刚才没有说清楚,我的10分就这样浪费了,哎……
我的意思是设置2个按键,一个快捷建点击一下狗就能自动吃自己身上的DEBUFF,而不是先手动选中自己,然后再吃,另一个也是同一个道理,吃敌方的BUFF,因为用鼠标移到宠物技能状态栏太麻烦,而且没有效率,有的时候拼的就是那么几秒
刚才没有说清楚,我的10分就这样浪费了,哎……
我的意思是设置2个按键,一个快捷建点击一下狗就能自动吃自己身上的DEBUFF,而不是先手动选中自己,然后再吃,另一个也是同一个道理,吃敌方的BUFF,因为用鼠标移到宠物技能状态栏太麻烦,而且没有效率,有的时候拼的就是那么几秒,而游戏自带的快捷建设置似乎只有宠物普通攻击快捷键的设置,而没有其他的,麻烦大家帮我做两个!
妈的,再也不做宏了,看到求宏的第一时间上了5个宏,一个也没被采纳.
/script TargetUnit("Player")
/script CastPetAction(6)
/script TargetLastEnemy()
/施放 恶魔支配
/script SpellStopCasting();
/施放 召唤地域犬
测试过,我就是玩的ss
理论上可以无限使用/script Spel...
要是说好玩与否的话,个人认为应该是法师,因为术士操作简单;但术士伤害高,DPS猛,对于法师和术士PK,在手法相同的情况下还是术士占优势,曾经有个服务器里的术士跟...
目标血条下面就是debuff,再下面会有他的buff(很多怪没buff)。
至于几层是指debuff可以叠加,例如你的奥冲后就有自己一个debuff,最高叠加四...
答: 有没有只做了二维,没做过3.4维的?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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全程Buff实测 新年宠物武圣关羽与圣殿之巅
dnf2016新年宠物武圣关羽属性测试,对比圣殿之巅称号怎么样?春节宠物是不是有全程buff效果呢?测试后才知道其实是没有的,具体是怎么回事,一起来看看。
下面说的是圣殿之巅与新年宠之间的冲突问题。
先上图
我要说的就是,称号特殊效果,与宠物终极技能BUFF之间的冲突。
称号出来已久,特殊效果触发大家应该都知道了。我这里再?嗦的解释一下。自带物理魔法暴击10.触发效果后可以再增加10.也就是说这个称号可以增加20的物理魔法暴击。但是特殊效果,是装备后40秒自动触发,持续30秒,冷却40秒,真空期10秒。
宠物的效果是,自带10的双暴击,释放终极技能后,再增加10双暴击,50的四维。按道理效果同时触发后,应该可以很变态的增加40的双暴击。但是,实际效果并非如此。
我就不上图说明了,直接给大家结论。下面的一连串说明非常详细,有异于黄字冲突。请仔细理解
称号与宠物的基础属性不冲突,可以直接叠加。20的双暴拿到手了。
称号与宠物的特效属性存在冲突,称号特效优先宠物特效。
下面详细说明
建立基础模型:
角色:女***手
宠物装备 、防具、首饰、双槽、武器、时装(皮肤)、光环、武器装扮:无
称号:圣殿之巅
宠物:2016年新年宠物
首次进图后。40秒,触发称号特效,增加10双暴。此时人物面板30双暴。
首次进图,41秒,宠物蓄气满,释放终极技能。按道理,应该是40暴击了。但是称号特效优先宠物特效,此时人物面板依旧是30双暴击(这里说的41秒蓄气满,是用秒表掐的,无论如何都是比称号的40秒晚,上面的宠物讲解已经说明)
一分钟思考后,进图前取下称号。进图大约10秒后戴上称号。41秒后宠物蓄气满,放技能,此时人物面板30暴击。几秒后称号特效自动触发,此时面板得到叠加,达到40暴击。。
最最最后面的结论。
称号与宠物的基础属性不冲突,可以直接叠加。
称号与宠物的特效属性存在冲突,称号特效优先宠物特效。
称号特效先触发,宠物特效后触发,效果冲突,只能存在称号效果
宠物特效先触发,称号特效后触发,没有冲突,可以得到叠加。
还有宠物的普通技能,增加攻击力。是怎家的人物面板,增加的内容是物理、魔法攻击力,没有独立攻击增加。
&&更多详细的或者,请关注&&
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本帖最后由 Happywinds 于
11:59 编辑
以下内容为原创,转载请注明出处,尊重下他人的劳动果实,谢谢
此为之前我发过的给新人一些小提示的续篇,是关于二类天赋的选择,可以搭配观看也可以只看这篇,因为篇幅较多并且讨论点不同,所以我干脆重开一帖
