青春回来了!《魔兽争霸3》全英雄增强 开启24人混战
青春回来了!《魔兽争霸3》全英雄增强 开启24人混战
文 | 游戏陀螺 尤迪安
作为一个天天写字的人,对情怀早已没有了太多的感觉,但看到《魔兽争霸》的官方更新,还是忍不住想为他写几句,或许,这就是属于游戏撰稿人的风花雪月吧。
这真的是有生之年系列!
《魔兽争霸3》1.29更新发布:1080宽屏 全英雄增强 开启24人混战
2月22日,《魔兽争霸3》美服更新了1.29版本的PTR,这款足以载入世界游戏史的经典RTS游戏迎来了近年来最大的一次更新,同时Blizzard表示将为此举办《魔兽争霸3》邀请赛,并邀请知名选手一同庆祝。
拣几个重点的说。
英雄方面,所有的英雄几乎都增加了20的移动速度,同时针对剑圣、先知、山丘之王、恐惧魔王等17位英雄技能做出了具体调整,包括了他们的招牌技能,如剑圣的跳劈削弱,山丘的头晕锤伤害减少、敲地板伤害增加,帕拉丁的无敌持续时间减少等。而英雄是《魔兽争霸3》的战术核心,这次暴雪真刀真***对英雄的改动,无疑将对玩家的策略与操作产生影响。
游戏中,对战人数从12人增加到了24人,最重要的是暴雪现在在游戏中增加了便于直播的API接口,在OB时可以读取到双方的资源(比如金钱/人口/APM等)信息。
画面上,《魔兽争霸3》现在可以支持真正的宽屏模式了,而不是和以前一样那种单纯的拉伸和适应。
而对于《魔兽争霸3》强大的地图编辑器,新增的几十条api,例如鼠标事件,动态修改各类物体数据,强化对模型特效的控制等等,配合24位玩家,可以期待一下出个魔兽版的吃鸡地图。
国内《魔兽争霸3》知名人士Xiaoy就兴奋地发微博谈到:“游戏支持宽屏,意味着有更清晰的画面和视频呈现给网友了,这是跟上时代的一个事情,很开心。
以后魔兽也可以真正的做1080p的视频了,而不是以前那种山寨的。”
“24人同时在线的支持,也让很多RPG游戏有了更多的想象力,
结合之前魔兽地图的大小也升级了,不至于像dota之前都没法更新了,所以魔兽的游戏扩展性有了一个非常大的升级空间,
其实星际2的引擎很牛逼,但RPG作者似乎还是更喜欢魔兽的编辑器。”
英雄的改动,其实最主要的就是英雄速度的提升,这让魔兽的节奏将更加的快速,
游戏的节奏感会更强,也符合现在这个时代的发展,同时中立英雄得到了加强,会丰富游戏的玩法,
同时新的补丁就意味着新的赛事,暴雪的关注等
“如果不认真看这个1.29的补丁,也许你会认为这是一个dota补丁,
因为都是英雄的修改!!当然这个是玩笑话啦。”
而在笔者心中,英雄,那也是初见魔兽的模样。
16年,游戏史上最火IP
图上的两位想必大家都不陌生,兽族英雄萨尔和人族王子阿尔萨斯,分别是《魔兽争霸3》两部资料片混乱之治和冰封王座的光碟封面。
《魔兽争霸3》自2002年7月上线以来,距今将近16年。当年该游戏的发售可谓是赚足了眼球。资料显示2002《魔兽争霸3》的第一个资料篇《魔兽争霸3:混乱之治》上市以后全球销量便迅速突破了200万份,到了2003年,《魔兽争霸3:冰封王座》在发售两周内就获得了550万份的惊人销量,可谓是横扫全球。
