倩女幽魂魅者技能加点魅者控制技能有哪些?需要多点或需要点...

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倩女幽魂手游魅者技能取舍 魅者控制技巧
来源:叶子猪
&  倩女幽魂很多人表示魅的技能太多,要控制要输出五个键位根本不够,那么关于取舍,先后程度,让我们详细的分析一下。仅代表个人观点,玩法多样化,欢迎提出新观点。意见不合默默关闭,轻拍谢谢。
&  【生活技能】
&  先来说生活技能,目前一共有七个,分为采集、钓鱼、炼药、烹饪、五禽戏、北冥神功、五鬼运财。
&  对于魅来说,前四个随意选择吧。
&  五禽戏是重点,魅作为一个生存能力较差的职业,我认为五禽戏是生活技能里最需要点的。
&  五禽戏是永久提升血上限的,血多才能有机会控制对方,有机会让自己队伍医生给自己加血的时间。血高了是提高生存能力的最直观手段之一,几下躺下医生还没来及加人倒下了。顺便说一下,医生的回血技能是按照百分比来的。所以你血上限高,回复的就多。
&  越高越好上不封顶,这里就要说下参加帮会的重要性。
&  不加入帮会就混不到帮贡,没有帮贡这些都点不了。
&  北冥神功是提高蓝上限的,没有蓝也很苦恼。对面是医生的时候连翘几下蓝空了,什么控制技能也放不出来。但是没有北冥重要。
&  五鬼运财,个人建议是可以点。毕竟这个直对着幸运,端游的时候也玩过幸运魅,爆出来的东西也不少。虽然不如异人最后换装输出推boss快,但是幻攻击也不容小觑。经常仇恨在魅身上哦。
&  【修炼技能】
&  一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。
&  【基础属性】
&  物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。
&  法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。注:仅本人测试,并且非失明流的可以不考虑。
&  物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。
&  【控制抗性】:这个要说的就比较多了。
&  晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。
&  【控制增强】:这个会结合到后面的技能说。
&  【元素抗性】:
&  风抗:不点。火抗:建议点。冰抗:根据情况考虑点。电抗:建议点。毒抗性:根据情况考虑点。光抗:必点。
&  【忽视抗性】
&  忽视风抗:不点。忽视火抗:不点。忽视电抗:不点。忽视毒抗:不点。忽视冰抗:不点。忽视光抗:根据情况考虑点。
&  【天赋技能】
&  销魂,魅惑,出窍,绝技,天赋技能。
&  [销魂]
&  风入松:对当前敌人造成72风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
&  风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。前置技能:风入松1级。
&  试香罗:每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒,前置技能:风归云1级。
&  红杏泄春光:对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。
&  绿孟舞风轻:对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒,前置技能:试香罗10级。
&  满江红:令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒,前置技能:红杏泄春光10级。
&  【风入松掉上限,风归云群攻,试香罗是让身体周围一定距离接触谁,谁掉血。(莫名想起了瞪谁谁怀孕)】
&  红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。
&  绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。
&  满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。
&  试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。
&  另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。
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倩女幽魂手游魅者技能取舍 魅者控制技巧
全文导读倩女幽魂很多人表示魅的技能太多,要控制要输出五个键位根本不够,那么关于取舍,先后程度,让我们详细的分析一下。仅代表个人观点,玩法多样化,欢迎提出新观点。意见不合默默关闭,轻拍谢谢。
很多人表示魅的技能太多,要控制要输出五个键位根本不够,那么关于取舍,先后程度,让我们详细的分析一下。仅代表个人观点,玩法多样化,欢迎提出新观点。意见不合默默关闭,轻拍谢谢。 生活技能 先来说生活技能,目前一共有七个,分为采集、钓鱼、炼药、烹饪、五禽戏、北冥神功、五鬼运财。
对于魅来说,前四个随意选择吧。 五禽戏是重点,魅作为一个生存能力较差的职业,我认为五禽戏是生活技能里最需要点的。 五禽戏是永久提升血上限的,血多才能有机会控制对方,有机会让自己队伍医生给自己加血的时间。血高了是提高生存能力的最直观手段之一,几下躺下医生还没来及加人倒下了。顺便说一下,医生的回血技能是按照百分比来的。所以你血上限高,回复的就多。 越高越好上不封顶,这里就要说下参加帮会的重要性。 不加入帮会就混不到帮贡,没有帮贡这些都点不了。 北冥神功是提高蓝上限的,没有蓝也很苦恼。对面是医生的时候连翘几下蓝空了,什么控制技能也放不出来。但是没有北冥重要。 五鬼运财,个人建议是可以点。毕竟这个直对着幸运,端游的时候也玩过幸运魅,爆出来的东西也不少。虽然不如异人最后换装输出推boss快,但是幻攻击也不容小觑。经常仇恨在魅身上哦。 修炼技能 一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。 基础属性 物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。 法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。注:仅本人测试,并且非失明流的可以不考虑。 物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。 控制抗性 这个要说的就比较多了。 晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。 控制增强 这个会结合到后面的技能说。 元素抗性 风抗:不点。火抗:建议点。冰抗:根据情况考虑点。电抗:建议点。毒抗性:根据情况考虑点。