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DNF剑魂怎么打 玩法介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:DNF剑魂怎么打 玩法介绍
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小伙伴们,dnf的剑魂,你是否不知道dnf剑魂怎么玩 没关系,就让zyj公布dnf剑魂的玩法 总结如下:
DNF剑魂全面攻略
一、装备
1、特别推荐暗黑城的精灵天袭的轻甲套装,全是加物理暴击的,而且加的力量也不少,还便宜&&结合我的加点方法有很牛的输出(适合广大时间不多的兄弟)
2、蛊藤套&&只有喜欢用银落和后跳斩的推荐使用,多20%伤害啊~~~什么概念?龙鸣穿在满血的人身上了
3、龙鸣套&&不建议剑魂穿,因为不加力量和硬直,被放弃使用,在这里解释下什么是硬直,硬直就是对方攻击到你后,你恢复攻击状态的时间,举例:穿龙鸣时被红眼打到后你猛按上挑都没半点作用,哪怕对手第三下故意放慢想接无限连击。穿轻甲的在这时猛按上挑就会发现耶~~第三下他飞了,而你也承受了他第三次攻击的伤害,这是因为你穿重甲时对方攻击到你后,你身体后仰需要0.5秒恢复攻击状态,而轻甲只要0.3秒就恢复了攻击状态,假设红眼的第二次和第三次攻击的时间是0.4秒,重甲还没恢复,而穿轻甲瞬发的上挑已经出手了
4、龙脊套&&奶奶的,好东西!!等我有钱了,我也整套穿穿,问题是这钱那里来?一堆天文数字!找武器就整光了所有积蓄了
5、武器&&紫色光剑有攻击加成,哪怕是+0的,你去试下+13寒冰光剑(攻击总650左右)和+0万仞415攻击的,看下攻击力就明白了,强高了的武器只一个好处,好看!500以下的无视攻击倒是真没看出来什么名堂!!高了的还真是有点可怕
二、任务
没别的话,就一句&&主线全做光,支线里什么东西喜欢就去拿,有SP书和高额经验书的必做
三、技能:
对技能来说,每人都有习惯,都有自己的方法和喜欢的倾向,人家爱用普通攻击一下一下的打你也没话说,所以以下加点供参考,并列出为什么加或不加的理由!没列出的一律默认为0技能
1、后跳、强制后跳、后跳斩、里鬼剑术&&不加对不起党和人民
2、银光落落学满&&学满了的面积那个大呀伤害那个高呀
3、光剑精通和武器节制学满&&一个是加攻击的另一是给你省钱的,特别是爱用破极的兄弟
4、破极兵刃学满&&加暴击和攻击力的,不学满的人头都进水了
5、上挑学满出强制&&满级别的上挑和强制后可以让能浮空的BOSS掉下来不直接被KO,因为我试过用9级的上挑有时候刚好一点点时间不够&&(把打BOSS浮空后用里.鬼剑术后接上挑再接里.鬼剑术,技术好点的可以用里.鬼剑术接后挑斩在接上挑,本人单刷DZ勇士不吃一个消耗品,BOSS基本一直在浮空)
6、逆转反击和自动格挡&&请自己按喜欢的选,我选了逆转反击,因为我觉得自动格挡才有点被动,我们是剑魂,是靠不停的乱舞KO对手的,而且逆转反击比自动格挡所用SP少,这就让我们少得可怜的SP不用像挤牛奶一样,东拉西凑的了
7、拔刀斩随级满&&很牛的技能,冷却也快,刷图PK必备技能!特别是出暴击,那个数值真壮观啊
8、物理暴击满&&加了10%的暴击几率,如果你穿天袭套,在图里和PK场使用破极技能后按每5次攻击,如果不出3次以上暴击可以来骂我,我几乎都是100%全爆,这数字&&更壮观!特别是我用拔刀斩时出高爆!!第一击12000在飞啊!感觉像WG
