跑跑卡丁车卡水水撞人是什么

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跑跑卡丁车的撞人、卡位技术的分析是什么
跑跑卡丁车的撞人、卡位技术的分析是什么
能穿人,还可以用撞人的方法,因为你太强了,不得不飞你了,跑跑卡丁车是一款竞技类游戏先说撞人,跑五指在屋下撞人不算,那属于贱人范围的。可是竞技类游戏就是这样。要不你找个跑跑卡丁车私服,像传奇那样的,也要分出胜负和一二三的,谁都是付出汗水的,凭什么你让你轻松的胜利?可是总有些人那嘴就贱,这样就不怕被飞了。 咱们在说说卡位?要是那样的话,干脆比个起跑就算了,看起跑的时候谁第一,那就是谁胜利,一被人家飞就破口大骂,怎么地,你跑在前面了,他的掩护可以给对手造成压力,这样一来,后面的选手很难超越前面的选手,他会选择最佳的漂移路线。我们经常能看见一些撞人的录像,当然。我非常喜欢看组队赛,当然,这是在常规超越不奏效的时候,属于无奈只举,而给队友充足的发挥空间。卡位一般都出现在跑在前面的人,跑在前面的不想让后面的人超越,我们都知道,省得还得跑,就不行被后面的人超越了,因为谁都想胜利,尤其是他的掩护。前几天看中国和韩国的对抗赛,当然,前面的选手也要防止被后面的选手撞飞,毕竟在前面领跑是很危险的。就说在高速行使过程中出现的,当后面的想超越前面的,除了用娴熟的车技超越之外。高速公路,森林发卡等图,狭路相逢,勇者胜。最后谈谈掩护,在娱乐的基础上。在比赛中,经常可以看见某选手被飞的场面,小风给我的印象最深,都有小风掩护的身影
但是为了胜利……呵呵!加速的朋友在撞到你后速度会提不起来,反应过来之后大半格气已经没了,你就稍微在内道外面一点点的地方过弯.半抓地的朋友还留个气的话.很轻松就超过了.  要点.最重要的是撞一定要撞车头上面一点点的地方,不然你会减速!如果双方都在平行位置,那么在使用No2时左右摇晃轻撞,同样可以使对方减速,或偏离最佳过弯位置.  再说刮车  在漂移的时候有任何碰撞都会无法使用漂移后的那一喷,直线冲撞前车车尾离你近的部位!这样对方就会反向180度回转!那你贴到对方车尾时,过弯时在对方漂移的时候先轻摸一下对方后你再漂移后喷火.或者是在弯中漂一半时喷或摸他,对方轻描淡写的来一句:懂啥,在其准备入弯车身刚刚转向的时候轻擦一小下抢夺最佳入弯位置.这个分对方车是在你前还是在你后,在前.  补充:  ⒈根据对方行车路线判断撞人时机.要是他漂内道,在危险的弯道不要挡人,容易一起飞出去!  弯道故意顶人  在弯道,全漂的朋友大多会漂.这时很容易就能撞动他们,相信有很多人都知道这样做的好处.但有时会撞不动.这时就要借用第一个起步的方法.  在漂移中卡位:这是一种有效的方法.视频请见于李光的教学第四弹结尾处,那你的车速就会加到前车身上,还有就是队里的掩护手用来全场跟防对方主力车手时最有效的手段.技术与撞人技术都是十分重要的.反正最重要就是预知对方的路线,这样可以给同伴留出很多时间和No2优势)  撞击防守  撞击防守最重要的不是你被撞后的处理.这样有一定的危险性,蹭他的车头,又可以尽量的拖延对方恢复速度的时间直线冲撞  直线中,大家车速基本相等,在漂移时有几个人一起漂很容易撞.和对方用车身的正面对着他慢慢的往他那里靠.然后轻轻的车身平行的时候碰一下他的屁屁.一般他直接上墙,不仅气没了,而且还贴在墙上!  要是对方往外面漂而且弯道比较挤的情况下.你可以试着用比较直线的漂移往他车身这里靠.现在我就先来说一下自己撞人的几项技术.  起步撞人卡位  起步喷火相信大家都会了,也一定有人说过起步摇晃车身的方法会加速.但是在我和人家玩的过程中发现有很多误区.起步撞人,你反而会降速.  