求大神告诉怎么制作游戏音乐制作大神

用Unity 3D做赛车游戏怎么做?求大神分享。模型从哪里下载?
Unity 3D用C#语言怎么做?
赛车游戏的要点就两个:1.轮子的滚动2.转弯飘移路痕的渲染。具体的可以从蛮牛网下载相关模型,当然也有一些视频可以学习,力推泰课教学,这个网站有很多Unity3D开发的教程,虽然有些是要收费的
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我现在也要做这个,不知道怎么下手
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All Rights Reserved | 京ICP备 号-2[菜鸟求大神解答]Java小游戏编程界面设计的一点不成熟的问题
public class mainpanel extends JPanel implements ActionListener{
public mainpanel() {
// TODO Auto-generated constructor stub
for (int i = 0; i & 10; i++) {
for (int j = 0; j & 10; j++) {
JButton btn=new JButton();
btn.setPreferredSize(new Dimension(60,60));
btn.addActionListener(this);
mainFrame.btns[i][j]=
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
JButton selectButton=(JButton) e.getSource();
boolean flag=
for (Ship ship : BattleShip.list) {
if (!flag) {
for (Position position : ship.getShip()) {
int x=position.getX();
int y=position.getY();
if (selectButton==mainFrame.btns[x][y]) {
JOptionPane.showMessageDialog(BattleShip.MyFrame.getContentPane(),
"恭喜您打中了!", "系统信息", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
if (!flag) {
JOptionPane.showMessageDialog(BattleShip.MyFrame.getContentPane(),
"哎呦!打偏了", "系统信息", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
selectButton.setText("X");
}写BattleShip游戏
MainPanel类 游戏大致意思就是10*10的格子里面有五条不同类型的船不同类型的船占有不同长度的格子玩家点击格子如果有船就炸点击格子没有这个格子里面没有船那么这个格子将被标记下面图中打X的格子就是没有船被标记的格子然饿空的格子就是内部有船的格子但是效果并不好 界面优化的部分不太会做,想求教以下:当这条船局部被炸 格子里显示爆炸(或者空格子被点击后更改颜色为蓝色)如果整条船都被炸,那么就在窗口中显现出一个这类船的图形求求大神T T万分感谢 不 跪谢!!!
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