驱剑士刷图技能加点是法驱技能该怎么点?

DNF驱魔者86版法驱力驱刷图技能加点方案攻略-闽南网
DNF驱魔者86版法驱力驱刷图技能加点方案攻略
来源:游戏堡
  在现在的dnf之中驱魔者主要分为法驱和力驱,其中走法驱的路线操作较为细腻些,而力驱则是比较符合新手玩家的,接下来就让小编为大家介绍一下这两种方向的加点攻略吧!
方案一:法驱
  职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 & 真龙星君
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 9995 剩余 1015
  TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  武器祝福:Lv1
  净化:Lv8
  天使祝福:Lv10
  虎袭:Lv1
  直拳冲击:Lv1
  空斩打:Lv1
  落凤锤:Lv1
  升天阵:Lv34
  恶魔之手:Lv1
  驱魔师布甲专精:Lv1
  驱魔师重甲专精:Lv1
  驱魔师板甲专精:Lv1
  破魔符:Lv1
  巨兵精通:Lv20
  潜龙:Lv1
  脉轮:圣光:Lv20
  压制符:Lv21
  朱雀符:Lv31
  星落打:Lv1
  巨旋风:Lv1
  式神:白虎:Lv29
  式神:玄武:Lv16
  狂乱锤击:Lv1
  落雷符:Lv26
  驱魔震慑:Lv1
  无双击:Lv1
  式神&殇:Lv21
  斗志散发:Lv13
  苍龙逐日:Lv8
  式神:真玄武:Lv1
  除灵:白虎:Lv1
  脉轮:式神:Lv4
  式神之力:Lv4
  式神封灵阵:Lv4
  真龙焚天:Lv1
  以上SP加点方案是法驱中所有流派都适用的加点方案,在装备和习惯的选择上玩家可以用来选择全小招、如升天阵、朱雀符、空斩打三选二加满,若喜欢大招轻图可以选择狂暴锤击或者灭魂符。需要刷安图恩的玩家需要1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击用来抓取怪物。
  在TP上加点就可以分出法驱的不同流派了,接下来小编会为大家介绍不同法驱流派的TP和剩余SP加点方法。
  虎、雷必满。然后考虑小招+殇。
  如主小招为Z时:
  基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。
  白虎必满。落雷是次要考虑对象。
  破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
  破魔必满。落雷是次要考虑对象。
  破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
  遛狗流 输出兼遛狗流
  舍弃小招TP给玄武。
  Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。
  以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。
  主要特点是可不学落雷TP。
  举例:
  满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。
  不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
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22:15:29 上传
这是我的属性图就那武器好点等我把主线清完就开始入异界
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你想要什么版本的加点? 我这个版本的你要么
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大狗 破魔 落雷 压制 狂乱 白虎 朱雀 魔法双暴 别的足迹看着点
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一席、忧伤 发表于
你想要什么版本的加点? 我这个版本的你要么
我打算做6件大地3件贺拉斯减CD的在随便配上件首饰就OK
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意?壹生 发表于
我打算做6件大地3件贺拉斯减CD的在随便配上件首饰就OK
22:57:12 上传
22:57:15 上传
22:57:17 上传
这是我这个版本的加点。。。。。。
:不过总体个人感觉还是很好用的&
:升天阵就按一下
读条完法驱人就能动了,落凤锤按一下人起飞落地这点时间跟升天阵一样,但是落地之后有个大概0.5秒的硬直,浪费时间了&
:至少跟升天阵比
收益高很多
至于好不好用。。。。 怎么说呢
伤害比升天阵高,范围比升天阵大,而且怪不会被打飞,但是释放时间比升天阵久&
:换个头像不认识了?
我只是想问落凤锤的问题
法驱加满好用吗&
:点我名字看我帖子
虽然大狗点1
但是多了新的60EX
不仅不省 还要多点一级大狗的SP&
法驱现在最耗SP的应该就是大狗了
结果到你那儿却省了
不过满落凤锤是怎么回事啊&
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一席、忧伤 发表于
这是我这个版本的加点。。。。。。
和我现在的区别就是我加的回血你加的是落凤
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可惜不是减CD的
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23:28:25 上传
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开启湮灭之门
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驱驱、毒妇、抱抱
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引用 意?壹生 回复
和我现在的区别就是我加的回血你加的是落凤你误会了,他加的落凤是韩F的,目前国服你满上空斩走Z斗士的路线会比较好,因为你要穿大地,破魔会很一般,需要配合点小技能输出,你可以参考一下Z斗士的空斩加法。
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蒂法 发表于
你误会了,他加的落凤是韩F的,目前国服你满上空斩走Z斗士的路线会比较好,因为你要穿大地,破魔会很一般, ...空斩打不是物理的吗
开启湮灭之门
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驱驱、毒妇、抱抱
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引用 意?壹生 回复
空斩打不是物理的吗可以物转魔的,要加就再给上tp点,还有基础精通的tp点,tp不够首先放弃破魔不点。
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意?壹生 发表于
和我现在的区别就是我加的回血你加的是落凤
no no no&&区别是大狗跟灭神符&&60EX
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z不实用的 放z还不如放白虎 驱魔点最好加了朱雀满 缓慢满 切割1断层1 黑手 升天1其他没有了
新人欢迎积分0 阅读权限99积分41162精华0UID帖子金钱65060 威望0
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缓慢,何用
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dnfTB7法驱怎么玩?dnf TB7法驱刷图技能怎么加点?小编今天就为大家带来了TB7法驱的最新刷图加点,小伙伴们一起来看看把!
