lol远古巫灵视频的普通攻击旁边会跳出红...

只有少数的玩家对于最新补丁上线的两个重做英雄感到满意。泽拉斯和蝎子这两个英雄都得到了很大的改动----?大多数的玩家对于这次改动都进行了负面的评价,但是为什么会这样呢?下面我和大家一起看看对于泽拉斯的改动和带来如此对负面评价的真实原因。
重做前的泽拉斯
泽拉斯的游戏特点是射程很远,尤其是在学习了W技能之后,他的超远射程和W技能带来的大量法术穿透让他变得难以被抵挡。由于老版泽拉斯的技能带
给对手后排的巨大压力,我们一直期待他能在比赛中上场:拥有超远射程了不错法术加成的泽拉斯,可以轻易的狙击对面后排的carry和辅助并且自己保持一个
相对安全的位置。很需要指出的一点是他的能力需要时间,金钱和经验的提升----泽拉斯变强需要一些时间。但是他在尤其前期一点都不弱----他可以在相对安全的
距离与对手换血。
但是以上这些都不是拳头公司重做他的原因。尽管他的威力很强,但是从来没有被玩家喜爱过:在他重做前的几个月选择泽拉斯的概率只有1.1%左右
并且胜率在46%到55%之间波动----胜率的差距主要是因为选择泽拉斯的样本容量很低。所以拳头公司觉得这是一个问题:泽拉斯的技能“不那么有趣”,这对
于那些喜欢泽拉斯的玩家太冷漠了。这才是泽拉斯重做的真正原因。
游戏中改动摘要
被动 :法力之潮
老版本泽拉斯的被动可以提供相当他法术强度一定百分比的护甲值----这个被动不仅是没有太多价值,而且对于这种正常情况下没有机会进入敌人攻击范
围的英雄似乎完全不搭配。而他的新版被动在他用普攻对敌人造成伤害时回复一定的法力值。回复的蓝量受到他等级的影响,并且如果目标是敌方英雄可以回复双倍
的法力值。这种回蓝的方法有十二秒的冷却时间。新的被动让泽拉斯的法力续航非常之强,尤其是在等级高了之后。部分英雄可能在团战中面临蓝量不足的问题,而
泽拉斯可以通过不断的普攻维持较高的蓝量。这个技能在线上也很有帮助,尤其是面对近战英雄的时候----由于Q技能的高蓝耗,这个被动也非常有用。
Q:奥能脉冲
虽然名称没变,但是Q技能在重做后变动很大。之前,这是一个没有飞行时间的矩形AoE非指向性技能----在W开启时距离会得到增加。这个技能还有
相对较长的前摇时间。现在Q技能可以让泽拉斯为他的炮弹充能,增加他射程的同时会降低他的移动速度;这个改动有许多好处:现在泽拉斯可以用Q技能清兵并且
在瞬间对他近距离的目标造成伤害----这个技能更多变了。此外他的远程消耗有了更多的克制办法:当泽拉斯想使用超远距离的Q时,他会有一段自我限制的时间
----可以让对手利用这个时间来突进他----这就让玩家需要做出另外的选择(射程越远=风险越大,充能越久=伤害来的越晚)来增加技能的范围----这就是现在泽
拉斯玩家需要考虑的。前几级这个技能的冷却时间相对较长,在满级之后大概有三秒的冷却时间。
W:毁灭之眼
重做之前,泽拉斯的W是一个非常有特点的技能,定身自己的同时增加他大量的法术穿透和技能射程。现在完全不一样了,现在毁灭之眼和他过去的大招
动画完全一样,召唤一个法术弹幕。功能上这个技能和吉格斯的大招一样,冲击波的中心可以造成额外的伤害。这个技能还有减速效果----技能正中心的敌人被减速
的效果会相对高一些。毁灭之眼的射程相对较长,可以让泽拉斯在相对合理的范围内击中所有的ADC。
E:震荡宝珠
震荡宝珠在功能上面和法师锁链(老版本E技能)相似:E技能都可以通过技能叠加击晕对手。震荡宝珠是一个弹道速度较慢的非指向性技能,会击中直
线上第一个命中的目标而且技能判定范围较小。它还会根据技能的飞行距离击晕对手,最短有0.75秒。而最大射程的击晕时间也没有很夸张:两秒。这个技能和
控制性技能的平均冷却时间差不多。
R:奥术庆典
重做为我们带来了一个全新的大招:泽拉斯的新大招可以像老版本的W技能一样定身自己,让他可以在相当远的距离施放三次高伤害的弹幕(满级大招的
距离比卡牌大招还远)。但是它的AoE范围比之前要小。还有一点需要指出的是现在这个技能有一般大招的冷却时间(之前的大招如果我没有记错30秒就可以用
一次)并且不提供法术穿透。
已是最新!