7、三段斩学满不用强制&&很多人都可能要骂我了,一般都觉得三段就是用来保命跑路的,可能只有我觉得这技能真的很牛,学满级三段后攻击威力是200、200、400,若学5级以上的光剑精通或太刀精通后就能使出5段斩,攻击威力是200,200,200,300,400,刷图时候不使用破极都75%是暴击,伤害输出感觉比猛龙断空击威力还高,猛龙断空击一般我不用,这比它可牛多了,费MP少不说,最重要的是不掉线,特别是在决斗场用三段斩最后一击爆6500的时候我嘴都笑歪了
8、破军升龙斩学3级&&前置技能(这个技能PK场特别好用,有需要可以选出强制,我没出,因为我觉得这个技能主要就是霸体冲上去把别人打浮空,还能破霸体
9、猛龙1&&现在版本的恶梦,技能属性是4次攻击,特别是第四击有网络中断的奇效,在PK场只能有3击,而且不太好控制,用好了是胜利的关键,还会使别人感电,基本大半条命没了
10、剑舞1&&为什么大技能全是1呢,这是因为觉醒还没出,你的SP可能还要加觉醒前置,现在大家说的连斩等是前置,万一不是呢?TX可是什么都干得出的,他可不怕你花钱买遗忘之水哦
11、单独列出了受身蹲伏和连突刺,先说受身,破大***秒杀技能的绝招,其他就感觉是帮倒忙了,大家被大***搞翻在地,接下来都知道吧?一颗黑么大的导弹就掉头上了,三段划不出去,跳起来被雷炸下去,用个霸体的技能和直接被炸有什么区别?别担心,起身时按下C吧,你会发现一切都过去了,注意按的时间。对弹药和一些喜欢扫地的职业来说,最好不用,因为你会发现起身后不能动,蹲在那里当靶子也不是那么好玩的。最后说下连突刺,哇~~无法形容的最牛技能,原地连突刺知道吗?怎么?不知道?快速按2次前前然后按住后再按普通攻击,1级连突刺结合光剑通精,范围极远,并且可以出现剪刀这是大家都知道的,可以把怪和人推老远
四、技能实践
经常看到很多人打到了对手,对手飞了老远出招基本都够不上&&这是因为你用技能的时候没按住前,上挑和里鬼在按住前后可以比平时多走一步的距离,这一步的距离恰恰就决定了你的成败,一般来讲,对手和你距离有一个身位的时候就要按住前,当他就贴在你身边的时候就不用按,原地突刺的好处是,有巨白里.鬼剑术的第二下攻击的远距离,还容易跑位,技能想用就用的好处,对怪群多用用就会体会到精髓。
五、连续技能
我不是大虾级别的高手,但也拥有纯熟的连接技巧,扯技我没想过,如果你都会估计你也不会看我写的,我是农民就用平民连招就行了,随意技能让对手浮空快速按里鬼2次让里.鬼剑术的前2次伤害使其浮空,在一般速度按4次里.鬼剑术接后跳斩接上挑都能在再次挑起浮空(只要你前2段里鬼舞空的情况下)接普通攻击3再次上挑,如果挑起来了停顿一下用里鬼的2次伤害接后跳斩接上挑结束,如果没挑起来直接后跳斩接上挑结束,这很简单不用费什么功夫去苦练,那些什么后跳斩后接XX再后跳斩再XX的,我从来不去练习,因为我觉得我这样接伤害够可以了,在说了,要是网络延迟小些,估计扯技全是用不上的。
以上加点和经验全是我自己的一个60级小剑魂的一点点心得,因***被封号,妈妈的,真叫人心疼.所有技能全满的状态下还有600多的剩余技能点闲着,如果你看完了,那么你真的不要在犹豫了,快去找天袭装备穿上吧,它可以拉进你和高手之间的差距,不为别的,只为了那小小的一点点暴击。
高玩鼎力推荐 DNF剑魂PK终极攻略助你横扫PK场
1:开场加BUFF,背对对手是种选择,理由是有勇武流过来压制可以逆转。当然永远的第一个BUFF是不屈。
2:开场不加BUFF选择勇武流压制别人的时候,很多职业三段流心取消破军会有意外惊喜,但是不能常用...
3:打***手永远最远距离上挑,最远距离破军,千万别顶脸拼霸体.
4:小***们的草人附近是兵家必争之地,尽量就不让她顺利的吃到。(因为他吃到加速度...)
