谁能把NDSL的moonshell v2.10版软件发到...

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MOONSHELL这个软件真的太强了
求败者, 积分 27138, 距离下一级还需 2862 积分
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Moon Shell 使用教学(MoonShell Ver1.71正式版 发布)(日更新)
新版本已经支持了DSLINK/EZ4系列烧录卡,请大家更新!
请EZ4和EWIN2的用户注意一下提示!
推荐大家使用最新的MoonShell Ver1.71+1正式版
请到 下载最新的版本(推荐使用日本或者韩国的代理,连接上的成功率比较高,或者到一些“在线代理”网站来访问。
最新版本更新内容如下
同时按住L+R+A+B键可退出到烧录卡菜单
Version 1.71+1
MoonShell本体は?更していません。
同?のDLDIパッチファイルを更新しました。
同?のdpgtoolsをdpgtools131に更新しました。
MDX/MIDRCP/JpegAccuプラグインを更新しました。
MDXプラグイン更新点
?プラグイン???境をDevKitProR20+libnds-に移行しました。
?曲名などの情?を表示するようにしました。
?シ?クに??しました。
?とにかく手当たり次第に目立たなさそうな?理を?引いたり、アセンブラで?き直したりして?くしました。
?MDXとPDXを?合するMargeMDXPDX.exeを?用してPDX同?MPXファイルに??しました。
?mdx.iniの?定?目を追加しました。
MIDRCPプラグイン更新点
?プラグイン???境をDevKitProR20+libnds-に移行しました。
?PCM合成部分のほとんどをアセンブラで?き直して高速化しました。
?リバ?ブフィルタを少しだけ高音?に改良しました。
?リバ?ブフィルタをチャネル??に?理するようにしました。
?midrcp.iniの?定?目を追加しました。
?サウンドフォントの周波数??で一次?完するようにしました。
???MIDIファイルでペダルが?かないときがあるバグを修正しました。
?RCPファイルでペダルがまったく?いていなかったバグを修正しました。
?サウンドフォントをTTAで??したりリンクリストを最?化したりしてファイルサイズを小さくしました。
?SC-88ProサウンドフォントにMT32互?音色(Bank127)を追加しました。
?ピッチベンド?理でかなり目立つバグがあったので修正しました。
JpegAccuプラグイン更新点
?プラグイン???境をDevKitProR20+libnds-に移行しました。
???ル?チンと不要なDCTル?チンを削除して?36kbyte小さくしました。
?IDCT8x8ル?チンをアセンブラで?き直して?22%高速化しました。
?50%?小ル?チンをアセンブラで?き直して?19%高速化しました。
??差?散の有?を?定する?目をjpegaccu.iniに追加しました。
加入了书签功能,具体使用方法如下
将完整包里面misc/Bookmark/目录下的bookmrk0/1/2/3.sav这4个文件拷贝到SHELL文件夹下!
(我空间的懒人包已经弄好了,直接就可以用了!)
在文本阅读的时候按L/R就是读取或者存储书签(当然要按A。。。)!
Moonshell究竟是什么?
Moonshell是日本达人Moonlight开发的NDS专用多媒体播放器,(目前最新版本MoonShell Ver1.71 正式版)主要拥有以下功能:
1.音乐播放,支持NSF/MP3/SPC/GSM/OGG/W***/MID等格式
2.视频播放,支持Moonshell专用的DPG格式
3.图片浏览,支持Jpeg/BMP/PNG/GIF/PSD格式
4.电子书阅读,支持TXT格式
5.MOD插件可以支持MOD/IT/MTM/S3M/XM/669/MED/STM/AMF/GDM/ULT/UNI这些文件的播放
使用要求:和NDS游戏一样,需要刷过flashme的NDS一台,或者有passme设备
1.1 beta可以直接支持midi了,不过默认效果很差劲,强烈推荐更新作者网站的音色包(50+M的那个最好)
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1.生成烧录卡可以识别的.NDS文件
首先将下载的文件解压,执行MoonShell目录里的Setup.exe程序,出现下面这个窗口:
(注意,1.6开始,MOONSHELL的SETUP程序不支持早期的GBA系列烧录卡了,所以我这篇教学也就相应的删掉了那部分)
建议大家选择英文的界面,这样还比较好理解,同时把“The language setting is saved to Setup.ini”前面打上钩,这样,以后的界面就是英文版的了
接下来在下面的画面中,随便选择一个你自己的硬盘或者已经接在电脑上的闪存卡,然后点OK。
