魔兽争霸3 DOTA图中适合dota矮人狙击手出装的...

Dota火***出装_矮人狙击手出装攻略_火***出装顺序_中国游戏第一门户站Dota专区
近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
矮人狙击手 - Sniper 简称:火***
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
初始属性:
基础生命:454
基础魔法:195
基础攻击:36--42
基础护甲:2
英雄力量:16+1.7
英雄敏捷:21+2.9
英雄智力:15+2.6
榴霰弹 (R)
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域(视野1800),同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害作用范围:360 施法距离:900 持续时间:9秒 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法
等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度。
等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度。
等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度。
等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度。
一***爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。
等级1:40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2:40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3:40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4:40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。
被动地增加狙击手的步***的射程。
等级1:被动地增加狙击手的步***75的射程。
等级2:被动地增加狙击手的步***150的射程。
等级3:被动地增加狙击手的步***225的射程。
等级4:被动地增加狙击手的步***300的射程。
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:00 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫。
等级1:造成355点的伤害。施法时间:1.7。魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2:造成505点的伤害。施法时间:1.65。魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3:造成655点的伤害。施法时间:1.5。魔法消耗375点,施法间隔10秒。
Dota火***出装-前期:还算不错的火***出门装,需要你补刀技术不错
Dota火***出装-中期:
有生存保障,也有些输出,比较中庸,但是至少不会死得很难看!
Dota火***出装-后期:恩,也许你会觉得这么出完全没保命,遇到对方围殴就会死,但是无论你怎么出,火***都是全场第1仇恨,无限嘲讽技能不是盖的 。这样出至少能在有限的时间做出最大的输出
  1.散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。
2.爆头1级点一点 40%的几率和0.25的眩晕时间在线上点人补刀
3.射程是火***输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升
4.大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。
霰弹能获得释放区域的视野
暗杀的冷却时间从30/20/10秒降低至20/15/10秒
霰弹被另一个技能照明弹代替了
增加瞄准的距离,从55/110/165/220 到 65/130/195/260
  降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;
降低的霰弹的有效范围:由450变为325。网站位置: >
魔兽争霸3关于DOTA模式的命令详细解析
文章来源:未知
更新时间:14-05-16 14:13
&  DOTA模式命令详解
  1.游戏模式基本信息
   开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则&常规模式&被自动选择。
   第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
   游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如&-dmaridsc&,也可以用空格分开输入&-dm &ar &id &sc&
   上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
   -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
   如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
  2.主要游戏模式
   下面的主要游戏模式每局只能选择一个
   有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
   模式随机: -mr/-moderandom
随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
   联赛模式: -lm/-leaguemode
需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
   随机征召模式: -rd/-randomdraft
22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
   随机阵容选举模式: &vr/-voterandom
3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入
-option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague
需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
  3.二级游戏模式
  要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
   死亡竞赛: -dm/-deathmatch
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
   取消死亡计时器 &nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
   最大生命数量 &lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
   反转模式: -rv/-reverse
近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
   镜像模式: -mm/-mirrormatch
需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
   物品掉落模式: -id/-itemdrop
当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
   超级士兵模式: -sc/-supercreeps
某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
   交换禁止模式 &ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
   禁止重选模式 &nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
   雪地地形模式 &ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
  4.娱乐模式和测试模式
  必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
  娱乐模式: -wtf
当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
  测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
  5.游戏命令
  每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
  禁止恶意帮助技能: -disablehelp
使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
  重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N&aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon
Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  重新选择英雄: -repick
花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
  -swap 1/2/3/4/5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
  6.单人游戏命令
  只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
  等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级
  刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
  自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
  加钱命令: -gold # 增加#金钱
  `````````````````````````````````````````````````````````````````````````
  Alchemist 炼金术士
  am/anti/DH/magina 敌法师
  anti/am/DH/magina 敌法师
  Axe 斧王
  Bane 痛苦之源
  Bear 德鲁伊
  bear/ursa 熊战士
  beast/BM 兽王
  bh/gondar 赏金猎人
  bm/jugg 剑圣
  BM/beast 兽王
  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
  brood/BA/spider 育母蜘蛛
  BS 血魔
  cent/warchief 半人马酋长
  chaos/ck 混沌骑士
  chen 圣骑士
  ck/chaos 混沌骑士
  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
  cm 水晶室女
  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
  DH/am/anti/magina 敌法师
  dk 龙骑士
  DK 地狱领主
  doctor/wd 巫医(51)
  doom/lucy/Lucifer 末日使者
  DP 死亡先知
  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
  dragon/THD 双头龙
  dryad/enchant 魅惑魔女
  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
  enchant/dryad 魅惑魔女
  enigma 谜团
  furion 先知
  FV/void 虚空假面(J8脸)
  geo/Meeop 地卜师(狗头)
  gondar/bh 赏金猎人
  jugg/bm 剑圣
  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
  kotl 光之守卫(光法)
  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
  Levi/TH/Tide 潮汐猎人
  Lich 巫妖
  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
  Lion 恶魔巫师
  lucy/doom/Lucifer 末日使者
  Lucifer/doom/lucy 末日使者
  luna/moon 月之骑士
  lycan/wolf 狼人
  magina/am/anti/DH 敌法师
  magnus 半人猛犸
  medusa 蛇发女妖(大那加)
  Meepo/geo 地卜师(狗头)
  MK/Zues 众神之王(矮子)
  moon/luna 月之骑士
  morph 变体精灵
  NA 地穴刺客
  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
  Naix 食尸鬼
  Necro 死灵法师
  Nevermore 影魔
  NS 暗夜魔王
  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
  omni/omniknight 全能骑士
  omniknight/omni 全能骑士
  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
  PA 幻影刺客(幻刺)
  panda/PB 熊猫酒仙
  PB/panda 熊猫酒仙
  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
  potm 月之女祭师
  priest 暗影牧师
  Pudge 屠夫(胖子)
  Pugna 遗忘法师
  qop痛苦女王
  Raigor/shaker 撼地神牛
  Razor 复仇电魂(电棍)
  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
  SA 隐形刺客(隐刺)
  SB 裂魂人(白牛)
  shaker/Raigor 撼地神牛
  silencer 沉默术士
  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
  SK 沙王
  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
  Slardar 鱼人守卫
  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
  Spectre 幽鬼(UG)
  spider/BA/brood 育母蜘蛛
  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
  ss/wl 术士
  Sven 流浪剑客
  TB 灵魂守卫
  techies 哥布林工程师(本拉登)
  TH/Levi/Tide 潮汐猎人
  THD/dragon 双头龙
  Tide/Levi/TH 潮汐猎人
  Tinker 修补匠
  tiny 山岭巨人(小小)
  TP/treant 树精卫士
  treant/TP 树精卫士
  Troll 巨魔战将(绿皮)
  TS 受折磨的灵魂(光鹿)
  ursa/bear 熊战士
  veno 剧毒术士
  viper 冥界亚龙(毒龙)
  Visage 死灵飞龙(40龙)
  void/FV 虚空假面(J8脸)
  VS 复仇之魂
  warchief/cent 半人马酋长
  wd/doctor 巫医(51)
  weaver 地穴编织者(蚂蚁)
  wl/ss 术士
  wolf/lycan 狼人
  Zues/MK 众神之王
  注:BM一般指剑圣;或者兽王
  DK一般指地狱领主;
魔兽争霸3魔兽争霸3关于DOTA模式的命令详细解析相关新闻

参考资料

 

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