没有什么游戏现在能超越 国产的游戏十年内不可能做出这样的效果。 骨灰级网游玩家
说其他游戏仿照山口山的不知道是不是你们的资历太浅,山口山模仿了多少网游你们可曾知道?
当然能被超越了 只是中国的游戏开发商只是为了赚钱 开发游戏就先做快餐 要是有耐心 我认为也可以向暴雪那样开发出好游戏 关键是心态 暴雪是将玩家视为上帝 中国游戏开发商钱视为上帝
很明显..N年以后会被超越.但不会是中国!
理论上是超越不了的,因为国人太急功,什么事都想短期就有回报,也可以说现在我们没钱,什么事都是利润摆第一,当然这也不是错的,可这样做就必定导致了做不出精品,也做不了长线,这和做品牌是一样的,为什么国外肯花10年做魔兽,游戏而已,敢问国人做的到吗?
每个国家的游戏都有自己特有的风格,,俺们中国现在可是很强大的,,,另外据说战锤这款游戏很牛X,制作上有可能超越WOW
只要《魔兽世界》开不了服。。在大陆不已经超越了???
其实现在出的好新游戏官方一发布宣传视频,在下边的讨论区就会有人和WOW想比较,无论是有人反对还是支持,这说明一个问题--魔兽世界绝对是网络游戏产业一个时代变革和领军者。我就提出几个简单的例子在魔兽没出之前 你们有谁听个战场和FB这两个名词?没有吧?还有许多不一一举例。我从国产第一个游戏《金庸群侠传》开始玩起 到现在已经很多年的经验了。现在玩家有几个知道当年的传奇 热血传奇 传奇世界和传奇3到传奇3G的关系吗?这几个游戏我都玩过 并且都是付费的时候玩过。现在的魔兽就犹如当年的传奇 是网络游戏一个时代的复兴,原来网络游戏都是要进入战斗画面的 并且还有个传统的套路就是一人级高装备好 可以秒天下~~传奇打破的这个束缚。因而受到广大玩家的喜爱。现在魔兽亦是如此。不能说以后没有超过魔兽的游戏,只能说这是一个时代和一个时代的跨越。因为现在魔兽的这个魔兽在被大多数网络游戏所效仿。最后变为普遍化,那么再有新的游戏推出一个新的革新,魔兽世界就必然要被取代。这绝对是一个定律,但至少这个游戏现在还没出现。
至少现在是没有超越,现在不行并不代表以后不会,所以楼主放出这个样一个脚趾头问题,纯粹是脑残片嗑多了,药效都上脚上了,回你这样的问题,是我手贱,我拿刀去了。。。。。
和谐有什么不好?起码我们思想比外国人纯洁.WOW是不错,但是谁又能保证大陆网游不能超越他?感觉WOW更厉害的是被你们这些迷恋它的人推崇.
从单机游戏的领头羊到网络游戏的领头羊,你觉得有可能有谁能超越暴雪?最关键的是是暴雪改变了游戏规则,是更有意思的规则!
暴雪的东西,永远只有暴雪自己能才超越。 没有diablo1,现在90%的网游都不存在: 数字快捷1~8栏吃药用卷轴,现在多少游戏在用? 鼠标点击的移动方式,多少游戏在用? 右键攻击,多少游戏在用? 装备栏把装备摆上去的方式、道具栏空间的方式、随机的装备头衔属性、装备的品质颜色,等等等……现在那个游戏里没有? 没有大菠萝12玩家们知道什么叫套装么,什么叫套装属性么? 下面说魔兽,第一条:在玩魔兽世界以前,你在网络游戏里摔死过么? 没有魔兽世界,玩家会知道什么是副本么?——现在是个网游都有所谓的副本。 以前的网游没有装备的绑定,装备越来越多,导致通货膨胀的还少么? 以前哪个mmorpg使用键盘控制移动的? 以前哪个网游走那么大地图不用读取的? 以前哪个网游有那么多任务? 以前哪个网游有roll点的分配方式? 以前哪个网游在运营以后还经常对游戏平衡性做着不厌其烦的调整?甚至是翻天覆地的变化。 还有好多,太多了!可能你能找出一两条来驳我,但是无所谓,事实就是这样,因为他的创新比我说的要多得多。暴雪始终是引领了一个潮流。想超越魔兽世界,我们只能等暴雪做出魔兽世界2,或者星际网络,再或者是什么,不管是什么,就算你嘴里再骂,再不服气,他肯定是暴雪出品,并且超越了魔兽世界,成为新的王者。
平衡,是网游的灵魂,WOW基本做到这一点,国产网游没一个做到这点的, 玩国产网游只要谁有钱谁就是老大,就是谁说的算,z这就是中国网游的特点之一
玩家若有心,魔兽早就被超越了
