求修罗刹冒险岛2迷宫攻略略

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地下城28条小常识分享 可能有你不知道的哦!
 作者:帅几乎不
1:召唤师召唤下位冰精灵是会恢复一定的血量的。2:女漫游的多重爆头比男漫的多两发。3:女漫游的乱射能使怪物进入出血状态。(别说我?嗦,真有人连这都不知道还来喷人)4:输入“//移动物品”会把当前房间内所有物品移动到当前房间内的某一位置,之后在设置键位的那栏调到最下面,有快捷聊天,直接设置好就无需在输入。ps:刷一次图只能用一次。5:女气功的EX念气罩能攻击敌人。6:女气功的觉醒需要收到一定量的光属性伤害才能发挥出最大伤害。这就是为什么有人放了觉醒之后直接螺旋丸,雷龙,蓄念炮,EX狮子吼空放的原因。7:只要人物在元素师的冰墙和EX冰墙里面就会免疫远程攻击直到冰墙的HP变为0.8:其实元素EX冰墙几乎可以完胜觉醒。9:别质疑有人为什么在真野猪BOSS房一直回血,因为幽灵列车的任务粉辅助有一个可以在自身进入异常状态时一定几率回复血和蓝。真野猪BOSS房的碎片可以使靠近的敌人进入中毒状态。10:魔王契约有一个功能在自身HP低于百分之五十时,恢复满HP和MP。11:神圣祝福药水可以使自身在20分钟内有一次复活机会,恢复三分之一的HP和MP并CD全好。12:别质疑竞速达人技能CD为什么那么快?因为精神刺激药水可以减少百分之三十的技能CD。13:召唤师姐姐和王超90级别见怪,因为有了EX王和姐姐。例如王:时装LV2,EX技能提升LV6,职业套lv2,本身技能LV71,武器精灵之语LV11(本身技能等级提升LV3,召唤出的精灵王有几率提升LV5),71 6 2 11 2=9214:野猪第三房的怪物死后的黑水以及幽灵列车拉宾特的灵魂幻影的爆炸伤害,只要你有三件 7首饰伤害为1。15:上位异界走狗第二图只要你有高强打绿名怪也能有高输出。16:死灵道具栏里有投掷道具别见怪,那是一刀流所需的。17:幽灵列车第二图的人偶有几率不是绿名怪。18:极限祭坛BOSS前一回合困难版,用相反的属性打绿名怪每次攻击会有12W左右的伤害加成。19:女毒王的网子是为了附加伤害,而男街霸的网子是为了聚怪。20:百花的被动觉醒有每80秒使一次伤害为0。21:男女气功的念气环绕会增加物防。22:别质疑别人为什么进图有NPC对话并且有buff,给NPC送礼之后刷图有几率获得buff。例如:梅尔文增加速度,奥尔卡增加力量,爱丽丝增加暴击率。23:法系职业不是没有增加魔爆的消耗品,例如收集恐惧之源换的药品和一次商城卖的圣诞礼盒有一个使魔爆变为百分之百的道具。24:哥布林王国第四图的召唤师的防御非常低。25:献祭流召唤是DNF伤害最高的职业也是最难练的职业还是最考验技术的职业,高达几万的百分比伤害你能HOLD住吗?26:男街霸挑衅配合回避率装备能使回避率达到百分之百以上。27:男街霸其实没必要点爪精通。28:幽灵列车BOSS前一图的僵尸守卫队员从背后攻击会有伤害加成像大***喷火器一样的掉血。
(来源:17173)
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。外部账号登录
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DNF高玩3亿门票换来的深渊爆粉心得
 作者:wangshaobin
废话不多说,花了大约一个月时间尝试了目前大部分人的深渊习惯以及深渊打法以及击杀顺序,通过庞大的工作量汇总以及翔实的记载得出以下结论:时间关于打深渊的时间,一个多月来从所谓容易出货的凌晨,清晨,早间,或者维护前,一直到人流高峰的晚上黄金时段,都有过深渊尝试,我只能说相差不大,硬要说差别那我只能说AM00:00-10:00这个时间段粉装的爆率明显优于人流量高峰期,而PM06:00-09:00人流量高峰期我的SS爆率是非常高的,并且维护前的深渊尝试过十吧左右,六把非常,零封装。这是建立在进图开牛柱前LOOT已经成型的理论之上的时间轴。