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炉石传说九大职业术士新手卡组 17173推荐
术士的技能是2血换一张牌,同时各种优秀的低费恶魔、法术可以让术士在前期获得非常大的优势。在占领场面之后再使用英雄技能弥补手牌上的差距,从而获得比赛的胜利,所以这套术士卡组的最高费只到了五费,前期携带了6张一费随从,8张两费随从保证前期的站场,两张灵魂火和死亡缠绕可以解决掉对面前期碍事的随从。由于术士基本会在前期压住对面,就没有考虑伤人伤己的地狱烈焰。霜狼督军也是非常适合术士的大怪。?
&炉石传说于1月24日震撼开启公测,漫长的等待终于结束,许多新的玩家加入了我们的队伍,炉石是一款上手非常快的游戏,但是对于新玩家来说想要玩透这款游戏还是有一定困难的,特别是对九大职业的卡组思路卡牌应用等存在困恼,17173炉石传说特别为新手玩家组合了九大职业的新手卡组,适合新手玩家在接触炉石初期时使用,我们一起来看下吧~()
新手卡组:&&&&&&&&&&&&&&
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卡组思路:术士的技能是2血换一张牌,同时各种优秀的低费恶魔、法术可以让术士在前期获得非常大的优势。在占领场面之后再使用英雄技能弥补手牌上的差距,从而获得比赛的胜利,所以这套术士卡组的最高费只到了五费,前期携带了6张一费随从,8张两费随从保证前期的站场,两张灵魂火和死亡缠绕可以解决掉对面前期碍事的随从。由于术士基本会在前期压住对面,就没有考虑伤人伤己的地狱烈焰。霜狼督军也是非常适合术士的大怪。& & & & & & &
职业核心卡牌:鲜血小鬼、力量代价、灵魂之火、虚空行者&&&&&&&&&&&&
职业相关:
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推荐卡组:&&&&&&&&&&&&&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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显示暴雪游戏推荐[不懂就要问] 新人卡少组不了恶魔园,自己组了套动物园,大家给点意见吧。
打战士和内战特别难打,其他职业胜率都还好,法师没遇到火妖和机械法,不知道这套牌如何。自己还套T7猎和奴隶战,但是都玩的不是很好。只能用这套卡组了。各位帮忙看下应该如何改进?看了各位的回复以后修改了下卡组。这套如何?[img]./mon_/422_55c6ff56afc21.jpg[/img]
现在感觉15级左右就很难打了
[quote][pid=56538,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=172703]winning[/uid] ( 12:41):[/b]现在感觉15级左右就很难打了[/quote]上午花了2个小时一直打不上去。
这套一攻也太多了,怎么还有黑铁?恶魔之火下了,多带直伤
[b]Reply to [pid=56538,1]Reply[/pid] Post by [uid=]废话师[/uid] ( 12:43)[/b]这个月特别难打 不知道为什么
两个力代,蜘蛛蛋和鬼灵带满
[quote][pid=56538,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=432196]etyyf[/uid] ( 12:47):[/b]这套一攻也太多了,怎么还有黑铁?恶魔之火下了,多带直伤[/quote]因为比较偏快攻,所以1攻带的比较多。选恶魔之火是因为并没有暗色炸弹。
[quote][pid=56538,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Naxxcattttt[/uid] ( 12:51):[/b]两个力代,蜘蛛蛋和鬼灵带满[/quote]然后去掉AC和圣盾人?
[b]Reply to [pid=56538,1]Reply[/pid] Post by [uid=]废话师[/uid] ( 12:53)[/b]恩,去掉AC银色侍从和恶魔之火吧,
首先你得说你输是输哪些职业吧。其次又不清楚你有那些牌,单从这套卡来看,恶魔火是不是换个暗色炸弹比较好?精灵弓箭手,马云,银色侍从,比较不契合现在的环境,难道是非常怕卡手?
