梦幻西游内丹召唤兽内丹学习的最佳时机?

梦幻西游内丹使用技巧及计算公式
时间: 10:44:02 来源: 作者:乐游
梦幻西游中内丹对于召唤兽的影响非常大,下面我们将为玩友们具体分析内丹的效果以及其计算公式,希望能够给大家带来帮助!
梦幻西游中内丹对于召唤兽的影响非常大,下面我们将为玩友们具体分析内丹的效果以及其计算公式,希望能够给大家带来帮助!1& &满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍 等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍2& &满成长坐骑指坐骑原始成长+1,如果原始是1.17,满成长就是2.173& &所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹掉小数取整后方可计算。比如119的BB打讯敏,根据计算是5.95速,9.52伤,但系统是会自动抹掉小数,变成5速,9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤好了,下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)迅敏& && && &增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害狂怒& && && &必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害阴伤& && && &连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害静岳& && && &增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵擅咒& && && &法术伤害结果增加12点灵身& && && &法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。矫健& && && &增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血钢化& && && &增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能) 所受法术伤害增加10%。深思& && && &当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。坚甲& && && &对敌人所造成的反震伤害增加100点慧心& && && &增加6%的抗封印几率撞击& && && &物理攻击时增加(召唤兽体质点数*0.015)%命中几率,同时增加5点伤害结果。无畏& && && &对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%愤恨& && && &对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%淬毒& && && &命中目标后致毒的几率增加5%狙刺& && && &对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点连环& && && &连击的几率增加2%圣洁& && && &驱鬼的效果在原基础上增加10%灵光& && && &增加法力点数*0.02点法术伤害神机步& && &被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。腾挪劲& && &受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害玄武躯& && &增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%龙胄铠& && &增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%玉砥柱& && &受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。 碎甲刃& && &普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合阴阳护& && &保护目标时承受的伤害减少10%凛冽气& && &本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%舍身击& && &增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点电魂闪& && &单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态通灵法& && &忽视4%的法术伤害减免能力。双星爆& && &法术连击第二下攻击伤害增加16%。催心浪& && &法术波动下限提升5%隐匿击& && &隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。 生死决& && &增加3%的狂暴几率。 血债偿& && &本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.04点,效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。
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类型:角色扮演
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  玩家问题:梦幻西游召唤兽怎么学习内丹?
  电玩巴士:梦幻西游召唤兽内丹学习
  打开宠物界面-&点击“内丹”按钮进入召唤兽内丹学习界面
  内丹学习界面
  新学习的内丹技能自动占据空余的内丹格子,如果没有空余的内丹格子,则随机覆盖任意一个已学习的内丹技能。
  召唤兽内丹学习后初始层次为1层,最高可以提升到5层。当对应内丹处于领悟状态时,再次学习同种内丹就可以将其提升到下一层次。
  召唤兽升级、部分战斗结束后、房屋里训练、炼兽笼训练、使用月华露与开启宝箱获得经验,都有机会使其已学习的内丹领悟;不过你也可以在宝石商人处购买“未激活的炼兽丹”,使用人物经验将其激活,激活后的炼兽丹可以使召唤兽随机一个内丹领悟。
  处于领悟状态的内丹未激活的炼兽丹
  激活后的炼兽丹使用炼兽丹
  右键使用领悟中的内丹,再次学习同种类型的内丹即可将内丹升级到下一个层次。
提示:支持键盘“← →”键翻页  对于召唤兽内丹的选择总体来说,内丹效果延续了这几年的风格,偏重于法宠攻击效果的提升,尤其是高级内丹,对于内丹的选择,笔者也和身边的朋友讨论过,这是一个仁者见仁、智者见智的问题,很难说清楚谁的选择更具优越性,这里仅提供笔者的观念供大家参考,希望不要拍砖,更希望能够对大家有所帮助。
  先介绍笔者对于宠的划分,根据用途不同,攻法宠主要分为三类:任务宠,开场宠,清场宠。
  再说明一下笔者对于宝宝内丹的选择遵循的3个原则:
  (1)活着才是硬道理,无论你宝宝伤害有多高、技能有多好,只能出手一次的宝宝没有使用价值,这就是现在血攻法宠成为流行的主要原因。
  (2)天下武功,唯快不败,梦幻一直都是速度的舞台,俗语也有云:先下手为强,后下手遭殃……
  (3)只选对的,不选贵的,现在高级内丹均在千万左右,5层内丹的消耗对于普通玩家还是无法承受的,所以在推荐上将高级内丹放在后位,不差钱的精英玩家请自行将高级内丹位置提升。
  1、攻宠
  通用内丹:矫健、迅敏、撞击、碎甲刃、舍身击、生死决
  必杀用内丹:狂怒,愤恨
  连击用内丹:阴伤、连环
  隐身用内丹:隐匿击
  (1)任务宠
  对于任务宠,高级内丹的性价比明显是浪费,所以如果要选择的话主要是以低级内丹为主。
  任务宠的选择相对来说比较简单,根据携带技能的不同,主要还是针对必杀和连击的效果提升,可根据相应情况首先选择相应内丹即可,格子如果还有剩余的话可以继续选择通用内丹。
  在必杀和连击同时存在的情况下,首选连击内丹,这是因为任务当中怪带反震的几率较低。
  (2)开场宠
  开场宠主要是指PK中首发压制用攻宠,众所周知,梦幻PK的开局对于局势有着至关重要的影响,在开场宠内丹的选择上,笔者更倾向于提高生存率的选择。
  首选内丹矫健,次选内丹迅敏。
  开场宠选择矫健和迅敏的主要原因还是速度的加成,双速度加成可以提升宝宝先出手机会,获得更多的生存机会,同时速度上的提升大幅度提升使低速质宝宝快过对面法术系成为可能,可以卡速+血防止对面的点杀。
  开场宠不推荐拥有毒副作用的内丹,主要还是从生存率的角度上考虑,多出手一回合,延迟一回合换宠,以争取那微弱的优势。
  开场宠不推荐撞击的原因是因为,开场的血攻宠多为壁垒等特殊技能宠,在对面输出系及宝宝的狂轰滥炸下,你宝宝能坚持到没蓝无法使用技能而不能不平砍的时候,这时候应该已大局已定了吧……..
  (3)清场宠
  顾名思义,大局已定,这时候换宠就如同那恩惠之雨一样,清洗鲜血,清扫战场。
  首选还是矫健,小心驶得万年船,阴沟里翻船的事情还是有的,增加点生存率没什么坏处。
  小提示:PK时,必杀和连击共存首选必杀内丹,宠带反震的几率要比幸运高的多。
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参考资料

 

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