虽然很不情愿,但还是要提前祝有情人终成眷属/doge
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正因为难,所以才有挑战的价值,过关之后想必也小有成就感,大家可以去试试。
也许在当前的水平下,这种看起来很炫酷的技术还是很难实现商用。
冰山很美,但也很危险。
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一个保护壳就可以买两台 iPhone 7,你会买吗?
第一代还没买呢,就要出第二代了吗?
也就是说,Apple Pencil 2能兼容更多苹果设备就好了~
从另一个角度来看,AirPods或许真的很受欢迎。
原来需要6周才能发货的蓝色和灰色款已经变为2-3周,发货时间大大缩短。
对于大多数产品的粗糙来说,也许 Mujjo 带来的 Mujjo Sleeve 是一个非常不错的选择。
有人说PSP的机能很强游戏很好玩,让小弟这个小白来说两句吧[一个游戏年龄20年的游戏玩家的水贴]
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神棍预测,信不信由你
白苹果, 积分 675, 距离下一级还需 825 积分
没上过几天学
没读过很多书
手里的***不过高中
但是玩游戏的经验还是有一些
所以也玩出一些感受
自己揣摩着学到不少东西
虽如同狗肉不能上酒席那样
但也许会博得大家一笑
如果大家真能一笑的话
也算是本人此帖对大家的贡献吧
正文鸟~~~~~``
有人说IP无法做到PSP的三国无双那样的多人同屏
嗯 三国同屏人数确实很多
但是你只看到了表象没看到内幕
内幕是三国不过是利用了编程技术里面的一种群集AI算法而已
什么叫群集AI算法?
(我读书不多 也许不这么叫 欢迎指正)
打个比方吧
做个鸽子飞的动画 赋予这个鸽子AI
如遇到房子可以绕过去等等AI
然后把这个鸽子复制100个
组成一个鸽子群
这个时候鸽子看起来数量多了
其实只有一个大脑
CPU只需要处理这一个鸽子AI就行
当遇到高楼
这群鸽子就如同一个鸽子一样 一起绕过去
当然显卡也得有绘画出100个鸽子的能力
CPU和GPU缺一不可
当年三国的AI还点点区别
因为三国是群殴类型游戏(打群架?)
作为一个男生打群架应该都玩过吧
(没玩过的不算男人哟^_^)
打群架有个特点
不论多少人一起打一个人
能打到你的只有那群人的最里面的那几个人(外围乱扔砖头的单独算)
除非你是街霸里的那个印度阿三或像Ken或隆那样会发龟波气功
也就是说三国的AI是看起来的一群人似乎表现出很强大的机能
其实真正同屏的敌人只有那最里面的几个而已
当然PSP的显卡也要有能显示这群人的能力
反过来看看ip吧
最近的NOVA2大家都有玩到吧
数数同屏幕的敌人吧
这个可是非群集AI的哟
因为每个敌人可以有自己的AI去表现行为
每个敌人自己会单独行动
或者再看看地下城猎人2
这个更直观
当然这些喜欢拿PSP来说机能的人也会说就算CPU处理的AI不行,同屏幕也有那么的敌人啊
嗯,敌人是多
但是不要忘了不是ip做不出来这么多的多边形
只是还没像三国那样需要表演人数游戏出来
还是看看ip上的丧尸围城吧
非群集AI同屏人数2,30
这个PSP有这个能力?有这个多边形能力?
看多边形的话
去看看无尽之剑或NOVA2吧
NOVA2可能要差一点
但也足够秒杀PSP的多边形了
或者暗影守卫也可以
无尽之剑就不谈了
它存在的意义太强大了
有人也许会骂无尽之剑靠贴图 靠固定视野
无尽之剑贴图是很爽
但是那个凹凸特效做出来的石头效果PSP,PS2能做出来吗
因为它们GPU没这个特效指令
所以PSP贴图都是平面的
也许还有人会黑无尽之剑的光源是假的 不如PSP战神之类云云
说到这个我要骂人鸟~~~~~
无尽之剑的光源是假的
那什么叫环境光 什么叫sun direct light??