我发现15级全是机械法和t7猎,一过十五级竟然一个都没有了,一路到十级。
你这套偏早期的快动物园一点,可以满编力量代价,烈焰小鬼,小蜘蛛,蛋,还有小鬼爆破,恶魔之火真没什么用
收割机,ac,盾人,换成烈焰小鬼,蜘蛛和蛋,去掉一个恐狼加个力代,这样节奏能更快些。现在环境对快攻不友好,所以能贪就贪,节奏越快越好。15级冲起来还是很快的,打的时候多想想就好了[s:ac:goodjob]
恶魔火,ac,残阳换力代,蛛蛋,小蜘蛛。马云或11圣盾换烈焰小鬼(猎人多就不换)
楼主既然卡缺的挺多的,可以试试疯狗园,去掉蜘蛛蛋,恶魔火,AC,软泥怪,收割机,换成双灵魂火,双力代,双小蜘蛛,双侍从,这些卡如果有缺,可以加上狼骑兵
楼主对动物园的理解有偏差。动物园的核心不是速攻,而是站场,站住了就有一切。站场不是说防AOE就行,还得有一定的强度。AC和恶魔之火这种东西完全是意义不明。麻风侏儒、破碎残阳和银色侍从和黑铁现在的强度已经跟不上了。把这些全下了。软泥如果喷不到什么也下了。鬼灵蜘蛛,收割机居然不带倆。之后可以选择带海巨人,力代恐魔或者砰砰。减速动物园,叫嚣,烈焰小鬼和虚空6个1费已经够了,感觉还卡手就带发条侏儒。现在还想着带一堆一费就能压死对手也太看不起对手了。
我感觉中速猎比较不错....牌也好弄
恶魔之火不要,蛋 蜘蛛 烈焰小鬼都要两个。残阳,ac,收割机都可以下了。
对了,叫嚣必须满编
内战靠历代恐魔你这都没有啊& & 当前位置
炉石传说适合新手恶魔园打法推荐
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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& & & &在游戏中,相信大家并不陌生,天梯中也到处可见,对战其它打法尤为厉害。恶魔园是术士职业最独特的打法,加之术士职业本身的好技能,在天梯中立于不败之地。接下来7k7k小编给大家一套平民适合新手玩家们的恶魔园卡组,对大家冲天梯有帮助,感兴趣的玩家一起来看看吧!& & & &卡组介绍:& & & &核心思想:& & & &这是套卡组的核心思想和所有的恶魔园基本上都是类似的,摒弃了一些卡牌,使得这张卡的价位有所下降,能够满足一些初入者的需求,正因为如此卡牌强度也有所下降。但是核心思想是不会改变的,也就是通过前期低费随从战场,力代斩杀。& & & &单卡抉择详解:& & & &奥术傀儡:我选择了用这张卡来代替末日守卫,因为我们没有带空灵召唤者,那么末日守卫就需要手动来出来,对于一个低费卡组,弃牌是比较伤的一件事情,所以我放弃了末日守卫,改由奥术傀儡代替,奥数傀儡的低费使用能够在费用较低的时候配合力代形成高斩杀, 从而为尽早的结束战斗带来希望。但是因为考虑到这张卡的弊端,并且前期冲锋是没用的,所以这张卡我就带了一张。& & & &黑市摊贩:四力代就来源这张卡的给予,并且由于这张卡的发现机制,使得我们的手牌数量能够增加一点,弥补了快攻体系而造成的手牌确实,并且由于其发现机制,每次可以发现三张卡牌,我们完全能够根据场面上的实际情况来抉择卡牌的选择,需要越墙补刀可以用死亡缠绕,需要换随从何以选择力代,如果场面有优势可以选择遗物搜寻者,所以这张卡我带了两张,实在是灵活。& & & &布莱恩铜须:如果你有了黑市摊贩,那么布莱恩铜须肯定也是有了的,因为他们都在探险协会的第一层,那么我建议带一张布莱恩铜须,因为本身卡组有一些强度缺陷,我们需要走一些巧来弥补这一点,布莱恩的战吼触发两次机制,那么对于叫嚣的中士的触发能够提高斩杀线,对于阿古斯的触发能够增强随从的质量,对于黑市摊贩的触发能够使得手牌数量增加。当然如果你对于烈焰小鬼的触发那就是有点疼了!但是实际使用效果也是不错的。所以个人建议这张卡可以放在构筑中考虑。