为什么我的英雄联盟官网有两个2J符印 却不能...

  导读:德玛西亚皇子是一个非常强力的上单英雄,控制技能非常强,是一个既可冲脸也可保后排的英雄。
  战争律动
  嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6 / 8 / 10 %的魔法伤害(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
  注:虽然经历了数次修改我仍然爱死这个被动了。我在1级时候时候会尽可能地用平砍来调戏线上对手。
  大部分上单英雄1级时候一般都会打得保守一些(可能慎,普朗克,希瓦娜这类英雄是例外),所以如果他们打算补刀,我就会给他们上个平砍然后后退。
  在你这样做的同时仍然不会妨碍你在第一波小兵时候拿到全部补刀数,不过就算你因此损失几个补刀数也是值得的。
  因为你经常会迫使对方用掉一半的生命药水,这可不是小数目。当然在2级时候,这个被动技能对于你的E-Q爆发干倒对手也是很有帮助的。
  巨龙撞击[ Q ]
  嘉文四世使用长***穿刺,对路径上所有敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250点物理伤害并降低其10 / 14 / 18 / 22 / 26 %(+额外攻击力加成*1.2)护甲,持续3秒。如果瞄准德玛西亚军旗释放,加文四世会冲向军旗,挑起沿途所有敌人。
  注:解释文字已经很直白了,这就是嘉文的主要伤害输出。你得在对线时候尽量多使用这个技能。如果对方拼刀比你强,你不必每次都组成一个E-Q连招。等待对手补刀时候来一个平砍+Q(这可是很痛的哟)。
  黄金圣盾[ W ]
  嘉文四世向古代德玛西亚的国王祈护,制造一个吸收50 / 90 / 130 / 170 / 210伤害的护盾来得到他们的庇佑而免遭伤害,附近每增加一个敌方英雄额外吸收20 / 25 / 30 / 35 / 40点伤害,持续5秒。
  并在2秒内减缓周围的敌人15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度。
  注:很多人批评我的攻略,说我不去使用这个技能。但是说实话吧,我觉得这技能在1-9级时候完全就是浪费法力,除非你是打野的。
  玩家使用嘉文对线时候觉得蓝不够的唯一原因就是太频繁地使用了W,而事实上根本没必要的。
  不过后期这个护盾可是让嘉文成为了一个开团利器。使用E-Q连招起手,开护盾,你很容易就得到了400的吸收值。
  德邦军旗[ E ]
  被动效果:嘉文四世获得10% / 13% / 16% / 19% / 22%攻击速度和10 / 13 / 16 / 19 / 22点护甲值。
  激活:投掷一把德玛西亚的军旗,造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+法术伤害*0.8)点魔法伤害并且为附近友军提供增益效果,该效果持续8秒。
  注:还有啥可说的呢,本身的被动加成就很棒了。而考虑到当前的团队构成(通常是半肉上路英雄,半肉打野者,还有下路AD),点满5级给团队加22护甲简直是妙级了。
  天崩地裂[ R ]
  嘉文四世勇猛地跃向他的目标,造成200 / 325 / 450 (装备加成1.5)点物理伤害并且在周围形成一圈特殊地形困住敌人,持续3.5秒。再次点击该技能可以解除环形障碍。
  注:很多玩家不愿意去尝试嘉文,我觉得他们很可能就是以为这大招是个渣。人们似乎以为这大招就是用来阻止敌人逃跑的。
  但他们没有意识到,这大招能造成大量伤害。虽然敌人可以用一个闪现逃离大招范围,但是我永远都很乐意用一个100秒左右CD的技能去换掉对方200多秒冷却的技能。
  不过,我主要把这大招用在E-Q连招切入之后,然后对着对方AD或者AP放大招。在使出大招完成连招以后(中间还有几刀平砍),你很容易干掉对手,或者起码也是濒临死亡了。
  配合我的出装,后期这个大招应该能造成大约600-700伤害。
  加点顺序
  这加点顺序就是大家喷我喷得最多的地方。对线阶段我压根就不升W。两个理由,第一很多人觉得嘉文对线阶段缺蓝,其实就是他们升了W并且频繁使用这个技能,第二把点数用来升级E/Q能让你输出更多伤害。