而对于击杀顺序和被击数影响LOOT的时间轴为PM10:00-AM02:00为出货高峰期,在此期间使用一般广泛认同的深渊组合击杀顺序来击杀(例如火女队留火女),深渊的爆率有显著提高,且被击数未曾控制,大部分在100 甚至200 ,那么可以排除所谓被击数理论,因为这本身就是比较滑稽的一项理论,对于最终LOOT结果没有直接的物理影响,也即是被击数不决定LOOT。线路人少的线容易出货,这是广泛认知的并且普遍认同的做法。其原理大概原因猜测为(服务器某时段总派发史诗数量/频道数/当前LOOT人数=最终LOOT史诗)这个理论的核心是要告诉玩家,你看见的掉落也许是蓝天白云,但是其实你LOOT到的是几分之一的史诗,或许是十分之一,或许是八分之一。那么对于人少的线来说,虽然LOOT几率从数学模型上看是差不多的,但是由于当前LOOT人数时刻处于变量,而且人少的游戏线路LOOT人数这个变量相对少,那么在当前线路下你的LOOT史诗几率就会变相提高。这点毋庸质疑。顺序APC击杀顺序对于最终LOOT来说,就是临门一脚,至关重要,除各类型的杂牌队伍(如绿都城管大叔),在非常困难级别的深渊,出现各类APC随机组合的几率非常大,而且数学模型建立在以上一段的话,那么史诗,就藏在这些职业各异的APC身上,你要做的,就是找出那个最终极杀的APC,而顺序,反而是次要的。举例如绿都火女 牛臂铠 女漫 魔剑男留火女,判定前提为火女身上有史诗,那么之前的三次击杀顺序就可以非常随意,若失手先击杀也就是火女身上无史诗,而史诗的掉落很大可能会over,也就是从最先击杀的APC身上导出数据流与服务器交流,服务器发回最终LOOT。那么这种情况下顺序,是有一定必要的。这个顺序就是,优先击杀血量最少的魔剑男,因为魔剑男的判定为身上四人APC中史诗份额最少的APC,所以优先击杀他,史诗份额就会转嫁到其余三个APC任意一个中,或者为平摊,不论哪种,只要最终击杀火女,那么火女身上的史诗份额必然是最大的,换句话说,火女掉落史诗的几率被放大到最大值。特定APC的超高掉落率,例如无头的狮子王,绿都的激情解说员,乌龟或者真猪的MJ,狮子王和激情解说员的机制是相近的,同为APC组合中理论存活时间最久的APC,狮子男走路慢,激情解说员跳来跳去的,以同等级的玩家来说不可能第一时间击杀他们,再者有上一段的理论支持下,最后击杀这些特定APC,掉落率会有非常大的加成。有人会说火女队伍的火女不算吗,当然不算,火女只是有着很强的远程骚扰能力,论保命,和火女同队的女漫、牛臂铠的能力都和火女不相上下。疲劳值的前端和末端出货几率大,这是有据可考的,疲劳值前端继承前一天也许是一天的“霉运”,那么对于服务器交流而言就是说这一天你的LOOT几率会增大,所谓的增大只是相较普通情况下,而非像黄金时间到人少的频道LOOT那样立竿见影,但还是可以尝试每天前三把。而每天最后一点疲劳打深渊则是建立在你的一百多点疲劳都花在了普通刷图上,而非满疲劳深渊的情况下。这时候机制同每天的疲劳前端,出货几率增大。由此得出结论,所谓个人人品看老马,以及服务器按时段分配不同比重的“货”为成立项。驳入门即已经决定LOOT,也就是俗称一个大蹦砸下去货就出来。这种说法的起因不可考,但做法相对我上述几条还是有过多的漏洞,而且我实验时,尝试过满疲劳觉醒开牛柱不论队伍一律秒杀,出货为零。和我按上述几条的方法得出的出货率完全不在一个等量级。两角和六角之差个人小心猜测所谓的角,其实就是“货”在本次深渊之旅中占的配额的外在体现,六角最高,组队时的光头最低,但光头也出货,很多人品帝也用人品证明了,只要有配额,不论多小都是有希望的。而六角和两角之差广泛存在于各位买票刷深渊的平民或者土豪间。那么我的建议是在出现一次或者两次的两角之后不要急着换线,因为此时的人物与频道的占额配比都是在逐渐升高的,一般最多两把困难接着会有一把非常困难。不排除你在人非常多的线路,你的角色配额在逐渐上升但是另外一个变量频道配额却在逐渐缩减,那么最终导致满疲劳见不到非常困难,可能性是有的,但是非常低。综上所述想要出粉出史诗,就要用平常心,并且努力争取任何可以争取的配额变量,当配额大到一定程度,那么粉和史诗分分钟都是你的。本次调研用的门票全部是本人淘宝购买,共计RMB:1800谢谢观赏。
