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魔域 很多年前 比较火的游戏
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本帖最后由 呵呵丶呵呵 于
13:46 编辑
网龙的游戏&&他们的游戏都是一个风格 最好品级的装备“传说” 也就是DNF的“SS” 入手难度几乎为0
旗下游戏基本都是1个主角色+2个左右角色 也就是需要准备3套装备 加起来几十件 当然了 最好品质的装备入手难度为0
主打最好的装备 你想要 我免费给你&&是不是很良心咩
其强化系统&&比如强化武器 需要对应的武器+1的材料去强化&&+2需要2个+1材料 +3需要2个+2材料 +9开始直到12 (现在应该不止+12了)每个阶段都需要2个+8材料去强化
只需RMB全身金闪闪 练级图中 也会爆材料 那个几率和DNF黄金牌翻粉差不多 于是就是抽奖系统 所有可提升的东西都离不开它&&3个职业3套装备 几十件&&(早期1件12装备需要2000+RMB,然而1件传说装备只需100RMB)
装备淘汰问题 旗下游戏 没有这个概念 装备等级随着角色升级
宝石系统&&打孔器 商城卖 第1个孔 100R 第2个200R&&传说宝石商城卖一个100R&&3套装备上百个洞
其他杂七杂八不列举了
对比日后的DNF 有这方面的靠拢趋势&&
SS碎片 最好的装备让你慢慢刷 有个盼头&&RAID翻牌改版&&最终目的就是装备获取难度降低 使其装备核心价值降低& &
久而久之 全民SS也只是时间问题&&早些版本的异界已经点击就送了&&没80 85SS套 异界就是最终的选择了[em998]
随之就是徽章 附魔& & 最高的附魔都是盒子抽 最需要的左右槽徽章也是盒子抽[em998]
新深渊系统 都是加快获取SS的方式&&新RAID卢克 什么装备插槽 盒子来一波芯片[em998]
都在转向 好装备入手难度降低 (其实把DNF还是不花钱的,刷把85武器,1套防具 几千块钱,感觉差不多了)
把坑钱的大头转向 附魔 插槽 徽章&&(虽然现在这些方面比起获得装备还是便宜的样子)
种种迹象都看着在转型啊
好了长不看 右上
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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魔域也很老了&&打年坑
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魔域也很老了&&打年坑
传奇之后&&网吧清一色魔域的日子也是不少的&&那会才初中
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一个宝宝 杀一片?
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一个宝宝 杀一片?
角色不如宝宝系列
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可是我见到的玩魔域的现在不就是为了个啥打年的赌博系统么?游戏实际内容有意义?
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一个游戏上线就练宝宝合宝宝,没意思。打架就更不用说了,完全是坨屎。总之这游戏对新人一点也不友好
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私服蛮火的 一把爽就关
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记得之前我同学带我39级上火山,战斗力分给我,?爆了
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我一直砍传奇
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作者:八毛鱼
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弹出框内容装备在哪里可以变成神器
全部***(共1个回答)
官网的介绍/guide/feature/sqdz.shtml (希望您看到我的回答能给一个好评哦 谢谢)
+12是装备的魔魂属性,与战斗力的关系是:按身上所有武器装备中最小的魔魂属性值来加战斗力。举个例子:
全身6件装备中1件是+5,其他都高于+5,则加5点战斗力...
装备的等级是用十五个幻魔晶石合成的幻魔之心一点一点提上去的,装备上+12是用三十个魔魂晶石换的魔魂之心提上去的。装备的品质是用三十个灵魂晶石换的灵魂王提上去的。...
去雷鸣交易所找 道格拉斯帮武器开洞
坐标(308,505 )
第一个洞应该是3个灵魂
第二个没开过,不太了解,只知道很多
不过用灵魂开洞的话还不如买个...
这个就难说了,哪个地图都有爆的,只是很少而已,大多数人的属性装都是通过用灵魂给装备升级品质十所给的,
你和商人有商是找不回来的
这个属于正当交易 很多人买装备都是通过商人转装备 我很多好友都是这样交易的
很喜欢玩游戏,宝妈们会玩吗,魔域
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这个不是我熟悉的地区《魔域》VR体验 是高效营销还是过度炒作?
《魔域》VR体验 是高效营销还是过度炒作?
继福建VR产业基地在网龙长乐基地落成之后,网龙旗下知名游戏产品《魔域》通过一座巨型VR体验馆再次吸引众人眼球。上周末,东二环泰禾广场人山人海,众多市民和游戏玩家通过魔域VR体验馆,首次享受到真实场景氛围之下的VR刺激体验。
是经典再续还是只为曝光
作为91助手、魔域等经典产品的缔造者----网龙一直都走在科技的前端,撰写着一个又一个传奇。近年,福建政府试图将福州打造成为中国VR产业核心区域,而网龙就是其背后的推动力量和设计者。
对于多元化发展的网龙,在教育产业VR战略布局刚刚开始的时候,其游戏产品《魔域》又推出如此吸引眼球的VR活动,不得不让人猜想该活动到底是为游戏宣传而举办的,还是为更大的VR动作而进行的预热。当然,笔者更愿意相信VR是网龙在游戏领域的一个契机。
经典产品具备VR游戏开发基因
作为互联网行业的先行者,我们相信从技术层面上来说,网龙能够支持起《魔域》对VR技术的要求;从体验层面来说,VR技术对于RPG游戏而言,将会带来无与伦比的体验快感,可预见的是随着VR技术增强,玩家不再单一依靠鼠标键盘进行操作,而是通过左右移动亦或手脚动作来引导游戏人物进行游戏,真正
的实现角色扮演;从视觉层面来说,魔域作为RPG游戏,在不同副本场景中都有独特的画风,玩家将通过VR身临其境,好比享受一场时空之旅。
经典IP具备VR竞争的实力
从市场层面来看,一个游戏新技术平台的成长,往往在革新竞争中能够拔得头筹的是经典的游戏IP。从端游到页游,运营长达13年的经典游戏《传奇》打败众多新游戏产品,缔造了从一个时代到另一时代的神话。而从客户端游戏平台到手机游戏平台的转型之中,《梦幻西游》和《大话西游》再掀火热狂潮,
力压新生代产品。此次,游戏行业跨入VR时代,对于一款RPG游戏的经典IP而言堪称黄金时代的来临。若能抓住VR技术发展的春天,必定会大大增强玩家的沉浸感与体验感,推动《魔域》这款西方魔幻经典游戏IP的下一个十年全新征程。
虽然,目前《魔域》是否会有进一步的VR动作还尚不知晓,但我们相信,下一个十年《魔域》无论是在游戏里还是游戏外定会给玩家带来更具震撼性、参与感、娱乐化、科技化的体验!
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【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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