大家好,欢迎收看LPL天秀时刻,本节目为大家带来每周LPL中的精彩操作或团战的分析,让大家明白职业选手究竟是如何做到细腻的操作与判断。今日拳头的产品经理Reav3在官网中发布了一篇名为“英雄路线图”的文章,指明了拳头在目前着手的英雄改用/重做已经他们未来的目标。7.11版本即将在明天或后天更新,让我们看看这次测试服中对游戏做出了哪些改动又添加了什么新的内容。设计师:平衡改动解决不了问题,妖姬乐芙兰将改版重做。设计师:乌鸦重做优先级别最高 但重做英雄需要找到好点子当收到普攻伤害时,反弹15%自身额外护甲的魔法伤害给予攻击者。这个效果会在普攻暴击的时候翻倍。这一周RNG的比赛,观众们都以为mlxg要上场,结果却是另外一位新人打野遗憾。瑞兹胜率联赛垫底,网友吐槽继续重做。加里奥重做后技能曝光。
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大区:艾欧尼亚
擅长英雄:德玛西亚、寒冰射手、流浪法师
远古巫灵英雄浅析
远古巫灵定 位:中单法师
操作难度:★★★★★
远古巫灵的优点
超远距离技能射程,被动蓝量的回复能力保证线上的无脑消耗,技能输出极高,拥有减速控制集一身的全能法师。
远古巫灵的缺点
没有位移技能,逃生依赖闪现,技能施法需要预判,技能蓄力时间长,被突进英雄冲脸很难保证生存能力。
远古巫灵符文
常规AP符文
符文介绍:红色法穿保证伤害,蓝色固定护甲防止对手普攻消耗过多血量,蓝色选择成长法强,在中期打出更高伤害,蓝色选择固定法强,保证初期的线上输出能力以及骚扰能力。
稳健AP符文
符文介绍:如果对手是高输出AP英雄或者短CD的AP英雄,请在蓝色选择魔抗,保证生存才能压制对手,如果对手打野是蜘蛛类的AP爆发型打野也可以选择这套符文。
远古巫灵天赋
常规AP天赋
天赋介绍:天赋比例是21 0
9,这套符文偏向于对手是AP的法师英雄,在前期压力不大的情况下,AP英雄选择通用系的9点是比防御系的9点在后期要好上一点,通用系的9点可以在减少闪现的CD,这是在后期很关键的天赋点。
针对AD中单的天赋
天赋介绍:天赋比例是21 9
0,防御系的9点在打AP英雄线上作用不大,但是与刺客类英雄交火就可以抵挡很多的消耗技能以及突击的普攻伤害,刺客英雄本身作为高输出但是血量并不长,在其突进不能击杀你,那死亡的就是你的对手!
