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数据党 成员技能详测 帮助新人玩转坦克
&作者:飞尘舞绕 来源:空中网
昨天,我把所有顶级车的乘员技能都洗了重新分配。
为什么这样做?因为新技能更新以后,我相信很多人和我们一样,对新老技能的分配很纠结,对官方翻译的技能说明很迷惘,对网上极少的相关资料感到很无奈。
所以,前面的3天,我们团队在训练房里,对部分技能进行了50多场,每场收集10条数据的战斗测试,终于对部分乘员技能有了真正的认识,所以才决定,洗了重新加!(这种测试真的是很辛苦,很枯燥无味的。每次数据收集,都是用秒表掐算时间,测试到后来,掐表的手都发麻了,当统计最后的数据,确定了测试结果,最终,辛苦还是值得的!)
那么废话少说,进入正题了
首先测试的是最为关注的老3样技能之一的 修复技能
这个技能不用过多解释,在新技能更新前基本是除了火炮,任何一个车子首选的技能。
测试主帐号:电信南方一区 飞尘舞绕
测试车辆:110ES
测试过程:在蹲坑萝卜卡地图上,用其他车辆每15秒打断一次110的履带,然后退出战斗,更换带有不同技能的乘员,重新进入战斗,不断测试自动修复时间。
测试结果:4个带100%熟练度修复的乘员,用时6.5秒。
3个带100%熟练度修复的乘员,用时7秒。
2个带100%熟练度修复的乘员,用时8秒。
1个带100%熟练度修复的乘员,用时9秒。
全部没有修复技能的乘员,用时12秒。
该结果出来后,我果断的洗掉车长的修复技能,换成了其他更实用的技能,很明显,用0.5秒的修复时间去换个更实用的技能,是非常划算的。当然,你也可能自己权衡,做自己认为更合适的分配。(洗之前,我是100%熟练度4乘员3技能满,第4技能15%。用2万银币直接洗,还是100%熟练度乘员,只是降低了技能经验。具体降低到多少,会在洗之前,游戏中给出具体的提示。)
然后测试的是老3样技能之二的 隐藏技能
这个技能在新技能更新前基本是了火炮的首选技能,其他类型车辆的第2技能。
测试主帐号:电信南方一区 飞尘舞绕
测试车辆:两辆不带隐藏网的IS-7
测试过程:在蹲坑萝卜卡地图上,一边一辆IS-7,在1个身位的草丛和空旷地中,更换不同的乘员,由远到近,不断测试隐藏技能的效果。
测试结果:1个身位的草丛
5个带100%熟练度隐藏的乘员,静止中的被发现距离50(+-5)米。
4个带100%熟练度隐藏的乘员,静止中的被发现距离62(+-5)米。
3个带100%熟练度隐藏的乘员,发现距离75(+-5)米。
2个带100%熟练度隐藏的乘员,发现距离87(+-5)米。
1个带100%熟练度隐藏的乘员,发现距离104(+-5)米。
一个隐藏技能都没的乘员,发现距离120米左右。
接着测试了空旷地,发现不论使用多少个带有隐藏技能乘员的情况下,发现距离几乎相同。
测试结果显示,乘员隐藏技能的效果并不明显。因为实战中,50米的距离只是几秒中移动的距离,而且影响隐藏效果的因素又太多,比如车辆本身的隐蔽值、动静状态、地形、草丛类型、草丛重叠程度、对方车辆反隐蔽值等等。所以该技能除了、善于卡位静止侦查的小车、非常喜欢蹲坑防守的各种车辆,其他人可以最后选择学习该技能。
老3样技能中的灭火技能没有测试。首先无法测试,其次也没有测试的必要。我印象中,新技能更新前,我所有车组乘员3技能全满的情况下,自动灭火也不低于3秒。3秒钟,足够把血量烧掉一大截,外加烧坏一堆零件的了。所以从来被击中燃烧,我都是手动灭火,因此,我认为该技能完全没有学习的必要。
接着测试新技能。
新技能的特点是:
1、除了老3样和兄弟连,不同的乘员因分工不同,技能种类出现较大的变化。
2、技能说明中,提升效果都是用&能够提高&、&较大提高&、和&某某一起使用将更大提高&等没有量化的词语来解释,而相关联的参数也是隐藏不可查的值。
到这里插句话:希望官方能够给毛子提出建议,做一个类似车辆经验值的参数显示,把乘员技能经验值加上百分比都显示出来。然后做一个车辆实际属性图,图里能够直接显示出该车辆在附加了乘员、配件之后所显示出来的最终各项参数。
所以技能测试的最后,只对争议比较大的几个技能进行了少量的测试统计,这里就不过多解释。
最后,展示自己其中四辆重新洗过技能的坦克,我认为的最佳乘员技能搭配方案。
该方案搭配前提是:非RMB玩家;极少使用金币蛋;冷静、意识型玩家,该进攻的时候不会蹲守,该防守的时候不会冒进;随身配件是修理、灭火、急救包。
总的原则就是:
车长:战场直觉、老兵、侦查、对面手
炮手:致命一击、复仇女神、修复、人工稳定。
驾驶员:引擎保护、平稳驾驶、修复、专注撞击。
通讯兵:态势感知、通联中续、修复、信号增强。(E100等超重型坦克专有乘员)
炮手1:规整弹药、爆发装填、修复、破釜沉舟。
炮手2:破釜沉舟、伪装、修复、灭火。(部分车辆才有第2炮手)
T110ES