魔兽世界点卡回归了吗点卡

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→ 魔兽世界点卡充值入口怎么找不到 今日游戏时间充值入口已改变
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今天有很多玩家称战网的在线重置选项不见了,小伙伴估计都急坏了,因为明天魔兽世界点卡即将涨价,今天可是最后优惠的时间,但是找不到充值入口该怎么办,难道没有了吗?下面东坡小编就给大家说说魔兽世界点卡充值入口怎么找不到,今日游戏时间充值入口已改变。不要担心,今天也是可以充值游戏时间的,只是网页上的之前的游戏时间兑换入口已经移除了,在右上角增加了新的入口,另外玩家可以通过战网客户端上的“商城”界面来进行游戏时间的兑换和其他消费服务。原本网页中的账号充入游戏时间的入口已经不见了在右上方出现了一个绿色按钮,从这里可以直接充入游戏时间另外,通过客户端的“商城”也是可以来进行游戏时间的充入。下面我们来看一下充值步骤1、首先打开战网客户端,如图所示,点击最上方的商城标签。2、进入商城后,在下面的标签,选择《魔兽世界》3、最上面的是“游戏”,就是兑换游戏时间的服务4、和以前一样,分成15元和30元两种5、这里写的是人民币,其实进入之后是可以选择战网点数支付的6、先选择要充入游戏时间的子账号7、然后付款方式选择战网点数,在下拉菜单中也可以使用网银8、购买成功!这是一次改革,将商城从网页直接搬到了战网客户端中,说实话的确方便了不少,不过相信不少人都习惯了网页充值,可能一下不会太适应,另外游戏中的坐骑、改名服务等都是可以在这里购买的哟!&
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5 下载量:340589你属于哪一种?魔兽点卡取消对你究竟影响多大
你属于哪一种?魔兽点卡取消对你究竟影响多大
【17173专稿,转载请注明出处】
《魔兽世界》点卡将在8月4日正式下线,自此魔兽就进入月卡时代。但官方表示,在两年时间内,玩家依然可以选择不购买畅玩天数,而是使用账号内剩余分钟进行游戏(只是不能再通过充值增加分钟数)。
那么问题就来了,怎样购买点卡并分配时间,才能让我游戏利益最大化?
我们先来看看点卡和月卡价格:
在目前150分钟=1天的兑换比例下,如果你想买畅玩天数游戏,最节约的方式是先购买足够点卡,等8月4日后再把它换成畅玩天数(比如现在冲10张30元点卡,可兑换180天畅玩,比后续直接买半年卡便宜60元,依此类推。)
价格看完,我们再对自己的游戏类型做个分析,看看怎样充值时间最划算:
超休闲玩家,这类玩家笔者定义为上线时间极少,一般每月仅数次,缺少游戏内社交,上线后逛一逛、看看风景就下线。
建议:这类玩家只需要在8月4日前冲上3~4张30元大卡就能用很久了,月卡制影响并不大(消耗低)。
休闲玩家,这类玩家笔者定义为上线时间少,但每周随机团、BOSS更新后会上线打,刷坐骑或成就。
建议:其实这部分玩家是受月卡制影响最大的玩家群,冲畅玩天数吧不合算,冲点卡吧,如果冲少了一下就用完了,如果冲多点,一次买个10来张又比较肉痛。目前建议解决方案是先把角色集中到两个WOW子帐号中(目前国服开通了无限免费转服功能,【】),然后在主玩的WOW子帐号里先冲5张左右大卡,无论后续是换成畅玩还是用账号剩余时间游戏,都够用上一阵子,后续再观望下国服情况是否会有变化。
介于休闲和普通之间的玩家,笔者自己现在就是这类型玩家,打团太累就混混随机,版本末期打打野团,比休闲玩家上线会更多一些。在版本更新时有较大动力游戏,每天上线打本、任务,但某阶段目标完成后(比如做出橙戒),或迅速失去动力,进入上纯休闲状态。