(这还不包括在中国售出的数不胜数的盗版光碟,而世界上没有任何一个国家对《魔兽争霸3》的热情可以超越中国玩家)
作为暴雪最为知名的游戏之一,《魔兽争霸3》后来还衍生出了多款游戏,其中就包括了跨时代的巨作《魔兽世界》,还有电影、小说,累积了大量粉丝玩家,同期的各大《魔兽争霸3》电竞赛事也是风靡全球,今天我们看到火遍全球各地的DOTA、英雄联盟电竞赛事,某种意义上来说也是源于《魔兽争霸3》电竞。
笔者喜欢上《魔兽争霸3》,很大程度上是因为游戏塑造了英雄的理念,现在想想这也是后来许多游戏厂商纷纷效仿,俘获中国玩家最常用的打法。
02年刚入手,20块钱街边买的盗版,那会初识魔兽,一上手先玩的混乱之治,因为听说战役很好玩,后来照着《电脑报》上的攻略过完一关又一关,不过还是倒在了最后一章诸神黄昏那,马里奥在最后1分钟的时候倒下,阿克蒙德站在了世界之树前,我也遗憾的打出了whosyourdaddy。
03年拿着恶魔猎手满世界跑,两把弯刀砍个遍,觉得这老年瞎子帅的很,战役最后一章被阿尔塞斯披翻后,笔者还感觉挺伤的,现在想来这也是游戏塑造英雄成功其别于其他游戏的地方,他融合了东方世界的细腻与西方世界的幻想。
04年开始接触魔兽的电竞比赛,知道了“GG”是个什么玩意,那会《大众软件》每期都有几篇魔兽的战报,还有一个栏目叫乾坤一技,10块钱买一本就为了翻这两页,记得广东体育台有时也会播几场魔兽比赛。
05年的WEG赛事,《魔兽争霸3》项目几乎汇聚了当时全世界所有超一流选手:Sky、Moon、Zacard、MaDFro,猜到了的开头是大家都知道zacard至少会打到决赛,猜不到的结局是moon以全胜的战绩夺冠,此后,国内的BBS论坛统给他起了一个酷酷的绰号:月神。
06年的意大利蒙扎,SKY君临天下WCG夺冠,《魔兽争霸3》的风潮再次席卷各大校园,同时国内网站视频的剪辑技术与制作越发成熟,大家都在学习、模仿、钻研那些“百分之零点几的高手,做出的99%玩家都做不到”的操作,那会APM成了朋友间比拼技术的标准。
07年开启了笔者的澄海3C时代,新人们还在好奇“澄海”是什么,老人们早就在享受一个人控制6、7个英雄同时放大招的快感。
电竞赛场也再度传来捷报,SKY在西雅图卫冕WCG成功,值得一提的是当年的浩方站长裴乐成为了今天WE俱乐部的创始人、香蕉游戏传媒的CEO,赛事解说滕林季成为了VSPN的CEO,今天中国电竞圈的精英相当一部分都是出自于当时的魔兽电竞时代。
到了08年,那也是 《魔兽争霸3》 辉煌的最后时代,你随便走进一家网吧,都会看到一起玩魔兽RPG的玩家,有名的像澄海3C、真三、守卫雅典娜、忍村、天龙八部,还有N多款,游戏平台也成为了那个时代厂商投资的宠儿,从最早的RTS对战到RPG再到后来的DOTA,魔兽3在中国一步步走向巅峰,成为全民游戏。
何谓经典?经典就是女友问你你在哪,你说你在守卫雅典娜!