等暗黑3了 ~~~
其实超越是会有的,只是我们要看清当前的国情啊,说什么社会注意初级阶段,说什么改革开放,说白了就是挂狗头买牛肉,不就是资本主义初级阶段嘛,我们回顾下历史欧美国家的资本主义初期比我们现在混乱多,我们现在不错了因为中国毕竟还是有5000年的文化底蕴在,比流氓强盗出身的欧美国家要更加稳重,超越他们是必然的只是时间会长一些,我们要经历的更多的问题才会超越,其实想下没个人成长也是一样的,从小爸爸妈妈爷爷奶奶告诉你道理,其实我们都懂可是为什么还会在这些都懂得道理上除问题那?其实也是一样的只有你自己真正经历了,在会真的明白该怎么去做,该改变什么,我们现在的中国需要经历,只是一个孩子,但他早晚有一天会成熟起来,从新毅力在世界之巅。我们只是浩瀚人力历史进程中渺小微粒,是否超越只能让后人评价。 80后青年
我希望被一款国产游戏超越,中国人不要看外国人脸色!中国人不打中国人(这里指的是9C和WY的恩怨)
中国网游一辈子不行。。。
希望有个国产网游能够超越WOW
先不谈超越的问题,先说能不能赶上的问题,中国的现况已经表明,没有相当的实力没有相应的心态更没有一个很好的团队,中国人就喜欢钩心斗角,互相拆台,还有玩墙角是强项,从来不会自己开发新东西,也就只会模仿抄袭,中国的传统观念已经决定了中国永远落后永远也不可能超越人家,什么时候中国自己的游戏能像WOW一样有500万国人玩家,那就表明他可以超越或是已经超越,问题是要等到什么时候,恐怕是看不到了也许N年以后吧。
其实压根没有超越不超越的问题,喜欢魔兽的人觉得它很好,可是还有很多不喜欢的,在他(她)们眼里,魔兽跟一般的游戏,没区别!毕竟魔兽人群只是庞大的地球娱乐联盟里很小很小的一部分。。。。。。需要比么??
至少近几年是无法被超越的,现在哪个游戏不带点魔兽的气息,不抄点魔兽的东西,从永恒之塔到各种所谓的国产网游巨作,只要是角色扮演内游戏几乎都可以看到抄袭魔兽的影子 魔兽是一代的经典,是它带来副本的全新游戏方式,是它带来了技能界面化的全新游戏理念,是它带来了竞技游戏的完美概念。
游戏总会被超越的 最重要的区别是在于时间上 以前的游戏最多也只是4~5年 WOW起码超越5年了,敢问在这之前有那票游戏能超个这个数的现在的游戏是以年数时间来算的和年龄.........魔兽5岁了
在没开WOW前!我介绍大家一个游戏!是和暴雪公司一样著名的EA公司的一款名叫战地2的游戏!简称BF2!对想真正体验真实现代战争气愤的朋友们不防可以体验一下!好酷!
中国5000年文化,会比洋文化没内涵吗?只怪中国游戏业自己不努力罢了,就知道圈钱,特别是TMD征途,怎么就有那么多SB去投钱!不过我相信游戏不可能不被超越,当然最好能被国产精品文化大作和一个骨灰级代理商超越——只不过仅仅是我美好的愿望吧。
其实个人感觉游戏这一行业,确实不存在与超越不超越的问题, 就算我们认为再垃圾的游戏,也有人玩,没人能否认, 就像高丽棒子的什么垃圾舞团的,什么卡丁车,也会有他的市场,各各网吧,很多青沟子婆娘和二扯火男人耍那些, 但是对于魔兽来说,如果真的要出款游戏,和他的完美程度来比的话,确实,应该也自己暴雪他们自己吧, 其实魔兽的本质画面人物无菱角,这些程度来说,要比一般我们所见到的3D游戏,更有深度。
世界真和谐,不是我说什么,现在中国的游戏最多就是把其他游戏里的东西拿过来改两笔,还不一定是往好的地方改
TNND 暴雪有资本怎么玩都行 , 不象9C,WY 连个服都开不好 还抢来抢去的 缺德不缺德
中国小本的制作商太多,他们制作的东西不追求品质,只急于功利。 曾几何时,传2是扣人心弦的词汇。。后来呢?中国的网游除了个别回合制经典和新游大作,还有哪个在安安稳稳的收点卡费(时间卡)?公平原则在哪?还不如在那些征途之类的糠糟之作的官方主页上打上"你想疯狂的杀人吗?你想独步天下吗?快把你的钱都给我吧.....” 游戏虽然虚构但也必须有原则 至于对WOW的超越,画面,题材都不是问题,主要是对新系统的开发,这就要看工作室人员的想象力了,最近封测的剑网3和WOW很相似,如果发展的好有机会成为中国的WOW,但如果过于模仿WOW只会是有一个遗憾。 超越WOW不是不可能,只是需要一个公司做出短期利益上的牺牲,专注于开发一个新的网游,不去争夺过多的市场效益。我们和BLZ的制作能力是有差距,所以需要更多的付出来弥补。当国外的玩家投身中国网游的时候,我们就开始超越WOW了
