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魔力学堂古武攻略
引子:古武术家--神秘的无忧大陆新起之秀,高攻高防。望眼大陆,目前这支队伍正以闪电之势迅猛的发展起来,无处不见他们的身影。古武术家的最大特点是他的物理攻击和物理防御都很高,且敏捷等属性也远远强于战士,是一个不错魔力学堂职业。
1加点技能篇。
a)加点:武术家就是武术家,最好的防御就是进攻,进攻的首要是要稳、准、狠。古武主要还是依靠物理攻击,所以再点数上首推3力、1体、1敏。以最快最狠的杀伤力先发制人。
b)技能:技能就是招式,游戏中的招式运用起来比较简单,所以学习上首推&经验式',技能等级再所练级的地图内够用就好,不够在学习,留下经验升级最重要。
a)主抓主线任务和支线任务:大家都知道30级前快速升级就要靠主线和支线任务,如果麻烦于跑来跑去的,建议买几个回程卷轴。最好是与一起做任务的人组队同时进行,这样的话即快又有乐趣。打BOSS的时候最好与别人组队,这样快而有保障。
小贴士:如果常玩的话,东玄令旗和花银子答题建议40级以后再用比较划算哦。等级高了后记得买个替身吧,毕竟几十万经验掉一下不是很快能补回来的哦。
b)赏金任务:每天做完主线任务后还有时间的话第一件事情就做接赏金,赏金任务要接的越早越好。一来做主线和支线时候就可以完成一些,二来防止有重启更新,多拿一轮任务的经验岂不快哉!赏金任务10级就能接了,任务难道并不大,都是在你所能的范围内的,你接到的赏金任务当然也要看运气的,运气好的话能多接点紫色蓝色绿色的任务,运气差的就是白色的,颜色不同经验就大有不同,紫色大于蓝色大于绿色大于白色。如果不知道那个怪需要在什么地图刷,打开世界地图看一下就全明白了。
小贴士:赏金任务放弃了当天就不能再接了。单独碰到精英的时候先试着打一回合,能打就打,不能打就扯吧。有时候精英一个暴击就够你哭的了!
c)学院任务:自己职业学原的任务,20级就可以接了。这个任务不但既有钱又有经验,前十个还是双倍的,最重要的是连续完成10个后还有意外的惊喜哦,东玄令旗什么的都可以拿到,建议每天都做几轮。
d)副本任务:每天去沙海拿卷轴就能进入副本了,前提是需要完成守荒人的执念。副本虽然赏的比较高,但是怪物防高血厚,不建议一个人去打啊。
3装备、材料、宝石篇
a)战斗中装备是主要的,装备的好坏主要看颜色和属性。颜色主要有白色、绿色、蓝色、紫色、金色,属性也分为光啊、暗啊、风啊、水啊、地啊。颜色关乎与你的攻防和血与其他的附加,而属性需要与你的技能与怪物相克等相关,进入地图后可以查看一下该地图怪物的属性。最好的装备应该数金色的暗套装了。
b)合成装备的材料主要是靠买和采集来的,打怪得到的还是比较有限。不能满足合成优等装备的需要。建议10级后的玩家一有时间就去挂材料,挂之前最好先看看打开装备合成栏自己主要需要什么材料。免得挂到了没有用。
c)有了装备就要用升级石头升级和镶嵌宝石了,用升级星的时候建议数好石头使用自动升级,这样RP好的话一次成功,单点的话比较费事。镶嵌的话主要看你需要什么属性了,古物建议镶嵌力量和体力和敏捷石头。相应也少镶嵌几个智力吧,加魔法值和法防!
d)材料也可以合成的,不推荐用2,3个材料合高一级的材料,一半蓝色前用4个最好,合成紫色和金色时候最好老实的用5个吧。宝石升级也是一样的。
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魔力学堂古武加点心得分析
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我是玩古武的,我总结下我的魔力学堂古武经验 魔力学堂古武古武虽然比起那几个法师系的职业血会高一些,但是这点差距比起装备的附加生命值来说显得很小。
装备中加生命的有项链、上衣和裤子。新手任务一开始送的那套装备就可以增加玩家220的生命,比起玩家本身才200多的血,还是非常可观的。 所以,耐力资质在前期对于古武来说基本可以忽视,还是让磐地去狂加吧。力量资质是必须的,我建议每级至少要分配3点以上,保证足够的物理伤害输出。敏捷也至少保证每级增加0.5点以上,如果一点敏捷不加,那么很可能轮到你动手的时候,你已经躺下了。关于智力和精神,很多人认为对于古武来说就是鸡肋。其实,如果看过了古武最后的技能设计后,所有的人都会感觉到游戏策划的险恶用心。邪魔附体和天魔解体,这两个古武后期才能学习的技能,完全是为了魔剑型的古武设计的,强大的威力,简直就是群体PK的首选啊。而且最后一个技能是最强的单体技能,计算的是全体攻击数值,不用担心单P会吃亏的。不过为了能快速冲级,还是先走物理路线吧,等级高了后再洗点也来得及。
最后给几种加点参考:4.5力0.5敏、4力1敏、3力1敏1体
责任编辑:夜影
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