以下都为个人想法,仅供参考并且抛砖引玉
伤害公式:最终伤害=[ 攻击力 +(武功伤害+武器)* 武功等级 + 武功加成 ] * 防御倍率 * 实战 * 武学 * 名声/道德 * 好感
伤害公式出来后发现影响伤害的属性还是蛮重要的,不过就目前看来以buff为主的配招不会受太大影响,仅此说明下
二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和2个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,剩下1个就是额外加成属性,这是要着重说明的地方,我先列举出来:
多愁善感:艺能上限均变为120
技艺高手:技能上限均变为120
搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)
武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)
柔弱无骨:软功上限变为120
筋骨坚实:硬功上限变为120
武学奇才:悟性上限变为120
动如脱兔:轻功上限变为120
耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120
然后我们依据几个比较有用武功来看吧,规划的话肯定是往这里几个选了,当然你非要用逍遥拳法这种新手武功通关我也拦不住= =(个别会谈到配招,大多数是使用配招所产生的buff,具体使用还是要根据战局来,大多为设想并未实践,个别武功我是看数据看它们的属性的,加之版本变化升级,所以可能存在一定问题,有错误的欢迎指出)
野球拳:耳功加成50,野球拳的亮点在于2技能基础威力高达并且带双手互博,可惜的是CD是4回合,开局调到野球拳爆发一下“秒”boss顺带加buff,然后换到其它套路的打法,适合搭配其他带有双手互博buff的武功玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(风流倜傥和臭味相投均不在推荐也均可推荐,下同)
天山六阳掌:掌拳加成15,亮点是12招都有连击buff,3技能是回血加3buff反手归元聚气,可攻可守可搭配其他套路使用,比较万金油,理论上可以和任意武功进行搭配,推荐天赋:搏击大师
醉拳:酒艺加成25,1招连击2招闪避3招破甲晕眩,属于集火点杀型武功,适合作为主要输出的套路,搭配其它武功来加强它本身的威力,例如搭配小李飞刀或打狗棒玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)
如来九印:道德加成30, 1招震击2招内伤3招回血加2buff聚气霸体,偏向于控场型的武功,亮点在第二招的群体内伤,内伤我个人觉得是我方施加给对方最好的debuff之一,再加上是范围性质的,可以开局废掉几个功体是光环类的杂兵,威力其实一般即使三类天赋选择侠义也不见得能提高多少输出,建议搭配其它武功与队友使用,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)
拜月七诀:内功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反伤横练噬气,捉影破甲反伤都属于典型的控场型武功,适合玩肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)
降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以搭配其它武功玩双手流也可以作为主攻手段23招互相搭配,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明
九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩偏输出的肉盾流,推荐天赋:搏击大师、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)
飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)
少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,推荐天赋:搏击大师
佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,推荐天赋:搏击大师、动若脱兔
