《轩辕剑剧情》的剧情被删了些,什么时候才能看到...

《轩辕剑》多版剧情遭泄密 胡歌:结局有变_影音娱乐_新浪网
《轩辕剑》多版剧情遭泄密 胡歌:结局有变
网络盛传的疑似《轩辕剑》穿越结局照
  新浪娱乐讯 电视剧《轩辕剑》正在湖南卫视热播,上周刚刚播放到了第十六集,全剧各种版本的35集剧情就遭泄密。从第十七集开始内容分别为“身世”“初临剑阁”“剑池”“猿踪初现”“入池试炼”“雪猿”“人猿之战”等内容。对于被曝光的结局,胡歌表示,结局会有变化,并且保证“一定会让观众非常意外”。
  穿越版:回到现代?
  近日,网络上出现一组从未曝光过的《轩辕剑》剧照,让人不可思议的是剧照中蒋劲夫饰演的陈靖仇和娜扎饰演的于小雪竟然出现在了一条现代街道正中。这让人不禁大胆猜测,这难道是《轩辕剑》大结局照被提前曝光?陈靖仇最后将会和小雪上演一场“穿越”?而对此,胡歌也曾表示,结局会有变化,并且保证“一定会让观众非常意外”。如此看来,胡歌口中“让观众意外的结局”莫非就是指陈靖仇和于小雪的这场“穿越”?
  游戏版:大悲剧忽悠网友
  除了回到现代的穿越版,还有网站大打电视剧《轩辕剑》的旗号用原版游戏中的剧情忽悠网友。网上爆出的大结局中,陈靖仇等人到伏羲宫后,于小雪用自己(女娲石)的力量让玉儿复活,自己却变成了女娲石,通天塔上,古月列阵修补了天之痕,阻止了魔界的入侵。几年后,陈靖仇与拓跋玉儿结成连理,因神仙侠侣而闻名,他们永远守护着女娲石。张烈回到故乡和拓跋月儿云游天下。宇文拓自认罪孽深重,带着宁珂郡主的灵魂向西行,西行之日,陈靖仇将炼妖壶送给了宇文拓,宇文拓也将轩辕剑送给陈靖仇,以此来纪念这段友谊。600年后,于小雪在拓跋玉儿和陈靖仇的坟前跪下,犹如白发仙子,结局可谓十分悲惨。 (tg/文)
(责编: 长亭)
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《轩辕剑》系列全解析之轩辕剑二
文 章摘 要
第二章 轩辕剑二出品年份:1994   简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后
第二章 轩辕剑二
出品年份:1994
  简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
  故事是接续上一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然(就是初代的燕赤霞),两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红,不久还有古月圣加入。
  主角的父亲在人和魔神之间的决战中失败遇害,作为全家唯一幸存者的何然被师父所救并抚养***。十七年后师父留信告知何然身世后云游四海,何然决定查明十七年前善神倒戈的真相,并担当起与生俱来的责任,创造一个人和妖魔和平共处的理想世界,从此踏上征程。何然一行人乘船过江,击败了不少妖魔,何然与古月圣都对女主角江如红有着难解的情缘,在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼、古月圣的神秘。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶与轩辕剑。壶中仙希望缔造一个人族与妖魔和平共存之新世界,因此采取了激烈手段,企图让他所支配之壶中世界与轩辕界彼此融合,但此一计划遭到了何然等人的强烈反对,故事的最后,何然一行与壶中仙在昆仑仙境展开决战,壶中仙战败,终于被何然用轩辕剑封印。