后跳: 精通,不必多说,无论力法,都是需要的,躲避技能很好用。
蹲伏: 精通,PK躲技能神技,而且上期也说过,在国服现版本情况下,多级蹲性质很BT,必备。
大跳: 依旧是一级,用于躲避很多技能,进行空中拦截等都非常有效。
魔法暴击: 必满了,和力驱点满物理暴击一样,增加暴击率提升伤害。
虎袭: 一级,依旧是用于虎袭空斩打起手利用,也可以起身瞬间抓取敌人避免被二次起手,一级即可。
武器祝福: 必满,法驱的话,因为力驱有火圈的命中加成,虽然现版本驱魔命中全职业数一数二,但是PKC经常一个无双MISS的尴尬,法驱多段攻击,容错率更加的明显,建议点满主要提升命中。
缓慢愈合: 这个就不用说了,不管力法必满,回血保命神技。
净化: 个人的话,净化力驱点满了,法驱不太推荐,主要在于力驱需要有时去抗,而法驱真的扛不住,纯玩猥琐走位,尽量能不吃中不必要的异常就不吃中,所以舍弃了,点在别的技能上。
勾拳: 勾拳这里的话,法驱点了1级,对于法驱的释放速度,滞空能力完全够用,还有升天的辅助,没必要像力驱一样需要太高的浮空高度,所以点1,剩余的加在别的技能上。
破魔符: 此技能不需要说了,法系一波输出技能,配合狗雷符朱雀黑手,一个循环,伤害爆炸,而且配合布甲的释放效果,是个很好的防御技能。
疾风打: 一级即可,还是一个短距离追人,封位起手的技能。
落凤锤: 一级即可,下落无敌躲避,基本上不用。
远古记忆: 法系的输出BUFF,必满,狗抓取之后爆炸输出必备。
不屈意志: 对于法驱来说顶不屈的意义更加重大了,这个加满。
空斩打: 不必要说了,不管力法,都是必满,起手的神技。
恶魔之手: 法系输出技能,伤害不俗,尤其是在于束缚效果如果出了,很是不错,可以在连招中应用滞空,也可以狗抓住后进行多段输出,满上。
潜龙: 依旧是点满,蓄力技能,无论对于力驱还是法驱都很重要,尤其Z的蓄力起手。
天使祝福: 依旧是法驱的BUFF系列技能,点满,可以在小连招时使用。
脉轮圣光: 和烈焰同理,法系BUFF技能,必满。
巨兵精通: 点了10级,精髓之处不在于提升面板,对于法系来说提升不了法系技能,增加了平X,主要在于弥补没有烈焰的命中,还是上边说的,多段攻击容错率太高就很尴尬了。
升天阵: 点满,以前尝试过不满,不过伤害适中,关键在于飞天的程度很高,便于起手,也是一个不错的干扰性防守技能,建议点满。
朱雀符: 法驱输出技能之一,点满。
压制符: 控场技能之一,法驱的释放加白虎控制,雷符的输出,从控场性上来比高于力驱不止一个档次,必满。
黑暗切割: 这个暂时点1,伤害感觉一般,蓄力之后可较远程的干扰一下对手。
星落打: 还是便于连招收尾打高伤害,对于法驱点1即可,也可用于扯后拖技能CD,毕竟点1的话,基本不会打出什么伤害。
白虎: 不用说,点满,三角防御型,对角防御型,X轴左右干扰及输出型,摆放阵法多种多样,但总归必满。
巨旋风: 依旧一级,用于破保护和推人处理,可以平推之后浮空打满伤害。
落雷符: 必满,法驱输出技能之一,当然在最后用于控场来说,也是不错,满级的雷符和力驱一般一级来比威慑性要大得多,对手也不会贸然冲阵。
狂乱锤击: 点1,主要是用于对抗技能,抗霸体,没什么输出要求。
玄武: 狗不用说了,力法都得满,控制输出及破保护都靠他。偶尔放空狗也能当做一种控场方式。
疾控旋风破: 和力驱一样,点1,主要在于抗技能,封位及空接虎袭起手,并不作于输出技能。
大鸟: 法驱主力输出大技能,必满,配合狗快松口的一刻错位大鸟,输出爆表。
被动觉醒: 依旧在多蓄力技能的情况下,很容易触发,便于输出提升伤害,点满。
基本上这就是大致法系的加点体系,当然和力驱的选择篇一样,我这里给出大致的框架,不过这一套加点也很推荐了,加点方面的话,还是求同存异,个人都有不同习惯,当然主体基本不会有大的变动,只是零碎的小技能根据个人需求去点,希望对大家加点上的取舍有个帮助。
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