风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师
空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出最好的还是搭配搏击大师来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠第一招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug
情意七剑:剑法加成50, 1招无视2招左右互搏3招可以给别人回血并带情意,可攻可守有奶,比较全能的剑法,单次伤害比起独孤九剑来差距不大,何况还有左右互搏的buff,搭配其他系的武学玩双手流,回血可以给队友回,回血同时自己也会回血,并且双方都有聚气,还能双手互博加两次血,个人觉得是最全面的剑法,推荐天赋:武器大师
诸子剑法:书法加成45, 1招卸劲2招噬气吸星3招无视,威力平平,2招buff还不错,但是其实也就那样,不如情意加血来的实在,推荐天赋:武器大师
独孤九剑:悟性加成45, 1招无视2招无视破绽3招无视霸体,3招都带无视,威力惊人,是侠客早期能获得伤害最高的武功了,但是没恢复,有辅助或者药够多的话可以一招到底,不过用多了总想换换,和其他技能相性并不是太好,没什么特别好的或特别差的搭配,推荐天赋:武器大师、武学奇才
太王四神剑:剑法加成20, 1招识破2招无视3招回血带2buff净化乾坤挪移,亮点在第三招的净化,清除debuff,不过由于是第三招,靠套路切换清debuff要等一回合的CD,不过总体来说还是不错的,可以搭配其他武功走肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实
剑法招式都差不多,九剑七剑都是很好的终极武功,而且对比其他系别的武功而言都是可圈可点的,不过搭配方式较少,玩多了容易产生倦怠感
庖丁解牛刀:厨艺加成60, 1招破甲驱除2招破绽断筋3招重伤连击,debuff不少然而却有个叛徒,单次威力刀系里最高,1招的驱除是驱除敌方的debuff,所以1招没事不要对上了debuff的对手用,可以作为主攻技能,推荐天赋:武器大师、技艺高手
无极刀法:刀法加成20,1招破甲2招左右互搏3招回血并最无极,3招是亮点,攻击翻倍,再加2招左右互搏,RP好的话大约是4倍的伤害,而且可以考虑和庖丁解牛或空手套路配合,也可以单独作为主攻技能,推荐天赋:武器大师
霹雳刀法:刀法加成30, 1招震击2招流血3招噬气闪避,威力一般,可以做控场闪避的肉盾流,推荐天赋:武器大师
刀法招式都比较霸气,这也对,然而一刀下去敌人不倒的话后续输出很难跟进,要么切换其他套路,要么扔两个石灰粉玩玩都是不错的选择,因为刀的终极武器比剑的要差一大截,要真的霸气还是要看后续会不会有新武器出来
打狗棍法:轻功加成20, 1招晕眩2招定身3招闪避天下无狗,3招是亮点必反击和高暴击,威力一般般,基本可以作为搭配其它武功开buff用,适合走闪避流,推荐天赋:动若脱兔
醉棍:酒艺加成35, 1晕眩2招内伤3招回血带2buff闪避左右互搏,可以搭配其它的武学也可以自己独当一面,威力和前作比起来差了一截,所以还是觉得搭配空手来玩比较合适,可以走闪避双手流,推荐天赋:武器大师、搏击大师、动若脱兔、耳聪目明
棍法招式从前作的一醉棍打天下,到现在这个结果可以预见,威力的不足导致后期输出不够,因此不如搭配空手的连击特效打出赏心悦目的连击出来
满天流星:棋艺加成40, 2招目盲3招流血定身,威力和范围和前作比起来都差远了,感觉其实可以不用写的= =,推荐天赋:无
小李飞刀:暗器加成60, 1招回血带2buff闪避锁定2招无视破绽,只有一招输出还有冷却时间,开局扔完就可以切换套路了,注定要搭配其他武功使用,然而第一招的buff实在很给力,有攻有守,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明、动若脱兔
暗器招式也是受前作影响削的很厉害的一个,搭配空手是唯一的出路
风花雪月曲:乐理加成30, 1招识破无视2招神行3招聚气,23招可回血
悲欢离合曲:乐理加成30, 1招归元化功无视2招识破3招恐惧无视,123招均可回血,1招是能打能回由于是攻击技能,范围内没敌人不能发的,不确定能不能给自己加,当时忘了测了= =
四大美人曲:乐理加成30, 1招内伤无视2招破甲无视3招感化,23招可回血,2招参考上一则的1招