但也许就像马尔克斯说过的:生命中曾经有过的灿烂,终究需要用寂寞来偿还。
2008年以后,RPG游戏的爆发以及电竞赛事遇阻令国内的《魔兽争霸3》玩家、环境大不如前,对于《魔兽争霸3》而言,雪上加霜的是《星际2》正在加速赶来,面对这两款用户属性极度重合的游戏,暴雪很快地做出了决断:帮后者扫清障碍,随即而来的就是,《魔兽争霸》游戏陷入了长达N年的停更停发,玩家被成批导入《星际2》,电竞战队纷纷解散,后面发生的一切也就不需多言了。
与其说这是魔兽争霸衰弱,还不如说这是新的游戏类型不断出现的历史,因为这背后也是游戏商业模式不断进步的反映。
但值得庆幸的是人们用最短的时间记住了这款游戏,而即便再长的时间也无法将他忘怀。
今天,33岁的SKY开启了人生的第二段电竞征途,虽然不同的是他的身份从两届WCG冠军转变为钛度科技创始人,但相同的是每周都可以在直播平台上看到他打电脑、虐水友,在魔兽职业圈他也多了个外号叫李日天。
32岁的moon已***父,令粉丝兴奋的是他依然还在坚持着自己的魔兽生涯,今天在零零散散的魔兽赛事中我们依然还能看到他的身影还有他的吹风流。
同样32岁的grubby在转战过《星际》之后,虽然也慢慢淡出了电竞的视野,但还是活跃在各大赛事解说中,最近也常来中国玩耍。
30岁的山城鬼王ted在2012年为整个不死种族拿下史上唯一一座WCG冠军后,徘徊过是否依然坚持职业的去留,也辗转过奶茶店的小老板,现在也成为了斗鱼平台的游戏主播,听朋友说还是一众魔兽主播中节目效果最好的一个。
而像fly、infi、th000这些当年写进过我们青春的选手则依然在魔兽的一线赛事中征战,依然在游戏中追寻着心中的梦想,长情的陪伴在岁月里已经无需告白,相信各自也多了一份对游戏与生活的坦然。
说《魔兽争霸3》不行的人有很多,但事实是《魔兽争霸3》已经行了很多年,对于大多数游戏来说,他们的寿命只有3到5年,而《魔兽争霸3》已经坚持了16年。
人们在感怀《魔兽争霸3》 的同时,其实也是在回忆自己的青春:那些年还有科比,罗纳尔多,那些年还有暑假,Linkin Park 还有Chester Bennington。
不知道以后还会不会写关于《魔兽争霸3》的文章,但就像去年《魔兽争霸3》15周年时,We创始人King讲的一样,玩家们都应该感谢这15年来《魔兽争霸3》带给我们的,可以是光荣,也可以是炽热的爱。
来源:游戏陀螺
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魔兽争霸3冰封王座英雄排名心得
作者:未知
文章来源:互联网
点击数:2976
更新时间:13-04-30 09:53
1剑圣 2恶魔猎手 3女王(守望者) 4mk(山丘,山丘之王)5巫妖 6死亡骑士 7月之女祭司 8恐惧魔王 9地穴领主 10圣骑士 11AOG(具体叫啥我也忘了) 12牛头人酋长 13大法师 14先知 15暗影萨满(也叫暗影猎手)16血法 祭坛里的是这样了,酒馆的就不知道了,这你自己去是吧,还有不同的情况不一样不同的组合不一样,这还要看你咋玩,玩什么兵,玩什么英雄组合,不过万年不变的是剑圣单挑无敌,是部队的主输出,恶魔猎手也很强,带个毒球砍死你。
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接下来给大家讲讲个个英雄的打法