建议:可以考虑先在游戏中冲入数千分钟账号时间(不转换成畅玩天数),然后在版本初期(比如7.0、7.1、7.2等重大更新)购买一张月卡游戏,完成飞行成就或其它未来会绝版的内容,并体验玩法。其余小版本偶尔上线玩玩,靠剩余账号时间也足够了。
普通玩家,笔者定义是基本有固定团或亲友团,每天会按时上线raid,周末玩的时间会比较长。
核心玩家,笔者定义为公会大佬或指挥,或者有强迫症的玩家,希望自己的角色坐骑、成就数好看,甚至声望也要全刷满,因此会花大量时间在游戏中。
强PVP党(奥格、暴风门口无限插旗中)
建议:这三类玩家没什么可说的,月卡制受益者,想便宜点就先买点卡换成畅玩天数,如果无所谓就到时候直接买月卡了。
另外还要说下玩家倒卖商人以及小号党,对玩家商人来说,月卡制的推出虽然让他们可以一直挂机,但小号的上线成本增加,相较工作室来说,这对玩家商人比较不利。
小号党则建议以后只保留两个WOW子帐号,冲入月卡可以进行双开大号带小号,但受制于子帐号每个单服务器角色数(12个),可能要考虑在多个服务器练号了。
最后简单分析下月卡制对工作室的影响,由于笔者和工作室没什么接触,以下仅代表个人观点,如有错误烦请各位玩家不吝赐教。
工作室倒卖商人(可以N个号无限挂机,但由于新版本产出肯定增加,G价下跌,暂时不好判断利弊)
工作室代练(毫无疑问,月卡对他们很有利)
工作室带刷(小号上线成本增加,这些成本会被转移到有需求的玩家身上,但生意应该会受到影响)
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩&>&&>&&>&正文
魔兽世界月卡相比点卡每天玩3.7个小时才不亏
10:39:00 来源:多玩 作者:多玩 编辑:渊祭风逝 
  魔兽国服月卡的推出以及剩余时间的兑换机制,引发了玩家大规模的讨论,有细心的玩家做了一个计算得出月卡每天玩3.7个小时才不亏。
  首先来看一下国服月卡的价格。月卡每月75元,季卡66元,半年卡60元。
  然后按照官方的说法,当前剩余的游戏时间每150分钟可以转化为1天游戏时间,30元的大卡折合成游戏时间为18天,也就是一个月为50元,比起半年卡还便宜。
  另外,在月卡上线前,国服依旧可以正常购买点卡,现在买到了就是赚,另外即使不兑换,未来两年内依旧有效,这给休闲玩家提供了一条出路。
这样算的话就是变相涨价的节奏,于是乎战网点商城当晚就被挤爆了。这让人想起两年前点卡涨价那一波玩家的疯狂抢购潮。
  另外还有玩家做了对比图,每天平均要玩几小时月卡才不亏,得出的结果表明,月卡每天要玩3.75小时,半年卡也要玩3小时才能回本。大多数玩家都是在周末才能玩到这个时间数,平时都是达不到的。
  那么你可能会说,这样对于工作室金团肯定是赚翻了的节奏,我们来听下知乎上一位工作室人员的见解吧。
  短期来看,月卡制确实能让工作室有更好的生存环境,但是我们现在知道的是----
  1.月卡制对于纯新玩家不友好。虽然试玩机制还在,但是要玩先充个75块钱,估计会将一部分纯新玩家拒之门外,灵活度上也远不如点卡制;
  2.在关闭了黑市之后,在如今的金团都是支付宝支付的环境下,7.0版本需要大量用到金币的地方会非常少,目前看来就一个20万金的坐骑而已,所以金币需求也不如从前;
  所以我认为,金币工作室日后的生存环境会更加恶劣,因为已经没有市场了。
  但是金团消费的基本也都是休闲玩家,或者说半休闲玩家,月卡制出现后这部分人基本开始动摇7.0到底玩不玩了,加之目前本身金团市场举步维艰。
  加之暴雪对于金团的打击政策还在,这个制度对于金团工作室来说究竟是好是坏,目前而言下定论还太早了。
  最后我们翻看一下当年魔兽点卡涨价的新闻,发现不少玩家还是表示理解和支持的。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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