我的《真三国无双4》修罗难度心得体会
好久没玩一个游戏这么长时间了,真三国无双4真的不错,很爽快。经过了4天不分昼夜的努力,终于用马超,吕布,周泰这三名超强角色通过了修罗难度下的五丈原(魏军)。我的水平有限,因此只能使用这些强力角色了,还有一些角色虽然是我很喜欢的,比如甄姬和星彩,可惜,实在是没有那个耐心去经受修罗难度的考验了。
马超是我最喜欢的真三国无双角色(同时也是我三国志11最喜欢的角色之一,虽然历史上的马超没做过什么惊天动地的事情,不过游戏里还是很了得的)
日,终于用甄姬,星彩通过了五丈原(魏军)。特别是甄姬,着实费了一番功夫啊,其中还有一个插曲,在马上要大功告成的时候,姐姐和姐夫登门拜访,姐夫善自小试了2分钟修罗,结果……半个小时的努力付之东流。不过后来还是打过了,特别是甄姬,因为这个角色不太好用,特别是在修罗难度下有较大的弊端,因此我也相信,能够用甄姬过关,就基本能用大部分角色过了。
修罗难度之所以难,敌人变态的攻击力到还是其次,几乎没有加血的道具才是症结所在。基本上你掉的血是没有办法恢复的。而象五丈原这样的5星关卡,特别是初期,敌人的兵力占绝对优势,必须四处救火,稍有迟缓就万劫不复。
因此一下条件是必备的:
(1)全满的角色
(2)绝影镫,阳玉(玉的装配因人而异,比如诸葛亮就推荐装冰玉)
(3)羌族角,白虎牙,玄武甲,活丹(均为+20),真气环(无双觉醒时间暴增)
(4)扇子护卫兵(这个是最最关键的,因为她能在你血红的时候给你补血,我相信没有护卫兵的话,神仙也过不了修罗,当然吕布除外)
(5)最强武器
之所以一定要用最强武器,是因为它在杀敌100时能自动获得一个觉醒印,这是无可比拟的优势。扇子兵调成防守(Select键选择,盾为防守),因此只要有一个评价较高的扇子兵,即使是修罗五丈原也不太容易挂掉。其实玩过修罗的玩家应该有这个体会,在某种程度上,扇子兵甚至比主角更重要,宁可主角掉血也不能让她掉,因为主角掉血还有扇子兵给补,扇子兵一少血就没有太多办法了。而扇子MM一挂,一切都玩完。
因此会涉及到以下几个问题,首先,因为五丈原中蜀军的进攻点非常多,如果你骑马行进速度太快,把扇子兵落在身后,扇子兵轻则大量掉血,重则一命呜呼。因此一定要控制行进速度,不能因为咱有马儿就玩命招呼,不要让扇子兵离你太远,最好在你的视野范围之内。其次,修罗难度并非没有补给道具,原来放华佗膏(体力无双全满)的罐子会变成小包子,补给据点里也能获得小包子,整个五丈原大概有6,7个吧,位置要非常熟悉,等护卫兵在你身边时再吃,这样护卫兵也能一起长血。(你一玩就会明白,包子其实全是给护卫兵预备的,对主角没什么用)
这里有一点会让玩家进退两难,为了保护扇子兵,因此行军速度不能过快,不过如果太慢了,不能及时支援本军,也会造成无法翻盘的局面,因此对速度的控制是真4里的一个学问。对于修罗难度而言,其核心战略就是,马上杀杂兵,单挑杀武将,如果遇到杂兵多,或者是多名武将围攻时,就使用无双觉醒,专攻武将,在真气环的作用下,无双觉醒的时间很长,绝对够杀死两名武将。
经过多次的打关,以及达人的指点,我个人总结了一套五丈原流程,自以为还比较无敌。首先消灭王平,这样就可以大大缓解左翼的压力,因为你将很长时间被缠在本阵中门,无暇顾及那里。然后迅速赶到本阵中门(途中捎带手消灭地图左中的敌进攻点)。这里是本关最关键一战,因为你将会遇到魏延,关兴,马岱的三人合攻,难度很大。当你到达这里时,通常会遇到这么几种情况:
1.中门的门兵长健在(这是最好的情况了)
2.门兵长阵亡,但防御兵长健在(这也凑活了,最常见的一种情况)
3.门兵长和防御兵长都阵亡,敌军直取司马懿(这种情况最好Select +
Start……)
面对三人围攻时,要首先扫清周围的弓箭手,在修罗难度下,即使是小小的弓箭手,其攻击力也是非常大的,而且还有可能打断你的攻击。在这个过程中,你将获得两个觉醒印(1.杀人数100&
2.杀死其中一个杂兵获得)。因此,胜出的关键就是合理利用两个觉醒印,然后用无双觉醒消灭三人,其中马岱和关兴比较容易打死,魏延就比较禁打。
