魔兽争霸mf mf 时敌方能否抢到经验?

《魔兽争霸3》HUM最基本的30条技巧 [作战心得]
游戏天下"竞技游戏"魔兽争霸"作战心得
《魔兽争霸3》HUM最基本的30条技巧
[03-2-15 14:11]
出处:PConline
责任编辑:jingji
  --献给所有知道的和不知道的war3玩家!
1:利用民兵探路。
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2:将所有的伐木的民兵编队。
3:在建造时,用SHIFT键可以指定该农民下一步的工作。比如,伐木。
4:建筑的排放技巧,将建筑物排放在基地的右下方,半包围基地,留出一个英雄的位置,这样传
送回城的am可以使用暴雪而不被攻击。
5:在各个交通要道建造bf.双基地的hm钱非常多,一个bf才80g,20w,可以知道对方的走向,兵力(除了ud,一般人都是带着所有的兵力出来mf的吧。非常有价值。)
6:vs ne时,首发英雄如果是am,最好出来就将am带到隐蔽的位置,比如lt地图上分矿方向上的那片空地。防止被mana burn。
7:用水元素来作肉盾。但是早期最好不要让水元素被杀,如lt地图速开分矿,尽量保留两个水元素。
8:vs ud升级魔法守护。防止阴影。
9:利用amlv6的传送不停骚扰敌人,可以扭转局面。
10:早期遇到骚扰,可以引诱敌人进入基地内部,之后基地敲钟,围住。逼对方回城或者被杀。
11:用三个农民造分基地最具性价比。
12:fm的防御技巧。不要将所有的fm用d防御,要双击选择受伤的fm,之后防御。
13:给所有建筑编队。当然,房子就免了。伐木场看你的爱好了。
14:vs ud。将一两个农民跟在hero后面,战斗开始前,强制攻击hero,防止dl的sleep。
15:不停用民兵侦查敌人基地,分基地。
16:lt地图探路技巧。将你的民兵首先派往离你分基地位置最近的地方探路,如果对方在那里,去另外的地方分基地。
17:一定要升级伐木术!
18:用钱武装mk,他的能力将以几何倍数成长。
19:利用你的tower可以轻松mf掉许多高lvl的creeps,比如legends地图,四个tower搞定中间所有creeps。当然,orc比较好用。但是hm也可以。
20:魔法部队要单独编队。
21:在比较可能遇到对方的地方mf时,比如lt中央,如果你没有绝对的把握,请照看好你的am。
22:遇到orc 的bm疾风步骚扰,可以拉几个农民将基地用建筑围住。可以用bf等等。反正这些建筑也需要。让他出不来。hero还可以出去mf不用顾家里。
23:男法师编队中,可以手动选择两个用心灵之火,在am的帮助下,两个就可以将一个部队全部用上心灵之火了。
24:开分基地时将基地放在靠近树木的地方。有利于伐木。
25:mf到无敌药都给am。
26:明白以下等式 am暴雪=攻城器=远程部队的末日,但是,am=别人的经验,所以,保护好他。
27:单基地开局可以用农民配合mf分矿出的creep。之后再去伐木。
28:隐形斗篷给am,巨好用。
29:用女巫隐形保护受重伤的hero,狮鹫,骑士。
30:对付ud还需买n个驱散,真视宝石一个。
31:isle地图vs kog晚上赶快去买驱散。
32:后期用隐身的骑士探对方的动向。
33:hm vs hm,女巫先将男法师变羊。
34:hm vs hm,认清楚你的颜色!!!!!!
35:最后,私人绝学传授。用对方房子的数量判断对方的兵力多少。orc ne ud都是多个房子多10人口,一般人都不会多造太多。ne有点例外。hm就算了。
  其它的大家帮忙补上,好吗?
  为hm喝彩!