出现下一个画面,把所有能打勾的都打上勾,然后记得在“语言和字体”下拉菜单里选择“CP936 Chinese Somplified by Skikeyu&Fachman”字库,然后再点SETUP
1.31 final beta以后的***程序增加了时钟插件的预览选项,大家可以选择你喜欢的时钟插件,个人感觉clk_chocolate这个系列2个时钟插件比较好看
这样就会在你刚才选择哪硬盘根目录生成了
一个moonshl文件夹(1.6以前的叫做shell文件夹)以及19个NDS文件
对应关系很好认,每个NDS文件名字都写上了对应的烧录卡名称
(这些文件可以被改名的,主要是怕大家弄混,所以我用默认名称,各位可以自己修改的。)
把对应的文件和moonshl文件夹(1.6以前是shell文件夹)丢到SD/CF卡里面(根目录)就好了
最后会再弹出一个窗口,如图,是询问你是否打开moonshl.ini(1.6以前的版本是global.ini),用来继续修改一些设置,这个大家就随便了。
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2.NDS端的操作方法
方向键,用来移动光标,上下键是一个一个移动,左右键是类似翻页的动作
A,确认,进入当前文件/目录
B,退出当前文件/目录
X,在影音播放模式下,提高音量,图片模式下,放大图片
Y,在影音播放模式下,降低音量,图片模式下,缩小图片
L,在影音播放模式下,暂停多媒体文件播放,文本浏览模式下调出读取书签的菜单
R,在影音播放模式下,跳到下一个多媒体文件,文本浏览模式下调出存储书签的菜单
SLEECT,在音乐播放模式下,加速音乐播放(不推荐)
START,调出DEBUG显示(一般玩家没必要用到)
L+SELECT,降低NDSL的亮度
R+SELECT,提高NDSL的亮度
(1.6版本新加入)下屏幕左上角有个小蓝色的球,点击之后会现一些设置选项
(详细图片稍后放出)
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3.个性化设置
A.更改开始音乐和背景图片
你可以根据你的实际需要修改Shell文件夹的desktop.bmp,startup.mp3
大家可以使用M3官方网站上的电影卡转换软件工具集里面的&图片转换软件&来转换图片,大小256X192就好
那个声音我没有测试,所以不知道有没有体积要求
B.其他设置的更改(重要)
从MoonShell Ver1.21+5版本开始,MOONSHELL增加了一个CreateThumbnail.exe文件,说一下使用方法
运行该程序,选择你想要浏览的那一个文件夹的图片里的某一张图片
建议是BMP文件,速度很快,JPEG的话,速度比较慢
之后会生成生成一个_THUMBNL.MSL文件
然后将那一组图片全部粘贴到存储卡中(这时候_THUMBNL.MSL也和那些图片在同一个文件夹下),
那么,包含_THUMBNL.MSL文件的那个文件夹都是上屏显示缩略图,下屏幕是全屏显示光标所在的那张图。
如果你想让N个文件夹都显示缩略图的话,就要重复上述步骤。
moonshl文件夹(1.6以前是shell文件夹)下的plugin目录,里面有很多项目可以修改的,后面会提到。
打开moonshl文件夹(1.6以前是shell文件夹)里面的moonshl.ini(1.6以前是global.ini),主要看那些英文的项目乱码就无视掉好了(我做的版本已经把乱码转成了日文)
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; 1.2 FileSelectSubScreen = [0|1] (Default = 1)
; Defines which screen is used to display FileBrowser.
; 0 = touchscreen (lower screen)
; 1 = normal screen (upper screen)
; ファイルリストウィンドウを表示するパネルをメインとサブから??します。
; 0=タッチパネル(下画面), 1=通常画面(上画面)
FileSelectSubScreen=1
文件选择窗口在下屏幕还是上屏幕:1=上屏,0=下屏
这个一般也不用修改
; 1.3 ClosedSholderButton = [0|1|2|3] (Default = 0)
; Defines L and R buttons behaviour.
; 0 = when shell is closed, L & R are disabled
; 1 = when shell is closed, L & R are functioning normally
; 2 = L & R buttons are always disabled
; 3 = L & R buttons are always enabled
; ?を?じているときにSR/SLボタンを有?にするかの?定です。
; 0 = ?を?じている?は??
; 1 = ?を?じている?に、Lを押しながらRを押すと次ファイル、Rを押しながらLを押すと一?停止
; 2 = 常に(?の??にかかわらず)??
; 3 = 常に(?の??にかかわらず)有?
