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力量:15 + 2.0
攻击力:35 - 41
敏捷:20 + 2.9
攻速:1.42
智力:18 + 2.0
尽量减少死亡次数,重新攒灵魂是比较浪费时间的。
一个魔瓶可以减少回家次数,尽快出隐刀或跳刀。
如何对抗影魔
团战可以输,影魔必须死。
预见英模时,可以一边绕圈一边攻击,最大可能躲开影魔的技能。
主升2技能,副升1技能,最后加大推荐加点
  第一招收钱杀人必备,第三招作为一个强力保命技能,还能有净化的作用!
  第二招后期吸收的攻击力非常可观,大招是神技!高伤害高减甲
影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。
中期输出装
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。
SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。
影魔技能介绍
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。
等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内,若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
等级1:灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。
等级2:灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。
等级3:灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。
等级4:灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫。
等级1:减少3点的护甲
等级2:减少4点的护甲
等级3:减少5点的护甲
等级4:减少6点的护甲
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。
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飘逸与霸气的灵魂收割机,暴力与艺术的完美结合体,棋客来为你展示影魔的使用艺术 ..
DOTA里有很多贯穿前后的英雄,影魔无疑是其中的佼佼者
游久DOTA站微信影魔 - SF 英雄统称:(SF,Shadow Fiend)
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
HP:435/435
MP:234/234
攻击:35-41
DPS指数:DPS指数:7
Push指数:Push指数:7
Gank指数:Gank指数:7
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:3
团战指数:团战指数:7
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。
2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖
3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。
影魔出装套路
出门装SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝中期核心装思路
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。
瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)
关于鞋类选择
飞鞋30%,假腿70%
现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。
SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。后期神装SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。法系输出SF低端局中能力碾压对方的SF可以考虑这样的飘逸打法,BKB跳刀过去紫苑虚灵刀摇大两影压直接秒杀对方一个英雄,然后隐刀跑路&&万人从中取人首级&&
毁灭阴影(Z)支配死灵(N)魔王降临(P)魂之挽歌(R)
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参考资料

 

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