守护之魂宠物礼包只有守护者角色可以购买,无法赠送。
商城出售4种守护之魂宠物礼包,4种礼包只有装扮颜色不同。
购买守护之魂宠物礼包后,物品会放到物品栏里。使用礼包后,可以选择装扮的属性, 而达人契约、霸王契约会立即生效,其他道具则放到物品栏里。
守护之魂宠物礼包、守护者二觉宠物自选礼盒、守护者专用远古精灵的秘药(5倍)都会在2017年11月16日 06:00删除。
安图恩攻坚:便利性改善
* 新增攻坚队强制踢人功能.
- 攻坚队队长可以强制踢人
- 攻坚队一旦开始挑战安徒恩,踢人功能将会关闭
- 待机状态下,被攻坚队队长踢出的玩家无法再次加入该攻坚队
* 在安徒恩频道挂机超过二小时时出现警告提示并进入10分倒计时.
- 10分内没有任何动作时强制转移到其他安徒恩频道
可以查看其他攻坚队队员的属性:
- 在加入队伍的情况下可以查看其他攻坚队队员的属性
- 进入队伍情况下按"]"键后选择自身攻坚队按钮按空格查看
新增退出攻坚队时警告窗:
- 移动频道,结束游戏,退出攻坚队是出现无法再次加入该攻坚队的警告窗
新增"使用攻坚队buff的提示:
- 队长使用攻坚队buff时窗口中会出现帮助提示
新增查找所有频道攻坚队功能:
- 可查阅到所有攻坚频道的攻坚队伍目录和攻坚队信息,可申请加入其它频道的攻坚队。
a) 加入申请后的攻坚队,将自动移动至该攻坚队所在的频道。
b) 该攻坚队所在频道出现爆满的情况,将取消频道移动和加入该攻坚队。
- 可查阅到所有攻坚频道的待机室目录和玩家信息,邀请其他频道待机室内的玩家。
a) 在待机地图内可搜索职业和玩家名称,同时可以选择整理待机地图的玩家目录。
新增可确认攻坚队员信息中空置位置的功能:
- 长期空置位置的情况,在入场材料确认窗口将处于未激活状态
攻坚频道入场方式变更:
- 选择菜单窗口的"攻坚频道"时,将随机进入某个攻坚频道。
- 在"频道选择"菜单中可选择自身想要进入的攻坚频道
* 新增可查阅和最近一起进行攻坚的攻坚队员目录[最近攻坚]按钮中待机者的菜单窗口。
* 新增安图恩团队副本进行中若出现强制掉线的情况下,重新登录时可自动直接进入攻坚队所在频道的功能。
* 查找攻坚队菜单的默认顺序变更为依照攻坚现状,攻坚队员人数来决定。
* 查找攻坚队/待机者名单中,新增翻页移动的快捷键。
* 安徒恩心脏受到攻击判定
- 扩大被击判定范围解决部分职业技能无法对安徒恩心脏造成伤害的问题
* 吞噬的厄伽勒抓取判定
- 修复未被厄伽勒抓取时也会受到伤害的问题
* 全能之玛特伽 第二阶
- 改善进入第二阶段后同时进入二种属性模式的问题
总体改善:女魔法师二觉立绘改版
* 元素、召唤、力法、魔道二觉立绘更换
地狱角色:绝望之塔挑战改变
*之前每天可以挑战绝望之塔10层, 现在改为1天1层。。
* 角色处于公共频道时,可以使用邮箱系统(但不能跨服务器发送邮件)
* 角色处于公共频道时,可以使用赛利亚商店
* 规避了一些因改版造成难度变高的现象。
* 鼓励更多的新手玩家体验和挑战异界地下城。
* APC异界老司机只会在以下地图的指定房间登场:
- 蠕动之城: 1图, 黑色大地: 2图, 虚无之境: boss房间, 巴卡尔之城: 4图, 哥布林王国:守护者沃利地图
* 变更异界成就称号完成条件:
- 节奏大师: 完成50次巴卡尔的DDR→受到巴卡尔的冲击波攻击不死50次
- 唯一的输血者: 在保证队友不死的情况下触发10次绝望之泰玛特的凝视光环
- 根据新改版的怪物行动模式变更教程
* [1图] 卡米纳依 - 消灭全部分身龙后卡米纳依会立刻结束抓取.
* [3图] 蜥蜴之魂 - 蜥蜴之魂由3只减少至1只当同时攻击包含蜥蜴之魂在内的3个怪物时,蜥蜴之魂会进入无敌状态.
* [5图] 莫格尼斯 - 删除精神控制模式.电疗磁场外观特效转移至脚底,提高电疗伤害.
* [2图] 比特?伯斯提 绿名会喊出被锁定玩家的名字..
* [4图] 爆裂者杰夫- 核弹开始落地时防护地堡无条件开启,电磁铁网会防御子弹攻击,排队射击的上排射击位置调整至最上方
* [领主房间] 杰森?格里克 - 召唤史上最强自爆者时会出现台词提示,睡眠瓦斯弹改成普通爆炸手雷,G-Detector可被破坏,被破坏1秒复活继续攻击,新增空战机械风暴的位置与读条状态,全图自爆倒计时时间-2秒.