  (之后剧情详见《轩辕剑叁外传:天之痕》)主角何然封印壶中仙后,隐居在仙人岛,并修炼成仙,经常与古月圣在对弈亭下棋,但从未赢过,拥有足以上天入地之御剑飞行之术。隋末为陈靖仇一行提供过支持和帮助,推动了剧情的发展。
  【备注】
  这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。
1、补完  开场动画承接前作,青山绿水扑面而来,配乐名为神州,行船赏心悦目。时隔四年,从FC进化到了SFC层次,黑衣大侠不再叫做宁采臣,女主角的人设也大有改观。  上岸后便到安定村,村民悲情演出,何然一行人灭掉野熊寨。消灭强盗而不是妖怪,铺垫了主题思想。不过游戏前期的内容,仍是以延续前作为主,大抵每到一处,便接受护民任务,探索秘境,斩妖除魔,再去往新的地方。遇到壶中仙,得到炼妖壶;得知恶神竟是巴蛇,又与蛟龟结下梁子;古月医生加入,队伍全员配齐;大禹水道寻息壤,建木之秘暂不知。  抵达平阳城,神州曲再现。有了轩辕帮,也有了轩辕菜刀。江如红认亲,却魔化发作,古月圣舍命相救,现出原形,众人便寻舍利子救他。经壶中仙指点,利用大禹水道浇熄岩浆。侠客们攻入火焰山,干掉了火凤凰和巴蛇俩坏蛋。此段剧情全面铺开,急转直下。  众人继续前行,再遇蛟龟分外眼红。何然被蛟龟偷袭得手,收到了壶中世界。先是寻回自己的身体,再游奇境瀑洞村,最后彻底打败蛟龟,回到现实。此为轩二制作水准最高的部分,虽有重复利用地图资源之嫌,但壶中的诡异气氛渲染很到位。  长春镇隔山有大禹水道,先是沦为化民巢穴,现在又成屠妖场所。目睹了化民的悲惨命运,武氏兄弟很快被干掉。再去伏魔剑派打败牛头人,掌门之女莫名其妙地冲上来打一架,镇上有人要向掌门之女求亲,结果被拒绝,玩家也无报酬----此处有剧情删节的痕迹。  从火焰山到牛头人,再到风生兽和定风珠,西游记的影响很明显。  轩二带有人妖恋和三角恋味道,再加上值得同情的妖怪,穷凶极恶的坏人,但编剧更注重和平主义说教,“也许妖魔指的并非种族,而是心吧!”,即是不以种族来划分善恶。通向仙剑奇侠传的道路,还是交给狂徒去完成。  武岭城几乎没有支线,周围那四个塔足以消耗时间。北塔最容易找到却又最难爬,误导了不少玩家。其余三塔没啥特色,唯有此处“危楼高百尺,手可摘星辰”,还有景致平常的广寒宫,权作最后的道具补给基地。经建木传送到昆仑仙境,便是连续三场大战,不再有迷宫,更无存档机会,导致很多宝物没了用武之地。  二代的剧情,前期缓慢展开,中期大幅度拓展,后期匆匆收尾,形成了“脸长,肚大,尾短”之布局,延续到以后的作品中。  壶中仙阴谋将世界收入炼妖壶,一路上蒙骗了众侠客。何然等击败了那个近来老出现却不说话的神秘人物,将炼妖壶放入造物仙鼎中,被迟到一步的女娲告知了真相。原来那人竟是何然之父,轩辕剑侠的魂魄。何然醒悟过来,拿起轩辕剑,在众人的帮助下,挫败壶中仙。女娲告诉大家,天上众神决定将人类与神魔界分开,从此以后人魔殊途,开启了新的时代。
2、神魔  轩二继承了初代的一些设定,但也做出了不小的改变。  过去是善恶两神联手毁灭人类,使得抗魔军“无一幸免”,师父希望主角“找出当初原本支持人类的善神为何投向恶神一方的原因”。改为轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类反而略占上风。巴蛇带领众妖魔反击,虽然号称“恶神”,却无“掌管邪念”之能力。  二元神论已被淡化,中国风味浓厚起来。抗魔军的事业由轩辕帮来继承,出现了“轩辕剑出,天下太平”的武林传说。何然等人的法术带有明显的道教色彩,辅之以祭符和炼符,更重要的是加入了炼妖壶。  炼妖壶和壶中仙,名字起得很古雅。女娲依造物仙鼎,创造炼妖壶,具有炼化万物的功能。妖怪合成其实模仿了日本游戏,著名的《女神转生》系列,看上去却很符合中国传统。