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今日12:00《天朝》不删档测试正式开启
来源:9u8u网页游戏 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
【导语】:释放心中热血,谁来征服天朝?2010年次世代2D扛鼎力作《天朝》大规模不删档测试在今日12:00正式启动,无须激活码,开放不删档,百万雄兵压境,唯你纵横天朝!
乱世起,风云变,《天朝》以古代最浪漫的春秋时代为背景,今日12:00正式开启不删档测试。百家争鸣,群雄并起,漫天的刀光剑影在游戏中完美展现。《天朝》包含纯正中画风、XP大杀技、多线一体式国战、四阶进化神宠、解密机关副本等诸多亮点,带玩家们领略最纯正最精彩的史诗级大战场!
本次测试不需要激活码,开始时间:10月9日12:00
金鼓击响,《天朝》大殿之门敞开,万千玩家聚首,书写英雄豪迈的全新篇章。三大新服全面开放,九重活动震撼登场,五大亮点精彩缤纷!1级拿光武神兵、10级送拉风坐骑、2万礼券好礼保送60级,更有心动5888元礼包狂送不止!
【开国之始篇】三大新服鼎足而立
表里河山一派锦绣,龙渊出鞘展露锋芒。为迎接源源不断涌入的玩家,《天朝》当天有三组新服全面开放,九重活动缤纷启动,海量礼券保送60级,连续9天双倍放不停......全程为玩家护航,开国之始,成就你的王者梦想!
新服开放时间:10月9日12:00
电信:表里山河
网通:龙渊
体验服:天下无双(电信线路)
【十月围城篇】九大活动连环登场
火爆如潮,兵临城下,万千好礼上演十月围城。众多活动缤纷云集,为了让玩家们感受到最火爆的游戏体验,《天朝》官方准备了一系列精彩的活动,九重活动逐一登场。心动5888元大礼包、36种精美礼品、5万宝币送不停、海量礼券保送60级,连续9天双倍放不停......十月围城,狂欢无法阻挡!
【惊喜一】1级起送,心动5888元大礼包
【惊喜二】六重好礼,2万军饷赠英雄
【惊喜三】众服之颠,王者降临
【惊喜四】烟花满天,喜从天降
【惊喜五】天天好礼,我为天朝狂
【惊喜六】8点黄金档,整点送大礼
【惊喜七】高手训练营,九天双倍乐翻天
【惊喜八】大家来抓虫,5万宝币送不停
【惊喜八】神兵锻成,天赐通灵
点击查看九大活动详情:
【江山如画篇】精心雕琢,粒子画面
《天朝》用精美的画面雕琢了一个栩栩如生的锦绣河山,粒子效果处理的画面,让玩家们真切体会到先秦时代灿烂的文明。山屋水榭,亭台楼阁,无处不体现着浓郁的中国气息。轻薄的纱衣,朴实的布袍,厚重的锁甲,将时代气息融入其中,力求适合东方玩家的审美观。
飞檐挂角,琉璃覆顶,红漆廊柱,石狮蹲守......游戏中的建筑完美的融合了中国古典特色。饱满的笔墨勾画出百家争鸣的繁华世界,山水之间融入百家玄妙。墨门的木甲术,道家的练丹术,鬼谷的兵法都将一一重现。
【杀伐天下篇】震敌千里,XP大杀技
百人连斩,绝世一击,如此的游戏,才叫快意!《天朝》采用次世代引擎,将动态粒子XP大杀技引入游戏之中,让玩家们完成绝世绚丽的一击,演绎英雄破阵杀敌的故事。10月9日,《天朝》将对威力不凡的XP大杀技及爆屏技展开全面测试,杀伤力和全屏斩杀让千人斩、百人斩不再是传说,带给玩家超爽的战斗快感。
摧枯拉朽,杀意碰撞,这就是充满热血与霸气的大杀技!绚烂的盛开,美丽的凋谢,这便是《天朝》妖姬职业大杀技的魅力,红颜女子也透露出一种凄美的决然!