5:小精灵的重要性,这个真的是全地图的灵魂啊(移动的胜利),所以不要安心让对面吃到小精灵。
6:格挡是神技,格挡有奇效,格挡怎么用,用的好不好直接关系你对DNF的理解,对面职业的技能。用不好格挡的白手上不了尊...(这个好像绝对了点,装备流,科技流请无视我)
7:跑位和预判:这个就得靠多练习多PK才会有长进,但是怎么提高会有技巧的。比如说,在知道对面什么职业的情况下(这不废话么)想想他现在有什么技能,他想抓你会用什么技能,你就可以做到心中有数,手里不慌张。尽量在他放技能以前想好怎么防御,怎么反击,而不是靠看见技能了现反应。当然你的反应也要足够快,足够准确。
举个例子,漫游在你Y轴上两个身位,他现在想抓你。1靠近你移动TMS,2往下走一点浮空弹/粗火+浮空弹,3手雷(太多了就先举3个)。那你就要看他得动作,他要Y轴靠近你,准备好往远离他Y轴走拔刀,他要Y轴往下走准备浮空弹,可以看距离格挡或者连突刺取消破军,他要手雷你,最好是别顶,因为你用了一个霸体之后漫游或许会继续上来TMS或许等你霸体快没了一个浮空弹。
这个例子我想说明的是,别看到什么技能再反应,最好在你打他的时候想好他有什么能抓的你招,这样可以先利于不败之地。
8:关于白手的起手问题:要想好你怎么才能顺利的送给对面一套华丽又有伤害的连招,首先也是前提是起手。什么技能都可以用来做白手的起手,原因是他浮空了可以浮空连,直接倒地可以扫地,不浮空也不倒地可以平推。所以关键是跑位和预判(又说回来了...)
当然了,要连到伤害最大化,连招的方式各种各样,最好的方式是用CD短的小技能连招,快要收尾的时候来个大伤害(比如浮空连已经保护,赏给他一个流心升吧)
9:想到什么就说什么。
听了zyj的介绍,小伙伴们对dnf剑魂知道了吧,对dnf剑魂怎么玩理解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dnf剑魂。
04-20·04-19·04-14·04-12·04-12·04-12·04-11·04-11·
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剑魂的一些PK场心得 主谈几个PK常用技能
从先前的里鬼无CD。到我们发现神一般的双扯。一直被削。
但是我们白手是不会被打垮的。从我们逐渐强大。里鬼无CD让我们开发更多的连招及打法。从PK来说。有无CD已经不再重要。
步入正题。白手PK加点大家应该都知道大概。唯一的一些有争议技能我来做下讲解。毕竟各有各的加法。我的这个只是做为一个参考。希望大家能理解。谢谢
逆转。银落满。这两个技能的争议应该不大。所以不作解释。
但是现在因为职业多样化。对手打法多种多样。纯光白已经很难有立足之地。所以现在光巨双修成了白手的必经之路。这个也有争议。但是毕竟修2种武器对自己的适应能力和打法方面也有很大的帮助。所以建议光巨精通点满。这里有些人说。多修不是只追求精通的被动效果吗。为什么还要点满呢?我想说:点满和不满差距不是一般的大。因为精通方面攻击力的提升不容小视。且最看中的是命中率方面也有一个很大的因素。1点精通=2%物攻和0。5的命中。这个点满确实也是很有必要的。
还有就是破军问题。有人说这只是个很好的起手技能。+5足矣。但是我想说。对于光巨双的白手来说。破军点满是很有必要的。拿巨用破军伤害不容小视。如果平推2X1里鬼破军这伤害不算小吧。且不算在出保护范围之内。这个大家应该清楚。另外加一点:破军必出强制。有些说不要出。这个就是不出不知道出的好。出了的话绝对不会后悔点了这个技能。点了的都清楚。
不说我罗嗦哦。三段这个技能必出强。且绝对不是鸡肋。实战中的用处不容质疑。扫地不成功反跑和平推都是个很好的起手技能。
PK来说的话。自动挡满吧这个技能也算个神技。拿光PK开这个BUFF。拿巨的话因为不会出风。所以推荐手动挡。这个就需要大家多练意识了。(小编语:自动格挡最大的用处是在遇到平推的时候...)
物暴和被动觉醒(主动觉醒不点,这个不解释)不点。物暴点满觉得有些鸡肋。SP消耗很大不说。还是个RP技能。所以推荐大家点破军。就是这个原因。因为是修了巨。所以被动觉醒就不再必要。算起来PK场减别人那点防御也确实很鸡肋。且不推荐大家点物暴。所以也不推荐点被动觉醒了。如果是纯光白的。这2技能必满。因人而异吧。
至于有些去比赛的朋友说把地裂波动点满。且加意志。这个因为是看白手老龙的视频,而觉得有必要。而我想说的是,我们是国服,速度是绝对不及他们的。看老龙战街攻速44;移动30。用十字斩和裂波配合扫地。这个是我们国服目前所达不到的。所以那种加点方法对我们来说不实际。如果你速度能和HF相比的话。加也是不错的选择,毕竟有个非常成功先例。所以在这我也不多做解释。
最后来说说CD技能的加法吧。这个大家应该都懂。也不做解释了。毕竟打这么多字也有点小累。
拔刀,幻影满;猛龙+1(猛龙在PK场加得多和少伤害确实不明显不说。日后猛龙无霸体确实也让所有白手头痛。所以+1足以)
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