大将军国战推图模式推图是什么意思?

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大将军国战浅析
参与封测这么久了,麦田还没有参与国战啊,不过发现很多游友们对国战都是比较关注的,下面就发一篇网友的国战浅析吧。
作为一个YY指挥国战4天的小白,做出以下见解。(PS:为YY指挥标准,即最少的人做最多的事,同时保持场内火力全开。减少等待)
首先,我们来谈谈守城之术,一般守城(双方规模上30V30)分为2个阶段:
第一阶段总结为托:利用关卡,兵营,舍生饲虎,以拖延时间。该阶段由于可以YY指挥,在武将差距巨大的情况下,可以做到拖延20~30分钟。
第二阶段总结为耗:即堵4围,分别为主城附近的4口。在守城方(防御人数超过30)的情况下,目前版本,除非耗光守方兵,否则,无解。任你攻方100,1000之部队,也是无用。
具体方法如下:在YY指挥可以做到4围,每一口布3将(极低标准,最低标准2将,1将为钢丝,本指挥过于保守,不敢。)
口诀为:小于3,立马补。大于3,就发呆。(有点2,见谅。)
该方法适用于守城在30人左右的,兵力耗光前,可保100%不丢。(由于封测国战奖励,基本不出现耗光兵,如果你死光了,肯定是在不停点)
其次,我们来谈谈攻城之法。一般攻城分4个阶段(一般敌国无指挥的话为开国战后5分钟发动正式夺城战):
第一阶段为探:即用1只部队进行接触,点火测试敌国反应以及活人量,给指挥依据而发兵。
第二阶段为乱:即突破外围关卡,兵营为主,同时偷袭守方漏洞(无指挥情况下)。乱中牟利。(一般在1小时内可突破外围)
第三阶段为耗:即已经突破关卡,兵营,进入围攻4围阶段,该阶段攻方唯一能做的就是100%输出,也就是所谓的不空兵,不发呆。
第四阶段为占:即已经突破4围其中一个,此时请大家注意了,从入口到突破口的路上,每个位子需要3个以上人员,作用为保证后路畅通,持续进攻主城守军。
该法为单一城强攻法。总结下来如果想要强攻成功,要求有3:1,敌国无指挥。2,攻方人员大于守方20左右(攻无指挥情况),3守方活人少于30.
我在YY还有另外一种战法。
攻方由于可以耗在入口不出来。该战法总结为1耗,2闪,3偷。
大规模入侵1城,在突破,扫清关卡兵营后,撤退小部分前去其他战场支援。剩余10~15个将为底线。由于敌国没有系统指挥,对方守城部队将逐渐减少。临界点在15~20左右,即可发动强攻。而后我YY指挥,全员可突破4围,强有力的偷袭成功。
至于先前有人吐槽我1小时才拿下一座城,我在此做出解释:当时是蜀弱汉强,等级差距巨大,我们以27打29,平均每2个将砍死一个将,初期扫清关卡就用了近20分钟,而后20分钟为分兵支援各地,最后20分钟以10来只部队偷袭20于,成功拿下。
如果大家认为大将军就是5~7人高玩偷城,我也无话可说。但是出现HJ城模式后,我觉得有必要给大家扫一下盲。所以发了该贴。
封测期间请大家注意一条,会玩的,30+的守军,请不要碰,因为。没可能拿得下。公测例外,肯定兵要死光。
以上,为毒牙YY4天指挥之总结语。欢迎不同意见探讨。
这位毒牙大大貌似在游戏中威望很高额。。麦田几乎每天都能看到他在国战频道喊话。
更多资讯攻略详见网页游戏专区。
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大将军国战玩家感想
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  玩大也有3个多月时间,虽然算不上精通,但也有一些体会。有众多玩法,推图的、古道论战,pk的铜雀、跨服天梯、跨服3v3,团队策略的四国和国战等等。所有玩法中国战是最好玩的,也算是应证了&真国战 最自由吧&的主题吧。下面谈谈自己的一些心得,权当抛砖引玉吧。
  &战略篇&
  连横合众是国战首先要考虑事情,从其他3个国家选择一个合适的盟友对国战的发展至关重要。互通剿匪线,相互配合阻击其他国家均会对战局以及自身发展造成重要影响。利益平衡是结盟的重要基础,利益一旦失衡,结盟也将瓦解,因为国战中没有永远的敌人和永远的朋友,更没有任何一个国家愿意永远吃亏。因此,瓦解联盟的最好办法就是集中火力痛击一个国家,让挨打的国家利益严重受损,直到心态失衡,玩家不断流失,导致同盟解散。当然如果一国力量过于强大,也可以忽略结盟,以一敌三。
  &战术篇&
  强国有强国的玩法,弱国有弱国的战术。
  强国以寡敌众,需要多线作战,分配小组是必须的,每个小组配备组长,直接负责指挥本组成员以及和其他小组的沟通和配合。小组的人数不宜过多,太多功勋获得的太少,过少下城速度受到影响,容易贻误战机。另外战力高的玩家充当救火队员随时做好清人,攻坚,守关卡工作,通常要牺牲自己刷功勋的机会保证大部队的顺利推进。小组间的战术复杂多样,不能一一道来。由于当一个城池四周均非本国城池相连时,该国玩家战败将被直接送回都城。因此,最基本的战术是断路清人。大部队配备三哑将最快速度下城,切断敌方前锋或主力所在城市的联系,然后由高战负责送敌人回家。
  弱国只有拧成一股绳,采取游击战术与强国迂回。首先应统一封地,选择相对安全的城市作为封地。所有玩家全部抱团,由团长统一指挥,呈单刀直入之势打到哪是哪。要点,1、所有玩家步调必须统一,绝对服从指挥;2、下城速度要快,避免孤城的出现,否则将遭受回家的危险;3、国战快结束时留在离都城尽可能远的城市;4、高战负责骚扰敌军下城和保护主力下城的重担;5、路线选择资源丰富的城市,以获取更多的资源。也可以分为2个小组遥相呼应,成倚角之势避免孤城出现。
  &其他&想到哪说到哪了。哈哈
  1、将军令必买。非r 小r省吃俭用也要把金子留给买将军令。
  2、武将配备。三哑将,或输出将+哑将,尽可能缩短cd。高战除外。
  3、攻城。高战负责打缺口,主力必须把高战打出的缺口站好。
  4、守城。高战守敌军入口和关卡,其他人负责保护,拖延时间。当然还有高人用不同国家小号但军阵单位配奶妈互刷堵路的做法。
  水无常形,兵无常势。国战场面瞬息万变,统领全局的军师,团结一心的将士将决定最终的胜负。以上是国战的一些粗浅体会。不当之处多多批评指正
责任编辑:黛梦岩
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