& & & &蛛魔之卵、鬼灵小蜘蛛:这些是非常的好的卡牌,可以站场也可以铺场,这个不用详解,而且这两张卡牌都是出现在纳克萨玛斯的蜘蛛区里面,也就是一个副本你就可以获得者两张牌了,因此所需金币也就700金币。& & & &暗影烈焰:这张卡是因为虽然恶魔园具备铺场能力,但是对面也有铺场能力,恶魔园的铺场能力强,但是对换起场面来就是很吃亏的,因为我们还是小生物居多,那么暗影烈焰的存在既不伤害我们自己的小生物,又可以在力代的情况下增加AOE伤害,达到清场的目的,比起地狱烈焰来说是好很多的。& & & &王牌猎人:这张卡的携带也是为了面对人手一张的砰砰博士和恶魔园都会携带的海巨人,王牌吃掉对方高费上的7攻生物,对于节奏来说是非常的赚的。& & & &海巨人:海巨人的存在是因为减费模式非常的优秀和这个体系非常的搭配,而且血量也高,对于AOE的还是具备一些免疫能力的。如果没有这张卡,那么增加一张阿古斯或者恐狼就可以了。& & & &替代区:如果某些卡牌你没有的话,那么也可以考虑一下的卡牌进行替代& & & &强化机器人:因为具备较强的场面优势,那么这张卡能够更好的帮你巩固你的场面优势。虽然可能都是一些小随从,但是经过加成后也是能够提高伤害能力或者生存能力的。& & & &虽然现在大家可能都有砰砰博士,但是实在没有也可以考虑以下的随从替代。& & & &载人飞天魔像、暴风城勇士& & & &在冲锋方面如果你能有火车王那当然是更好的。& & & &炉石传说适合新手恶魔园打法推荐给大家了,目前恶魔园是非常厉害的,喜欢术士的玩家可以去尝试一下!小伙伴们如果想了解更多的内容,请关注!
《炉石传说:魔兽英雄传》游戏下载分类:休闲竞技
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通过360安全认证炉石传说探险者协会版本新手入门教学 轻松组卡组上传说
炉石传说新手入门,炉石传说新手怎么玩?炉石传说新手卡组推荐,那么跟着小编一起来看看吧
有人说现在的炉石传说上手真难,不给新人生存空间,3种系列卡包和3个冒险关卡,要收集这些东西要么花很多时间,要么花很多钱。其实这个情况只说对了小一半,确实卡牌游戏随着这个游戏的历时时间长短,对新人来说入门的成本越来越高,就好比你入了山门去拜师,武功心法啥还不会,你怎么能去挑战师兄们。但幸好是炉石还是给了新人一些缓冲手段去慢慢适应这个游戏,而且真正能用到的单卡自己多看看也都能认识,所以在开始炉石传说前你先要对下面几个问题有充分的准备。
1、你有没有耐心去钻研一下?
2、你愿不愿意花一些钱来节省时间?
3、你有没有好朋友和你一起玩耍?
我拿我最近带的一波朋友来说吧,他们也都是我生活里的朋友,花钱的x2,努力的x3,既不花钱也不努力的x2。
这样看来,大部分玩家还是很努力的,也有部分氪金加努力的玩家(比如楼主,我可是天天等炉石,坚持了17个月),这取决于你对这个游戏的热情度。当然,我们首先得先挖咱在炉石的第一桶金!
金币获取:
第一滴血 在对战模式中完成一场比赛。 1经典系列卡包
步步高升 将任意职业提升至10级。 1经典系列卡包
进入竞技场 进入竞技场。 1竞技入场卷
炉石勇者 在任何模式中赢得100场比赛。 300金
蓄势待发! 解锁所有英雄。 100金
碾碎他们! 击败所有专家级电脑英雄。 100金
打好基础! 收集所有基本级卡牌。 100金
隐藏任务&&&点击查看
还有一些特殊的渠道,诸如
1、安卓手机登录游戏一把 100金
2、iphone手机登录游戏一把 100金
3、ipad及安卓平板登录游戏一把各100金
4、三星s6登录游戏一把 3卡包加卡背
攻略教程&&&点击查看
再加上每日任务奖励,及胜场奖励,按上面的指示做完,3天我们应该能开18包卡,这是一笔巨大的财富,要知道炉石的卡包单卖差不多9快一包.对于这些金币,我的建议是全开经典包.