琴功招式写一起吧,前作是耗内大,但威力也不错,然而只有一招,这作招式比较多,而且攻击招都带无视,附加各种debuff,同时还可以奶我方,清debuff,很全面,威力不高但作为搭配其它武功的首选,推荐天赋:除技艺高手的所有天赋
短柄篇没啥好写的,不加点其它的武功根本没人玩= =,这里一个小猜想暂时能拿到最好的武器自带捉影和流血,后续如果有新武功估计是以控场为主的武功,期待一下吧
几个未提到的武功如下:逍遥拳法、逍遥剑法、逍遥刀法、逍遥棍法、一阳指、摧魂腐心掌、霹雳雷火弹、房玄龄碑,大多都是过度的基本武功,非基本的使用能力也不突出,输出也不够,一阳指单独提一下,虽然带点穴但是并没有威胁特别大的敌人需要你去点穴,何况后期boss都带清除负面的功体,还不如内伤来的实在
搭配案例(希望各位看完帖子的能脑洞大开,有不错的或很有创意的搭配可以跟楼回复并分享给大家,我会编辑在此处)
1. 醉拳+醉棍 搭配天赋:搏击大师&&双醉组合,开局醉棍开双手互博,切换醉拳配合天赋的搏击大师达到超高连击,双醉的动画视觉也非常赏心悦目
2. 六脉+风神腿 搭配天赋:搏击大师&&连击组合,将连击和连踢更好的搭配起来,属于RP爆发流,远近皆宜,可进可退
3. 降龙+打狗棒 搭配天赋:耳聪目明&&丐帮帮主组合,开局开天下无狗,降龙双击加暴击,颇有乔大爷当年之风范,有攻有守,如果有无限反击的功法可装备更能将此搭配抬上一个高度
4. 九阴+如来+拜月+小李 搭配天赋:筋骨坚实、多愁善感&&控场肉盾流,我打不死你但我可以恶心死你,小李的必中保证控场的成功,功法光环多的如来上内伤,打boss的时候点破甲然后九阴流血,震击+捉影的双配合控制敌方的站位,功法推荐搭配金雁功这类使得走位可以更加灵活的功法,对自己命中有信心的可以搭配琴功而不要小李,风花雪月的神行使得在走位上更加随心所欲
5. 无极+使用物品(霹雳雷火弹、泥丸子、香灰等) 搭配天赋:武器大师?风流倜傥、臭味相投 开场最无极,然后无极2技能开双手互博,接下来靠各种捉影震击把敌人聚在一块,策略技使用物品丢个核弹世界清静了,可能风流倜傥或臭味相投更适合此套路,因为可以最大化伤害,感谢 提供此套配置与动态图
08:47:15 上传
以上就是我的一些配招思路,下面附加下buff和debuff的资料(过滤了一些boss专用的buff,以下为常见buff和debuff)
内伤& && &&&人物无法运转功体
晕眩& && &&&人物无法暴击,反击,闪躲
点穴& && &&&人物无法行动
断筋& && &&&移动格数-2,行动等级-2
流血& && &&&人物每回合持续失去气血
散功& && &&&人物每回合持续减少内力
中毒& && &&&人物每回合持续降低属性
目盲& && &&&人物视力下降,难以击中对方
破甲& && &&&人物的防御降低
恐惧& && &&&人物的攻击降低
缚身& && &&&人物的闪避降低
破绽& && &&&人物被暴击的机率加倍
霸体& && &&&完全免疫攻击
无视& && &&&无视对方防御
神行& && &&&移动格数+1,行动等级+1
左右互搏& && &&&一定机率攻击两次
乾坤挪移& && &&&反弹伤害
闪避& && &&&人物闪避提升
识破& && &&&人物暴击提升
反手& && &&&人物反击提升
卸劲& && &&&人物用内力抵御一定伤害
反伤& && &&&反弹一部分伤害回敌人身上
横练& && &&&人物防御提升
噬气& && &&&攻击吸收气血
吸星& && &&&攻击吸收内力
聚气& && &&&人物每回合持续恢复气血
归元& && &&&人物每回合持续恢复内力
震击& && &&&击退敌人
捉影& && &&&拉近敌人
庖丁解牛功:连斩& && &&&每击杀一个敌人,增加一成伤害
霸体& && &&&完全免疫攻击
闪避& && &&&提升闪避机率
识破& && &&&提升暴击
反手& && &&&提升反击
狂暴& && &&&提升攻击力
横练& && &&&提升防御力
聚气& && &&&每回合持续恢复气血& && &&&
归元& && &&&每回合持续恢复内力
重伤& && &&&人物每回合持续失去大量气血
化功& && &&&清除对方身上所有正向状态
感化& && &&&清除对方身上所有负向状态
净化& && &&&清除自己身上所有负向状态
驱除& && &&&清除对方身上一个负向状态
大闪避& && &&&人物闪避提升
大识破& && &&&人物暴击提升
大反手& && &&&人物反击提升
大横练& && &&&人物防御提升
大聚气& && &&&人物每回合持续恢复气血
剧毒& && &&&人物每回合持续降低属性
续战& && &&&人物每回合持续恢复气血与内力