文化包装,大宇之长。  女神转生对轩辕剑的影响,并不限于炼妖系统。传统意义上神和魔之间是尖锐对立的,神人魔为三界势力,但在轩辕剑中则是神魔界与人类争夺生存空间,善神加入恶神一方,像火凤凰那样地位崇高的神祗,也被做成反派。将神和魔都算是“妖魔”,即看成本质上的同类,和女神转生的世界观极为近似。  轩辕剑侠与善恶二神同归于尽的安排,多少带有《女神转生》中Neutral结局的痕迹。而在普通战斗中不分善恶,仙女天将等等一大批正神,连同邪恶的妖魔鬼怪,皆可作为敌方出现,同样地出自模仿。值得一提的是,在中国文化中倍受尊崇的龙族,放在轩辕剑中却经常作为后期小兵出现,轩二壶中仙原形近乎龙,天之痕中有黑龙王,轩四中有黑火龙,可见多为负面形象,实脱胎于西方奇幻中的Dragon。  两者也有不一致的地方。一般情况下,女神转生通过交涉来获得妖魔帮助,炼妖壶则是强制收伏,壶中世界更带有囚禁性质。炼妖壶不仅炼化妖魔,还可以炼化普通生物和游戏道具,甚至包括人类!  物种的合成,特别是人类与其他生物的合成,属于科幻恐怖片的典型情节,例如电影《苍蝇》。轩二中的炼妖壶是可以收人的,因此也就出现了“强盗+嘉果=琵琶精”,“旅人+鼠=妖火”,“强盗+旅人=蛙”,严重违背生物伦理的等式。难怪壶中仙会作为大反派出现。  女神转生的神魔设定是建立在Law与Chaos的对立上面,辅之以Neutral中立属性。作为全系列最根本的世界观,不仅体现在战斗系统上,而且也是整个剧情所围绕的核心。更重要的是,编剧的态度是隐性的,留给玩家选择立场的权利,不同的立场导致不同的结局。普通战斗中对各路神魔一视同仁,既能对抗也能做同伴,基于的正是这项至关重要的选择性,与多结局的剧情完全合拍。  轩辕剑则并非如此,二代只有一种结局,即便是后来双结局的作品,玩家也不能在原则性的根本立场上有所选择。编剧刻意表达的观念,体现在剧情上是显性的,轩二武氏兄弟不能不被杀掉,轩三中赛特也不能加入撒旦那伙。  时代背景差异也造成了不小的区别。女神转生的人物和观念都处于现代。轩辕剑设置在遥远的过去,角色算古人,不得不照顾古代的世界观。编剧秉承的现代理念,不做包装或者改动,没法直接放进去。加入真实历史元素之后,内容上也并非纯粹的神魔故事。  由于以上种种原因,导致轩辕剑虽然在神魔观念上接受了女神转生的深刻影响,但是在主线情节上走了另外一条路。回到前面来,轩二可以说是全系列仙侠味道最浓厚的一作。然而模仿了太多的日本特色和观念,导致它仍算不上真正意义的仙侠作品。对于侠文化来说,江湖实质上是游民社会的缩影,神魔也并非以种族观念视之,而轩辕剑加入历史后走的是庙堂路线,世界观从日本动漫游戏中学。角色之间不像兄弟义气,反倒颇近于日本那种伙伴情谊。  如此一来,轩辕剑的普通战斗与剧情线索,往往就是脱节的。例如轩二中的巴蛇,从神魔谱系上来看,它无论如何也不应该比作为小兵的神龙地位高,但在剧情中就是作为BOSS而存在。轩二淡化了善恶二神的设定,有将全体神魔都视作妖物的倾向,例如女娲的造型很不咋样,能力更是普通。可到了剧情最后,诸神能将妖魔界与人界分开,能力之强显然又带上了近似主宰的性质,然而却只有“天上众神”这个模糊的称号。  总之,轩辕剑从战斗系统中发展出一套世界观,从主线情节中又发展出另外的世界观,两个方面经常产生差异,以致貌合神离,难以融合起来。
