战法加点不可能没争议,
作为一个战法,加点方向就已经分为物理战法(别人说的多的矛法)、球法
物理向的有矛法,物理棍法,
球向的有纯暗,混合球,觉醒球
而且最好的加点是洗头水洗了好多次的自己的加点,可能跟任何网上贴上的不同,但个人的加点才是最好的加点,人家叫你加个不喜欢或不习惯的技能你也用不好不是
网上的加点只能参考,不能照搬
(按照贴吧某人的话,战法加点就是爱怎么点怎么点,没有固定的方向,只有固定的输出模式:
混合物理魔法,混合固伤百分比。只能侧重某一面但永远摆脱不了另一面)
(废话多,要具体加点的话还请给个方向)
下面是lz要的矛+强压加点,就是矛法上加满强压,个别调整可以舍弃某些lz根本不喜欢的如双锤,大啦啦,龙牙龙刀加到艹人、自动上面,或者去掉满级的技能去满另一个技能
(先说清楚,这样非极限强压的强压最多只能拍死一大片小怪,要拍死高血怪甚至boss请加极限强压球法加点;强压极限输出基本规矩-全暗球,当然矛点为主可以用来拍出所有球的buff用来觉醒)
自由调整技能,满的只是本人推荐满的技能,lv1的都是用来衔接或者出个效果或者前置,
有可能的话可以满无属性球,也可以直接降到lv10或者lv3,但首先说明矛法没有满无光刷图跟乌龟没太大区别,没有无光buff的觉醒基本残废了(满级27%和36%)输出,矛法虽然表面上是极限面板物攻,但速度对战法无论刷图pk都是至关重要的,无论用在输出还是逃命
职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神
契约召唤:赫德尔:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
炫纹:无属性:Lv29
炫纹:光属性:Lv31
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
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85版本应该怎么加点,还有85版本刷图和PK厉不厉害
就现在这个版本来说球法比较流行,纯矛法太耗钱。球法加点dnf战斗法师吧精品区有加点和装备。pk的话肯定棍法,从A1到现在力法PK一直很牛的,不过需要多练习,建议你去看看月与海的PK视频
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DNF起源新版后战法/伊斯塔战灵刷图加点图文攻略,请看下面的经验吧!
走智力倾向的战法,在以前被叫为球法,但是自从改版后有了贝亚娜之秘这个技能,让智力也变得如同力量派一样,区分不太明显,但是在加点上有一定的区分。比如智力派,你就必须将贝亚娜之秘这个技能给点上,这也是区分力量派和智力派的根本。
智力派煌龙乱舞这个技能就不要点了,点了就会缺少龙刀的炫纹大量发射,大大削弱了伤害。
智力派最具争议的技能:炫纹进化。
炫纹进化可以提升攻击力,但是会变成单体攻击无法群攻,而且伤害墨迹,相当烦躁,所以,部分智力派根本就不加这个点,也有一部分人加满追求伤害的极限,根据个人喜好进行选择。
智力派的炫纹爆弹还是建议加,毕竟小技能里面,有少量的固伤技能,这个是其中之一。
这个技能目前仅仅能减少炫纹压强的时间,也不能减少一觉二觉得时间。
对于那些重度使用炫纹压强的人来说,加加魔法秀也是不错的选择,但是对炫纹压强无感的人,请选择放弃。
流星闪影击,高爆发的技能,曾经这个技能在大师棍的带领下也曾引领过潮流,智力派必满,而且还得满TP。
如果缺暴击的话可以加暗属性炫纹。
前期应该会加,但是在后期不缺暴击的情况下,建议舍弃暗属性炫纹或者降低SP。智力派因为常用炫纹融合对暴击的需求更加弱。
光属性可以选择满,无属性看情况进行选择,可以选择加一半,火属性就是必满了,毕竟加攻击,谁都想要加攻击。冰属性加防御,不推荐,常年上锁冰属性,因为战法变身本身就很硬朗了,再加点防御似乎也起不了决定性的作用。
力量派的小碎霸建议放弃,在以前来说这个技能还不错,但是换在如今,这个技能范围显得太小,技能伤害还行,CD略长,用起来始终没有那么得心应手。
其他的大技能伤害足的技能就加满吧,在此就不再多说,注意二觉技能不要点那个被动使徒封印,点了被动就容易被控制,用起来非常不爽。
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