仔细看看无尽之剑人人物身上高光的角度变化吧
还有太阳光的直射吧
唯一的遗憾是没有直接投影和动态阴影
(研究了下最新版的UDK发现 iOS虚幻3引擎是可以显示动态阴影的)
这是个小小的遗憾
但不代表无尽之剑没有光源或光源是假的
也许还有人会拿战神那&华丽&的画面来说事
在专业美工眼里只能说骚尼的美工还不错
算对得起工钱了
美工可以把画面表现得很好
不能说明PSP机能很强大
谈到战神的美工
估计如果是做战神美工的人就要骂人鸟~~
&MB的 骚尼的PSP真蛋痛! 搞JB什么4MB显存,害老子要不断优化贴图和帧缓冲才能达到可以看到的效果和流畅度!&
&MB的 骚尼的PSP真蛋痛!搞什么的显卡 害老子做个模型还得优化多边形!&
请仔细手拿PSP看看战神的画面吧
仔细分析一下你就会发现
为什么画面的色彩比较偏黑暗系
原因很简单
就因为PSP机能不足
不得不优化
黑暗的图片 一般色彩少
色阶过渡少
压缩后图片的体积少
可以减少显存的占用
当然明亮的或色彩丰富贴图也可以用
那就要压缩
压缩后会出现问题
出现各种网点或色彩缺失
所以PSP很多游戏的贴图只是用的256色(8位色)
而并不是像ip那样用的16位色或32位色
所以 再多看看PSP游戏的画面
你会看到要么画面黑暗系
或虽然明亮色彩丰富了
但是要么满屏幕网格点点要么就是色彩缩水
(特殊表现的卡通游戏除外)
对于PSP那3300W多边形的说法
(其实IP一代二代的700W多边形和IP三代四代的2800W多边形实际上甚至更好)
我只能说骚尼吹牛功夫一流
当初PS3没上市还吹牛模拟火星模拟婴儿大脑呢
现在再看看呢
怎么感觉骚尼跟最近某国产神机一个调调
嗯 好了 机能比不过了
某些人不服会拿其他方面来比
比如按键手感
说到按键手感
我来先说下所谓的&按键手感&究竟是个什么&感&
电子游戏之所以被称为电子游戏
就因为它有交互性
传统电子游戏的交互性主要是操作按键
比如方向键 PSP的XXOO口口三角形等等
这些按键不管做成什么样
它都只是交互性的一种方式
个人认为 有按键操作的好处就是
当你在打机的时候
你可以通过双手的触觉去判断需要操作哪个功能
简单说就是用手去摸着按下某个位置的按键不需要眼睛去找这个按钮
于是按键手感就这么产生了
玩某些游戏的按键手感不仅如此 还要有复杂的操作
比如街霸类格斗游戏
但是按键游戏有几个缺点
就是首先你要熟练记住按键的数量
按键的功能
按键的位置
根据游戏的复杂层度
你还得记住各种多按键的组合 比如同时按下2,3,4,5个键的功能和位置
不然你玩游戏要放大招
结果按错放成自杀那就要杯具鸟~~~
再来看看IP游戏的交互性吧
ip的交互性就是那块3.5 inch的多点触摸屏
也就是说 玩IP的游戏就得通过这块屏幕
显示画面是这块屏幕
操作也是这块屏幕
这下就直观多了
你要按什么
屏幕直接显示出来 就可以按了
不需要去记得那些复杂的实体按键的数量 功能and位置
更不需要去记得多按键的组合功能
因为IP可以直接显示出来给你去按
但是IP的交互性是靠触摸
这就有个弱点
你按键操作时不能使用触觉去判断按键的功能 数量和位置了
你就必须用眼睛去判断
你要看到按键了 才可以去按
不能像实体按键那样用手摸着去按
这样就使得一些需要复杂操作的游戏变得简单了
也使得某些喜欢玩实体键复杂操作游戏的人失望了
也使某些喜欢简单轻松游戏的人高兴了
这些都是有利有弊的
PSP和IP只是操作的不同而已
当然特别对于某些玩久了传统game或脑袋里根深蒂固的认为实体按键是唯一交互性的人来说
在他们的眼里IP的新交互性就是shit一坨!
(其实对于这种人,我只能说他们的大脑才是shit一坨!掌声响起...)
好在伟大的苹果IP有很多创新成就来加强交互性
比如重力 比如罗盘
比如陀螺仪
比如麦克风等等
这些新的交互方式带给大家新的交互体验
比如重力赛车
比如陀螺仪射击
比如麦克风变声game
这些都是传统PSP做不到的
(有本事你叫PSP来个切西瓜看看?或者来个挥da0砍的无尽之剑?)
