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暴力奶妈掌峨眉优点 对战各职业胜率总结
重点,门派,峨嵋,, |
06:22:28 ,|
来源:多玩
作者:小小刀昆
说实话,我一直不了解为什么掌峨眉这么不受待见。我一直很钟情于掌峨眉,技能漂亮,能攻能守,追杀能力强。这是游戏以来唯一没有被声讨过的职业了。下面我从几个方面来谈谈我对掌峨眉的认识,优劣之处一一对比:以我自己600+战力号为例,武器为白银繁华双攻一血%+抗+吸血,同伴2及4件+1及符,BB为4技能普通6星,真元宝玉5000财富,石头3和4不等,披风潜龙,官印司马,高级阵法、潜能6内4外。
1、血量:8级套情况坤阵33000+血,七杀30000血。 对比:优于同级别木系、土系、外攻火系、水系)。
2、抗性:基本全部上2000,普防火防2300+。对比:武器的原因,全面优于同级别其余白银武器(强烈推荐非RMB玩家不要一味追求攻击武器,抗性很重要)。
3、抗击打能力:改版后不是一般的能抗。30技能半秒回血2100以上,持续30秒,不会被打断,同时受到攻击每次回复660血(对多段攻击尤其有效)。经实践验证,家族675战袖箭3攻击武器打我基本靠加血不用吃药,700战魔忍刀毒之类绝对不用吃药。同时,60技能触发半秒20000血的回复,基本等同无敌。在抗击打能力上仅次于锤天。
4、攻击:坤阵60000,七杀66000(大概数据)。改版后伤害转移到第一式后爆发加强。配合120野地藏花,爆发相对无保命职业是噩梦。对比:相对于其余主攻击职业,这项显得相对弱势。范围不够大,收人头效率较低。
5、攻击效果:我不会告诉你高密配合水系BB打人经常让人动不了。
6、辅助:莲花增加队友生命上限,110增加内功系攻击,高密增加5行状态(忽略时间抗性真心比延长五行时间好用,和家族一500多青铜剑5配合活生生虐死一880战大号),叶底藏花是好技能,对于内外都有用,尤其对于多段攻击的职业:比如魔忍、针古、气段、刀毒。抢BB时朋友一700战魔忍受我加成该状态后将对方2气段1刀毒1强天拉在一起秒杀,连保命都没出。现在家族PK长期要求我出门用掌峨眉。
他们说我就是他们的奶瓶和贴心小棉袄。
7、皇0、FB刷怪:自动挂机1层挂15格,3层12格没压力。
好了,优点说完,下面我来说说我长期PK总结出来的和各大职业的胜率:(今天好像比较兴这个)所有战况都是按一包药计,死亡或药完都算输。
PK刀少:无论擂台野外,无论大号小号,800战以下从来无视。和奶妈耗伤害,没门!
PK棍少:同上,只需留意刺猬出来时自己没有收住手。
PK***天:最喜欢虐***天,不开120的***天就是个靶子,同战白银***天几掌就出无敌,真的很好打。基本800战以下不是极效攻击的***天都很好打。不敢说全胜,至少80%胜率。(傻顶个几十秒的除外)。
PK锤天:单挑赢定锤天,打个10多秒估计他攻击叠上去了停手,加个血慢慢散步等个5、6秒,再如此重复。800战以下随便虐。
PK刀毒:同P刀毒完全可以不吃药不还手靠加血顶,700战以下胜率100%,800战以内胜率70%。
PK掌毒:同P的掌毒都可以忽略,出小人跑开不要和小人站一起就行。不还手光加血他都杀不死,降毒叠上去了跳两下就行了。同P胜率100%,800以下80%。
PK锤明:以前完虐锤明,现在新改版后的锤明我没有遇到过,无法比较。
PK剑明:同P会玩的剑明很难打,但是耗药掌峨眉赢。700以上剑明2及符的,无论会不会操作掌峨眉都打不过。剑明内功王不是吹的。