3、奠基  时隔四年,轩辕剑二已有了长足进步,足以成为真正意义上的奠基之作。  从外观风格来看,技术进步显著提升了水墨画风,还有音乐和音效的展现;法术物品和妖怪设定带有十足的中国特色,配合有详实的说明,很多细节都被沿用下去。  从游戏系统来看,以踩地雷方式遇敌,多人战斗的模式完全成形。例如生命灵力体力作为三项基本数值,不同的属性和状态,角色之间的职业配合,等等。当然最重要的还是加入了收妖系统,也就是炼妖壶,影响了整个系列的剧情和世界观。  从文化内涵来看,此作中国文化风味更加浓厚,对日本同行的学习也更加深入。通过神魔设定,融合两者的框架已定。初代所设想的人类与神魔之间和平共处的理念,不仅完整地表达出来,更是上升到了核心层面。  和平主义作为主题思想,神魔文化作为中心内容,这是轩辕剑系列最根本的特征。至于后来增加的历史元素,尽管特别引人注目,却并非必须的成分。对于历史小说而言,谁说一定要有神魔出现?而轩辕剑历代都有神魔因素,那才是构成系统和世界观的基石。  理解这一点,正传与外传的区别也就清楚了。在轩辕剑系列中,正传都是以“人类与神魔的关系”作为内容上的中心。一二代描写人类和神魔界的直接对抗,三代表现以撒旦为首的妖魔对人类世界的主动侵入,四代出现了人间和云中界的互动,五代则是人类闯进山海界。相比之下,外传的关注点有所偏离,历史成分更突出一些。  二代的制作成功,不仅为轩辕剑的发展打好了基础,而且也是DOMO小组日渐成熟的标志。对比一下初代的制作人员表便知,此次参与的人员众多,分工体系明确,像鲍弘修林克敏简明哲等人都加入了进来。此外DOMO也在游戏中出现了,对公司的品牌策略和内部管理,造成了深远的影响。  可惜的是,轩二虽然是款很有想法的作品,但是限于制作者的功力尚未修炼到家,游戏过程中时常有生硬之感,特别是后期内容较粗糙,像祭符护驾等系统也未调配得当,没有发挥出完美的功能,看上去亦有赶工的痕迹。因此放在大宇同年作品中,评价不如《天使帝国2》。&&&&&&&
观点二:系列作与固定风格  轩辕剑作为大宇资讯的招牌产品,可以说从诞生伊始,便有做成系列的打算。再加上初代仅是款半成品,出续作来补完也就理所当然了。  当玩家将二代通关之后,不难发现与前作的差异。故事算讲圆了,但两部作品的配合却远非天衣无缝。  事实显而易见,尽管制作续篇的计划早已定下,但续作的内容却得等到以后来创造。并不是在轩一制作的时候,制作组就规划好了整套剧本和设定,以后只要照办便是。一二代之间存在着不小的风格差异,正如我在评论中分析的。  毕竟制作年代不同,思路变化难以避免。轩二补完轩一,大宇对购买初代的消费者负了责,同时也是对已有品牌的强力扶植。令人意想不到的是,此举创立了大宇的续作策略。  仙剑奇侠传成为后来的典型例子,初代剧情其实非常完整,给续作留下的空间很小。可是等到若干年以后,二代和三代接连上市,剧情上却都在努力和仙一建立联系。轩辕剑亦不甘落后,继续将传统发扬光大,天之痕里出现了轩二人物,轩四又与枫之舞扯上联系。等等等等,不一而足。  多款作品,既然被归于同一名号之下,那就需要确立某种共同之处。大宇使续作与前作剧情相关,规划了系列作品的发展,符合“RPG以剧情为重”,看上去很美。  然而事情却没有想象的那么简单。原因在于大宇双剑在制作的时候,并没有事先对全系列剧情的发展做整体规划。无论是轩辕剑,亦或仙剑奇侠传,编剧都不止一个,他们只在自己参与的那部作品中,才有决策的权力。下一部作品如果更换了编剧,他完全可以发明新的设定和世界观,只要能够自圆其说,与前作扯上点关系就行。  如此一来,双剑系列前后作品之间,形式上确实建立了关联。玩过的人却都知道,不同代的作品之间,实有极大的区别。哪怕是同一个编剧,因为没有预先规划的缘故,后作对前作某项内容的继续发挥,也跟轩二补完轩一的情况类似。  应该说作为系列产品,业界有两种典型的做法,一是先规划好整体再分开来作,例如三部曲形式;二是各代采用独立的剧情,只在风格上保留一脉相承的元素。放到具体实践中,这两种策略经常是并存的。  大宇却是与众不同,轩辕剑和仙剑奇侠传,一方面不存在紧密相连的多部曲式,正外传之间也往往追求差异;另一方面,单部作品无法彻底抛开前作,常得照应以前的内容,贴贴补补。  