所以PSP只是传统的游戏机而已
现在新交互性不断推出
比如任天堂的WII
不然PS3也不会推出move改增强交互性了
PSP在操作和交互性上跟IP存在不同
不同的方式是不能放一起比较&手感&的
不然PSP可以说IP按键&手感&差
同样我也可以说PSP&触感&差
手感没优势了
有人就会说PSP的游戏性
我来说说什么叫游戏性
字面上看游戏性就是游戏的可玩性
既然是游戏的可玩性
那就要看这个游戏本身好玩不好玩
而不是看游戏的载体好不好玩
当然 有的人喜欢代表
比如PSP或IP上某个游戏好玩
就说PSP或IP好玩
这是不够科学的
上面已经说了
PSP只是传统游戏机
操作和感受都是&过去式&滴```
如果游戏的体验是不同的
那如何能说哪个载体的游戏更好玩或不好玩呢
这样比较吧
IP的愤怒的小鸟和PSP的战神比比吧
由于战神有古老的实体键操作和大场面游戏 就可以说战神游戏性一定强过小鸟吗
或者说小鸟由于可以触摸操作和反复不断玩挑战记录
就可以说小鸟的游戏性打败了战神玛
(战神是一个通关类型的游戏
一般有人玩过一次后很难愿意再重复一次)
显然不够科学
好比看电影大片和下象棋 谁更有娱乐性
电影大片看再爽 也只看一次就够了(对于一般人来说)
难道电影大片就比象棋更有娱乐性吗
象棋是可以反复玩的哦
两个不同类型风格体验的游戏载体是不可以放在一起比较游戏性的
顶多只能说各有千秋
而不能说谁比谁强
但有人非要认为PSP的游戏性很强
我只能说那是个人的看法
个人的喜好
也就是目前看来战神只是画面好 场面大 操作复杂而已
没什么特别的游戏性可谈
玩过一次 一般人很难有特殊的动力再玩一次
(怎么PSP只有战神或MH3可以玩么?其他游戏呢?)
这些东西IP完全可以做出来
不存在做不出来的问题
所以IP不一定玩不到战神类似大场面复杂操作的游戏
但是有一点要注意
由于PSP是过去式的游戏载体 很多创新的东西没有
所以PSP是一定玩不到切西瓜
重力赛车 陀螺仪打qiang等新异的游戏
看看现在IP游戏的成色
其实也不比某些PSP的游戏差
(其实PSP上大部分游戏都是诸如***类型的垃圾)
有的甚至更好
人们大多是在用过去的眼光来看待IP的游戏
人类接受新的事物需要时间
就像当年日心说战胜地心说一样
时间可以证明苹果的创新的成功
所以从长远看
如果IP的可玩性还是强过PSP的
其实IP的游戏性还真是传统游戏机无法比的
因为IP的游戏种类很多很多
并且你可以每天每星期每个月去期待IP有新的新奇的游戏诞生
其实这也算一种游戏性
只是被忽略了而已
关键是乔帮主的设计哲学
假如IP是以游戏机身份问世的话
估计很可能直接out出局勒
但是IP的定义是附加游戏的移动***
所以作为***来说
游戏只是它的一个附加分题
以前NOKIA一部旗舰卖4,5000RMB
现在IP也大概是这么个价
并且可以玩到不比PSP差的游戏
甚至现在游戏领域已经威胁到其他掌机
当然IP会火爆
结果就是***厂害怕IP了
掌机厂也害怕IP了
当然游戏只是IP这部神奇***众多附加分题当中的一个
其他附加题还有很多
现在IP的游戏受众面很广
(TOUCH,IPAD也是的哟)
从小孩到大人通杀
从简单到复杂都有
而且并没100%发挥画面和游戏水平
所以IP(IOS)潜力很大
前途很光明
而PSP作为要被淘汰的电子产品
如果骚尼不能做点什么改变一下的话
估计骚尼的结局会很悲惨
甚至比任社更杯具
当然任社有自己的一套东西作后盾
没有第三方靠自己也能撑下去
看看现在PSP的处境
整个christmas季居然没什么新游戏可玩
这就已经是个最大的杯具鸟~``````T.T
或者说PSP就是个茶几
上面到处都是杯具
总不能手拿战神和那个什么猎人玩两年吧
再好玩的传统游戏总有玩厌倦的那一天
只有创新的新游戏才可以不断玩下去
不然任天堂WII和IP会比PSP等卖得那么火
当然某些人认为这些新型游戏不叫游戏性
同样大家为也可以认为这些人没有去玩游戏
而只是被游戏所谓的游戏性迷糊着被游戏玩
(莫非这就是传说中的人被游戏玩?哈哈)
还是那句话
新事物的普及需要时间
大家对IP这类新型游戏的看法需要时间来改变
也许以后某一天
当你看见街上某个小孩手拿实体按键游戏机时
你会觉得那个才是蛋痛的&手感&
杯具的体验
我写了这么多
大家也看了这么多
估计对IP或PSP有个新的看法了吧
游戏的诞生出来
是供大家娱乐或锻炼智商的
所以大家玩游戏要越玩越聪明
越玩越开心
千万不要越玩越白痴
越玩越伤心哟
手机码字不容易哟
大家有钱捧个钱场
没钱的话劳烦点下下面的评分+1或回个帖什么的支持一下吧
评分次数79
支持你一个
就冲这些字顶了!!