新人适合什么职业?
我的建议是猎人和法师,机械法,t7猎,这俩卡组是新手能快速到达高段位的好帮手,有了他们,你才能拿到低保(月末的奖励),才能用那尘更多事。
一般快则半个月,慢则一个月就可以倾家荡产和这俩卡组了,当然要玩机械法得提前俩星期开机械包(地精大战侏儒),不然很多白卡合起来也费劲,至于那些副本卡,没有可以先找些东西替代,机械法走带浮龙传送门那套,不怎么依赖副本卡。
有人会问,我分光了卡都凑不齐怎么办,这时候你需要放弃俩到3个职业,我当初第一套倾家荡产的卡组是手牌术,建议你们放弃萨满(目前崛起中,并且保值ing)、贼和战士这三个职业,一个强度堪忧,一个,强度低而且难,最后一个需要很多橙卡才能玩,还有开到的橙卡不是特别好的也分了,有的较优质橙,看情况也可以分一波,首先要明白,早点打到天梯5级,早点回本开始赚尘。
卡牌获取:
就拿我那几个刚玩2个月的朋友举例,我在他们玩半个月都帮他们倾家荡产了一波,有2个脸帝,一个月内开了4橙,还有第三个半个月内开了俩橙,一金橙,他们就有很多尘可用了,开包水平也是们艺术有时候(开前洗个脸和手),俩个努力的月末目前一个能打到9级,一个能打到8级,还有一个不怎么努力,15级,这是他们刚玩俩月的成果,作为新手完全不错了。
当你能打到天梯10级的时候,一般按这程序也就一俩个月的事,你就要考虑开冒险的事了,金币or人民币?我建议最好人民币,如果你决定打死也不冲钱就金币吧,我那几个人民币好友说开区就开区,当然也跟兴趣爱好有关,他们觉得花钱值。
一次舍不得全开的,我建议的顺序是纳克萨玛斯&探险者协会&黑石山,这有助于提高完善你现有的卡组,也为你打到五级铺平道路。
新手误区:
误区一:&这不是打脸的游戏吗?为什么要管他场上的随从?&
这是新手最常见的错误之一,从一费回合就不停的打脸,直到最后悲惨的死亡,这是个随从交换的游戏,所谓磨刀不误砍柴工,磨刀的过程就是通过随从交换将场面的局势控制住,不着急打脸,只要随从站住了,那么对面的血量是迟早都要归零的。
误区二:忽略构牌曲线两种极端,极度追求身材好的大号随从以及极度追求费用少的小随从。
费用越高的随从看起来个头很大,效果也很好,但导致自己经常卡手,在前期就不明不白的被对面打死,追求费用少的小随从的玩家往往是对游戏有了一定了解之后容易犯的错误,他们虽然明白了快速铺场可以占到场面优势的定理,但是由于对随从性价比不了解以及对卡差的忽略,导致带了大量的一费二费随从,在前两个回合确实可以站场,但是一旦对面AOE法术来了之后,就发现自己力不从心了。
关于竞技场
我的建议是有精力和兴趣的人可以选择走这条路,玩的好可以0元全卡,不过是个痛苦和折磨的过程,我俩号jjc一共200胜,最高才是11胜,玩不玩全凭个人。
关于如何提高水平,我们必须注意以下几个问题:
炉石传说探险者协会竞技场最强攻略&&&点击查看
一、炉石玩的好靠的是实力
炉石俩年的发展,让我们能在各大平台看到职业选手的打牌套路,随着我们的水平提高,我们可以和好友切磋,学到更多,常见的比赛类型有征服3,这里要注意卡组克制是第一位,打牌思路是第二位,最后才是运气,而前俩者都是个人实力的集中体现
二、橙卡多的卡组并不是强到无解
对于新手玩家而言缺的不是很多橙卡,而仅仅只是你自己卡组的核心橙,除了砰砰之外,把需要的橙合了,你就和老玩家配置方面一样,缺的只是经验。
三、我是富裕的新手,该如何分配资金投入炉石?