  很多人问过我,先升E或者先升Q是否区别很大。大部分场合我会先升Q。
  如果对面是个AD英雄并且打算在1级时候就来骚扰我(典型的就是普朗克),那我会先升E。在这个表格里我轮流提升E和Q,其中先把Q点满。
  对线时候我不会去点W的,因为我根本不需要。虽然减速效果能帮助你击杀或者逃脱gank,但是说实话吧,我的E-Q连招一样能起到这个效果,并且能让我的输出更高。
下一页:天赋
  嗯,现在已经是S3了。在S3里,嘉文完全是个不同于以往的怪兽。在S2时候,我会给嘉文配上极其偏向攻击的天赋。但是在现在的新天赋树里,我觉得防御系简直就是OP。
  我过去就很喜欢不屈天赋,而现在又有了格挡,好棒。顽强,无情,主宰也都是好天赋。至于攻击系嘛,确实有所提升,但是提升程度跟防御系不可同日而语。
  如果我觉得可以在线上打得很奔放,我偶尔会用用21/9/0,但是其他场合还是用主防御的好。
下一页:符文
  红色印记:高级护甲穿透印记*9
  ***符印:高级护甲符印*9
  蓝色雕纹:高级成长魔抗雕纹*9
  紫色精华:高级攻击力精华*3
  嘉文的符文搭配可以很灵活。你可以红色和紫色都用护甲穿透。如果遇到AP上路对手你也可以使用固定魔抗。我觉得符文这块只要有护甲,再搭配点护甲穿透,应该问题不大了。
  召唤师技能
  引燃+闪现
  这两个对嘉文很重要。有些场合你可以用传送术取代引燃,看队伍情况了,比如对方有全地图大招,或者很不幸你对面是慎。
  不过引燃能让你在6级时候给对手造成足够的爆发伤害。至于闪现我觉得就没必要解释了。我N次使用闪现接近对手,然后开启大招达成击杀,这种情形发生过无数次。
下一页:出装
  出门装
  生命药水*8+法力药水*2+侦查守卫
  我尝试过很多种出装之后确信,这是上单最好的开局出装。不管对方是带着布甲加药水,还是鞋子加药水,还是坚韧合剂加药水来到线上,你都可以把他们打发走。
  我觉得水晶瓶不再是一个划算的道具了,你只要有药水就足够痛揍对方。如果双方对线时候对面的药水比你多,那你就会很挣扎。
  我正在尝试的另一种开局是布甲加5红,并且技能先加满E。这种出装能让你很容易拼刀取胜,不过我仍然更喜欢药水流出装。
  首次回城:
  多兰之刃*2或者残暴之力
  几乎我每次回城都是选择双多兰之刃。当然如果有钱你也应该弄点守卫和药水。选择双多兰之刃的理由很简单,其属性要超过你所付出的金钱代价。
  两把多兰给你20AD,200HP,以及每下攻击回复10HP,这大约是价值左右的属性,而你实际上只要付出950。
  好吧,其实我这么选择的主要原因还是前期堆血。如果我钱够买残暴之力,那我就会选择它。如果能早点弄到残暴之力,我就可以直接开始堆狂徒铠甲了。
  水银之靴残暴之力狂徒铠甲日炎斗篷或者海克斯饮魔刀(如果对面上路是AP)
  很不幸的是,上路这个位置已经成为了双方&谁能堆出更多血量&的比拼了。我真怀念当年能够跳向对手并秒杀的日子啊,但是我们必须去适应。
  要知道当你冲进敌阵然后对方发现根本打不动你,这也挺好玩的。残暴之力仍然是个好道具,对嘉文来说护甲穿透很棒。这是你中期唯一需要的伤害道具。至于狂徒铠甲和日炎斗篷不需要我废话了。
  水银之靴(附魔家园守卫或者狂热)黑色切割者狂徒铠甲日炎斗篷最后的轻语饮血剑或者玛莫提乌斯之噬
  如果是在S2,三相之力肯定是嘉文终极装备的不二选择。而现在我觉得它性价比不行了。以前我一直都堆三相之力,那时候即使我已经在线上打崩对手了,堆三相之力也是有用的,因为对方会堆血量和抗性。
  而现在,如果你没法打败对手的话,那就复制对方的做法吧。在弄出狂徒铠甲之前,我会一直保持着残暴之力。
  你不需要速升黑色切割者,完全可以等一等。在S3,我觉得出装完全可以根据属性需求来临时变化。如果你有机会可以放弃日炎斗篷而选择出符文壁垒,尽管去做吧。
下一页:对线分析
  对线分析
  阿卡丽
  难度:中等
  &&以前我把她评为困难,但是现在有所不同了。1级时候你要避免和她拼刀(类似普朗克),等到2级才开战。
  尽量弄个真视守卫,否则即使你方打野过来gank也搞不死她的。好吧其实你也并不需要打野者来帮忙gank阿卡丽。
  科加斯
  难度:中等
  &&主要取决于开局道具以及对方的硬度了。好消息是,大部分科加斯玩家会用多兰之戒开局,然后专注于farm来保持续航。