我都不稀得说你,看你写的多才加分
就冲这么多字!顶你一下!
看完了,说的很好
非要比,有劲吗?这帖子怎么不封?
唉...你玩了20年游戏,还是个硬件小白...可悲
虚幻引擎不解释
作为一个双机党,你拿怪物猎人,战神和怒鸟比,我只能评价你没智商了
psp怪物猎人,只要一个游戏足矣
和N年前的PSP比,技术级别就不一样。要比也要等PSP2出来了才有针对性。
还是那句?别拿6年前的产品跟iphone4比
先不说帖子内容 就冲你码这么多字也该给你加分
比的有意义吗?脑子烧坏了,说的自己好像很懂技术,其实屁也不懂,哥懒得和你说,回去
这个必须加
我绝对不信你才高中***。。
看完了 ,其实还是满有水平的lz
说的非常正确!PSP垃圾
精品文章^_^
打这么多字,辛苦了。。。
且不说结论如何,此帖乃威锋第一神贴,建议加亮置顶
部分观点不错,加分。
双机飘过 月经贴
这个社会的节奏注定ip的游戏会比较吃香
说的太好了,全面,犀利,第一次看到想评分的文章,本想加20分,但我只能加2分
LZ臭SB 你咋不比比自己的鸟和自己的蛋呢 这么比多有意思啊 看你哪天别被消费品
有爱就有好游戏,不需比较。
还不如分个上下集呢,看的累死了
就凭写这么多也得加分!
不错,我居然看完了,哈哈
说明你20年白玩了,IP的画面太粗糙了……只有CG还可以……
虽然有的地方偏激了&&但是总体来说还是不错的&&n
有一些观点不错啊 哥们顶你
感觉楼主 不像个只高中毕业的学生吧
威锋有你更精彩:)
支持,单单是重力感应和陀螺仪就比死PSP了
专业医生。。补血
虽没玩过PSP,不过手机码字,。。。可惜只能加2分。
举得psp游戏好 买一个psp就完了
自己都说是小白了,我就不多说什么,当娱乐贴看
精品文章^_^
我的psp3000在我用上iphone系列之后,安静了很久了~~~
神棍预测,信不信由你
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iPhone和PSP跟本不需要比?~
流?平台取代?一??平台只是??性??~??是互?性?是方便性都??~
始?每?人都?手?,但不是每?人都????,市??然是前者大。
只不?是Nokia?大?,手?平台方向往往是甚?照相像素 (花了不知多少年?,?件平台一直停步不前..而且平台不?一.就算手?有多???的GPU,也?有??????商投?
直到iPhone出?才有所改?,才有所改?。(Apple?的是?件..
手????件起步?年多已?有??成?,是?一??平台不能所比美的.....
接下?超越.....取代等.....我也?得是??性??......
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比较来计较去的,有时间多赚点,随便不入手,根本不是一个类别的东西,怎么比较?PSP现在可以打***?
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好在伟大的苹果IP有很多创新成就来加强交互性
比如重力 比如罗盘
比如陀螺仪
比如麦克风等等
看到这 lz你确定玩了20年游戏?? 重力
麦克风变成苹果的创新了???