1.少量投入的玩家可以选择仅开冒险区就行
2.追求游戏体验又不想大量花钱的高性价比玩家,可以开全冒险,60经典60机械60冠军,以后金币开经典。
3.土豪玩家,大量氪就行,注意你们的游戏目的是全金卡,不然会很快失去对这游戏的兴趣。
四、关注游戏环境,及时调整自己的卡组结构
游戏的环境是一直在变的,尤其国服环境会受各种服登顶卡组影响,比如疯狗萨,比如魔能德,比如佛祖骑,比如雷克萨,比如恶魔园,这时候需要调整卡组或者换卡组,天梯此时必然都是这种卡组,踩着他们上分,何乐而不为?
五、理解自己目前所用卡组的优势和劣势
善于运用卡组强势点去压制对面,比如t7的抢血能力,就尽量不要解场,不然机械法的快速铺场能力就得保住场面和机械等等,一旦你的优势点被对面化解,基本这局比赛就走远了
下面我来推荐几套新手卡组(聪明人用他们都已经上5了,附带进阶版)
还有个猎人的卡组,会长已经用他传说了
还有一套动物园术士,目前天梯趋势是小德最多术士第二,骑士第三多,而动物园和恶魔园是克制小德的,天敌猎人又很少,副本卡都是第一个区的,700金就能get
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(??ˇ?ˇ?)??
有事艾特林菀。
UID帖子威望22 多玩草5005 草
原文LZ的恶魔术士从天梯5级打到天梯2级,然后急于上传说,选择了土豪站,十几盘吧上了传说。可以说在实验恶魔术的时候,就已经感觉到了它的强大之处,一套不成熟的新卡组可以在天梯2级打到50%的胜率。其中输了的局也还有自己不熟练逗比操作的原因。所以恶魔术士的强度,我相信大家是认可的。
说几个注意的地方:
1、首先为恶魔术正名,恶魔术士是新起卡组,绝不是什么大王术、动物园的改良,如果不能抛弃过去打牌的理解,强行将大王术加入几张恶魔,就是所谓的创新精神,那不好意思,邯郸学步的故事大家都听过,拼凑出来的所谓的创新,还是省省的好,强度会远不如传统大王术,等恶魔术真正的开发完善了,再抄去用吧。
2、本帖会针对一些争议卡进行论述,如果你觉得不对,没关系,新卡组本身就是不固定的,这才是创新的魅力所在,我不希望大家去辩论某张卡应不应该加,应不应该去掉,只希望大家都退一步,静下心想一想哪张卡才能达到预期的效果就行了。非要说这张比那张强。我觉得AC在对面有墙并且只有一血的时候,从稳定击杀的角度来说是完爆大螺丝这张卡的.难道所有的套牌里都要把大螺丝换成ac么
3、任何一套卡组都要本着如果抓不到combo时,强度能如何的理念去打,至于那种要依赖好几张卡来打出的combo,说说也就行了,高段天梯江湖险恶,骚年还在搓元气蛋集气.:“正义的地球人,举…”就被对手一***爆头..紧接着出字幕【胜败乃兵家常事,大侠请重新来过..】一个道理。
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现在聊一聊恐魔和大王这两张卡吧,我目前看到的恶魔术士卡组,基本上貌似都带大王和恐魔...为此我聊一聊为何我不带,以及理由,希望大家深思一下,先说说恐魔吧。
