火焰之纹章圣魔之光石金手指_百度知道火焰纹章圣魔之光石金手指输完不起作用_百度知道GBA金手指使用其实很简单的你按照下面的步骤看下去就明白怎么使用了
以《洛克人zero4》为例:
第一步:运行模拟器。
建议使用中文版的模拟器,起码不会有语言障碍。英文版模拟器的功能键与中文版的一样。随风推荐的模拟器下载地址:
第二步:运行游戏ROM。
第三步:编写金手指。
1)如图,点击金手指这一项,英文版模拟器为CHEATS(个别中文版模拟器显示为修改)
随风建议大家将自动存取金手指这一项打勾,以便日后玩游戏时自动启动金手指--模拟器会根据ROM来读取相应的金手指,不会张冠李戴的。如图:
2)编写代码。如图,点击金手指列表这一项。
弹出新的窗口后,点击代码(CHEATS),进入金手指代码编辑窗口
在新弹出的小窗口输入代码。注意,VBA模拟器只能使用VBA代码,格式如图中表示的三种,中间的:一定不能少哦。
还有一种常用的是Shake,格式是XXXXXXXXYYYYYYYY,标志是必须有开机码,可以和上面的金手指格式混用,
另外再有一种是修改,这个比较麻烦,得自己写码。随风至今没弄懂
至于压缩码,随风没接触过
(不知道E码怎么用)金手指的来源可以在网上寻找,复制后直接贴上去就行,不分大小写。上面的一栏是金手指的功能说明,可以随便添,(比如随风无敌、随风Lv.MAX等等)但是为了方便管理最好如实填写,将金手指详细分类(都放到一起用一个注释也行啦)编好以后点击确定就行。
3)代码管理。
编辑好代码之后,模拟器会自动列出列表。
标明E并且前面打勾的金手指表明可以运行,如果不想运行该金手指可以将勾勾掉,或者干脆点击该金手指之后再点击删除。下面是运行无敌和禁止无敌的效果。
a)开启无敌,根本看不清ZERO的样子。
b)关闭无敌之后才知道原来是HARD模式(血槽在金手指的作用下还是那么长,而且加不满)
第四步:保存金手指。
最好将金手指和ROM放到一起,以便管理,当然,开启自动存取金手指的话模拟器会在其所在硬盘自动生成一个金手指简直就是乱丢垃圾
第五步:激活金手指。
一般来说金手指都是即时生效的,但是也有的例外,此时就必须通过读取金手指来激活。也有的时候只要通过游戏自身的操作页面切换也能激活。比如从正常游戏中途载入金手指,现切换到玩家状态页面在切回。不过此现象仅数少数。
最后,要提醒大家金手指也是有副作用的,所以改游戏的时候不要改得太离谱,比如随风改了《圣魔之光石》全道具:
艾黎可初期装备为西洋剑+恢复药,改了之后便成上边的样子,如果不关金手指的话,可以无限的造出道具栏内的装备,但是如果到了后期,专有武器入手的话
再有,如果将该金手指的道具种类关闭,而保留道具数量的话,道具被取走的时候,会出现没有名字的铁剑,无法卖出,艾黎可无法丢弃。不过可以利用他人进行道具交换是他人的道具恢复到耐久99,而其他人可将换来的无名铁剑丢弃总之很麻烦。类似还有的像是《SRW--D》里面的驾驶员无限能力点就不多废话了总之,使用未经测试的金手指之前一定要--复制纪录!
如还不明白再个一攻略
这个上面是带图的教程
100%可以真实
VBA金手指使用详解(这个是文字版的复杂一点)
金手指说明
1.地址与数值
根据不同修改的日期的金手指可分三种类型
数值大小8bit(1byte)10进制:0~255
16进制:00~
FF金手指码0yyyyyyy:xx作用:
一般用于修改数量
数值大小:16bit(2byte)10进制:0~6553516进制:00~FFFF金手指码:0yyyyyyy:xxxx
作用:一般用于修改能力或道具种类
数值大小:32bit(4byte)10进制:0~
16进制:00~FFFFFFFF
金手指码:0yyyyyyy:xxxxxxxx
作用:一般用于修改钱
2.10进制与16进制
例如10进制中的转换成16进制就是,10进制中的转换成16进制就是.10进制与16进制之间的转换工具最方便的就是WINDOW自带的计算器,开始菜单中选择[程序][附件][计算器]就可以运行了,然后再选择菜单(计算器)中的[查看]选择(科学型即可开启10进制与16进制的转换功能.
通常16进制数会标记为「32h」,后面的「h」是「Hex」的简略.如第一只口袋妖怪(间隔+64h)LV
就表示第二只口袋妖怪的LV地址是042E4上加上16进制数64所得出的结果).
当有些金手指你要经常用到,但又不想每次都要重新输入那么麻烦的话,你可将当前的金手指保存成CLT文件,下次想用的时候直接读取此文件就可以了.具体操作是在VBA(以英文版为例)的菜单中选择-是用来保存当前金手指码,则是读取金手指码文件.如按这里可下载到全图鉴的金手指,用的时候顺序读取[pokedex01.clt],[pokedex02.clt],[pokedex03.clt]这三个文件就OK了.
4.金手指的简化
例如VBA的内存上的状态是
:+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+A
先假设你想改成的数值是上面显示的数值,那么你想改h到h上的数值时,一般形式是这么四行:
上面四个代码可以合并简化为
如果您只想改h到h上的数值时则是
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