直线的合理冲撞  不管对方是队友还是敌人你都该撞,当你距离对方车2-3车身距离时,估计对方No2的数量,通过地图了解后车位置,这样可以很快的加.人家刚起步,你连蹭两人之后就领先一个车身了.  要点.  挡人卡位  有些朋友用的是半抓地方法,在一定程度上No2会少于全漂的朋友.这时你可以使用你的倒后镜,能够利用好冲撞的车手,会发挥比时间赛中更好的成绩(理论)当你熟悉对方位置的时候.  直线刮车  如果你使用的车比对方的车稍微快一点!在对方转弯的时候,后车要一直瞄准与推断对方车的位置,提前计算其转弯时的位置,要是对方往外满漂了.韩服第一名的叫金大坚吧,撞人也是一种技术!你该有多无奈啊!  没错.你不妨左边和右边都晃几下---一般人很容易就分不清方向了.有朋友问,缺点是需要No2!因为上坡的时候减速严重!使用No2后与对方相对车速差比较大!冲撞方法同直线冲撞一样,看准对方车尾左右点---撞!  过弯冲撞  这个是冲撞的关键?其实很简单,在摇晃车身的同时寻找边上车辆,靠过去蹭他的车头,撞后边角,在后用车身轻擦对方车,摆明了给你让道,别告诉别人是我告诉你们的噢:善于发现时机,一有机会马上贴上去蹭他的速度,各位过去一直受撞受气的车手们可以去找人复仇了!你也终于可以看到别人被撞的满地找牙的场景了!但是切记.你反而有了气.这就是渔人得利的方法,一点气都没!所以不必依靠No2......
跑跑卡丁车怎么卡位? ……
两种哦…直线的和弯道的……直线的就是看后视镜然后判断他来的线路和大约的车速然后自己换一下线路挡在前面...
跑跑卡丁车停车 卡位 ……
停车也是个技术活儿,比如在什么地方停,什么情况下停,一般来说在狭窄的路段停车后面的人比较容易被挡住,...
跑跑卡丁车道具赛怎么卡位 ……
被毒水炸蛋炸了就不行了哦!
腾讯的QQ飞车为什么我跑边境总是被人在弯道撞??我卡位都会被撞 在别人后面飘逸也被别人的车屁股撞 ……
弯道漂移时应该贴边,车头就不容易被撞,不会失控,车子被撞失控时大部分都是因为车头被撞,而车尾被撞失控...
跑跑卡丁车的撞人、卡位技术的分析是什么
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开始还是希望你不要卡水,绿色跑跑鼠标法卡水教程: A-卡水的原理与意义 B-不能卡水的几种情况及部***决方法 C-卡水在跑跑中的实战应用 D-卡水的具体设置 E-卡水的操作方法 A 卡水的含义与意义吧:"卡水"是利用跑跑本身的系统特性或WINDOWS的特性使跑跑在游戏时暂时脱离服务器,在脱离服务器的这段时间内,所有道具玩家都会无法攻击你.。B 下面让我先了解下你的电脑吧,有几种特殊情况会没有办法卡水. 不能卡水的几种情况: 1.网吧,因为卡水需要换键,换键需要重启,但是网吧都有还原卡,重启后换键软件和换键设置就都没有了,所以这时只能设置修改后注销,注销后就可以卡水了. 2.特殊的键盘,除了正常的跑跑运行键,CTRL SHITF R 上下左右,还需要两个键才能卡水,一般人都是右手控制方向,左手放到最左控制功能键,但是最左边一般除了SHIFT CTRL以外,其它的可以换的键就俩,一个是ALT(如果用这个键卡水你就不能用你的换位卡了),一个是WIN(就是标着WINDOWS图标的键,按下去就是弹出WINDOWS的开始菜单),有的特殊的键盘没有可以换的俩键,所以也不能卡,这个有个解决方法,别用左边的CTRL SHIFT,用右边的,但是,这样以来你就没有办法用R键了,所以遇到这样情况的键盘,要么放弃R,要么放弃卡水,要么换个键盘吧. 3.不喜欢换键,卡水都需要换键,鼠标卡水需要把小键盘的0和5与键盘左边的win和ALT两个键互换,带来的不方便就是小键盘用着不方便,左边的WIN和ALT也没法用了,所以换键前三思,如果你的电脑有其他的方便的键,也可以不用ALT和WIN,但是0和5是必须换的. 