诸葛:诸葛可以说是S国最重要的英雄,S国的战术都是通过诸葛传递的,一个好的诸葛不仅仅要装备跟的上,对于大局观的要求也是很高的,什么时候推进,什么时候防守都是由诸葛决定的。前期出门装备选择一4红5数值出门(一红给赵云)这是对于A兵自信喜欢压制的出门。二3红2蓝4数值,这是红蓝兼顾的出门。三2红4蓝,这是萎缩G兵的出门。诸葛在前期要尽快的A出12木出车,不管是用车A兵补兵或反补都是很重要,这车用的好能使自己出孙的速度加快也能使41出孙的速度减慢,这对于操作的要求还是很高的。在A兵的同时要多关注上路,当上路兵线压到塔下或操作点位不在时就要选择萎缩,出孙前防止被抓,如果被抓了身上有500就果断买鞋。队友如果在边路埋伏或保护你时,你的技能要跟上,41如果看到萎缩了你就直接在对方兵线上A钱,不让41分经验A兵。在第一时间出到孙子,出了孙子后看国家有没孙,国家没孙就去上帮飞抓次,加快张飞的出飞速度。出了孙子后根据情况把车补到4到6辆,出了飞后补到8到10车。这里介绍下甩车的方法,操作低的就直接编成一队吧,不要好高骛远,省的车毁人亡,操作跟的上可以把车编成2队或3队,如6车编一队,6车中的3车可以编2队,3车中的1车可以编3队,甩的时候根据小兵血量选择需要用到的编队。如果前期关羽和威严的游走比较到位,士气高可以果断直接推掉一塔和2塔给中压力,把人逼回中路,让上路下路安心打钱。这边说下一些新手玩家的错误想法,很多人认为S国的131就是推,其实不然,131是推是拖要看W国人在中的数量,如果对方是3个可以抓住机会,果断地配合威严T和飞的T秒掉W国一个英雄或2个英雄推中。如果对方有4个乃至5个英雄的时候就是拖不是推,在这种情况下时间拖得越久,关云的装备就起的越快,如果冒进很有可能就照成己方的伤亡。等云和关的装备起来了中路可以选择打集合战,团战中诸葛的站位要在最后,飞的飞T如果T到2个到3个人别犹豫直接X飞EG上去秒掉,开孙能走就走掉,走不掉没关系任务完成了。如果飞只T到一个就开个孙X上去能EG就EG,放完技能差不多可以飞鞋走了,其他的交给云和关。推了中如果允许就推上和下,如果我们也死的差不多就果断开孙回家,准备打粮。
关羽:很多人都喜欢打关羽,但我可以很负责任的说10个抢关的9个菜,其实关羽很难打。大家喜欢关羽的原因就在于关羽是力量英雄有力量型英雄的攻击输出,同时也有着敏捷英雄的攻击速度,还有就是关羽的技能,没错关羽的4个技能都很变态,X的控制,D前期的瞬间输出,开视野和无视地形的跳跃逃跑追杀,醉卧的闪避和暴击,B的跟随输出和魔免,都是好技能。关羽那么好的英雄为什么我说他难打呢,听我道来,很多关羽都喜欢盲目的游走,走到哪就想杀到哪,但事实很不如愿,前期的关羽很脆弱可以说和法师差不多,再加上曹仁的眼导致很多关都抓不到人,甚至被反抓,抓不到人就导致关羽失去了经济的来源。等飞出飞了国家可能已经孙子加上67辆车了,自己能就只有那么可怜的一双鞋,国家一个C车甩下再N下就可以回家洗温泉了。所以关羽前期的经济也是很重要的,那么前期关羽怎么打呢,关羽出门装备5数值,GX飞2红4蓝,打捅D强盗,顺便看下有没[已屏蔽该脏话]点位卡狼,如果点不在上也不在下,那么你笑了,十有八九在卡狼果断地D进去直接收150吧。如果威严走上,抓住机会和脆弱的人直接搞死,如果威严走下那要么在上保护飞,要么在中帮诸葛压制,也别老想着杀人,要出手就一定要死人,如果对方不死那死的就是自己。等点位去下打钱了这才是你抓人的黄金期,关注曹仁的走位,抓住对方脆弱地方出击,顺便提下,曹仁第一组眼基本在6分半到7分钟的时候消失,这个时候不管抓中还是抓上都很好。没鞋子之前不要去下,前期没鞋子从上路走到下路要多长时间,抓到人还好,抓不到就亏了,被反杀?那你哭吧,有这时间还不如去卡狼。国家是W国推进的关键,抓死国家了那W国基本就没希望了。如果前期经济好了就出个车放到河道打捅看视野,记住有钱一定要先补2个套子,有套子做起事来才安全。等飞出飞了根据士气选择是否出车,如果士气高了可以选择出4到6车打钱又安全,还可以顺便去卡野。基本出装备的顺序就是飞推磨玄武,当然也可以根据情况选择先推磨再飞再玄武。团战的时候关羽不要怕死,要打出霸气来,可以灵活运用D开视野,吸引火力,技能和道具的使用要调配好。
