钢铁雄心2啤酒馆1.5怎么修改损耗啊..感觉损耗大了太麻烦..-求钢铁雄心2啤酒馆1.5修改事件
钢铁雄心2啤酒馆1.5怎么修改损耗啊..感觉损耗大了太麻烦..
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损耗的关键在于基础设施太差、IC分配里补给和兵员补充是否是红色、右上角TC是否是红色、游击率太高、有没有轰炸、将军有没有后勤大师技能等,基本上你站在塔克拉玛干和青藏,不死也残,很符合现实的,是个人都活不下去的,修路吧,要么就修改器改。TC(Transportation Capacity,运输能力)和补给效率(Effective Supply Efficiency,ESE)是陆军战斗力的隐形杀手,平时看起来不起眼,但是随着这两个东西越来越恶化你会发现你原先攻无不克战无不胜的无敌军队正在一点点变成软脚虾。TC指的是所有在陆上为你的前线部队输送给养和燃料的运输力量,从卡车、火车车皮到驳船。TC消耗不随着距离长短变化,也不会负责工业资源的运输(可能隐含在IC里了),不过海路补给的运输船到港后把补给从港口运到部队还是要占TC----因此TC中最大头的部分就是给你的部队运给养和燃料。此外,每非法占领一个省(双旗省),都要分配一点TC来维持占领区----也就是给治安所发工资之类。每个占领省需要0.833333TC来维持,后期这个值也不小。第三就是游击队,由于游击队袭击损失的运输力量。一个省因为游击队消耗的TC是该省游击率*12,比如一个25%游击率的省份会占用你12*25%=3TC。因此德国打了苏联以后遍地20+的游击队会让TC立即彪红,最后游击队占用的TC可达300~400甚至更多。最后一个是部队战略配置消耗,火车运兵,也就是冰箱消耗。冰箱里每个师部队(战转或等待配置)占用10TC,加强旅占用3TC,带加强旅的师就是13TC了。此外未配置的基地和反应堆之类的设施,每个占100TC(!),所以一定要尽早配置。影响TC的因素有几个。首先一个是IC----工业能力越强,就越能提供更强大的后勤力量,所以米妖基本是从来不为TC发愁的。原版里IC转TC的基本效率是1.5,加上科技加成(步兵科技里的后勤科技线)和部长加成(听国家首脑类型“天命的大元帅”可以+15%TC)后的总乘数既是可用TC。当然,缓解TC问题除了以上的开源还要节流:首先就是游击率太高的地方可以考虑放个大傀儡解决掉,这样这块地皮不归你管了,自然也不占你的TC;其次是换上军事后勤并重的陆军部长----这不单单是减小了花在补给上的IC,更重要的是减少15%补给也就等于省出了花在这部分补给上的TC消耗;最后是给部队派后勤大师。至于插蜡烛镇压游击队,经过高手测算是在6IC以上的地区插蜡烛才能回本(卫戍也要消耗补给,还要花IC和人力造)。下面说说补给效率。如图所示,部队的补给效率和三个因素有关:TC比例、当地基础设施和指挥部额外补给。TC比例指可用TC占实际需要TC的百分比,当实际需要的实际需要的TC超过可用TC时(也就是俗称的“红TC”)时,部队的平均补给效率就会下降;基础设施也会影响补给效率,因此烂地上补给效率通常很低。在没有指挥部的情况下部队的ESE就是以上两个值的平均,如果有指挥部的话指挥部可以为周边部队提供一定的直接补给加成----直接加在上面说的平均值上,这个值与陆军学说有关。图中的计算就是典型的计算方式。攻势补给(俗称“打针”)可以大量消耗补给和燃料的代价提高该部队30天内的TC比例值50%,比如原来是(65%+40%)/2+6%=58.5%,打了针后就可以有(115%+40%)/2+6%=83.5%的ESE了ESE低下会产生一系列的不良影响,包括:1、战斗效率。这个影响很直接,ESE每缺1%,战斗效率-0.5%。比如60%ESE下战斗效率会受到-20%的惩罚。2、组织度恢复速度......