玩家追随系列作品,除了对品牌的信赖,最关键的却是对风格的追求,希望寻求类似于前作的体验。因此对于游戏公司来说,一个产品系列,即便是制作人更换了,通常也以坚持原来的风格为优先,在保持传统的基础上再寻求创新,越是名作越应如此。  大宇同样与众不同。仙剑奇侠传的制作组屡换,游戏风格也就屡变;轩辕剑从三代到四代,DOMO小组成员大致稳定,游戏从美工到剧情,各方面同样有非常显著的改变,远不止从2D到3D那么简单;等到新团队操刀五代,直让玩家感叹这已经不是轩辕剑。  别的公司,追求在不同团队的制作下,一个系列都能维持其经典风格;大宇资讯,用同一块招牌作掩护,让制作人员随心所欲地尝试了,各种各样不同的风格。FF7和FF10,还有新近的FF13,剧情并不相关,也能让人一眼认出,这就是最终幻想。大宇双剑在各代剧情上扯的那些联系,只能算形似而已,没有做到神似。对外号称承传经典,实际风格天差地别,随便一个玩家都能感受出来,相关网游就更不用说了。  因此大宇资讯的续作策略,就是不断地用新作来补完旧作,如同在旧补丁上再贴新补丁。全系列的剧情和设定,确实结成了一张大网;仔细看去,却是中心不明,漏洞百出。  华人游戏中的系列作品,最优秀的三部曲设计,属于汉堂的《天地劫》;规划最完善的续作和外传,则是金山的《剑侠情缘》。但这两个系列的作品数量不多,和大宇双剑的可比性不大。
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轩辕剑之汉之云
主  演:
曾 用 名:汉之云
外 文 名:Xuan-Yuan Sword Legend: The Clouds of Han
导  演:潘文杰,金沙
编  剧:
地  区:
语  言:汉语
年  份:
类  别:
每集长度:45分钟
总&集&数:共58集 剧情更至第58集
播出时间:
电&视&台:东方卫视
播放说明:周一至周二每晚22点两集联播
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轩辕剑之汉之云剧情简介
轩辕剑之汉之云剧情介绍:远古时期,黄帝战败群魔,黄帝的宝剑在战斗中断裂化为两截剑气。东汉末年时期,剑气幻化为两个人形朝云(张云龙饰)和暮云(于朦胧饰)。此时,人世间朝云和暮云兄弟两人诞生,却因为战乱自幼便失散。成年后,朝云成为飞羽军勇士,暮云则成为铜雀军勇士,兄弟二人在蜀魏交界之地相遇,却不知对方的身份。铜雀军将领淳于越残虐暴政,滥杀无辜,经常侵略蜀地。飞羽军为了保护百姓,与铜雀军经常交战,而朝云与暮云便也刀刃相见。朝云逐渐知道真相,在兄弟情的感召下救暮云与危难之中。战争导致百姓生活在水深火热之中,便下定决心要还百姓安居乐业,在部族少女耶亚希(关晓彤饰)帮助下,解决重重困难,找到有着正义的黄帝剑和精神力量,更加坚定正义战胜邪恶的信心。最终朝云和暮云联手打败淳于越,飞羽铜雀合并化剑为犁,消弭了战火,保护一方黎民平安。关于剑的传说,一直绵延不断。
分集剧情:
轩辕剑之汉之云主要演员
共14条评论
怎样才能看
09:44 来自北京网友评论
这个剧组坑的要死,提起来就来气
21:51 来自北京网友评论
不想让杨洋和,,,合作呢,,,
15:31 来自北京网友评论
人家经纪人的否认了,还来溜粉……
15:31 来自北京网友评论
哈哈哈,又看到了一群自家蒸煮没脸看,专门盯着我们家看的神经病
15:31 来自北京网友评论
颖儿时间对不上,
15:31 来自北京网友对《轩辕剑之汉之云》的评论
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