魔兽争霸兽族打人族哪个图是人族对战兽族的中间还有个...

以下是人族战胜AMAI疯狂兽族的一种思路,不喜勿喷。先介绍一下AMAI疯狂兽瞿牾截拿族。AMAI中等和简单电脑比起官方AI疯狂电脑只弱不强,所以无需理会。AMAI疯狂强就强在:1.暴兵速度 2.兵种组杌丰居瘁合和转型疯狂电脑无论是AMAI还是官方AI都是双倍资源,但官方AI的暴兵速度太慢了,而AMAI的暴兵速度则是一流的,人家出兵都是3兵站3兵站出兵的,比如3兵营暴大G,3兵营暴女猎等等。。所以同样在第10分钟,AMAI的人口会遥遥领先于官方AI,这也就是玩家会感受到巨大压力的原因。AMAI还会根据你的兵种组合来决定自己的兵种组合,所以在兵种组合和兵力配比上比官方AI好上一头,比如AMAI人族对战兽族时会出法师部队,AMAI兽族在看到你出空军时会相应地出蝙蝠飞龙来克制等等。。个人反对纯TR式的战术,对战AMAI时还是可以学到点东西的。用纯TR战术完全就是为了赢AI而用的,能学到的东西基本为0。
1地兔脒巛钒图TM 对手为 AMAI疯狂兽族开局先说一下,正常开局是4个农民采矿,1个农民造祭坛BA,老家造农民,出来的第一个农民造兵营BB,第二个造农场BF,第三个去采矿(此时金矿满采),第四个造农文岳眶锭场,此时的木头数目为0,等到木头有20的时候,放下第3个农场。接下来的农民都去采木头。人族基地的建筑学一定要做合格,不会的就争取会,利用树林和建筑使基地一字排开,把以金矿为中心的基地内部和基地外部完全隔绝开来。
2BA一造好出大法师am,兵营一造好出footman(步兵),选择5个采木的农民编一队。我选择上来就开二矿。TM的矿点有五个怪:2个3级白胖子,2个3级树魔猎手(会放网),1个5级蓝胖子(会放嗜血,可以增加怪物的输出)。
3大法师快造好时就可以把前面编队的5个农民变成民兵艏沧疔兑拉出来了,这样我们就有了1个am,2个footman(第3个在造),5个民兵。此时家里农民不断,步兵出完第三个就可以暂时停下了。mf骀旬沃啭时让所有人先集火食人鬼法师,再集火树魔猎手,水元素做肉盾,注意别死农民。注意,由于是和AMAI打,所以让民兵不要吸收太多的火力。练完后3敲基地,2个农民放两根塔,之后5敲基地。老家里也补一根塔,之后增加数量,建议分矿4根,老家5根。
4AMAI这是已经在3兵营暴大G了。。。简直伤不起= =
5AMAI的一个特色就是会派小股部队来你的基地骚扰,这也就是为什么一定要做好建筑学的原因了。解决方法:不要因为一个大G就把所有的大部队都拉回来。。。变4个民兵,利用围杀干掉大G。注意在大G要死的时候选中家里的圣塔不停的按s,目的是为了不让圣塔输出,因为被塔射杀的单位英雄是拿不到经验的。
6在敲基地的同时,am可以带着footman出去mf和侦查骚扰,不过建议不要离分矿太妹姑佤睽远,AMAI肯能会很凶残的来推你的分矿的撅掏浑锌。分基地造完后,5个农民去采矿。人口造到30/30(am+3footman+n个农民)。家里立马升级2本,钱应该刚好。然后开始补步兵(建议8个以上)。升2本过程中放下商店、伐木场和几个农场。步兵、am可以在地图上多线练级和侦查。咱们2本升到一半整,AMAI连兽栏、灵魂归宿都造好了。。。