ClosedSholderButton=1
是否使用L/R键:0=仅仅当NDS打开时,1=配合使用,2=不使用,3=总是使用
参数1的解释:
当你把NDS合上的时候
先按住L再按R,就会发挥R键的作用(下一个文件)。
先按住R再按L,就是发挥L的作用(播放MP3、DPG时暂停)。
这里还要注意一点:按住L(R)再按R(L)只有第一次是有用的,再按R(L)就没用了,得先松开按住的L(R),再重新按住L(R)再按R(L).
; 1.4 MusicNext = [0|1|2|3|4|5|6] (Default = 2)
; Defines audio file playback mode.
; 0 = Play the selected and stop
; 1 = Play the selected and continue to repeat it endlessly
; 2 = Play the selected and continue to play files endlessly
; 3 = Play the selected and continue thru bottom of the list and shut down DS
; 4 = Play the selected and continue to play files randomly and endlessly
; 5 = Play the selected and continue to play randomly all the files and shut down DS
; 6 = Play the selected and shut down DS
; 曲が?わったときの?理を??します。
; 0=停止, 1=リピ?ト, 2=?ル?プ, 3=?ル?プ後?源オフ, 4=シャッフルル?プ, 5=シャッフル後?源オフ, 6=一曲演奏後?源オフ
MusicNext=2
当前音乐结束时(对视频也生效):0=停止,1=重复,2=一直按顺序循环播放,3=顺序播放一遍之后关机,4=随机循环播放,5=随机播放之后关机6=关机
这个就看自己的喜好了
; 1.5 SoundVolume = [0 - 64] (Default = 16)
; Defines sound volume. Set 100% is the maximum real volume.
; Using over 100% values it uses special techniques to boost the sound over the
; maximum level. Loudest possible boosted sound volume is 400%.
; 0&&= Mute
; 1&&=&&6%
; 16 = 100%
; 64 = 400%
; 初期ボリュ?ム?定
SoundVolume=16
默认音量:16=100%,64=400%
建议不修改
; 1.6 FullScreenOverlaySubScreen = [0|1] (Default = 1)
; Defines which screen is used to display video in fullscreen mode
; 0 = Touchscreen (lower screen)
; 1 = Normal screen (upper screen)
; フルスクリ?ン表示にしたときにサブ画面に表示します。
; 0=タッチパネル(下画面), 1=通常画面(上画面)
FullScreenOverlaySubScreen=1
是指电影播放,在上屏幕还是在下屏幕全屏幕播放:1=上屏,0=下屏
不推荐修改
; 1.7 FileMaxCount = [N] (Default = 256)
; The maximum file count that filesystem allows.
; Don't change this value if you are not absolutely sure of what you are doing!
; 管理可能最大ファイル数
FileMaxCount=256
; 1.8 NDSLiteDefaultBrightness = [0|1|2|3|4] (Default = 4)
; 0 = Darkest
; 1 = Dark
; 2 = Bright
; 3 = Brightest
; 4 = Automatic detection
; 起??のバックライト明度 (NDSLiteのみ有?)
; 0=最も暗い, 1=暗い, 2=明るい, 3=最も明るい, 4=自??出
NDSLiteDefaultBrightness=4
可以用SELECT+L/R button调节背光亮度 (for NDS Lite only)
; 1.9 WhenPanelClose = [0|1] (Default = 0)
; Action to do when panel is closed.
; 0 = Screens backlight off
; 1 = DS power off
; 2 = Play shutdown.mp3 and DS power off.
; ふたを?じたときの?理を?定します。
; 0 = ??(バックライト消灯), 1 = ?源OFF, 2 = shutdown.mp3を再生してから?源OFF
WhenPanelClose=0
当NDS的盖子关上时是进入待机还是直接关闭电源,或者先播放shutdown.mp3然后关机
; 1.10 TopScreenFlip = [0|1|2|3] (Default = 0)
; Rotate the top screen image.
; 0 = Normal (no rotation)
; 1 = 180 degrees rotation
; 2 = Vertical rotation (flip)
; 3 = Horizontal rotation (mirror)
; 上部画面反?
; 0=??, 1=180度回?, 2=?反?, 3=横反?
TopScreenFlip=0
这个是1.2 beta 4以后的版本新加入的,旋转画面用的。一般不用动。
; 1.xx ResumeUsingWhileMusicPlaying = [0|1] (Default = 0)
; The resume using while music playing. (Request use resume function from setup.exe)
; 0 = Only when it began to music playing, the resume is preserved.