赵云:云的精髓就一个字,钱!如何能在最短的时间内打出最多的钱,这就是关键。基本出门装备,一鞋,拿诸葛一红,如果诸葛不给红,果断喷他吧,不专业。如果点位走下,就看兵线萎缩拉野补兵,尽快出到一车。点位走上那就奔放点,蛤蟆放G了就果断去追他不让他吃经验,同时补他们没血的兵,他绕G走就果断C他,A他,让他残血,能C到好位置就笑了。等6了,看蛤蟆有没6,蛤蟆6了就不要开无双追他,中了陷阱就难了,蛤蟆没6果断追死,中了陷阱继续追,他进了塔就别推了,回头补兵,打野。好的云会人拉野车打钱,或车打钱人拉野,只有这样才能保证自己前期又安全又能打到更多的钱,如果蛤蟆有了否决自己又没玄武,就不要想着用无双杀他了就控车打钱用无双去打野吧,等出了玄武再搞他。打钱的时候多留意中路的41在不在,不在的话就要萎缩点了。如果士气高可以选择先玄武飞鞋,再推磨,如果士气不好,就要玄武推磨了,要不没推磨团很难起到作用。玄武无双杀寻得时候要注意走位防止被寻空插,这里说下推磨的使用不要小气,毕竟玄武只有17秒,要在这17秒钟内发挥出最大的作用,推磨可以让对方飞鞋不能使用1秒这个很重要,要灵活运用。团的时候云要懂得埋伏在最恰当的时候选择出击这个很重要。
飞:飞是S国团战进攻的标准,飞T出去一连串的技能就跟上了,飞出门2套子2数值3红,加上关的2红4蓝。如果点位上了就萎缩点A兵,注意补最后一下,没人在上保护那就更需要萎缩了,分分经验就好,要在5红中A出1车来。点位和曹仁去中了记得和中说下,飞一般出2车打钱人在车后面分经验,注意跟上关的配合击杀国家,兵线压过去了可以去卡狼,在最短的时间内出飞。出了飞鞋,就抓对方薄弱的地方出击,飞出去就要死人,尽量从正面出击,注意猜测曹仁的眼位。杀了人马上看地图,没人了赶快走,小心被人抓,天神该开就开不要小气。飞打的就是意识,多看地图。团的时候飞的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上来睡你了就不要客气,直接V飞T搞死,没V就后退,被人睡上了就是一个字秒。团的时候VT出去不要开B,开了B很容易死的,特别是点位上了火,那叫一个脆啊,几下砍死,B可以选择在追人的时候使用。
威严:很多人都不喜欢打威严,但我想说的是,威严都不会还指望你们打什么。大家不喜欢威严的原因无非就在于威严又要买眼又没输出,玩的不痛快,但威严的作用对于S国来说那是至关重要的!!!大家都知道威严属于控制性的英雄,就一个T和分身有用。威严前期2种出门,1单鞋,2速眼,单鞋的威严机动性强,可以根据场上情况游走压制,前期威严就一个到2个T的蓝,所以T出去就要把对方击杀或打残。同时注意曹仁的走位,猜测曹仁的眼位选择拔掉或在对方眼看不到的地方放,保障队友的打钱安全,有钱了优先买眼,有眼优先放中和下,上有多余的眼可以放,有多余的钱再补套子,威严只要不死就不会没钱买眼,所以威严要学会保护自己,前期的分身可以用来打野,不要老想着杀人。速眼的打法前期在曹仁放了眼后猜测曹仁的放眼位置,再拔掉进行埋伏,给对方压力,让对方不敢出来打钱,出来了就直接抓掉。所谓一步领先步步领先,要打的主动。这边介绍下威严分身围人的2种方法1比较靠进对方T出去走到对方斜上方45度角或打横分身;2先分身在T出去,控制分身围人,这个需要操作技巧的,大家可以多单机尝试。后期的威严在有套子的支持下可以去偷粮偷兵营。团战中威严可以用T骗掉对方主力英雄的飞或控制对方英雄,分身可以用来卡位趟陷阱或顶兵。总之威严是个操作要求不高,却对大局观要求很高的人,威严就是S国的眼睛。
团战:先说下站位,团战中基本由关羽顶在最前面,飞在后面需找机会飞T,威严在飞左右,诸葛最后面,赵云埋伏等时机。S国团就在于威严的眼,飞的控制,诸葛的瞬间输出和赵云关羽的追击,打乱W国的阵型和技能连接。当然这只是教学般情况,变数还是很大的,需要灵活的使用技能和道具,相信自己,相信队友,这才是关键!S国要打的霸气!
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