【神宠传说篇】四阶进化,超强神宠
每一个强者都有一个传说,天降祥瑞,麒麟现世,神宠更能增加王者的威势。七分灵兽的力量+三分兵器的锋利=充满灵性的&兽型兵器&。《天朝》支持神宠通过培养和合成手段进化成多种高阶形态,养成元素更加丰富。
一宠在手,永不过时,终级进化,横扫天下,宠物进化系统使宠物从外型到资质均焕然一新,展现出比拟玩家的高成长性。多种形态的神奇灵兽,新颖时尚的宠物玩法,百变惊喜的超级进化,带给玩家们远超同类游戏的超爽宠物体验!
【调兵遣将篇】虎符系统,机关副本
虎符是古代调兵遣将用的兵符,用金属做成伏虎形状的令牌。劈为两半,其中一半交给将帅,另一半由皇帝保存,只有两个虎符同时使用才可以调兵遣将。《天朝》创新独特的神秘虎符系统,将虎虎生威的虎符作为玩家的装备,上百个形态各异的虎符都能够成为玩家心爱的挂饰!
多重副本再现古老华夏文明的魅力,解密机关与动画剧情,《天朝》让下副本也成为非常具有趣味性的乐事。墨家机关、神秘公输馆、地底宫殿、险地兴宫......墨家机关惊现于世,玩家将亲身经历一场惊心动魄的探秘之旅!
【一统天下篇】:多线一体,五国争霸
先秦时代的文明并不只有雄伟的宫殿和华丽的青铜器,电影中如此描述道:秦军大兵压境,箭如飞蝗般扑来。秦军每到一处,必先以弓箭远程压制,后出骑兵纵横。
云梯&、&悬门&、&橐&、&轩车&和&轺车&等攻守器备全面登场,秦、越、晋、齐、楚五国争霸。《天朝》以分线式的万人国战、畅快淋漓的攻城战展现出了激烈交战的大型战役画面,强弓劲***,战车冲锋,把战术与攻城器械的运用演绎到极致。
百万雄兵压境,谁来征服天朝?2010庚寅虎年,10月9日,次世代2D扛鼎力作《天朝》不删档测试震撼开启,拒绝激活码,玩天朝?你懂的!
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& 《天朝》不删档测试9号12:00正式开启
《天朝》不删档测试9号12:00正式开启
作者: 官方 来源: 官方 发布时间: 14:13:24
【导语】:释放心中热血,谁来征服天朝?2010年次世代2D扛鼎力作《天朝》大规模不删档测试在今日12:00正式启动,无须激活码,开放不删档,百万雄兵压境,唯你纵横天朝!
乱世起,风云变,《天朝》以古代最浪漫的春秋时代为背景,今日12:00正式开启不删档测试。百家争鸣,群雄并起,漫天的刀光剑影在游戏中完美展现。《天朝》包含纯正中画风、XP大杀技、多线一体式国战、四阶进化神宠、解密机关副本等诸多亮点,带玩家们领略最纯正最精彩的史诗级大战场!
本次测试不需要激活码,开始时间:10月9日12:00
《天朝》不删档测试客户端下载:
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表里河山一派锦绣,龙渊出鞘展露锋芒。为迎接源源不断涌入的玩家,《天朝》当天有三组新服全面开放,九重活动缤纷启动,海量礼券保送60级,连续9天双倍放不停......全程为玩家护航,开国之始,成就你的王者梦想!