; 1 = The resume is preserved at intervals of 5 seconds. (Slow SD card has the click noise.)
; 音?再生中のレジュ?ム保存について (セットアップでレジュ?ムを有?にしたときのみ意味があります)
; 0 = 再生?始したときだけレジュ?ムを保存する。(常に曲の先?からレジュ?ムする)
; 1 = 再生中でも5秒?にレジュ?ムを保存する。(?いSDカ?ドを使うと音?びします)
ResumeUsingWhileMusicPlaying=0
这个是1.5新加入的功能,是否在音乐播放时使用resume功能(前提是***时候使用resume功能,我做的都带有这个功能),速度慢的卡或者调成1(使用该功能)导致音乐断断续续的建议使用默认的0
; 1.xx LockLRButton = [0|1] (Default = 0)
; Sholder L/R button lock flag.
; 0 = Unlock.
; 1 = Lock.
; L/Rボタンをロックします。
; 0 = アンロック (L/Rボタンを使う)
; 1 = ロック (L/Rボタンを??する)
LockLRButton=0
是否锁定L/R键。0=不锁定 1=锁定
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[HiddenItem]这个是可以隐藏系统文件的设置,但是闪存卡需要格式化成FAT格式的
; These settings are efective only with FAT filesystem.
; ?果があるのはFATのみです。
; The specified element is made hidden.
; 0=Show, 1=Hide
; 指定した属性、ファイル名、フォルダ名を非表示にします。
; 0=表示, 1=非表示
Attribute_Archive=0
Attribute_Hidden=1
Attribute_System=1
Attribute_Readonly=0
Path_Shell=1-----------这个就是隐藏SHELL文件夹的选项
Path_Moonshl=1-----------这个就是隐藏moonshl文件夹的选项
File_Thumbnail=1-----------这个是隐藏缩略图文件_THUMBNL.MSL的
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[KeyRepeat]
; 3.1 DelayCount = [1|30|60] (Default = 15)
; 3.2 RateCount = [1|30|60] (Default = 1)
; You can set the time after which the action will be repeated.
; 1&&= 16ms
; 30 = 500ms
; キ?リピ?トの?隔をVSync(1/60sec)?位で?定します。
DelayCount=15
RateCount=1
这些是按键延迟的设置了,没事别去动它
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[BacklightTimeout]
; Specified number. (unit of sec)
; Anything turns off the backlight when there is no key input.
; WhenStandby=FileClosed WhenPicture=BMP/Jpeg etc. WhenText=Text WhenSound=NSF/MP3 etc.
; 指定秒数キ?入力がないときにバックライトを消灯します。??プラグインがあるときは??を表示します。
WhenStandby=10
平常的时候
WhenPicture=15 &&看图片时
WhenText=30 & &看电子书时
WhenSound=10 & &听音乐时
设置背景光的选项,多长时间不进行操作就自动关闭背景光省电.单位(秒),看电影时背景光不会关闭
这个可以自行设置
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; Show/Hide windows. (0=Show, 1=Hide)
; ?定された各ウィンドウを非表示にします。
hiddenAboutWindow(软件相关窗口)=1
hiddenHelpWindow(帮助窗口)=1
hiddenDateTimeWindow(日期,时钟,温度窗口)=0
显示或者隐藏相关窗口:0=显示.1=隐藏
推荐只保留日期,时钟,温度窗口
; 5.4 StartupSound = [0|1|2] (Default = 1)
; This is for defining if starting sound is played or not when starting MoonShell.
; Random starting sound will select randomly one mp3 from the folder to play.
; 0 = Starting sound off
; 1 = Starting sound on
; 2 = Random starting sound
; 起?サウンドを再生するかどうかの?定です。
; 0 = ジングル?し
; 1 = startup.mp3を再生する。
; 2 = StartPathで指定されたフォルダ内の音?ファイルを再生する。
StartupSound=1
启动声音:0=关闭.1=开启,2=自动开始启动目录里面的MP3
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[Thumbnail]这个是调整预览图片的一些设置
; 6.1 Mode = [0|1|2|3] (Default = 3)
; Thumbnail and full screen preview settings.
; 1 = Only thumbnail preview
; 2 = Only full screen preview
; 3 = Thumbnail preview and full screen preview
; 有?にするサムネイル?理を??します。
; 0=?方??, 1=サムネイルセレクタのみ, 2=フルスクリ?ンプレビュ?のみ, 3=?方有?