远古巫灵召唤师技能
闪现能很好的保证没有位移英雄的安全,在没有闪现的时候尽量少过河道或者抱团游走,引燃是线上最凶的击杀技能,棺材作为初期消耗能力最强的几个AP之一,应该带点燃来提高更多的击杀机会。
远古巫灵技能解析
法力澎湃【被动】
解析:泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值,越到后期普攻一次的回蓝量越大,普通选择英雄会回蓝加倍,一个法师在初期蓝量如此之高是无比可怕的。
奥能脉冲【快捷键Q】
解析:Q技能是一个直线的AOE技能,蓄力虽然不会增加伤害,但是技能本身的伤害已经非常高了,值得注意的是,对手接近的时候按下Q技能马上放手伤害是一样的,而且抬手更快,Q技能可以配合W以及E连招使用取消Q技能0.3秒左右的抬手动作。Q技能可以配合闪现使用,闪现Q可以获得一个非常远的技能射程效果。
毁灭之眼【快捷键W】
解析:1级的时候就可以升级的技能,因为技能宽度大带减速,中心区伤害也非常高是一个1级点上一级火拼的技能,在对手近身的时候这个技能可以很好的让对手无法靠近你,如果减速幅度不够的话可以配合E技能使用,效果很好。
冲击法球【快捷键E】
解析:E技能是一条直线的控制技能,相比莫干那的Q技能,这个技能的操作难度要上升一个档次,根据距离来判断对手的控制时间,在技能最大射程可以获得最好的控制效果,也是为没有位移的棺材创造了一个可攻可守的环境。
奥术仪式【快捷键 R】
解析:英雄联盟最远距离的大招,大招分为3段伤害,如果技能全中,一个脆皮ADC或者法师极有可能跪下,不过这是在后期高法强的情况下才会发生,相比旧版的大招,新版的大招使用难度更高,但相对的获得了距离和伤害的增幅,配合E技能最远距离的控制之后马上使用R技能是技能全中的。
远古巫灵技能加点
1级的时候点上1级的W更好的压制对手,之后主Q副W,E的技能在3级或者4级点上一点,如果对手很劣势,我建议3级的时候2级的Q和1级的W能更好的对对手造成成吨伤害,之后在6级点出大招,对手血量在3分2一下可以考虑一套秒杀他。
远古巫灵出装推荐
常规的AP出门,大部分情况下最好的选择。
前期核心装备:
法穿谢保证线上的压制以及机动性,大圣杯可以让任何一个AP英雄具备超强的刷线能力,减CD、回蓝、法强和魔抗都是对线期最好的属性。
中期核心装备:
在中期抱团之后,帽子可以增加更高的输出能力,之后在对手高魔抗的情况下,第一时间补出虚空之杖让自己的输出得以保证。
后期核心装备:
棺材的技能CD非常短,而且很远,冰杖能很好的留住对手又保证自己安全,而中亚是防止对手突进一波秒杀的保命技能,当中亚开启的时候,友军就能保护好你,对手会在失去目标后去攻击其他人,而我们获得了新一轮的进攻机会。
远古巫灵如何和这些英雄对线
1、妖姬射程很短,虽然机动性很高,但是棺材克制了她,主Q蓄力后消耗即可。
2、棺材的Q技能是穿透小兵并攻击到身后的敌人,所以站在小兵后面能很好的保证自己安全又消耗到对手。
3、当妖姬使用了W清兵之后可以越过兵线找机会打一波输出,可以先使用W减速之后再使用E技能控制,就算妖姬的E技能链接到你也是赚。
4、到了6级之后可以棺材其他线的英雄血线,在游走的同时将兵线推过去,对手的刷线能力很弱,所以她会一直难受。
1、Q技能蓄力最大化再瞄准打击她,不要跟小兵站在一条线上,防止她刷线的同时又消耗了你。
2、如果她使用掉了Q技能,期间可以找机会大胆消耗一波,没有Q技能的露露威胁性很小。
3、在没有6级之前尽量压低她的血线,尽可能的压她回家一次。
4、抢6,先到6可以上去W之后使用E控制并R3段将其击杀,如果不死可以使用闪现Q以及点燃来一波,棺材到6的伤害非常高。
1、炸弹人的技能CD很短,蓝色符文带上魔抗。
2、不要和小兵站在一起,会被一起炸到。
3、炸弹人丢了E技能之后可以大胆消耗一波,依然是W起手然后使用E技能控制。
4、炸弹人的Q射程很长,多走位去躲掉他的Q,主刷线在中期游走打出优势。
1、元首的大招是单体伤害,带上蓝色的魔抗符文。
2、元首的Q技能射程没有棺材长,所以蓄力之后Q技能占据很大优势,但要保证命中率。
3、她的E技能使用之后就没有硬控能力,这个时候可以反打一波。
4、谁先到6谁就有了秒杀对手的能力,在对线期控制大车能很好的压制经验。
远古巫灵团战技巧
1、永远站在团队的最后面。
2、如果对手有隐身英雄,饰品第一时间升级为真视效果的眼睛。
3、计算对手的突进英雄位置以及技能,不要被冲脸。
4、如果技能伤害足够秒杀ADC以及AP,应该把技能都留给他们。
棺材作为英雄联盟技能射程最远的英雄,因为没有位移会比一线的AP冷门一些,但是本身的伤害并不弱,可以算是秒杀AP英雄中的一员,虽然操作难度相比其他的AP难上很多,但是掌握好还是非常强力的。
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参考资料

 

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