能把WOW连接到一个FWQ就好了 - -! 这个是偶的梦想- -! 很想KK八国 - -! 我们中国真强大 - -! 就是不团结 - -! 是人都听过: 1VS1,没人能超越中国人 - -! 团队VS团队,中国基本靠边站- - ! 悲哀- -! 中国 - -! WOW 十区 布F 魔恋 - -! 一个等待成长的家族 - -! 魔恋笨笨
(内阁侍读士)
当然能了,不过我国现在在游戏方面还是闭关锁国啊,业界也乌烟瘴气。
首先要说明是世界上没有任何事物不能被淘汰,没有任何事物是永恒的,就连魔兽世界也是,最重要的区别在于持续的时间上,可能是10年,20年也可能是100年,但是总有一天能被超越 其次,魔兽世界本身不是一个固定的产品,它没过一定的时间就会被更新升级,这就是在延长它的寿命,所以,与其说魔兽世界能否被超越还不如说暴雪公司能否被超越,但就像我说的那样,暴雪公司也不是永恒的 还有,暴雪公司有世界上最优秀的游戏制作团队,无论是模型,光电特效,职业平衡等等都有专门的顶尖技术人员来操控,暴雪每年能赚很多钱,但这些钱中有50%以上要拿来完善暴雪的产品,我想这在是钱如命的中国厂商来说是不可能办到的。在暴雪能呆上3年(除了高层),你就可以很自豪的说:我很NB。暴雪需要的人才不管是优秀的,也必须是意识和思想站在潮流最前沿的,所以就算你专业很好,也不能保证你的工作高枕无忧,你们可以想想,有这样的团队,魔兽世界能不NB吗,能活的短吗 最后,我个人认为魔兽世界时已经超出了超越与被超越的存在,它第一次的把宏大的史诗故事背景,壮丽的地图结构,极具个性高度复杂化的职业,PVE与PVP结合在一起的巨型网络游戏,它所代表的已经不是一个商品,它早已经变成了一种文化,象征着咱们生活的这个时代,它是以个伟大的里程碑,我敢说,只要暴雪的团队能继续像现在这样工作下去,10年之内肯定是无法超越得(即使别人再怎么努力) 跟大家一起选择了魔兽世界我真的很高兴,它没让我们任何人失望(中国代理之类的问题除外),它注定成为经典,给我们美好的回忆(呵呵,说的有点多,反正没开F,就跟大家YY乐,别嫌我墨迹啊)
在南海镇附近的悬崖边,那人迹罕至的地方。伫立着一块墓碑,以此纪念游戏开发时一位离开人世的暴雪员工。感觉人家开发的是游戏世界,我们开发的是赚钱机器。
这是哪个傻B问的问题?没事做就找些无聊的话题。有意义么?
在目前的3D网游技术来说!魔兽世界暂时是无敌的! 故事情节和游戏紧紧相连! 一玩这个游戏就知道它要说的是什么故事! 一说这个故事就知道那个游戏!
超越魔兽啊????你去找迈克吧。。让他想想办法。。。。。
谁有WOW全球的同时在线人数
中国游戏开发者从做游戏一开始就想着怎么样多挣钱,少投资。开发者还多是些模仿秀。MD这样能出JP
中国游戏你别笑话了..."和谐世界"真美好
有是有~只是我们这辈子是等不到了
傻瓜,WOW的主设计师前几天就宣布在开发一款超越WOW的游戏了,去年还说过09或者10年就公测了,还说什么10之内没游戏能超越WOW,麻烦你多看看新闻再说
能不能把中国的武术格斗用成三D画面,场景搞成中国特色的,历史背景,剧情风格都是中国特色的,我讨厌梦幻西游,天龙八部,魔域等等国产游戏风格,其实中国不是没有历史可追溯,只是中国那个做游戏的没用心而已,
超越?能把WOW模仿的不错就行了!为中国的游戏而默哀...
如果开发出一款小说中的头盔玩的游戏,估计可以超越。。
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参考资料

 

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