这个是设置缩略图的。
0=不使用,1=上屏幕只显示缩略图,2=只是在下屏全屏幕显示,3=都使用(推荐)
; 6.2 SelectItemAlpha = [0 - 16] (Default = 16)
; 6.3 UnselectItemAlpha = [0 - 16] (Default = 10)
; Transparency of the selected (or the unselected) thumbnail image.
; 8&&= 50%
; 16 = 100%
; サムネイルセレクタで、カ?ソルで??されている(または??されていない)?目の透明度を指定します。
; 0=非表示, 8=半透明, 16=不透明
SelectItemAlpha=16
UnselectItemAlpha=10
光标颜色的设置,不改也没关系
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[TextPlugin]
; 7.1 SpacePixel = [N]&&(Default = 1)
; Defines distance between two lines of text in pixels.
; N can be any integer in [1..191-FontHeightInPixels] range.
; 行?ピクセル数を?定します。マイナス?や画面サイズ以上の?は?定しないで下さい。
SpacePixel=1
显示TXT文档的时候,每两行字之间间隔的象素的多少
一般不用修改
; 7.2 ScrollType = [0|1] (Default = 0)
; The method of scroll the text page.
; 0&&= Normal
; 1&&= Full page
; 上下スクロ?ルタイプを?定します。
; 0=?来と同じ(ちょっと残す), 1=フルペ?ジスクロ?ル
ScrollType=0
滚动条的设置
; 7.3 SelectDisplay [0|1] (Default = 0)
; The screen where the text window is diplayed.
; 0 = Touchscreen (lower screen)
; 1 = Normal screen (upper screen)
; 2 = Dual screen
; テキストウィンドウを表示する画面を??します。
; 0=下画面, 1=上画面, 2=?画面
SelectDisplay=0
这个是选择看电子书的时候,在哪个屏幕显示。
0=上屏 1=下屏 2=双屏幕
; 7.x TextEncode [0|1|2] (Default = 0)
; テキストエンコ?ドを指定します。
; 0 = Local
; 1 = UTF-8
; 2 = UTF-16LE
; 3 = UTF-16BE
TextEncode=0
文档编码设置
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[NDSROMPlugin]
; 8.1 CrashMeProtection = [0|1] (Default = 1)
; DS destructive Trojan: 'Trojan.DSBrickA/B' can break your system to useless brick.
; MoonShell can check files before opening them. It only takes a second to check.
; It's not recommended to set this security check off.
; 0 = Protection Off
; 1 = Protection On
; 'Trojan.DSBrickA/B'を?出し起?を阻止します。MD5?算は?いですが基本的に1で使って下さい。
CrashMeProtection=1
crashmeprotection就是以前的那个防止nds变板砖的病毒的防护功能的开启选项(建议不改)
; 8.xx NDSROMBootFunctionWithEZ4SD = [0|1] (Default = 0)
; As for the NDSROM start for EZ4/SD, use is compelled.
; 0 = Disabled (typical)
; 1 = Enabled (not recommended)
; EZ4SD使用?に、NDSROMブ?ト?能を使うかどうかの?定です。
; 0 = 使わない (推?)
; 1 = 使う (非推?)
NDSROMBootFunctionWithEZ4SD=0
这个东西EZ的用户看看就好
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[DPGPlugin]这些是播放DPG格式电影时的一些参数
; ビデオデコ?ドが?れたときに、ディザリングやGOPスキップなどで同期を?持します。
; 9.1 Dithering = [0|1|2] (Default = 1)
; Video dithering. Tries to remove pixelation from video.
; 0 = No dithering. Original quality.
; 1 = Half dithering&&(1/2). (Delay: below 200ms = full, below 400ms = half,
;& & over 400ms = skip)
; 2 = Quarter dithering&&(1/4). (Delay: below 200ms = full, below 400ms = half,
;& & over 400ms = delay quarter)
; 3 = Strong dithering. (Delay: below 100ms = full, below 200ms = half,
;& & below 300ms = quarter, over 300ms = skip)
; YUV??を?引き(ディザリング)する?さを指定します。
; 0=?引き?し, 1=1/2ディザ, 2=1/4ディザ, 3=Ver0.99?ディザ
Dithering=0
视频解码的选项,个人感觉0的时候所有的片子都不会卡而且网格和鬼影比较少。
; 9.2 GOPSkip = [0|1] (Default = 1)
; When video is slowing down a lot there is an effective way to prevent it from
; happening by skipping GOPs (Group Of Pictures).