定身& && &&&无法移动
连击& && &&&一定机率可再攻击一次
连踢& && &&&较高机率可再攻击一次
情意& && &&&每回合持续恢复大量气血
锁定& && &&&提升命中(必中)
驱除& && &&&清除自己身上一个负向状态& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
催眠& && &&&人物无法行动& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
破招& && &&&忽略对方50%的防御力
受伤& && &&&受到伤害
连斩& && &&&每击杀一个敌人,可再次行动
狂怒& && &&&人物攻击加倍
最无极& && &&&人物攻击力大幅上升& && &&&
悲酥& && &&&人物得到流血状态,但是攻击力加倍
天下无狗& && &&&暴击率大幅提高,两回合内必定反击
消沉& && &&&意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
狂拽炫酷吊炸天
狂拽炫酷吊炸天
土豪我们做朋友吧!
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 165&
人气 + 22&
正待春暖花开季,奈何寡人无此向……彪悍的人生需要我去解释么?喂~那边的,你节操掉了,我踩几脚先
UID1767349主题阅读权限30帖子精华0积分214金钱2545 荣誉1 人气20 在线时间5858 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
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这个好东西 一直不清楚各种buff的意思
UID1320177主题阅读权限80帖子精华8积分5786金钱8647 荣誉25 人气1114 在线时间13686 小时评议7
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额。。现在谈配招是不是太早了。很多人都没通。。
正待春暖花开季,奈何寡人无此向……彪悍的人生需要我去解释么?喂~那边的,你节操掉了,我踩几脚先
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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少了个如来是不是 如来二技能群体内伤 三技能霸体 开局控场 放完再切醉拳输出挺不错的&&不过有一点比较坑切了武功套路以后貌似只能放第一格技能了&&不知道这个能不能改良一下&&会有更多打法
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
UID7791205主题阅读权限20帖子精华0积分35金钱320 荣誉0 人气1 在线时间155 小时评议0
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少了个如来是不是 如来二技能群体内伤 三技能霸体 开局控场 放完再切醉拳输出挺不错的&&不过有一点比较坑切 ...
嗯。所以搭配大多数找1格武功的。部分比较强的buff如双手互搏。或者一些3技能自身buff的都是1回。都还可以接受
如来是漏了。我待会补一下
正待春暖花开季,奈何寡人无此向……彪悍的人生需要我去解释么?喂~那边的,你节操掉了,我踩几脚先
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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Happywinds 发表于
嗯。所以搭配大多数找1格武功的。部分比较强的buff如双手互搏。或者一些3技能自身buff的都是1回。都还可以 ...
如来的二技能还是相当不错的控场&&群体内伤 本来是打算第一回合醉拳刷连击第二回合如来的 不过切了以后发现只能用一技能这个有点坑。。
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
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如来的二技能还是相当不错的控场&&群体内伤 本来是打算第一回合醉拳刷连击第二回合如来的 不过切了以后发 ...
