完美世界昨天推出了守卫传承者认证项目,Dota1天梯积分可转为DOTA2天梯积分,详情请看:
该积分计划是为了勾引11平台的dota1玩家而专门设计的,11平台反应比较强烈,今天以长微博的方式反击完美世界,长文如下:
经典将永远经典,后来者何必假意传承?
----致所有DotA玩家
我们依然会认真欣赏赫本主演的《罗马假日》,我们依然会为《东爱》中的莉香流下伤心的眼泪,我们依然乐此不疲的在《大菠萝2》和《星际1》中联机或者对战,为何我们那么喜爱经典?
因为经典触动了人心最柔软的部分,经典已经俨然成为了一件艺术品,经典必将永远延续经典。
起源于魔兽争霸3的一张RPG地图,历经三位作者的提炼和加工,风靡全世界拥有数千万忠实玩家。在HF出现首个DotA游戏房,在VS首次出现游戏积分,在11平台首先建立了天梯积分系统,每一次质的跨越让DotA更为丰满和有力,最终铸造成为经典之作----DotA!
四年来,11平台一直致力于DotA的发展,服务器建主完全杜绝了踢人挂,名将和天梯两套积分体系分别满足用户娱乐和竞技的需求,匹配模式让玩家进入游戏只需要短短几秒,2014年末重磅推出“DotA竞技场”,再次铸就最高水平的DotA竞技环境,受到一致称赞。
逐渐的,“天梯系统”被看作个人DotA水平最精准的评价体系,而“竞技场”成为了衡量自己游戏水平的最佳试炼场。
如今我们可笑的看到某游戏打着所谓“传承”的口号,自以为复刻就是传承,自以为垄断赛事和明星就是经营,自以为起名叫“天梯积分系统”就是真的天梯积分了。不考虑已有用户的利益了吗?真的黔驴技穷了吗?
只有经过时间的历练和用户的肯定、只有用心做好自己才能最终成为经典,11对战平台将永远为您承载和延续这份经典!DotA竞技场第二赛季已于即日起正式开启,欢迎亲临体验与挑战自我!
闪电站小猪以为,完美世界这样小打小闹的挖角dota1玩家,不如花1000万直接把11平台收购了,用来推广dota2,岂不是更方便?如今dota1玩家的群体数量远远不如LoL玩家多,dota2想要发展壮大,还得想想办法去进攻LoL玩家群体,dota1和dota2本是同根生,相煎何太急!
快春节了,dota界消息比较清谈,小猪最近也会更新比较慢,要出去拜访下朋友,等过往年吧,dota圈又会热闹起来。
转载请注明来自:[]君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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3秒自动关闭窗口天梯系统详解
天梯系统详解
近日,经过长达半年时间的设计与筹划,11对战平台即&名将&积分系统后,即将推出第二代&天梯&积分系统,本系统的特色为如下三点:
1、杜绝刷分的竞技排行榜;
2、自动匹配适合自己的大神;
3、全方位考量大神的真正实力;
本套&天梯&系统采用国际先进的ELO算法(ELO Rating System),目前被广泛应用于国际象棋、围棋等领域,其实用以及精确程度已得到权威认可。现11对战平台将此算法用于DOTA项目,针对个人整体实力以及英雄单个实力进行全方位评定。此系统将于11月11日展开第一轮测试,同时将有丰富的奖品奖励参与测试的玩家。下面&天梯&积分系统的主要负责人之一精灵,将为大家阐述相关问题。
提问:此次天梯积分系统的最大特色是哪些?
精灵:正如上述介绍中提到的,此次11平台推出的&天梯&系统,将给予每位玩家一个最贴切积分评定。其他平台的高等级玩家中,除了真正的实力玩家以外,确实含有部分通过非正常游戏途径获得分数的情况存在,因此也给予其他玩家高分数不等于高实力的印象。而此次天梯系统的推出,将杜绝这种情况的出现,高积分=高实力。
提问:在介绍中提到天梯积分是无法刷的,究竟如何实现与保证呢?
精灵:首先,进入天梯积分房间进行游戏的玩家,开启任意游戏都是经过系统自动匹配的,匹配的原则是为了更多的质量局产生,用数据来说明,则是通过现有积分,将双方的整体胜率控制在50%左右,尽可能保证双方实力均衡,增加竞技性并避免一边倒的情况出现。其次,系统会实时记录比赛战况,当双方人数差大于等于3时,将自动开始最终分数结算。
提问:能简单阐述一下ELO算法究竟怎应对每个玩家进行评定的呢?
精灵:ELO算法将对玩家每局所使用的英雄进行评定,通过系统预期、最终结果、当局玩家积分三点,来决定该局使用英雄的积分加减情况,然后通过加权平均计算所有英雄积分,得到玩家个人积分。简而言之,天梯系统通过所有英雄的单个积分统计得出玩家的个人积分,游戏局数越多,越能体现真实实力。
通过精灵的叙述,相信大家对全新&天梯&积分系统有了大致的了解,11平台给予针对玩家测试的同时,也将邀请知名职业选手前来体验,更多相关天梯系统信息,敬请关注11平台官方网站。
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