; 0 = GOP skipping off
; 1 = GOP skipping on
; たくさん?延したときに、GOPブロック(通常15フレ?ム)?位でスキップします。
; 0=スキップしない, 1=スキップする
是否跳祯,建议改成0,这样会比较流畅
; 9.3 AdaptiveDelayControl = [0|1] (Default = 1)
; Choosing the top priority value for control of the video frames.
; 0 = Video playback (as top priority)
; 1 = Audio/video synchronization (as top priority)
; ?きの激しさによってディザリングを?整します。
; 0=?き?先, 1=同期性?先
AdaptiveDelayControl=1
这个是说画面的动作优先还是同步优先,我觉得不用改
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[ImagePlugin]
; 10.1 GUITimeOutSec = [N] (Default = 2)
; When a specified time in seconds have elapsed the scroll bar and the title bar
; will disappear from image window.
; N = Any number in seconds
; 画像表示?、指定秒数??するとスクロ?ルバ?とタイトルバ?を消去します。
GUITimeOutSec=1
看图片时经过几秒钟后,滚动条消失
; Single or double screens can be used for displaying images. Double screen mode
; has a limited support.
; 0 = Single display mode
; 1 = Double display mode
; 画像を表示する画面を??します。?画面は?大?小が著しく制限されます。
; 0=下画面のみ, 1=?画面
ImageMode=0
改成1的话,图片就可以双画面显示
; 10.3 DrawFileInfo = [0|1] (Default = 1)
; The file informations are displayed in GUI, if there are informations.
; 0 = Hide informations
; 1 = Show informations
; ファイル情?があるとき、GUIに表示します。
; 0=表示しない, 1=表示する
DrawFileInfo=0
是否显示图片信息,建议改成0,关掉
; 10.4 VerticalPadding = [N] (Default = 96)
; The size of the space between upper and lower screen can be set when using Double
; display mode (value: ImageMode=1).
; ?画面に表示したときの空白?域のサイズを指定します。(上画面と下画面の?の???差を?らす目的)
; 0ピクセル以外にしたときは、表示されない部分が?生します。
VerticalPadding=96
调整双屏显示图片时,上下屏的间距误差,一般不用动。
; 10.x Interpolation = [N] (Default = 1)
; Interpolation (supplementation) method is selected by the zoom (or reduce) of the image.
; Double display mode is hardware only.
; 0=Hardware, 1=Software bilinear interpolation
; ?大?小?の?完方法を??します。(?画面表示?は最近傍?完のみです)
; 0=ハ?ドウェア最近傍?完, 1=ソフトウェア二次?完
Interpolation=1
这个选项是说放大图片时,系统会自动柔化处理图片
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[ClockPlugin]时钟插件的设置
; 11.1 Enabled = [0|1] (Default = 1)
; Displaying the clock plug-in.
; 0 = Hide
; 1 = Display
; ??プラグインを有?にします。
; 0=??, 1=有?
是否使用时钟插件,建议使用
; 11.2 RTC24Hour = [0|1] (Default = 1)
; Defining hour time format.
; 0 = 12-hour time format (with: AM/PM -letters)
; 1 = 24-hour time format
; 24??系?定をします。
; 0=12??系, 1=24??系
RTC24Hour=1
是否显示24小时制,建议选择使用
; 11.3 FormatDate = [value] (Default = YYYY/MM/DD)
; The display format of the date. Max length is 32 characters.
; In this example, the year(Y) is 2001, month(M) is 2 and the day(D) is 3.
; When using code (it displays):
; YYYY (2001), YY (01), MM (02), M (2), DD (03), D (3)
; So using code: YYYY/MM/DD&&date is displayed as:
; Different separator characters can be used: , - . /
; 日本?はYYYY/MM/DDでok.
FormatDate=YYYY/MM/DD
年月日的格式设置,说实话,我希望再加入星期几的显示
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这些还真的不知道是调整什么的= =
[GMEPlugin]
; x.x ReverbLevel = [0 - 256] (Default = 64)
ReverbLevel=64
; x.x SimpleLPF = [0 - 2] (Default = 1)
; 0 = None, 1 = Lite, 2 = Heavy
SimpleLPF=1
; x.x DefaultLengthSec = [0 - 65535] (Default = 90)
; 0 = No limit
DefaultLengthSec=90
; x.x HES_MaxTrackNumber = [1 - 256] (Default = 32)
HES_MaxTrackNumber=32
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现在,来看plugin目录,里面的ini文件有7个,不过其中mikmodt0,mikmodt1,mikmodt2的内容一样的mdx.ini,clk_??.ini midrcp.ini是新加入的
[MikModPlugin]
MaxVoiceCount=24(没弄懂啥意思)
---Extend Function Flags 0=off 1=on(意思是扩展功能标志)
Flag_Interpolate=1
Flag_Surround=1
Flag_HQMixer=1
具体在软件中体现在什么地方没能找到,字面上的意思是音效,环绕声这一类的,建议全部改成1
推荐:把Flag_HQMixer设置也改成1,音乐效果稍微有所提升!