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体验服:天下无双(电信线路)
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来源:巴士手游
对于移动游戏行业乃至整个游戏产业,2013年都是堪称里程碑的一年。
在主机方面,任天堂,微软等巨头纷纷推出Wii U、Xbox One和PS4等新型主机,预兆着新一代主机游戏的来袭,同时各种主机销售情况的波动也指明了主机市场的现状以及复兴希望。移动游戏方面,2013年相继涌出备受业界关注的《部落战争》《智龙迷城》以及《糖果粉碎传奇》,而其开发商Supercell与GungHo等也成为手游公司们艳羡以及学习的对象。
为了总结2013年,并且为来年的发展提供参考,海外游戏媒体汇集了21名游戏行业人士对这一年游戏行业表现的意见和看法,下面是关于移动游戏方面的具体内容:
Supercell和《部落战争》
Thumstar的首席执行官Gareth Edmondson和Eutechnyx的首席执行官Darren Jobling都认为Supercell的价值令人印象深刻,并表示这显示了手游市场的真正潜力。
移动游戏之年
Space Ape Games的首席执行官John Earner认为,&2013年是手机游戏巨头浮现的一年。Supercell向GungHo出售51%的股份,以及King的崛起就是明证。我认为《糖果粉碎传奇》是目前影响力最大的游戏。《糖果粉碎传奇》的日常用户超过了PS4和Xbone用户的总和。&
Marmalade的首席执行官Harvey Elliott则对移动游戏的发展给予了更加精简的总结:&我们在过去12个月中真正看到手机功能和性能的飞跃发展,这一设备几乎堪与PS3和Xbox 360主机媲美。移动硬件的快速发展,以及新主机的问世也为开发者提供了创造真正创新的游戏的理由。我还认为手机和平板电脑游戏市场中大型公司与新兴工作室风水轮流转的现实也颇令人瞩目。&
独立游戏盛放之时
多位业内人士(包括Swallowtail Games联合创始人兼V&A Museum游戏设计师Sophia George,Autodesk市场营销专家Wesley Adams,Improbable工作室主管Nick Button-Brown等)重点提及了独立游戏的迅猛发展和品质深度,《密室》,《奇葩钓鱼》《到家Gone Home》和《Papers Please》备受好评,被称为&真正有启发的游戏&。
而Press Space PR所有者Natalie Griffith则这样总结:&硬件制造商为争取独立开发者支持率的现象暂告一段落&&草根独立团队的崛起让大家觉得一切皆有可能。同时这一领域的开发者也意识到成功仍然需要努力工作,商业头脑以及投入学习新技术,但许多独立开发者欣然接受了这些挑战,并准确进行自我定位,以便收获一个成功的2014年。&
Zero Dependency主程序员Andy Esser在肯定独立开发者的同时也表示了对这一现状的惊讶:&平台所有者与独立开发者及其社区的沟通交流发生了翻天覆地的变化。我从来不敢梦想自己居然也能够通过Twitter的力量与索尼、任天堂或微软进行联系。这些公司日益变得更为开放性,尽管这一过程并非一帆风顺,但比起5年前更有改观,那时候我还从来没想过小型开发者团队也能够在主流平台上发布游戏。&
Naughty Dog年
有些业内人士表达了对游戏剧本的重视,他们举例子的时候无一例外地提到了Naughty Dog工作室的《最后生还者》。Camouflaj创始人Ryan Payton如此称赞该工作室的游戏故事:&Naughty Dog以实在、创意和全新的IP驳斥了人们对于主机游戏已死的论断。《最后生还者》充分说明主机游戏仍能够发挥重要影响,将玩家引进他们之前从未到过的地方。太棒了。&
New Star Games社区经理也同意他的观点:&对我来说2013年就是个故事年,最棒的游戏都在讲述故事,无论是《最后生还者》,《行尸走肉》,还是《旅途Journey》。我认为在此摸着门道的开发者已经了解如何创造更具情感体验的游戏,希望在未来看到加强的趋势。&
黑马,创新和惊喜
部分业内人士似乎不打算以设备发展趋势或者单一视点总结业内大事件,但他们共同的观点是,2013年展现给我们许多期待之外的东西:
&2013是持续创造惊喜的一年。除了《孤岛惊魂3:血龙》这类大品牌之外的异常趣味性,像《兄弟:双子传说》等新IP在游戏故事讲述上的创新,单人开发者所创造的《Papers,Please》这类游戏令我深为触动。当然,还有出色的玩家所制作的《外科模拟 2013》视频至今仍令我捧腹。&&&Imre Jele(Bossa Studios创始人)
&我喜欢《无人深空》,它是科幻题材的一大进步,拥有极富深度的程序生成宇宙。&&&Daniel Da Rocha(Mudvark总经理)
&《我的世界Minecraft》在2013年销量达到2300万份这真是太疯狂了,Supercell成了身价数十亿美元的巨头,许多小型工作室涌现出色的作品。我认为2013年总结起来就是电子游戏突显这一行极大的不可预料性。&&&Aj Grand-Scutton(Dlala Studios创始人)
除了移动游戏相关的方面,新主机的问世和反响也被四位业内人士定义为2013年行业大事件。