72本一烂衣茫庥好立马出mk,出3神秘圣地。一般性来说,前期AMAI没来推你的分矿,那中期必然会有一波凶猛的压制,这波压制也是整场游戏鹚兢尖睁的关键。AMAI兽族的部队会很凶猛,通常有3种可能:1.11个大G、双英雄和1、2个狼骑(大G的具体数量取决于你) 2.10个不到的大G、4-6部投石车、双英雄和1、2个狼骑(大G的具体数量取决于你) 3.10个不到的大G和3-5只飞龙。而当这些部队来到你家里的时候,我们有的是:最多12个民兵+8footman+2或3级am+5根塔,神秘圣地可能还没造好,二英雄可能也没出来,所以我们有着绝对的劣势,只能依托防御塔跟对面耗,拖到法师部队的出现。我在地图上侦查,发现对面的兵力组合是第二种,于是带着他兜风,他居然也愿意跟着我。。。注意保存有生力量,footman的数量直接影响到你抗下第一波凶猛的压制的质量。由于现在部队健康状态不好,所以神秘圣地一好立马出牧师,不然就优先女巫,这个时候不要在意50人口,再压人口就是作死,反正双矿金钱也顶得住。
8mk出来带好补给就去和大部队汇合,现在就不要秀操作了,部队团起来,抓紧练级,mk一级注意学敲地板,而不是锤子(这个有反第一感觉,原因之后说明)。
9这个坡如果对面没有投都虼衲茆石车的话,那就是一个阻击敌人的绝佳地点,而且mk的位置也不错。可惜对面有4、5部投石车。。。所以只好撤退一步。撤了一步发现对面阵型不好,脱节了,于是磨营稼刻果断出击,mk顶在前面敲地板,效果还是不错的。注意拉民兵,我记得我拉了六个。现在的情况是我有3级am、2级mk、8footman、5根塔、6民兵以及2男人3女人和2级水爸爸若干,可以公平一战!
10男人女人注意走位水貔藻疽,不要站在那里被投石车砸,那样会秒秒钟倒的。民兵可以去砍投石车,也可以顶阵型,人族的阵型非常重要。部队注意瓶折镌吟呆在塔的射程范围里战斗,别傻乎乎的走出去。。对面正面扛不住了,am就带着水爸爸去打投石车,对面选择了回城。这波打下来,我只死了一个男人和一个footman,现在AMAI前期双倍资源和3兵站暴兵的优势已经被我抵消掉了。但这个时候也别傻乎乎地冲到人家家里去和人家决战。。。AMAI家里有塔有地洞,还有4、5部投石车,基本没希望占便宜。
11抓紧时间练级和侦查,注意控制步兵数量,现在步兵可以慢慢地死掉一点了,怎么昊巨宴镐死自己决定:1.mf死 2.侦查死 3.手刃步兵惺绅寨瞀 各有各的好处。腾出的人口补破法,破法效果比步兵好得多。1.破法魔免,不虚冲击波踩地板闪电链和白牛平a,相反步兵碰上这些东西那就是秒秒钟倒的。将来am转暴风雪破法也不虚,步兵就很虚。。2.破法护甲比步兵高1点,血比步兵厚200不到。3.破法可以偷对面的灵魂链。
12分矿建筑布局可以这样造,塔在里面保护好,像这样的塔,AMAI想要打到他就要绕一大圈,你的农民还可以随时抢修。基地外围放几个建筑,这样可以非常有效地减少兽族单位的攻击位置,注意一个一个隔开造效果比较好。像这样对面的狼骑想要砍基地的话外围只有3-4个身位可以攻击。家里起双车间出小炮,部队继续练级。
13用圣塔的技能侦查对手,3英雄出血法或圣骑士都可以。5级am不要吸经验,出去侦查骚扰放哨。
14AMAI杀到了分矿,想要拆塔,但是良好位置的塔不是那么容易拆的,投石车砸塔速度没想象中那么快。部队在附近就迅速回防,可以先打掉车子就先打掉,注意法师走位。圣塔优先控制对面英雄的蓝,别打大G狼骑这种单位。
15现在这个阵型非常好,破法一线排开,mk顶在最前面,男女人在后面。AMAI的部队都挤在矿里面,想要出来要么从下面绕一大圈,要么从上面那个小口子挤出来,而我的mk就在那里,一旦有部队想要从那里出来,mk直接一下敲地板,他们就被顶住了。