我也不知道为何恐魔会跑到恶魔术这套卡里。我不是说它不强,而是完全不契合恶魔术,动物园带我能理解,恶魔术带我是怎么也理解不了。。而且貌似也有主播,吧友神马的都带,我左思右想沉淀想法,也觉得不太合适..如下分析。
首先恐魔是依赖combo的卡,如果说依赖combo的卡打零分的话。。我觉得恐魔甚至可以说是负分..因为往往有时会出现裸上都上不去的尴尬。。裸上吃了个13小嘲讽,很可能是致命的。。至于说吃蛋,以我的理解,蛋这张卡,防aoe的作用,远远大于它本身44的作用。吃出来也可以说是不划算的。
最好的情况也就是吃力量代价的怪了吧,但是总觉得,有时其实是很刻意的去打这套combo,其实那个力量代价根本不需要用,而是指为了吃,才用的,这难道不是变相的为了恐魔不卡手的卖队友么。而且,最致命的。怕沉默..打完一套combo。会发现,其实我并不想这么打,或者说,这样打不是最优解,但是被自己手中的恐魔牵制。才不得已这么打。
最关键的,恶魔术以高质量占场为核心,中期本着随从交换换取优势,被空灵召唤上去的恐魔,想投的心都有了 其实恐魔和恶魔术的理念是完全背道而驰的。。
至于说好多人都带。我也带过,但是效果确实不好,就算是知名主播带。我也会说,我觉得效果不好,我想这才是游戏的乐趣把。
再来说一说大王这张卡,这张卡,我想好多人都觉得应该带,确实它有时能救命,也不愧他职业橙的强度,我过去开始也是带的,但是磨合再三,我还是下掉了,下面说原因
1.大王不契合空灵召唤者,恶魔术最契合空灵召唤者的其实就是557大哥,一旦触发亡语拽出大哥,变相等于亡语:激活5水晶并且抽两张牌。这效果,吊炸天了吧。再来说大王,如果说大王是被拽出去的,那么它救人一命的唯一用途直接被扼杀。拽出3/15,要说猛,确实很猛,超大屁股,但是和恶魔术的节奏不符合,恶魔术中期进入状态,要的就是一个狠字,不管解场,打脸,上怪,都是突出一个狠,打的要凶,利用免费的高质量大哥,迅速掌控局面,掌控局面之后,血法灵魂火死缠虹吸,硬控场面,恶魔火buf大哥。可以说就是突出打的一个凶。但是大王如果被拽出去上场,
1、咱先不说,浪费了一个空灵召唤者的亡语。一会557大哥要弃牌这回事,.....
2、就说当前战场,3功能带来什么扭转局势的实力?
3、天梯解个15血的怪,真的很难吗?就拿最近火热的猎人和战士来说,印记很难。。?还是斩杀很难、?斩杀甚至都不用交旋风斩监控这种,,人家直接可以碰你一下,反正你碰我也不疼...
4、其实还有隐患,就是大王的隐性卡手。跟大家说明白一点,打个比方,手里有577大哥,有大王,还有个小鬼。恶魔术按我的思路,是觉不会拽出不想拽的人的,但是加入了大王一切都变了。空灵在场,我为了不想拽小鬼,我硬币把小鬼扔出去,我现在急需大哥解场,因为恶魔术是要拼占场的,大哥解场很强,解完还能站住,但是我大王在手里,难道我只能跪地祈祷50%的几率拽大哥么?除此之外我还有什么办法? 没有了。就是因为大王,而且一担大王被拽出,最后的翻盘稻草也没有了。
5、大王和融合不对付,玩大王的人都明白,先变大王的话,基本融合就卡手一辈子了。但是恶魔术的救命稻草其实是双融合。大王又再次的帮了倒忙...