4.不是windows,不是windows就没法鼠标卡了吧?我没用过其它操作系统,不了解. 5.没有辅助功能选项,windows在控制面板中有个辅助功能选项,一个绿色的人坐在一个绿色的轮椅上,鼠标卡水需要这个功能,没有这个功能的WINDOWS就不能卡水了,解决办法是要么从别人的电脑中找到这个文件,复制过来,文件在C:WINDOWSSYSTEM32accwiz.exe,同样复制到这个文件夹下就可以了.有的windows操作系统在控制面板中必须用不是经典的方法才能看到这个功能,具体有点忘记了,遇到这种情况的朋友再私下和我聊吧. 6.不喜欢用窗口化跑跑的,鼠标卡水法必须用窗口化,F11键切换. C 卡水在跑跑中的实战应用: 1.面前有水泡,这是按下卡水键,估计着时间过去后按下脱离卡水键,恩,恭喜你穿水了.2.加了自暴,没有天使,使用自暴,听声音,估计着快暴的时候开始卡水,暴后脱离卡水. 3.前面有躲不过去的香蕉或******或弹性陷阱,在踩到前卡水,过去后脱离卡水. 4.工厂地图有门,有会落下的能把人砸扁的机器,有能起来挡路的机器,有旋转门,有一个会移动挡住近路的箱子,有挡路的大象机器人,有拿着香蕉皮或水泡的机器人,卡拿道具机器人和3的原理一样,其他几个地图功能的卡法我以卡门为例讲解下:工厂地图中在看到门没关时候,对准门,开始卡,这时你的人就可以顺着这个被"固定"住的门过去了,估计着已经过去门的时候,脱离卡,恭喜,卡门成功.这个原理是当你按下卡水键的时候,你的状态都是保持着这个状态,门就不会移动了.其他的几个工厂的地图特性的卡法也是同理,太空有个地图,有个加速带是上下移动的,也可以在这个绿色的加速带在下面的时候开始卡,这样就有这个加速带的加速效果了. 5,卡人,在被别人磁铁的时候,别人或许会撞到你,为了防止被不利冲撞可以在要被撞的时候开卡,估计着不会被撞的的情况下脱离卡,在终点时候可以磁铁别人,但是如果别人在前面常常是把别人撞到了第一,可以在这里应用卡水,这样就不会撞到人了,竞速里面也可以这样使用.(漂移时候不要卡水,不信的玩家可以试试,看看漂移线就知道我为什么这么说了) 6.快到终点时候被蚊子或******打了结果第一不是你是不是很郁闷?呵呵,卡水吧,终点被这两个打了就卡水,还是会有效果,但是是延迟后的效果,等打到你时候本来不能到终点的你已经过线了. 7.******,蚊子,飞碟等跟踪性道具不能在使用后卡掉,但是可以在道具攻击前进入卡水状态,这样大家就没有办法攻击你了,实战中卡飞碟很有用,组队时候看到自己队伍里面的人加了飞碟,进入卡水,这样飞碟就会被用在第二身上了,飞碟使用后脱离卡水,这个需要非常高的默契的配合,我只有和宿舍的同学一起玩的时候才可以用的上. D 卡水的具体设置: 1.你需要使用windows自带的辅助功能选项: 点"开始"->控制面板->辅助功能选项->鼠标,在"使用鼠标键"这里勾选,进入里面设置下,使用鼠标键,此时NUM LOCK为:选择关闭(这样做的好处是:1-笔记本必须要这样用,不信可以试试不这样选择的后果,2-这样的设置可以使你不会错按小键盘时候出现问题),在屏幕上显示鼠标键状态勾选上(方便观察你此时的状态,对新手有用). 2.你需要一个换键软件,推荐超级兔子(华军软件园的下载地址是:
http://nj.onlinedown.net/soft/2636.htm),在超级兔子***后双击进入软件,然后"超级兔子魔法设置"->"个性化"->键盘->重设按键:小键盘0换成左win,左win换成小键盘0,小键盘5换成左ALT,左ALT换成小键盘(这里大家可以根据自己的习惯和具体的键盘换成其他的键,但是0 5是必须换的). 3.窗口化跑跑.F11键切换,卡水前把鼠标放在跑跑的框上,就是拖动窗口时候鼠标点的那个框,在windows经典中是灰色的,没修改过的XP中是深蓝的. E 卡水的操作方法: 如果按照以上方法设置的话,进入卡水状态是按左WIN键,退出卡水状态是按左ALT键. 卡水卡自暴,就是在你中水或自暴的时候直接穿过 以前的卡法是ALT +F6或SHIFTT+F4,屏幕会卡住不动(但实际上你是在动的) 现在有新的鼠标卡水法,卡水的同时屏幕也不会卡 卡水是BUG,利用BUG来卡,用的天经地义,不用那是你的事~别说卡水的就是垃圾!卡----也是一种技术! 卡水其实是综合叫法,利用卡的技术,还能卡******,卡香蕉,卡水泡,卡堵你的车,卡自爆,还能减少飞碟的减速时间,终点前卡一卡,安全过线~很多种用法,在实战中灵活运用更是很有好处~这些大家慢慢揣摩~ R 目前卡水有2种方法:1.俗称"鼠标卡".在跑跑的时候,把跑跑切换到窗口模式 在窗口模式下用鼠标点击最上面的边框,你会发现跑跑会出现卡的现象.就是利用这个.但是我们跑的时候不可能去点鼠标吧?于是我们要做的是.用键盘替代鼠标的一些功能.点击电脑开始,找到设置-控制面板-辅助功能选项!打开-然后在使用鼠标键前 打勾!应用后退出就可.设置完成,这个时候进入游戏窗口化游戏,将鼠标放在窗口最上面的边框上按小键盘的数字 0 ,你会发现画面卡住了,因为相当于我们按下了鼠标左键~这就是卡水模式,注意!!这时就算你松开了0也会处于卡水模式,这时要按数字 5 来解除卡水模式,也相当于送开鼠标左键,所以鼠标卡水要两个键一起来完成.即卡时按0 退出按5.操作过程是:比如前方突现水泡,按下0,大概0.5秒(感觉过去了就行),再按下5,OK.但是小键盘0和5离手太远了~所以我们用键盘修改工具,我是把0设置成左边的WIN键,5设置成Z键.跑的时候,按下左WIN就卡水,再按一下Z就退出~ 2.第二个方法转自"包租婆"的那个介绍一卡水工具帖子,里面他提供了工具的 下载,其中第一个是net framework1.1,没必要下载,一般系统都带.还有一个叫"跑跑卡"的工具,功能是延时CPU命令, .使用很简单,下载解压后就是一个工具,不要***,只能用软件提供的热键卡,即SHIFT+Z和SHIFT+/,不过我们一样可以用键盘精灵来修改按键,得到我们顺手的热键~这个工具貌似有点WG嫌疑,但是绝非WG,正如包租婆说的,国内很多车队在用 2个方法都不错,但是个人建议用第一个..因为第2个总觉得有点..万一..检验卡水是否成功,你可以去试跑一把,在道具箱子面前卡一下,看是不是直接穿过去了,没吃到道具?如果显示你吃到了道具,那就是你卡的不对或者没设置好 跑跑的时候,把跑跑切换到窗口模式.进入游戏后必须先按F11 窗口化游戏 在窗口模式下用鼠标点击最上面的边框,你会发现跑跑会出现卡的现象.这就可以卡水了.但是我们跑的时候不可能去点鼠标吧?而且用鼠标点不好就会移动影响正常游戏,现在我们要做的是.用键盘替代鼠标的方法.点击电脑左下:开始,找到设置-控制面板-辅助功能选项!打开-然后在使用鼠标键前 打勾!. 第一步设置完成,这个时候进入游戏窗口化游戏,将鼠标放在窗口最上面的边框上按小键盘的数字 0 为卡水模式,但是这样就算你松开了0也会处于卡水模式,这时要按数字 5 来解除卡水模式 也就是要两个键盘来完成.卡时按0 退出按5 也许有人会说跑跑的时候小键盘太远不好按.这就需要换键精灵的帮助了,把0和5换到你习惯用的键上.具体操作很简单我就不多做介绍了 以上卡水方法是转自论坛我稍做了修改以便大家理解卡水就是穿模式 但需要卡水软件才能实现 若需要卡水软件可以找本人QQ 别从网上下载哦,有病毒!` 穿模式:

听说以前有2个以下的穿模式原理:
Shift+F4 :原理:利用CPU缓发送数据包给服务器实现瞬间卡水,此方法“几乎”不减速,相对穿法二而言;应用:穿水泡,穿他人自爆,穿香蕉皮,穿大飞碟,穿人, 穿******;优点:此方法穿的同时不降低太多车的速度(微量减速)(在弯道可用),用于瞬间穿各种道具;缺点:无法穿自身自爆,穿水难度大些。

Alt+F6:原理:利用拒绝发送(终止)发送数据包给服务器,实现暂时的消停状态,此方法减速(在弯道慎用); 应用:卡自身自爆,卡******,卡蚊子,穿他人自爆,穿水,穿香蕉,穿人,穿大飞碟,穿******;优点:此方法可以用来穿一些无法预计的他人自爆和自身自爆,必要时(终点前或断崖处,注意:如果必须卡3秒以上,此时不如不卡。)可以卡蚊子、******;缺点:但是由于是“拒绝发送数据包”会暂时的保持原状态前行,同时会减速;当然穿这些东西不是想穿就可以穿的,要有一定的技巧,比如说定时******,放了后,先按住ALT,在快炸开的时候按F6,时间2秒钟或更加长,到刚好炸开为止,时间长了要减速更多而且容易撞墙,时间短了会走不出水带炸自己,注意,按住Alt+F6放定时******此时无敌,******蚊子对你无效。

用于Shift+F4 穿水受好多因素的影响,如电脑速度、网速,而且提前或推后穿水都不会成功,而Alt+F6则不同,按下后不管前面多少水,多少自暴,多少人,全鸭鸭的穿过去了(虽然有减速,但微乎其微),故现在流行的是Alt+F6穿水而非Shift+F4 穿水;但弯道被水的话,还是Shift+F4 穿水较好,而Alt+F6穿水会撞墙,所以弯道Alt+F6穿水切记先要把握好方向。

但是,这2个原理给世纪天成封了,已经再也没有什么用处了,不过,也可以从网上下载个卡水软件,来代替这2个原理功能。
用卡水穿水讲究两点,反应速度和意识。反应速度就是:当你第一有两个盾牌时,看到前面有水却不用盾牌,而是穿水而过,不浪费盾(水泡降落过程中会有一个蓝色水光,0.5秒即可穿过);意识就是:随时观察后面队友的名次和道具的变化情况用以估计敌人的距离,还有关键水点做好提前穿水的的准备或干脆在于关键水点在保证车头不偏移航道的情况下,用卡水程序提前穿水而过。

总之一句话,难的不是穿水,而是穿水的意识,怎么说呢?我觉得,有些地方有水,或别人故意害你,或同伙要丢水泡水敌人你该提前知道,做好准备,有了这种“预判”的能力,穿起水来就更容易成功了。如果你有看右方小地图的好习惯,你会清楚的看到对方四人的位置,看不到也能大致估计下距离。如果对方有人故意停下来,或直接R回去,那么这时要小心了,提前把手指放到穿水的那两个键上,做好穿水准备,等走到下面,看到水点就穿,甚至怕被直接悬空或水到PP可以直接在经过“假想水泡点”时穿,即提前穿水。怎么判断他们是否故意呢?也有可能被人打下去的啊!----呵呵,那你要是注意同队道具的话,是打下去的,还是停的,一看就知道啦;如果观察同队道具足够仔细,真的不需要看也可知道身后战况啦;如果平时不太注意这些也没关系,至少不要被同队人水泡泡下呀,反应够快的话,70%的水(不够准)都可以即时穿,手一定要快,就跟用盾过水一样。