打死三人后,就基本达成80%的胜利了,之后会发生诸葛亮死亡,姜维继任的剧情。这个时段非常轻松,蜀军会暂时撤军,我们的工作就是抓紧时间迅速扫清两侧的敌据点。不过好景不长,姜维继任后会组织第二次猛攻,简雍,高翔等一伙会再次对中门发起攻击,不过这次相对容易解决多了。最后到地图中央,破坏连***台,然后就基本大功告成了。***台破坏后,司马懿会命令全面进军,这时我们也可以享受一把以多打少的爽快了,然后随着本队的武将先灭黄月英,最后干掉姜维,打完收工。这中间要注意的是连***台上面的虎战车,因为大部分情况下,主角已经黄血,因此稍不留神,有可能被虎战车秒杀。这里可以算是第二个难点吧,我有好几次都是在连***台上功亏一篑。
五丈原强力角色点评(我用过的):
个人认为,真4中的武将实力排名应该是:马超,吕布,周泰,庞德,黄忠,星彩
1.马超:马上无敌,人如其名。不用下马就轻松搞定修罗,单靠马上六□
马上无双就能搞定所有敌人。马超实在是太好用了,好用到让游戏有点单调的感觉。(注:我的所有特殊道具,都是用马超打出来的,没办法,赤兔配马超,怎么看怎么合适)
2.吕布:地面无敌,装上阳玉后,光靠□2△的360度眩晕攻击就能横行天下。和马超一样属于极度变态强人。是唯一两个不上马就能过修罗的角色。S级体力,S级攻击,S级防御。唉,只能感慨,马中赤兔,人中吕布啊。
3.周泰:最爽快的角色,马战较马超稍弱,不过地面上就要强太多了。马超虽然不用下马,不过实际上也是不能下马。周泰在这方面就灵活很多,能够让玩家体会多方面的乐趣,速度感和爽快感俱佳。觉醒状态下的无双超强。可以说,周泰是最能够反应真4魅力的角色。(要是说缺点的话,就是周泰怎么看怎么不像一名中国武将,而像一名日本武士,我怀疑这才是光荣把周泰制作的如此厉害的原因)
4.黄忠:个性角色,使用黄忠可以让你体会到一种全新的打法,全新的乐趣。△连按的连珠弓箭杀杂兵易如反掌,再配上背水护符和净炎火矢,即使上百杂兵一齐攻击也轻松搞定。黄忠弓也是必备的装备。值得注意的是,因为黄忠的无双最后有空隙,可能被敌人反击,因此有必要装真乱舞全书,否则本来救命的无双反倒可能让你送命。不管怎么说,作为光荣一贯的弓系代言人,使用黄忠能让你在真4中体会射击游戏的感觉。同时也是本作中仅有的两位能徒步过修罗的角色。(注:本人超讨厌他的声优,那种腻腻的感觉,怎么听怎么像个老色狼……)
5.甄姬:我最喜欢的真4女性角色,性感,成熟。拥有最强的无双之一,一个无双杀死8,9个杂兵是常有的事情,不过因为是面杀伤型,因此不利于秒武将。由于武器笛子很短,因此马战极弱,其他时候还感觉不明显,不过在修罗下就显得异常艰难了。要知道修罗中除了马背上,哪里都是致命危险。地面攻击一般,总之甄姬是一名比较弱的角色,不过毕竟是游戏中最有魅力的女性角色,因此还是不妨一试。
6.星彩:原创角色,不过能力非常不错。马战,陆战虽然都称不上顶级,不过应付修罗还是绰绰有余的。致晕技非常好用,也是360度攻击,堪称小吕布。马战虽然不能和马超,周泰等“马背一族”相提并论,不过战叉的攻击范围够长,速度也很快。星彩是一名使用起来很爽快的角色,角色设定也很性感。
7.庞德:马上地下能力都非常了得,可以看成是周泰的弱化版,或者是力量版。因为是力量型角色,因此和速度有关的属性都很慢(攻击速度,移动速度,弹跳高度)地面无双威力很强,而且因为无双量少,因此无双攒的超快。不过因为在个人兴趣方面比较讨厌缓慢的角色,因此对庞德的使用率不是很高。不过要是从能力上划分,他和吕布,周泰,马超等一样,也是S级的强力角色。(注:本人第二讨厌他的声优,声音有点像老年痴呆……)
8.诸葛亮:最强的单体无双,即使修罗的武将也挨不了几下。不过全中难度较大,因此推荐装冰玉,先冻住敌人,然后就能轻松无双全中了。马战和陆战都比较弱,不过无双秒武将的爽快也是无可比拟的。《真三国无双4》之所以制作的成功,就是因为创造的武将个性很强,让你可以尝试很多种不同打法,黄忠是一个例子,诸葛亮也是。同时个人非常喜欢他的声优,声音成熟内敛,完全展现了卧龙的智者形象,太帅了。(建议打法:马上攒无双,然后下马放无双,然后上马……)