其实实战中还有大王添乱的情况,一时想不起来了。仅此这楼送给那些对于恶魔术还疑惑要不要带大王的朋友,还是那句话。。我也见到好多主播带大王。。我没有说我的理解实力比她们深。只是觉得更加顺手,大家自己体会就足够了
于那种思维固定在了前期刚不过动物园,后期刚不过大王的人,我只能说思维局限在动物园了。同手顺的话,恶魔术前期就能打崩动物园,蓝胖恶魔火,2费达斯汀够,4费上空灵架盾,拽出大哥甚至是伊利丹刷火人,一切都是实践出来的,我甚至改良带了恶魔契约吃对面恶魔,如果能吃个养大的恐魔,动物园直接投了。我现在打动物园是赢的较多。
至于每次有新卡组,新想法出现,会有一批人站在高处,这也不好,那也不好,这也不强,那还卡手。
再来说一说山岭和暮光龙。。这俩就纯粹是按照大王术的模板来照猫画虎的...恶魔术其中一个核心是557大哥,这货和山岭。。俩人从来没对付过。。这俩张卡,我觉得不可能同时出现在一套卡组里。一个靠手牌,一个丢手牌。557大哥不是每次都能理想被拽出去,该上还是要上,该扔还是要扔,但是扔完回头看看山岭 。。两人泪眼汪汪默默相视..似乎都懂了..山岭一辈子上不去了。就不论述了。简直太明显了。这缺陷。
暮光龙,有几点要说。
1、恶魔术前期很强势,不能蓄意憋牌,意味这就算起手抓到暮光龙,一般也就是各45或者46身材。还不如雪人。
2、怕沉默怕的一b ,自naxx以来,大家带沉默的卡都多了起来,暮光龙如无一般情况。基本等于作死。现在大王术已经开始提速,何必再去退步效仿大王呢。。难道真的只会复制不能创新思路么
3、恶魔术在中期激烈的交换后期很可能拼到手牌空虚,上个暮光蚊子然后祝贺对手胜利么- -
总结一下,这两张卡,个人认为就是纯粹认为恶魔术是大王术的改良的人才会带的卡,恶魔术其实是不屑的。
下面说说为啥要带的几张卡
血法师,有人说血法师累赘,但是其实不是,血法师起手打术士猎人我都会留的,配合死缠,很厉害,就算没有配合的卡,它也是威胁,别人必须要解的,解完还不亏卡,恶魔术比带,而且后期斩杀的时候可以血法师灵魂火。用法很广不单一,是我给他一个位置的原因。
猫头鹰,这也是大环境所逼,没有一把沉默太吃亏,沉默这个神奇的东西,我觉得还是有一把心里放心。
恶魔火,恶魔火被我认为是一度的核心卡牌,前期可消除可buf,2费达斯汀够完美开局不是梦,压制力惊人,可以说如果没有恶魔火,恶魔术虽然前期有高质量伙伴,但是依然不能优势,起手建议留恶魔火。
感知恶魔,恶魔术神卡,过去公认的逗比卡,但是一张足够,两张太多了。恶魔不是越多越好。456逗比领主,335碎水晶守卫,我是都不带的,因为只能带两个空灵召唤者,只有两个亡语效果,而裸上上述两逗比副作用太大,而且恶魔质量精简,可以保证一把感知恶魔必来自己想要的恶魔。
伊利丹,恶魔术神卡,过去公认的逗比,主动换掉空灵,0费伊利丹上场,满费刷火人,瞬间7个怪并架盾简直玩一样,很随意。就算被动上,75身材,对面心中也不敢怠慢,敢架嘲讽?恶魔火直接踢墙,就是干,就是凶。
小鬼和融合一起说,这俩算是一套远亲combo,小鬼前期占场能力毋庸置疑,前期建立优势,卖血到一定程度融合作为守门员,恰到好处。其中血量的把控,是每一个术士必修的课程。
虹吸作为中期强势占场之后的控场保证,带两张,硬控,谁来都低死..