16AMAI选择回城,而我稍作补给,小炮也快出来了,攻防也基本升满,现在已经有了很大的优势,可以放心决战。决战时还是那句话,mk位置一定要好,mk位置不好的人族是要考虑回城的。AMAI的狼骑大G想要冲我方的阵型,mk一下敲地板让对面直接萎掉,效果拔群,然后控制部队稍稍后移
173级血法的2级火的输出还是很高的,被放了女巫减速又被mk震晕的大G和狼骑基本只能站着让你烧,AMAI的部队在这种情况下很快红血。mk不仅会敲地板,mk也会锤子,抓住机会围杀对面英雄,不过AMAI的英雄会回城。
18推进,看到塔就让小炮拆。6门3攻小炮+3级敲地板+2级烈焰风暴,对面倒下的速度还是很可观的,这把我没转暴风雪,不然更凶残。
19接下来就是拆家拔分矿,拆光获得胜利。
20即使AMAI是双倍资源,但也可以看到其金钱和我是差不多的,这是因为AMAI暴兵太快了,很早就破了人口,这也就是AMAI相比于官方AI的恐怖之处。
注意事项分矿一定要有塔,不然很可能会被推掉或者是骚扰到死。
可以不开分矿,不开分矿那就是坚守老家半小时的节奏,积累优势,之后一波带走对面。开分矿如果守下来的话那游戏节奏就会较多的掌握在你的手里。
mk出来不升锤子的原因是:人族的阵型是很重要的,阵型一破,那兵败如山倒。1级锤子不可能秒杀对面英雄,还是要靠围杀的,一围杀那你的阵型就破了。。。对面中期一波压制部队的海量兵力直接让你明白,光4、5部投石车砸步兵就是刷刷的,你的步兵在倒光之前能把对面的牛头砍成半血就不错了,他再嗑一瓶血。。。所以锤子效果不佳。
mk的敲地板在需要阵型的背景下、面对海量兵力的情况下,效果是很好的。1级敲地板敲中5个单位那就是300的输出,而且对面的冲锋也被限制了,这点很关键,尤其是在你的女巫数量很少的情况下。想象一下2方人马对冲锋,甲的mk顶在前面敲了一下地板,乙的冲锋部队全部萎掉,而甲的部队却依然坚挺,这在气势上就不一样。这也能从侧面说明敲地板对顶阵型的重要性。
对面中期压制那一波用飞龙的话,那就让大法师和水爸爸点他。
大法师中后期转暴风雪效果拔群,但前期我们一定要坚决使用水元素。在面对中期压制那一波时,2个2级的水爸爸对缺乏兵力的你会有极其巨大的帮助。而使用暴风雪的话,首先前期练级就会惨不忍睹,其次对对面下雪,很有可能是你的步兵先倒光。。
部队构成方面7女人5男人 剩下的都出破法直到80人口。不要压50人口,除非单矿,双矿科技本来就慢,还压50人口那就是作死。
有可能的话找一个伐木机器人,帮助很大!后期出6门小炮。法师部队的输出较低,主要就靠小炮、敲地板、暴风雪和烈焰风暴了。
打出强击光环胜率+5% 打出大魔牌或大血牌胜率+15%
抓紧时间练级,前期am的等级决定面对中期压制那一波的难易程度,2级水爸爸在那个时候算是比较难得的战力了。后期靠mk,在后期正面硬抗时,一个5、6级mk和一个10级大法师作用差不了多少。
血法使劲烧,反正破法魔免,就往他们身上扔O(∩_∩)O
3发pal的话mk是绝对的主力,大法师也要注意转暴风雪。pal不要学光环。。。。
前期步兵数量一定要在8个以上,注意不要死太多,步兵的数量直接影响到你抗下第一波凶猛的压制的质量。而在后期步兵这个2人口的单位完全就是占着茅坑不拉屎,处理掉他们。
中期1级mk刚出来时身上可以没蓝瓶,但一定要有血瓶。

参考资料

 

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