* [领主房间] 诱惑之梅杰茵 - 新增可解除精神支配的动作。
* [2图] 巨型发条克利克 - 哥布林改为从房间中间的地堡内出现,地堡被破坏后会刷出一大波哥布林,当给克利克喂食复数哥布林时会加快其读条自爆速度
* [5图] 炮兵将校- 保护陷阱模式调整为组装陷阱模式,通过击杀周围的哥布林弓兵获得材料建造陷阱
* [2图] 绝望之泰玛特 - 删除披风束缚模式,改为凝视光环,对随机3名玩家附上凝视光环,于地面造成持续伤害, 每次被光环伤害命中时,绿名身上会出现红色珠子,珠子达到3个时绿名会用披风包住自己, 指定时间内未破坏披风则会对全队造成大伤害
* [3图] 毁灭之贝利亚斯 - 调整攻击模式,灵魂不再附身玩家,而是移动到指定的魔法阵处,玩家可以阻挡灵魂移动,当灵魂移动至魔法阵时,绿名会回血,且攻击时强化破甲效果
* [4图] 恐惧之阿斯特罗斯 - 瞬移后不会立即攻击,读条模式时也可被攻击。根据读条模式时被击次数减少死亡之惧召唤数量,死亡之惧爆炸读条可视化,并可通过攻击引导其自爆
* [5图] 圣者米歇尔 - 单刷时也会触发硬币模式(伤害1);保护蛋壳血量可视化
* [2图] 真龙利特雷诺 - 新增狂暴模式:狂暴: 增加攻击力,移动/攻击速度并保持全程霸体,但不会使用保护罩。龙鳞防御技能增加冷却时间.
* [4图] 金龙雷纳克 - 新增蓝色柱子,玩家碰到蓝色柱子时会短暂地进入硬直状态.
* [5图] 火龙艾斯库尔 - 火龙位置移动至最右方,调整冰圈生成时的动画演出
* [领主房间] 暴龙王巴卡尔 - 第一次变身时会产生冲击波,同时每次落地也会产生冲击波吸附玩家。DDR 模式删除,新增以下技能;天花板落石,地火喷泉
* [2图] 枷锁之斯维克 - 删除小黑屋模式。增加方块被打击时的移动量,但提升所需移动距离。绿名新增减速与召唤小魔女技能
* [5图] 肌肉4人组 - 新增初始化倒计时器,时间内未成功过图则四人组恢复至原来的位置
绝望之塔改版:奖励更改
* 可在绝望之塔获取的[英雄的袖珍罐]和[古老的英雄袖珍罐]中加入相应85史诗装备。
* 加入史诗装备后,开启罐子的费用保持不变
* 冒险家已保留的[英雄的袖珍罐]和[古老的英雄袖珍罐]也会正常适用改版事宜,均会有一定几率开出85史诗装备。
便利性改版:改善游戏便利性
* 技能称号目录中技能名称标识。
* 在称号类别中新增玩家角色类别,按角色的技能属性可以进行搜索
冷却时间标识功能改善:
* 在CD状态中的技能,按键时系统信息会提示CD中和剩余几秒。
新增自身角色技能效果透明度调整功能:
* 游戏设置中,新增"自身角色技能效果透明度调整"功能。
稀有克隆装扮换装时维持外形时装:
* 同一部位的透明天空在换装时,人物外形将一直保留。
穿戴装备时保留排序锁定功能:
* 装备在穿戴或者解除排序锁定的功能保留下,换装和道具整理将变得更有效率。
* 连续挑战深渊队伍时,在副本选择画面中每次都要点击一下深渊模式按钮,特别不便的设计。
* 为了解决这个问题,玩家在开始挑战深渊后一直到深渊模式结束,都会维持这个状态。
跟随其他玩家所在频道功能:
* 在全服务器的频道统合更新之后,好友和公会会员以及和其他玩家在交易时,会非常苦恼究竟对方是在哪个频道的哪个地区里,这个傻逼设定现在必须做出改变。
* 在聊天窗口或公会窗口,好友目录中,点击对应角色名后,新增一个"跟随至频道"的菜单选项,点击后可以直接移动至他她它所在的位置。
角色名变更相关及加入公会说明标识:
* 对于一些经常变更自己角色昵称的玩家来说,其他人对于这类人将变得陌生,甚至一些奇葩玩家昵称弄得和装备名称差不多。
* 现在,包含自身其他玩家在内的角***报信息,以及三个月内的昵称变更历史记录都将在加入公会时得到确认。
远古副本 / 镇魂曲限定任务整理:
* 玩家一眼看上去非常杂乱不堪的远古/镇魂曲限定任务,将按种类区分整理。
全部***`窗口中勾选的品级信息按每个角色信息保存:
* 使用"全部***"功能时,由于每个角色的副职业不同,导致***时的品级勾选也会有差异。以每个账号为单位来说,每次都需要重新设定,非常不便。
* 因此为了改善这个问题,"全部***"功能将保存并记录每个角色进行的品级勾选习惯。
角色选择窗口中标识出绝望之塔挑战层数:
* 绝望之塔每层的通关攻略都各不相同,只有在移动至副本选择画面中才能确定当前角色的层数记录。
* 为了使玩家们能提前准备好挑战的攻略和心理准备,在角色选择窗口中,将直接标记出当前角色的挑战层数。
* 稀有等级以上不可合成的装备说明中追加 `不可合成` 文字说明。
* 删除【活动展示页面】,添加活动日历。
* 追加快捷键(N)的功能为"查看主线剧情进行度"。
- 原"查看小地图"默认快捷键(N)中,新增"查看主线剧情进行度"的功能。
* 关闭"装备信息对比模式"时,新增临时情况下的对比模式激活功能
- 临时对比模式激活化:按Shift键的同时用鼠标覆盖可查阅。
- 未穿戴武器的情况下,穿戴比自身等级低的武器时,会提供一次弹窗提示
* 死灵术士的"服从"技能新增可以取消的功能。
- 按箭头标注键状态中按跳跃键时可取消该技能。
* ***装备状态中,按特殊键和点击对应装备时,当前等级类别的所有装备将全部***。
- 选择等级全部删除:选择"装备***"按钮后,按Ctrl+鼠标右击。
* 装备全部***时,排序锁定状态下的装备将在全部删除目录中除外。
* 每日挑战任务中,使用***机的任务在使用副职业专用抽取机器时也有效果。
* 派遣佣兵出战中的角色在建立队伍时,出现的佣兵状态弹窗中,新增直接归队的功能。
* 派遣佣兵出战中的角色在建立或参加安图恩团队副本组队时,新增直接归队的功能。
* 公开强化窗口中,标示出携带的装备保护卷个数。
* 赛利亚商城中,赠送不可交易的礼包对象,和对方职业不符时,将限制不可发送。
* 安图恩团队副本聊天窗口中,新增装备名称快捷发送的功能。
* 10个魔能石的罐子打开时间缩短。
* 和所持的游戏币无关,改善为可使用自身的***机。
* 晶体契约有剩余时间的状态中,当对应晶体全部用完时会新增说明弹窗提醒。
* 修正拍卖行和赛利亚商城染色窗口中的色相排列和UI。
* 修正拍卖行自动完成菜单中,不存在的道具装备将除外。
* 修正每日任务中,关闭收集说明时,收集提醒的声效也将关闭。
* 修正在选择服务器画面中,可用键盘调整选择。
* 修正在角色选择菜单中,服务器的图标。
* DPS伤害表中,新增重置按钮。
* 舰炮防御战主线任务中登场的怪物HP,防御力调整下降。
修炼道场改善:练习场地
* 最多可以组成4人队伍进场。
* 只有队长可以使用和更改修炼道场的菜单功能。
新增/变更修炼道场的界面和功能:
a) 计时器在限定的时间结束后,怪物消失。
b) 怪物死亡时计时器停止。
- 新增修炼道场专用BUFF。
a) 物理/魔法暴击率上升
b) 所有能力值(力量,智力,体力,精神力)上升
c) 所有属性强化上升
- 修炼道场怪物的HP显示方式变更为百分比。
- 新增可直接查看DPS伤害分析的按钮。
* 新增可供练习的怪物"吞噬魔"。
- 可自由选择召唤:吞噬魔 / 吞噬魔(火) / 吞噬魔(冰) / 吞噬魔(光) / 吞噬魔(暗)。
剧情地下城:便利性改善
* 变更部分剧情地下城中的怪物配置。
* 变更入场时妨碍移动的场景物体与怪物
* 提升厄运之城, 漂流洞穴, 逆流瀑布, 绝望冰壁 的剧情地下城普通难度的怪物能力值
变更选择剧情地下城的画面:
- 地城介绍中新增目前选择的难度.
- 地城介绍中追加当前相关任务说明.
- 当鼠标移动到地城介绍 框内时会显示相关任务列表
- 主线,外传,成就,限定任务会以其他方式显示.
- 复数任务的情况下以主线,外传,限定,成就的顺序显示.
(系统任务(活动)的顺序与主线同权重.)
追加剧情地下城通关演出:
- 当通关剧情地下城并选择进入下一个地城时触发剧情演出.
- 选择回到城镇后再进入地城不触发演出.
* 特殊地城的地城图标调整为普通图标.
剧情地下城追加困难模式:
- 困难模式地城追加被击数限制,通关时间限制等条件,通过教程后可进行选择.
- 选择模式后可在游戏设定(o)内随时进行模式切换.
- 开放困难模式选择教程的条件可在读条tips中确认.
- 剧情地城的普通模式无前置开放条件.
- Hard Mode: 难度与普通地城的勇士级难度相当,击杀怪物时获得更多经验.
- 现存的被分类为外传的远古地城剧情任务变更为主线.
- 增加寂静城剧情地城的剧情任务经验奖励.
- 时空之门中的[开启时间之门][歪曲的时间][转移的时空中]任务变更为单人任务