说一下无面这张卡,首先恶魔术士不适合火车王的原因是拼占场的,持续性的压力,所以不需要火车王像大王术一样打出爆发20血斩杀。
另外无面就是复制嘲讽高墙,但是其实恶魔术虽有融合高墙,但那一波是绝地反击,决定生死的一搏,实在腾不出费用来下回合无面,换言之,下回合对面解不掉,我们利用中期的压力,下回合对手肯定要死,如果能活下来并解掉的,基本恶魔术也没有在翻盘的希望,无面实在是不知道何去何从。
我还是那句话,朋友们不要拘泥于大王术的想法 去套恶魔术,能理解恶魔术节奏的,自然自己就会觉得哪些卡可用,哪些卡不好用,那些卡不能用。
人家大王能无面个嘲讽大山岭,或者无面个嘲讽的暮光龙,都是能巩固优势的。后期隐忍一波20血反杀,但是恶魔不行,恶魔拼的就是持续的占场,压场,控场。
总而言之、无面太托节奏了
跟大家大概讲一下恶魔术的节奏。这个不太好讲,希望大家能体会多少就体会多少。
个人认为恶魔术的节奏是完全不同大王术的,大王给我的感觉就是一直不动,一动就弄出量大型坦克,能打能抗,你连无视这坦克都不行,因为他杀伤力太大。它真是不需要架嘲讽,你也必须要处理他。哪怕是套牌里最弱的嘲讽电线杆,谁敢说身材不好,谁敢掉以轻心。我从来没说大王不强或者弱于恶魔术,只是当前天梯环境所致。快的飞快,稳的异常稳。
快起来,5费大王就残喘了,88全架起来了,什么杀戮,致死打击,对面肯定会留过墙的伤害最后打。打快的其实不太好打,而打土豪站。俩盾猛,俩斩杀。再加上乱斗,甚至血吼,我觉得托后期也不是很容易打,只能抓住战士卖血的一瞬,用火车网力量代价+无面斩杀。
这是大王的节奏。
恶魔从1费开始,质量就是优于对面的,打到中期,免费出来的恶魔更是节奏抢的飞起,质量也还是高对面一级,等踮着脚把高一级的都解干净了,术士的小鬼,加上自身过牌的扣血,融合也差不多登场了。最好的节奏,就是从1费开始,自始至终都能压制对面来打。等融合上场了,恶魔术开始虹吸控场了。大概就是这么个节奏。当然了这个肯定不是三言两语能说得清的,这只是理想情况。我觉得是适合目前天梯环境的。
也可能现在还不太会打恶魔术吧~或者都是一看到小鬼蓝胖,默认就是动物园了。就恨不得战士3费直接盾猛小鬼,有的是。。还有大地震击蛋蛋的。其实都没打错,只是后面会更难打、这层说的有点乱
还是那句话,我希望大家把恶魔术当做新卡组还构想建议,大家其实还没有从大王术的思路中转变过来,转变过来之后,会发现这是两套完全不同的卡组,恶魔术更快,更狠,你每一步都要处理好,不然就永远失去局面,大王偏隐忍一些,忍忍忍,爆发时一波要你命,两套牌大概就是这么两个感觉
(原文作者:霜色羽翼)
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(??ˇ?ˇ?)??
有事艾特林菀。
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这篇文章真的超级好,
建议大家来看看呢~
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AOE只带一张感觉不够吧,灵魂火换成暗影箭呢?
捶丸健将查尔斯
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善良的小法师
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^_^ 期待我的表现吧^_^
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很不错的恶魔术,改天试试。
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(??ˇ?ˇ?)??
有事艾特林菀。
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张小小粽子 发表于
AOE只带一张感觉不够吧,灵魂火换成暗影箭呢?
你可以试试阿~
然后把心得告诉我们啊~
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(??ˇ?ˇ?)??
有事艾特林菀。
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啊_呦喂 发表于
很不错的恶魔术,改天试试。
记住告诉我结果啊~
善良的小法师
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林菀。 发表于
记住告诉我结果啊~
哦,小号的术士连免费牌还没到齐呢。
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(??ˇ?ˇ?)??
有事艾特林菀。
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引用 啊_呦喂 回复那大号呢!
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隐藏啥玩意的啊?
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。。。恢复。。。
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看来不错啊
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讲得很好!支持!我也喜欢自己钻研新卡组,但是周围的朋友都是讽刺说这不行那不行的,主播视频里推荐的就各种赞抄着用。
善良的小法师
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^_^ 期待我的表现吧^_^
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林菀。 发表于
那大号呢!
只能玩自创杂牌术了。
善良的小法师
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^_^ 期待我的表现吧^_^
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genesisqyq 发表于
讲得很好!支持!我也喜欢自己钻研新卡组,但是周围的朋友都是讽刺说这不行那不行的,主播视频里推荐的就各 ...
自己研究出来的才好,总是抄袭别人的其实很没意思。
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