为何我不想玩dota2----一名dota玩家的情怀
为何我不想玩dota2----一名dota玩家的情怀
太阳不发光
这几天,又有一个一起玩好几年的朋友弃坑dota1,身边的玩dota1的人越来越少。为何我还在坚守dota1,不去打dota2?正如文章标题,1 、人物各种看不顺眼。不符合我的审美观了。我们这些老家伙,最开始接触的war3,都或多或少打过rts的策略、战役、rpg地图,所选人物必然是超级拉风、超级帅、又能打的,比如恶魔猎手的转身动作、剑圣的跳劈红字暴击、月之女祭司的流星雨、影魔的霸气等,而dota2里面,由于版权问题,所有人设都变了,影魔长得像老鼠、奥特曼1号剑圣、奥特曼2号斯文、蓝猫是大汉、小小丑到爆之类,就好比林志玲突然弄了个光头、杨幂其实是个男的、你睡了几年的老婆换成了大妈,还对你说,“我是你的老婆升级版,么么哒~”,给人以受不了的感觉。(ps最受不了我们的国宝熊猫被改成了大汉。在多元化世界中,游戏里有东方元素,我们被世界认识的好事,却被改没了,很郁闷。)2、雄厚的历史,使dota每个英雄都极具魅力。Dota1是基于war3引擎开发,故事也与war3和wow或多或少有代入感。纵观整个魔兽历史,每位英雄都有着自己的种族、自己的信仰与自己的立场,比如主线战役故事,恶魔猎手的堕落、恶魔猎手伊利丹和死亡骑士阿尔萨斯的宿命之战,人兽大战,天灾入侵。英雄人物方面,随便找一个英雄出来,都是一部小说,兽人族长-萨尔、牛头人酋长-凯恩血蹄、巨魔族长-沃金、月之女祭司-泰兰德、人类大法师-安东尼达斯、黑暗游侠-希尔瓦娜斯,光明游侠-艾蕾利亚、圣骑-佛丁、血精灵王子-凯尔萨斯,等等等等,甚至埃辛诺斯的双刃、霜之哀伤这些武器名字都被我们熟悉,组成了宏大又悲壮的魔兽世界史。这些,可不是dota2里随便改几个英雄模型就叫做dota的延续。3、我们老了。我们这些老玩家,都把dota2看成了一个和dota很像的新游戏,或许他从全球在线人数、比赛奖金、关注人数、新加入人数方面来看,已经超越了dota1,但我们只觉得,他不是dota,他更像是我们对青春的祭奠和追溯。我们老了,我们守着我们的信仰,坚持我们的信念,忙完手头的事情之余,看着我们的恶魔猎手伊利丹翻盘、看背着战旗的剑圣崛起、看着胖胖的蓝猫滚来滚去、看着霸气的影魔转身三连压,这就够了。4、整个颜色基调和dota1有很大不一样,画面太过于华丽。感觉乱哄哄的,没有一种,英雄去哪里,哪里就是主角,哪里就是焦点的第一感觉。Dota1明亮看什么都一目了然,dota2太阴暗看久了就迷糊了,特别是地图上的人物标记老是被忽略。而且每个英雄都可以改变皮肤,使得本来余光飘一下就能看到对面什么装备的,现在却看不清楚了。这大概是我没适应吧。结束语:其实打字到最后一条时,第四条已经无所谓了,因为我玩的是情怀。最后是我个人的游戏体验,大家只看前3条就好了。---手残(一名wow玩家、rts玩家、澄海3c玩家、dota玩家)阿尔萨斯
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