光抗:必点。 忽视抗性 忽视风抗:不点。忽视火抗:不点。忽视电抗:不点。忽视毒抗:不点。忽视冰抗:不点。忽视光抗:根据情况考虑点。 天赋技能 销魂,魅惑,出窍,绝技,天赋技能。 [销魂] 风入松:对当前敌人造成72风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。 风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。前置技能:风入松1级。 试香罗:每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒,前置技能:风归云1级。 红杏泄春光:对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。 绿孟舞风轻:对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒,前置技能:试香罗10级。 满江红:令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒,前置技能:红杏泄春光10级。 【风入松掉上限,风归云群攻,试香罗是让身体周围一定距离接触谁,谁掉血。(莫名想起了瞪谁谁怀孕)】 红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。 绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。 满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。 试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。 另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。 [魅惑] 秋千索:使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。 混罗衣:使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。前置技能:秋千索2级。 迷仙引:使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。前置技能:混罗衣5级。 如梦令:使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。 醉花荫:使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。前置技能:如梦令2级。 【秋千索定身,混罗衣单混,迷仙引群混,如梦令睡眠,醉花阴晕眩。这里面可能大部分人都会点高群混+单混。有的可能会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,玩法多样不作固定。】 注意 1眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。 2混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。 3混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。 4混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。 后宫版: 1混乱和晕眩排在第一,处于东西两宫皇后娘娘,东宫娘娘和西宫娘娘还互不相容。一个存在时,另外一个不能出现。但是谁也不能扳倒对方。平时东宫娘娘(混乱)出现次数较多,西宫娘娘偶尔闪现。(晕眩非主流) 2睡眠处于华妃,比较嚣张,因为大部分人的睡眠抗不会高。但是虚有其表,睡眠状态一挨打就醒了,等同于年羹尧倒台华妃就over了。 3定身缚等同于甄?,虽然势单力薄,但是有小伙伴帮助。定身+束缚+沉默一起用,非常好用哦。 [出窍] 水云游:获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。 暗香:幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。 疏影:使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒,前置技能:水云游2级。 清平乐:永久提高控制抗性, 水云游:疾行,三十六计跑为上,点满。 暗香:幻攻击,弦曲的低级版。 疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。 清平乐:魅不被控是非常重要的,所以这是个必点的技能,点满不要犹豫。 【建议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行,前置嘛。】 [绝技] 四边静:使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。 黄鹤绕碧树:尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。前置技能:四边静10级。 天赋技能 40修 一江风:被动技能:使用风入松时会额外对目标周围4米内最多10个敌人造成15.8%的风伤害 声声慢:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于沉默状态,持续2.08秒,沉默状态下无法使用技能。 定风波:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于束缚状态,持续4.17秒,束缚状态下无法使用道具。并暂时屏蔽自动吃药效果,受到治疗效果减半。 60修 梦魂香:被动技能:使用试香罗后,对玩家造成的伤害额外增加12.6%,持续8.1秒 苏幕遮:被动技能:受到伤害永久降低4.2%(点满减伤15.3%)。 天香引:主动技能:使用试香罗后,自身攻击增加224点,持续8.1秒 80修 驻云飞:被动技能:使用水云游后,有41.5%概率解除定身效果,并提高41.5点冰抗和22点定身抗性,持续6.1秒。 弦曲献仙音:主动技能:幻攻击增加1731点,释放暗香后使目标的元素抗性降低5.5%,持续10秒 凌波曲:被动技能:使用迷仙引后,立即隐身1.05秒,凌波曲达到25级后可将迷仙引的作用范围提高到5米 100修 醉扶归:被动技能:攻击增加112点,被攻击时有9%概率混乱目标,持续1.24秒,命中率受自身强混乱效果影响 深院静:被动技能:防御增加144点,被攻击时有9%概率沉默目标,持续1.66秒,命中率受自身强沉默效果影响 齐天乐:被动技能:永久提高自身强混乱,强眩晕,强定身属性8.4点。 更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!
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