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时间: 16:25:29&&来源:玩家投稿&&&编辑:&&大神牛评:次&&
  魔兽争霸3对战是一个十分需求二心二用的游戏,既要留意部队的MF,还要时辰关注着家里的科技和修建的开展,并且即时补充兵力,这是一种脑力活动,所以有时分一场对战上去会觉得十分累也是很正常的。
  玩家分享
  置信很多人在开端玩魔兽的时分会遇到这样一个成绩:顾着战场上的操作,却不能顾及家里的开展,科技比对方落后了一小节,而往往这样输掉。
  但是打起仗来还有工夫去顾及到开展吗?恐怕一转眼回基地的时分,部队就能够死得差不多了,确实在大战中,这连高手也很难做到“作战和开展两不误”。但是控制好怎样战役和开展,还是有一定技巧的。
  先从残局开端说,刚残局开展的两分左右的工夫,你能够视野不分开本人的基地。但是当英雄出来的时分,你便要面对复杂的双线操作了。就是MF/骚扰+基地开展。
  先说MF,假如是选择一些小点的时分,能够命令你的部队先走到预定MF地点,但是怪又会攻击你的中央。然后你就能够应用部队行走的进程工夫回家造修建,视野无须停留在部队身上。但是要养成一个习气,在家开展的进程中要时辰留意地图,瞧对方有没有来停止骚扰,这点是相当重要的。玩魔兽很多时分是考究二心二用的。
  应用Shift键,造修建的时分同时点击树木或金矿,等农民完成修建之后能够自动回到岗位任务,省了本人的预先操作。当修建摆位好了当前,就马上按两下编队键,将视野转回部队停止MF。部队MF地位站好了。在没有外来要挟的状况下,再按空格键将视野转回基地的开展。当前的MF进程也是这样子。
  当MF一些大点的时分,在家开展时你便要开端留意你的部队损伤状况了。还有最重要的是留意左上角英雄的血量,一定要养成瞧左上角英雄的头像。由于它是时辰存在的,比起选择瞧编队和F1等来得实践。当头像显示白色代表遭到攻击。将贫血兵后拉的最复杂的办法是点击编队中的单位,然后直接命令他回基地。
  然后是说骚扰了,这比起MF要难一些。首先也跟MF一样应用行走的进程停止开展。留意地图,当差不多抵达预定地点时(对方MF点或基地)视野回到英雄。骚扰不必我说了,就是拖延对方MF或抢对方经历。由于操作量是较多的,普通也很难抽出工夫去开展家里。但是你能够留意你的金钱数目,一旦多了就应该命令英雄暂时撤离,将视野转回家开展。千万不要将英雄留在对方的视野范围内,不然就有风险了,特别是对着UD有被围的风险,得失相当。当你的开展搞好就能够持续停止你的骚扰举动了。假如你强的话就能够停止骚扰+MF+开展的3线操作了。
  关于前期的开展
  建议要将造兵的修建全部编队,这能够令你在战役进程中及时选择编队修建补充兵力而无须回基地造兵,给作战部队带来风险。
  有时分比拟矛盾的是你的2本刚刚升好,而这时分需求造少量修建,但偏偏却遇上对方部队,怎办呢?
  这有以下几种状况:
  1.单方兵力相当。你应该选择暂时撤离一下,先回家造好修建才再找对方打不迟。由于这时分你不晓得对方能否比你早升好2本,并且曾经放下修建。所以在未知要素的状况下,首先别令本人落后于对方。不然呈现的状况很能够是战役当时,对方的2本修建曾经造好并开端造兵了,而你连修建也没造。即便战役中你是占到廉价,但是你却亏了开展。总体下去说你比对方亏。特别是你的基地晋级慢了,愈加要留意。很多时分输掉竞赛就跟这有很大关系。
  2.你的兵力上有优势,而且单方的部队都比拟少。这时你能够选择和对方一战。战役进程中,在你的英雄必需在没有风险的状况下,才回家先造一个2本修建,前提是你可以从视野分开战场到前往能在5秒内完成,不然我不建议你和对方打,而应该选择撤离。战役和回家的进程要时辰留意左上角英雄的状况,发现掉血很快应该将视野马上调回战场。
  为什么要在单方兵力不多的状况下才干回家开展呢?由于对方兵力缺乏,很难在短工夫内秒掉你的英雄,但也不能扫除这个能够,只是能够绝对较小。但是这样做也是很风险的,所以应该慎用。不过比拟有利的状况是你捉到对方MF的时分,这时分对方大少数是想方法脱身,而不是秒你的英雄。假如你有很好时机能杀对方英雄或重创对方部队,当然不能放过这个大好时机!不过你要清楚明白为什么对方兵力会比你少,很有能够是对方的科技曾经比你快!
  3.对方兵力有优势,则撤离回家开展。
  任何时分应该思索本人的开展为优先的,在2本刚升好遇到对方应该沉住气,先搞好开展才跟对方打是最稳妥的,但无机会却不能随便错过。
  然后来大战是不能抽身搞基地开展的了,这时能够做的就是按兵营的编队造兵补充,也是属于开展的一个范围,这也是很重要的,记得在战役进程补兵,有时分甚至比你在战场上的操作更重要。
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