(来源:Pcgames)
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《修罗刹》新版公测 五大竞技体系揭秘
  完美世界首款次世代2D革新PK网游《修罗刹》,末世新版已于昨日(11月1日)正式上线,电信新服【七剑修罗】一经开启,新老玩家便蜂拥而至!《修罗刹》将神魔的矛盾和战胜对手的欲望抛掷游戏之中,让原本PK就激烈的修罗竞技场、团队竞速副本、魔幻天空之城、史诗三大战场的竞技系统上,又浓墨重彩的加上了神魔阵营争夺战,所有战斗自由PK,为喜欢PVP和PVE的玩家带来真正的竞技天堂。
新版三大内容强袭
  神魔阵营领土争夺战
  亘古三界,神魔的斗争从未停止,《修罗刹》最新版本就将持续千年的矛盾植入游戏,每时每刻修罗刹神魔两族都将掀起一番为了扩张领土的激烈大战!以人类身份加入游戏的玩家,在100级之后即将做出命运抉择,弑神?屠魔?只在你的一念之间。
&奇幻多彩的神族主城
  阵营系统中,人、神、魔三界都有属于自己领土主城,神魔两族将在阵营地图展开领土扩张的土权争夺大战。每天,古战场,巫山,殷墟,都是神魔争夺的目标,阵营玩家可以在争夺地图内无惩罚自由PK。抢夺本地图的3面旗帜即为获胜方,获胜一方在该地图进行游戏时可以获得更高的经验回报,同时可以通过任务等途径获得奖励功勋。每天除了神魔阵营领土争夺战以外,阵营系统还为大家提供了阵营活动、阵营副本、阵营任务、阵营技能的一系列系统玩法,为你带去更多的快乐和奖励!
占领旗帜中
  N vs N 修罗竞技场
  很多时候,语言是不解决问题的,在游戏的世界里,暴力制衡往往更加有效。在修罗竞技场来一场惊心动魄的决战,让对方输的心服口服,还可以获得竞技积分奖励,何乐而不为?在修罗竞技场中,所有70级以上的玩家都可以同场竞技,并无任何惩罚机制,你可以选择单人PK,做神勇无敌斗战神,也可以选择双人、三人模式的伙伴战群英,总之,所有的战斗由你掌控,任你PK无极限!
&修罗竞技场
  5 Vs 45团队竞速副本
  一切都是为了队伍,一个团队的荣誉是需要大家在血泊中践行出来的,《修罗刹》首创的团队竞速副本里,需要的不仅是职业配合和熟稔技术操作,更重要的是速度为王!哪支队伍能够首先通关8大BOSS,便能够晋级挑战,通吃奖励。每周四,150级以上的玩家组队后,队长凭借着&虚空神石&,得以进入副参与比赛。副本一共有9个房间,玩家需要逐个解决外围的8房间BOSS,才能够传送到中间房间,击杀最终BOSS,得到最终奖励&&称号&勇闯神龙岛&。
  魔幻天空之城
  突破2D网游视角极限,《修罗刹》天空之城,又是一个喜好PVP的玩家可以尽情尽兴的PK的地方,而较前面不同的是,天空之城限定不同等级的玩家进入相应无限制PK地图,不仅避免了高等级玩家对低等级玩家的压制性打击,也让更多玩家能和自己等级、装备、技术水平近似的对手展开没有任何惩罚的PK之战!天空之城自50级起可以进入,每20级一个阶段。每天晚上19:00-20:00,玩家进入天空之城自由打怪和攻击玩家,除了打怪的大量经验和掉落很多翅膀、黄金宝盒、装备的道具,你还能有机会爆出敌人的物品,抢夺装备。
  经典三大战场
  在金戈铁马的时代,任兵刃的锋芒划破弥漫的硝烟,任英雄的灵魂闪耀烽烟的大地&&经典三大战役燃起你的称霸欲望。《修罗刹》高度还原历史,将最原汁原味的战役与游戏模式相结合,创造出了攻城拔寨的长平之战、资源点争夺的楚汉战场、三方拔旗的三国战场,为玩家们带来豪放击杀、热血激情的PK快感!而每天定点,你都可以选择在战场尽情释放男儿气概!
  在《修罗刹》的世界里,PK竞技无处不在,要建功立业?要做斗战圣王?这里就是为你缔造的战的世界。
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参考资料

 

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