剧情列王的纷争技能点分配如何分配?

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不再选择强迫 剧情点与剧情技能全解读
  剧情点如何获得?
  完成部分【剧情任务】的特定环节可以获得一定的剧情点,剧情点可用于学习【剧情技能】
  具体获得剧情点的任务可以在游戏中打开梦想精灵搜索&剧情任务&来查看,不过一般玩家都会选择把剧情任务全部清理干净。同等级下大家能够获得的剧情点数都是一样的。
  剧情技能
  剧情技能分为一类剧情技能和二类剧情技能;
  一类剧情技能需要在明月城如意先生处通过消耗一定的剧情点学习,使用该类技能后能够获得相应的实物。
  二类剧情技能需要在萤火森林找&灵通仙子&消耗一定的剧情点学习,该类剧情技能一般主要发挥被动效果。
  具体的剧情技能信息大家同样可以通过梦想精灵来查看,这里就不多加赘述了,下面主要为大家对这些剧情技能稍加解读,帮助新手玩家在选择时提供一些参考。
  仙灵店铺:3点/级,升到5级时可以购买九转还魂丹,总计花费15个剧情点,总体来说作用不是很大。没有特殊需要的话可以不作考虑。
  古董评估:2点/级,作用只是在珍品商人处购买时获得折扣优惠。话说珍品商人真的能刷出极品吗???我这话是问自己的,脸好的人你们慢慢刷吧。反正我是不高兴学这个的。
  宝石工艺:3点/级,每提高一级减少25点活力消耗。学的人不是很多,虽然不是主流但还是有一定市场。可以考虑学习。
  点化之术:3点/级,制作出的点金石所能提供的属性加成都是一定的,只是高等级的点金石可以提高适用等级。相对来说比较耗费活力,但是不缺市场。不喜欢每天摆摊卖活力的话可以选择点化。
  鉴定之术:2点/级,最大6级。用来鉴定装备之用,市场需求量大。但是学的人也多,造成活力单价可能比不上其他的生活技能。优点在于出货简单。
  各种附魔:2点/级,最大5级。临时性的提供属性加成,针对特殊场合时,经常会有高玩选择购买附魔。学习的人不多,鉴于不是游戏必需品,出货时相对来说没有那么容易。不过还是建议号多的朋友选择学习一下,常备无患。
  追捕:4点/级,最大3级。吾等低玩会看这个技能一眼吗?会吗?一切向钱看,so,PASS!
  逃跑:4点/级,最大3级。与追捕技能效果相反,但是选择理由同上,PASS!
  幻化术:2点/级,最大5级。幻化对于高玩们还是很有市场的,学不学看个人了。
  恭喜发财:2点/级,最大6级。如果你有幸在战斗中遇到精灵类怪物,倒是很有机会用这个技能体验下暴富的快感。偷中牛逼护符什么的,这种感觉想想就爽。嗯,所以我学了这个恭喜发财,但是我从来没见过精灵!!!
  猎人擅长:2点/级,最大5级,提高抓捕成功率20%。猎人农民们学习这个到野外抓怪卖商会的话,倒是能提高不少效率。
  力道、魔法恢复:仍旧原谅我是个低玩,这种技能我不会用&&不做评价
  打造、裁缝、炼金精通:3点/级,最大5级。提高生活技能竞争力的必需技能,你不学这个还想到外面做生意吗?没什么好想的,想通过生活技能赚钱的玩家必选。
  召唤兽保护:3点/级,最大3级。减少召唤兽的寿命损失,选择与否玩家之间也存在争议。个人感觉此技能在后期时还是不错的,你用U果加生命不也是要花钱的,省到也是赚到嘛!
[编辑:木偶]
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参考资料

 

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