是啊所以要注意武功套路使用的先后顺序。开局先切换好功能性的套路。之后再切换类似醉拳六脉这类主攻型套路
正待春暖花开季,奈何寡人无此向……彪悍的人生需要我去解释么?喂~那边的,你节操掉了,我踩几脚先
UID5706151主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱1386 荣誉0 人气0 在线时间583 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
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把游戏的战斗机制分析得很透彻了~谢谢楼主~
UID631151主题阅读权限30帖子精华0积分217金钱4787 荣誉0 人气0 在线时间2249 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
帖子精华0积分217金钱4787 荣誉0 人气0 评议0
本帖最后由 jiii 于
10:51 编辑
刀类武器是有特效的,恐惧,中毒。这些debuff是付在招式上出现的,也就是说使用不同招式可以累加好几层debuff,恐惧-40攻击,中毒20攻防闪爆,第二回合变成40。这些debuff持续1-3回合,一般都能叠上2层,运气好3层
开局打铁出碎宇刀,用逍遥刀法就可以给对手上2个中毒,反击等于使用第一招,同样可以上毒。开场用第二招,运气好本回合有反击,第二回合对手的攻防减6,70%,闪避暴击都是负3,40。而且毒还会传染,站一起的都会中毒。有了修罗刀,基本对手都是-80以上的攻击。这两把刀开局就有,前期利器,硬吃法王无压力
剑也有把中毒的,不过要成都才拿得到,太后面了
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jiii 发表于
刀类武器是有特效的,恐惧,中毒。这些debuff是付在招式上出现的,也就是说使用不同招式可以累加好几层debu ...
嗯没错,不过这类武器有个限制,就是用加血技能的话会迫害到自己身上,如果后续补丁能改掉这个不知道是不是bug的问题,可以在武器上做进一轮的搭配了,感谢您提出的宝贵意见,如届时真有更改我会再多想想搭配的
正待春暖花开季,奈何寡人无此向……彪悍的人生需要我去解释么?喂~那边的,你节操掉了,我踩几脚先
伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠游侠元老版主金书游戏工作组【评测】蜀 前驱司马冰王 弹指缘灭 刹那绝情谷主 君十三
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{:13_461:}
新人来膜拜一下文壕大前辈
天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。
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少了个如来是不是 如来二技能群体内伤 三技能霸体 开局控场 放完再切醉拳输出挺不错的&&不过有一点比较坑切 ...
直接mod改一下武功CD就可以了。如来三招是4,改成0随便用
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有个问题,用刀然后无极3段之后自己会中刀附带的属性(恐惧or中毒),感觉好难受,不能带属性刀
才发现楼上说了,好蛋疼啊- -
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奶瓶冲冲冲 发表于
有个问题,用刀然后无极3段之后自己会中刀附带的属性(恐惧or中毒),感觉好难受,不能带属性刀
才发现楼上 ...
嗯= =加buff的武功要注意自己的武器是否带debuff,除去这个缺点还是挺强的
正待春暖花开季,奈何寡人无此向……彪悍的人生需要我去解释么?喂~那边的,你节操掉了,我踩几脚先
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蒜小贱 发表于
直接mod改一下武功CD就可以了。如来三招是4,改成0随便用
修改的话就没必要谈搭配了= =都把威力调成9999,范围调成20,OK了
正待春暖花开季,奈何寡人无此向……彪悍的人生需要我去解释么?喂~那边的,你节操掉了,我踩几脚先
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支持一个,新人学习了
最恨不过流年~
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更新了一个刀+暗器的配置
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Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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{:13_456:}我选的风流倜傥 这个伤害还蛮意外的
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
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Happywinds 发表于
修改的话就没必要谈搭配了= =都把威力调成9999,范围调成20,OK了
也不完全是,我的观点是,合理范围的修改是可以增强游戏性的。老实说,个人认为,河洛群侠在某些方面是不如前作武林群侠的,虽然有些的地方有所改进,但是缺陷也很明显。赶工迹象非常明显,很多细节都做的不好,甚至可以说很差。比如描述与实际功能不符,主线单调,支线又不够丰富等等。适当的MOD修改,相当于对游戏本身的一种完善,可以提高游戏的乐趣。当然,如果像你说的,单纯而无脑修改数据,就不可取了,那样改,我想你也不会有兴趣再玩下去了。
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