9.张飞:能力不错的角色,地面□2△比较很好用,最后一招和吕布一样有振荡波,配上阳玉后的效果不错,但因为前几招不像吕布一样是360度攻击,因此给打断的可能性较高。马上攻击中规中矩。因为最强武器破军蛇矛为“轻”,再加上招数的原因,张飞是一个极易打出高连击的角色(本人最高记录196连击,后来懒的打了,999连击一点问题都没有)。
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DNF阿修罗PK点 加点心得分享给大家
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职业:大暗黑天
等级:70
总SP:7014
已用SP:6805
剩余SP:209
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
波动刻印,等级:18(不解释)
杀气感知,等级:1
地裂&波动剑,等级:30(不解释)
心眼,等级:9(很多时候1个MISS能决定胜负)
裂波斩,等级:30(我是满了,道理就是把对手打保护后再追加强力一击使伤害更大化,跟以前魔神加满抓头一个道理)
强制-裂波斩,等级:1(不解释)
强制-波动剑,等级:1(不解释)
冰刃&波动剑,等级:26(不解释)
挫折意志,等级:17(原来我是不加的,后来看了牙擦苏的我就加了,很有用)
波动爆发,等级:17(不解释)
鬼印珠,等级:23(打血多的职业就靠它了,有牛角的可以乱丢)
邪光斩,等级:3(不解释)
修罗邪光斩,等级:1(不解释)
杀意波动,等级:5(不解释)
爆炎&波动剑,等级:5(点高了伤害高不到哪去,喜欢的人也可以满)
无双波,等级:1(不解释)
邪光波动阵,等级:16(70版本必满,伤害不错,满级范围还可以,基本我用来收尾)
不动明王阵,等级:1(这个大大和谐我才点1,这个要重点说明:我1级不动通常打人每下450左右,我中满级的不动也就是700多很少能到800,相比60版本差得太远了,还有个原因,我1级不动还可以作为一个拖CD的连招,吃我不动基本不保护,我还可以接冰继续连一套。其实满级也不错,我不舍得那SP点,我选择了1点,你们满级作为收尾也很不多的。)
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10(不解释)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:5(习惯强制了,以前玩过白手,不强制不习惯)
格挡,等级:5(不解释)
强制-格挡,等级:1(不解释)
银光落刃,等级:30(理由同上,玩过白手原因,主要不是寄托银落起手,只希望能骗一个蹲伏。不喜欢的同学可以不点,去点不动)
强制-三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1(不解释)
太刀精通,等级:19(不解释)
逆转反击,等级:1(改成主动还不错,打有奇效,不过跟漫游的复仇相比逆转差了一点)
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1(不解释)
嗜魂之手,等级:1(破起身,不过70版本我破起身的成功率都没到60版本的一半,草TX搞得延迟这么大)
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30(必满,劈各种跳招,各种拼招,破起身,劈各种符和狗,还有劈,错位起手,珠子黏上后劈增加伤害,总之很有用。PS:我打驱魔用+6的60银光刀,黑珍珠,虫链,经常破招一个鬼斩1W2,1W3暴击2W都有,经常被问候家人。)
强制-鬼斩,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:2
(TP点的都不解释)
还有200点可随意分配。
我基本连招:波爆(对方蹲伏)X裂波抓头鬼斩破蹲伏后上调崩山地波调冰(也可接个小邪光在接冰,不过我怕MISS尊场我不敢这样连)XXX调十字X上调空中连砍调鬼印珠XXX鬼斩扎热或XXX裂波(看对方血量而定空连次数,要保证丢鬼印珠之前不能打出保护,这样才能使伤害最大化。
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