老任泪流满面啊~~~~
至于ip玩游戏,注定了一些操作玩起来是蛋疼的表现
老老实实的拿起手柄才是王道
至于另外一贴说Ip4机能高于ps2的 估计很多人看了都要笑了
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needforlife
有些观点过于主观
认真你就输了
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我一直觉得早期的时候说PSP没游戏的人可以理解,现在说它没有游戏的人就有点不可理喻了。。。之后要出的好游戏不少啊,纷争2,女武神3,第三个生日,前段时间出的猎人3,貌似合金装备什么的也出过PSP的,虽然第一作不太好,第二作还是不错的啊,为什么一定要把PSP只定位给一个怪猎呢(我从来不玩的)??只不过PSP在欧美已死,我觉得可能是这个论坛的人还是更喜欢玩欧美游戏,所以对PSP新出的游戏都不太清楚。总之最近这两年PSP好游戏不少啊,不过我觉得PSP最大的失败就是定位错误了。。。
IP4和PSP这两个东西根本就不好比较吧。。。总之觉得日系厂商对IP4的支持度目前还不够就是了。。。
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等PSP能打***了
或者苹果出游戏机了再来比较吧。。。
I am the bone of my sword!
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看到一个&伟大&的苹果,一个&骚尼&就没兴趣看下去了.
你都认为苹果已经是&萎大&的了,认为SONY是骚尼了,那从主观上就已经认定苹果已经是最强,SONY已经不入你法眼,那根本没必要再比下去了.
从ADARI到WII全主机通吃过的表示,任天堂FC,SFC,GB系列和PS一代是神机,其他都没必要再去比了.
P.S.PSP是哪一年的产物?IP4是哪一年的产物?要比也应该和PSP2,N3DS比.
另外,对于你对手感的定义,我表示实在难以认同.你在IP上玩玩主机模拟器就可以清楚的体会到,拥有实体按键对于游戏性和用户体验来说是一个多么重要的事情.
也许你又要说:IP为什么要玩其他游戏的模拟器?这就很好的说明了一个问题:游戏性的问题.IP上那么多游戏,我们不玩,偏偏要去装模拟器去玩其他主机的游戏,针对你说的游戏性的问题,难道不打脸么?
诚然IP4的硬件和创意注定他会有很多很有趣的游戏出现,但是至少到现在为止,没有任何一款游戏能让我像以前玩SFC,PS的时候那样,一款游戏可以从天亮玩到天黑,并且坚持一个月甚至更久.上百小时上千小时的游戏时间,这一点IP4上的游戏是绝对做不到的.
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夜夜夜夜。
终究还是无聊。
总喜欢打击一个 吹捧另一个。
有一个公正的站出来还被说装13。
我表示鸭梨很大。
静默,缄默,沉默。
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→ 爸爸答应我说第二天再忙也会抽时间带我去买PSP 可是他几次都没有遵守 ...作者:佚名 来源:互联网 更新时间: 20:31:00与好友分享: 更多网友提问:爸爸答应我说第二天再忙也会抽时间带我去买PSP 可是他几次都没有遵守 ...
参考***:也许他是真的太忙了吧,人太忙了就容易忘记事情,你可以有意识的提示他一下,比如说在他面前提一些关于PSP的事情,或者自己在网上查些关于它的资料让你爸爸帮你参考一下,让他想起这件事。如果他是不想给你买的话你可以做点让他感动的事情,比如给他买点他很喜欢吃的东西,或者给他买个刮胡刀之类的感动一下他,或者帮他分担一点任务,这样他会很感动的。当然个人觉得也许你爸爸的确很忙,如果真的是这样,你可以等他闲一些的时候再跟他提这件事情,你要多体谅你的爸爸不是吧?提醒他啊,自己家人和你爸好好沟通一下,或者他真有事也不一定。和他好好交流,毕竟是爸爸嘛.....大人都是这几套
我爸以前就开始用这套
现在的家长都用这套我客观的说一下啊
其实psp没啥好玩的
我的买了半年了 也就玩了一个月第二天要提醒爸爸去做这件事..作为孩子还是适当的撒娇能让自己在父母心中多一份存在感..生气也是一种撒娇的方式阿..孩子~我还是觉得自己网购就行了啊,才二三百。而且看你说的,你爸爸似乎非常的忙,但他还是很爱你,只是真的太忙了。不如你就上街为你爸爸买个他想要或者你想送的东西给他,算是提醒他答应过的事,也是表明你的态度,别忘了说点什么PSV也不错,推荐一下,比PSP更强大。加油吧,是你的总会得到,不要钻牛角尖。 问题补充:我家挺有钱的,爸爸一个月赚几万元,本来老妈答应我买MP4
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