三国无双其实一开始是一款格斗游戏
哪怕没玩过游戏的人,也一定听说鼎鼎大名过《真三国无双》系列。
真三国无双系列自发售以来,广受玩家好评。甚至以真三国无双系列的游戏方式为基准,开发出的《无双大蛇》、《海贼无双》、《剑风传奇无双》等游戏也占据着极大的市场。
该类游戏原本定位是动作游戏,经过市场的发展,已经成为一个崭新的游戏类型----无双类游戏,或者更多人愿意管它们叫做“割草游戏”。
很多玩家习惯把《真三国无双》称为《三国无双》,其实这是不太准确的。很多玩家不知道,无双系列的第一部作品名为《三国无双》,是一款不折不扣的格斗游戏。
三国无双是KOEI公司于1997年在PS平台上发售的3D格斗类游戏,其中的人物和故事情节都以中国古典小说《三国演义》为蓝本。现在流行的“真?三国无双”系列动作游戏就是这款游戏的后续作品。
三国无双也是光荣公司无双系列游戏的开端。但销量、人气、评价等方面都并不尽如人意,于是光荣方面放弃了这款游戏。但光荣并没有放弃这个主题,随着2000年PS2的问世便推出了“真三国无双”。发行不久,光荣公司加紧步伐,继而推出了“真三国无双2”和“真三国无双2猛将传”,大受好评。
三国无双有诸葛亮、曹操、典韦、吕布、孙尚香等16个可选人物,其中三个人物是隐藏人物,需要特殊条件下才可以选择。奇葩的是,在三国无双这个游戏里,竟然还有织田信长和丰臣秀吉可以选择。不过比起后来的无双大蛇,连哪吒、女娲、远吕智、唐三藏都上阵了,还是小巫见大巫。
如今看来,三国无双并不是一款合格的格斗游戏。画面生硬,建模粗糙,手感怪异,所以很快就被大家遗忘了。但是,如果没有三国无双的失败,也就没有后来大放异彩的真三国无双系列了。
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今日搜狐热点割草无极限 2014年无双类游戏大盘点_电视游戏_新浪游戏_新浪网
割草无极限 2014年无双类游戏大盘点
不管你是喜欢也好,厌恶也罢,不得不承认的是一个事实就是随着“割草”游戏越来越多,“无双”类作品已经逐渐成为一种全新的游戏类型,在不断同其他ACG题材进行结合的同时越演越烈。就在2013年底到2015年初,光荣联手其他游戏公司制作了将近20款“无双”类游戏,这对于喜欢割草的玩家来说简直就是一场狂欢盛宴!
1.真三国无双7&猛将传
《真三国无双》是开创了战场“一骑当千”这一独特玩法的游戏作品,也是截至目前为止作品数量最多的无双系列。《真三国无双7》发售于本世代主机末期,在《真三国无双6》的基础上大幅强化了游戏模式和战斗系统,天地人三属性相克让玩家在武器选择和属性搭配方面思考更多,而克制敌将带来的大魄力粉碎攻击效果也让游戏更加爽快。在正史(虽然也不算正)结局基础上引申出分歧路线的if假想结局在玩家之间大受好评,不管是蜀蜜还是魏蜜,玩家都能体验到解救关键人物改写历史走向的准“完美”结局。
在完整版《真三国无双7:猛将传》登陆次世代主机平台后,作为该系列首款登陆次世代主机平台的作品,更流畅的帧数,更出色的画面效果以及更夸张的同屏人数给玩家带来一场全新的割草盛宴。史上最豪华武将阵容,爽到完全停不下来的觉醒乱舞,这一切都在这款截至目前为止最优秀的三国无双系列作品中集结!
2.塞尔达无双
《塞尔达无双》是光荣ω-force小组和任天堂合作推出的以“塞尔达传说”系列世界观为主轴的Wii U独占无双作品。游戏中“塞尔达传说”系列众多人物几乎全部登场,不论正面角色还是反派boss皆成为可操作角色让玩家直呼过瘾,大魄力的武器和招式,丰富的游戏内容,略带解密要素的通关流程和巨大身形的BOSS战也给无双系列未来发展指明了方向。
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在手机上体验无双割草是一种什么样的感觉
来源:游民星空[原创]
作者:以萌
编辑:以萌
大小:611.00 MB
类型:动作
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提到割草游戏,我脑海中首先就会联想到《真三国无双》、《海贼无双》以及《大蛇无双》系列。当我控制的武将一刀砍倒一大片杂兵,手起刀落的一瞬间,无论是打击感还是爽快感都提升至顶点。所以,在我看到以下这张动图的时候,曾一度以为是三国无双系列移植到了手机平台上。
一刀砍翻一大片敌人,瞬间将爽快感飙升至顶点
很难想象,在手机平台上能体验到无双割草的快感。特别是在我玩《极无双》的时候,令我十分惊讶,在体验了许久之后,手机竟然没有出现发热或者是丝毫卡顿的状况。这可能是得益于Unity3D引擎的优化,游戏场景建筑大气恢宏,高度还原了三国时期的古战场,远处的云雾缭绕,近处的亭台楼阁清晰可见,特别是当武将在沙场上战斗时或者是快步移动时脚下也会随之掀起的尘土,十分富有真实感。
远处云雾飘渺,近处亭台楼阁清晰可见
《极无双》是以玩家们熟悉的三国时期为背景,游戏还原了众多经典桥段,例如大战虎痴、赤壁之战、火烧新野等。众多著名的武将也在游戏中一一出现,例如赵云、许褚、夏侯?、马超等,而三国时期的美女貂蝉、大乔也在其中成为了玩家的主将,游戏的故事也将从这些武将之间展开。
貂蝉在哪里都很美丽
如何评判一款无双游戏的好坏,从战斗时的状态即可判断。《极无双》采用的是传统的摇杆加按键的操作方式,而在主线上依然是以推图的形式,并没有太多新意,不过游戏中每一个关卡都会由相应的剧情串联,对于喜好看故事的玩家来说不失为一件趣事。值得一提的是,游戏故事背景是由马伯庸亲自操刀,所以在剧情上基于原本的三国故事,更显得诙谐幽默一些,真实的演绎了武将的性情。
游戏的每个关卡都会由剧情来串联
不得不说,《极无双》的战斗状态完全可以用“爽快”两个字来形容。在游戏中,你会看到一大批的敌方军像你奔来,你要做的就是迎上去尽情的挥舞你的长刀,那一瞬间,一大片的敌人被卷入刀下,那激烈的收割过程别提有多爽了。
你要做的就是迎上去尽情挥舞你的长刀
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开发:钛核互动
类型:动作
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