---Sound Scheme(声音方案)
Channels=2
Frequency=44100
这个简单,双声道 44100HZ&&
建议把这3个文件的Flag_HQMixer设置改成1
另外一个spc.ini的文件是这个选项,一般不用更改
[SPCPlugin]
DefaultSongLength=180(没弄懂啥意思)
mdx.ini内容如下
[MDXPlugin]
SampleRate=11025
TotalTrack=16
Transpose=0
GenVolume=80
clk_??.ini的内容如下
[ClockPlugin]
; RGB555 15bit color format
DateShow=1
DateFormat=%04d/%02d/%02d
DateOfsX=60
DateOfsY=12
AMPMShow=1
AMPMOfsX=60
AMPMOfsY=56
HourMinutsShow=1
HourMinutsFormat=%2d:%02d
HourMinutsOfsX=54
HourMinutsOfsY=78
SecondShow=1
SecondFormat=:%02d
SecondOfsX=218
SecondOfsY=112
TemperatureShow=1
TemperatureFormat=%5.2f:
TemperatureOfsX=184
TemperatureOfsY=166
midrcp.ini的内容如下
[MIDPlugin]
SampleRate=44100
ShowEventMessage=0
MaxVoiceCount=20
GenVolume=128
ReverbFactor=80
C.关于皮肤、颜色的更改:
1.skin文件名的定义:
在MOON SHELL 1.3的文件夹中,misc文件夹里面有个skin文件夹,里面附送了好多皮肤,
皮肤的使用方法:以SampleSkin为例,把所有文件都复制到shell文件夹中就可以了。
其中图片标题意义如下:
c_file.bmp&&Moonshell文件浏览器窗口背景图(上背景)
c_text.bmp&&文本浏览窗口背景图
client.bmp&&特殊窗口的信息栏背景图&&
注:特殊窗口包括所有没有特殊说明的窗口,也就是除了Moonshell文件浏览器窗口、文本浏览窗口和图片浏览窗口外的所有窗口。
而特殊窗口的信息栏具体包括:
1、播放控制栏里的标题栏与播放进度条之间的那条显示着音量、MusicNext等东西的横条;
2、设置MusicNext选项的窗口的信息栏;
3、显示文件信息的窗口的信息栏;
4、横滚动条与竖滚动条交接于屏幕右下角的那个小正方块;
5、Moonshell软件相关信息栏的信息栏;
6、帮助栏的信息栏。
closebtn.bmp&&关闭窗口的图标
desktop.bmp&&Moonshell桌面(下背景)
preview.png&&skin的预览图片,自己配置skin文件时,可以不管这张图
prgbara.bmp&&播放进度条图案
prgbard.bmp&&播放进度条背景图案
sb_bg.bmp& & 总滚动条背景图案
sb_body.bmp&&总滚动条中间部分图案
sb_part.bmp&&总滚动条两端部分图案
titlea.bmp& &选中窗口的标题栏图案
titled.bmp& &未选中窗口的标题栏图案
2.skin.ini文件的意义:
&1&,颜色配置 (颜色设置,按照16进制计算,24位色)
(下面574C8F,57是红色,4C是绿色,8F是蓝色,随便打开个调色版就明白了,右边有三个数据
如图:选择好你想要的颜色,把那三个数据转换成16进制就可以了,000000就是全黑,ffffff就是全白。)
01 DesktopBG 整体背景色
02 TitleA_Bright 窗口标题栏边框颜色(左,上)
03 TitleA_Dark 窗口标题栏边框颜色(右,下)
04 TitleA_BG 上窗口、播放控制栏标题色
05 TitleA_Text 标题文字颜色
06 TitleA_TextShadow 标题文字阴影
07 TitleD_Bright 信息栏标题边框颜色(左,上)
08 TitleD_Dark 信息栏标题边框颜色(右,下)
09 TitleD_BG 信息栏标题背景色
10 TitleD_Text 信息栏标题文字颜色
11 ScrollBar 滚动条
12 FrameBright 信息栏边框颜色(左和上)
13 FrameDar 信息栏边框颜色(右和下)
14 ClientBG 信息栏文本栏背景色
15 ClientText 信息栏信息文字颜色
16 FileSelectBG 文件浏览框背景色
17 FileSelectText 文件名颜色
18 FileSelectCursor 反选条颜色