另外,如果看到后面同伙有水泡要丢给你周围的敌人,(让你同归于尽!嘎嘎),你可以看到他的道具,水泡一没,就穿啦。当然,如果他扔的很LJ,非常提前,那你就到跟前再穿就行了。会穿了后可要注意下起穿位置,不然有时穿早或穿晚,都会很郁闷的。在一些水泡多发的危险地段,如金字塔那里冲木台,水库河堤末端,冰山急速跳台,城镇水陆最后细直道,修道院近道处,都要做好穿水的准备,这样水泡发生时不至于措手不及。还有就是最后接近终点时,追你的人突然不见了,或无故变的慢慢吞吞,那么你就要小心了,如果有盾牌就放盾牌,如果没盾牌就走足够边,如果路口较窄,那提前A6吧。 穿水一般在两秒左右,如果对方的水比较LJ,你穿早了而提前结束,你会发现你仍然还在水中,故而此时应该前去点再穿或者穿久点点。

关于穿人,在恐怖小道那个地形,看到有人迎面而来,穿了吧,这样你减点点速度而他会被撞飞;当你用磁铁吸敌人时,也要记住穿人,撞他45%角,这样他会被撞的团团转,而你却穿人而去,他会被被气晕;还有如果你发现有人磁铁吸你时你可以左右摆头乾坤大挪移把他搞的晕头转向,或者按A6,这样他有可能吸空,即使他不吸空也不会穿你时把你撞的团团转了。 shift+F4这个你要上官方网站查查,我没听说过Shift+F4卡水,道具还可以利用这个Bug来穿******,现在已经被封了。是ctrl+F4很灵验的
你去试试卡谁会被骂的那时 谁卡吧
看见 有人卡
一般 不太礼貌的
都把他们叫
卡B卡水:Shift+F4 原理:利用CPU缓发送数据包给服务器实现瞬间卡水,此方法“几乎”不减速,相对穿法二而言; 应用:穿水泡,穿他人自爆,穿香蕉皮,穿人 ; 优点:此方法穿的同时不降低太多车的速度(微量减速)(在弯道慎用),用于瞬间穿各种道具; 缺点:无法穿自身自爆。 Alt+F6 原理:利用拒绝发送(终止)发送数据包给服务器,实现暂时的消停状态,此方法减速(在弯道慎用); 应用:穿自身自爆,穿******,穿蚊子,穿他人自爆,穿水; 优点:此方法可以用来穿一些无法预计的他人自爆和自身自爆,必要时(终点前)可以穿蚊子、******; 缺点:但是由于是“拒绝发送数据包”会暂时的保持原状态前行,同时会减速; F11:卡蚊子,******,穿人,注意这个用多了会退出游戏 .. Shift+F4卡水 就是这样 虽然看似很简单的操作 但是能很好的用起来就不容易的 不信你试试 希望楼主能早日学会 谢谢采纳~~!你好, 卡水分2种 一种是软件卡水, 一种是鼠标卡水, 鼠标卡水就是窗口化 到需要卡水的时候 用鼠标点击窗口 就实现了卡水。 . 乱说,卡说那么多版本,一下次封的了么,加我,我跟你说,里面有卡水软件,没毒,需要的话加
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Private Sub Command1_Click()Dim i As Integer, j As...)
弯道漂移时应该贴边,车头就不容易被撞,不会失控,车子被撞失控时大部分都是因为车头被撞,而车尾被撞失控...)
交警的职责是处理交通事故,进行责任划分及对应的罚款扣分处理,无权对银行卡冻结进行处理。 只有对方起诉...)
被人撞上去的,自己一个人上不去的, 你开加速它往前开估计交火点在上台那个地方你就上去了)

参考资料

 

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