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求钢铁雄心2啤酒馆1.5修改事件……
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钢铁雄心2啤酒馆1.5……
最新的1.5公测,论坛里还可以找到1.2的版本
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重新开档吧。。初期记得在上海放上70+民兵师,那样凇泸会战就不会触发。。日军不会在上海登陆。记得在海...
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这种问题去贴吧问有效率的多 /p/ ...
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这个没试过,越到了后期就没必要那么注重事件了
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你好,钢铁雄心2有一个编辑器。 可以改存档的,你可以去下载http://www.kuaihou.co...
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钢2啤酒馆1.5mod常见问题贴
&常见问题说明:
推荐操作系统: Windows 7(XP下可能出现无故跳出的bug)
0、如何更改游戏分辨率和窗口显示?
A:请使用游戏自带修改分辨率程序修改后通过该程序进入游戏后退出,再次启动啤酒馆MOD1.5的exe程序进入游戏即可,或者直接修改AOD目录下settings.cfg文件。
1、为什么相邻的两块地就是走不到
A:请注意观察地块连接信息,其中有红叉的即是不连通区域从而无法通行,并非所有看起来连在一起的地块就一定能过去的。
2、部队界面上显示的那个补给率跳来跳去的是什么?
A:系统不支持小数点后面的显示,不影响实际效果。
3、反复出现的“清理系统”是干嘛用的?
A:直接无视就好,它们通过相互吞并刷新数据可以解决事件改变部队参数无法即时出现的bug,还能小小提高游戏速度。
4、为什么校长打两广的时候会被其他军阀宣?
A:历史上就是一场和平策反大剧,内忧外患中当然要速度打完或者选择和平解决(历史选项)。
5、为神马存盘速度那么慢,还经常无故跳出?
A:兄弟,还在用XP吧,换win7就快了
6、基本战斗机/基础轻型火炮/……为什么不能研究?
A:注意看图片背景提示的科技前提,需要基本工业或其他的一些科技前提,尤其是工业前提是很多装备类科技的前提。
7、为什么不能研究装甲师?
A:装甲师需要装甲集群战术,而装甲集群需要机械化战争论和装甲引导。
8、人死的好快啊,校长的人力都不够了,什么世道啊?
A:拉动员吧,具体自己去看说明书去。
9、校长怎么一开局杭州就在修基建啊,能不能删了它,浪费劳资的ic?
A:当然可以,不过杭州基建修好后代表整个浙赣线修好,沿路都会加基建,自己权衡吧。
10、为什么有时候不能战转?
A:aod规定前线不能转,基建低(低于20)也不能转。
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【飞翔导读】啤酒馆是钢铁雄心2的一个mod版本,下面把这个mod的详细攻略分享给大家
啤酒馆是2的一个mod版本,下面把这个mod的详细攻略分享给大家 陆军数量大于180,补给量大于50000,不满度小于5 36年39年拉两次左翼,37,38,40,41拉四次民主(即保持MZ大于8和左翼大于6) 未发生皖南事变,43年就可以坐等联合政府了(不要在43年之前落日) 事件:签署双十协定,并且不发生以下事件:皖南事变、一二一惨案、李闻惨案、1945年经济危机的前兆、国统区经济的全面崩溃 陆军大180,补给大于5000,不满小于5,皖南事变不发生,双十协定(好象是43年民国落日就可以触发了)这几个事件都很简单,皖南事变只需要选择不发动就可以了。 121、李闻惨案、国统区经济全面崩溃这个事件可以无视,因为只要不触发45经济危机,国统区经济全面崩溃、121、李闻也不会触发。 让我们看看45经济危机的条件,MZ小于8。 综上所谓,我们只需要在41年MZ达到8,43年左翼达到6就可以了。 36至41年中间有6次可拉政策的机会。最少要拉一次左翼,这样才能避开五中全会,保险起见拉两次左翼,分别为开局和39年。成立军统和中统的情况下,41年MZ达到8必须得拉4次民主。 综上所述,36年39年拉两次左翼,37,38,40,41拉四次民主,就可以保证联合政府成立。 2000411——2000414 联合政府事件组 另,以上是用校长的条件,用太祖联合基本无望。&
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