19 FileSelectPlay 正在运行文件的反选条颜色
20 TextViewBG 文本阅读背景色
21 TextViewText 文本阅读文本颜色
22 ProgressEnd 播放滚动条颜色
23 ProgressLast 滚动条背景色
&2&,窗口配置说明:
[OverrideWindowRect_About]
Moonshell相关信息信息窗口
[OverrideWindowRect_Help]
帮助信息窗口
[OverrideWindowRect_PlayControl]
播放控制栏
[OverrideWindowRect_FileSelect]
文件选择窗口
[OverrideWindowRect_DateTime]
[OverrideWindowRect_PicView]
图片阅览窗口
[OverrideWindowRect_TextView]
文本阅览窗口
[OverrideWindowRect_Progress]
任务运行窗口(比如播放DPG文件时的seek窗口)
[OverrideWindowRect_SetNext]
设置Music next选项窗口(选择stop,reapeat,next,random,power off,cancel的那个窗口)
[OverrideWindowRect_FileInfo]
文件信息窗口
X表示横坐标
Y表示纵坐标
w表示wide宽度
H表示high高度
屏幕最左上角的那个点的坐标是(1,1),最右下角的那个点坐标是(256,192)
------------------------------------------------------------------------------
4.DPG转换和播放
利用MOON SHELL自带的dpgenc.exe就可以转换大多数的影片,具体参数设置请参考我的图片
最近新放出来的EZ的转换工具也比较好用,主要就是集成了许多插件,使用起来比较方便。
如果有无法转换RMVB格式的电影的情况出现,请***realAlternative1.48软件,貌似这个软件里带有编码器...我的空间可以找到
转换完成后,把生成的.dpg文件考到闪存卡上就可以看了
5.图片问题
有不少玩家说JPG图片拷贝到闪存卡却没有被MOON SHELL正常显示
如果无法正常显示JPG图片,用这个工具JPEG Resizer 2.1 汉化版转换一下就可以了.但是即使用这种方法,仍然有极少部分的图片无法正常显示,这个工具我放在我的空间的PS2 HDL工具里边了.
如果想保持原图片的大小,请安照这张图来选.
至于其它格式的图片如果不能显示的话,可以尝试先用其它工具转换成JPG格式,再用JPEG Resizer 2.1 汉化版转换一下,最后再用其它工具转换成原来的格式...虽然有些麻烦,但是成功率较高
文中提到的软件,都可以到我的空间找到。。。.
公民, 积分 281, 距离下一级还需 19 积分
精华0帖子威望0 点积分281 点注册时间最后登录
恩 ,不错的说
战士, 积分 1312, 距离下一级还需 188 积分
精华0帖子威望0 点积分1312 点注册时间最后登录
这帖不错 应该置顶啊!!!!
存在即合理
圣骑士, 积分 3041, 距离下一级还需 1959 积分
精华3帖子威望7 点积分3041 点注册时间最后登录
史莱姆辛苦啊,写的很详细!
佣兵, 积分 420, 距离下一级还需 330 积分
精华1帖子威望1 点积分420 点注册时间最后登录
一直期待的帖子呢
战士, 积分 1036, 距离下一级还需 464 积分
精华0帖子威望0 点积分1036 点注册时间最后登录
太谢谢LZ了 终于出现这样的帖子了
平民, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
精华0帖子威望0 点积分72 点注册时间最后登录
这帖子是NDS玩家的一盏明灯啊~~
will be back...
终结者, 积分 11259, 距离下一级还需 741 积分
精华5帖子威望16 点积分11259 点注册时间最后登录
酝酿了N久了吧?& &&_
悟道者, 积分 31249, 距离下一级还需 18751 积分
精华0帖子威望0 点积分31249 点注册时间最后登录
好东西,帮了我们大忙
MOONSHELL这个软件真的太强了
求败者, 积分 27138, 距离下一级还需 2862 积分
精华12帖子威望11 点积分27138 点注册时间最后登录
今天有时间,更新了一些东西,希望大家有空看看:):)
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参考资料

 

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