  这时候你就可以好好利用被动技能和连招了。多数科加斯玩家受到攻击后根本不反击,只是埋头打小兵,这样你就得好好利用了。
  除非科加斯是搞了些堆护甲倾向的符文页,否则在1-6级时候你理应压倒他。如果他开始出冰霜之心,你就得当心了。
  德莱厄斯
  难度:中低
  &&在更多地尝试这种对位后,我发觉之前的思路是错误的。我玩嘉文都是很有侵略性的,但是对德莱厄斯时候不能这么搞。
  让他去用Q推线好了,他一放Q你就用E-Q连招揍他。要gank他真是出乎想象地简单,所以你就招呼一下己方打野者吧。
  伊莉丝
  难度:困难
  &&在更多地和伊莉丝玩家交手后,我实在是恨透她了。她能进行远程骚扰然后切入,蜘蛛形态简直烦人透顶。你所能做的只有在她准备进行远程骚扰时候E-Q,尽量多用Q来骚扰她。
  菲奥娜
  难度:简单
  &&很少看见她打上路,不过应付她很容易。1级时候躲开她,菲奥娜1级时候很强,如果她跳向你,你无计可施。
  到了2级,你就多用用连招吧。通常连招后你能补上个平砍然后撤退(有意思的是菲奥娜会在你打算后退时候开启W)。到了6级要击杀她就是小菜了。
  普朗克
  难度:简单
  &&克制普朗克的时候我就会选嘉文。普朗克的法力被nerf了很多,所以很多普朗克玩家1级时候会尽量不使用Q来骚扰你。1级时候离他远点。
  如果1级时候他太频繁地使用Q骚扰你,那你们的2级拼刀你就输了,而你是很依赖2级拼刀的。一旦你到了2级,普朗克是很难拼得过你的。
  多用用连招,甚至你都不需要后退,因为他的伤害不如你,除非他身边有很多小兵(记住,多数情况下你的E-Q会干掉他的小兵)。
  等你到了6级,普朗克应该已经挂过了,如果没有,那现在就去干掉他。
  难度:中低
  &&盖伦是个麻烦的家伙。1级时候躲开他,因为他的Q会痛揍你。不过等你到了2级,对他放连招,但不要平砍,直接后退。
  如果你等着打出平砍,他就会抓到你并放出Q和E。只要你小心点,你应该能赢下对位。注意:远离草丛。
  艾瑞莉亚
  难度:中等
  &&我讨厌艾瑞莉亚。1级时候你可以多利用被动,如果对方操作烂,1-6级时候你可以一直对着她放连招。
  但是一旦她到了4级5级样子,她就会惩罚你了。你可以放连招,但她会跳过来晕住你,在回血的同时拼输出胜过你。
  我觉得这个对决还是拼技术。我能打赢大部分艾瑞莉亚玩家,但在水平相当甚至对方水平更高的情况下,我会输。对她续航力的nerf对于这个对位并没起到什么实质帮助。
  难度:简单
  &&这对位我碰到过很多次,还算不错,不过在杰斯的E被nerf后,这就超级简单了。现在嘉文是我的标准克制杰斯选人,他压根就没办法对付你的E-Q。
  贾克斯
  难度:中高
  &&这个对位里,两位英雄我都玩过。我得说贾克斯优势很大,嘉文想赢的可能性只有是你的操作远胜对手。
  1-5级时候你拼刀占上风,但是随着对线的进行,他变得越来越强。如果有可能,尽量在早期击杀他以赢得优势,但是即使做到如此他仍然是你的眼中钉。
  难度:简单
  &&或许我是错的,因为这个对位我只打过几次,但每次我都碾压了凯尔。关于凯尔的麻烦在于,你得极其注意自己的E-Q连招,万一没击中,她就会用她的Q+E平砍痛揍你。
  我发现对付凯尔最好的方式就是时不时地Q她,等待她放E。不管你的连招有没有击中她,确保钻进上方草丛。对方基本上不会跟着你冲进草丛的,而且这样也躲开了一些她的E攻击。
  难度:中低
  &&我喜欢这个对位,一切都取决于你连招命中的频率。如果你miss了,那么他会打疼你,特别是被晕眩时候。但如果你的连招打中了,他就没辙了。
  他不得不用E后退,那你也往回走好了。升到6级后你可以轻易猎杀他。这个对位的问题在于,不管在线上你把他揍得多惨,后期他始终是个麻烦。
  难度:中高
  &&这个对位完全取决于对手。让我最挣扎的李青玩家都是先点满W提升续航的。1-7级时候你打得过这种李青玩家,但是一旦他W点满并且拥有瑞格之灯,你只好去专心farm了。
  不过如果对面是先点满Q的类型,那你就可以试着在躲藏于小兵群的同时,多对他使用平砍。
  墨菲特
  难度:烦人
  &&这对位太烦人了。我倾向于买瑞格之灯,专心farm。如果他开局堆多兰之戒,你可以跟他硬拼,因为你的多数伤害来源于E-Q-平砍连招,并没有太多平砍。但是如果他速出冰霜之心,那你就准备好努力farm吧。
  莫德凯撒
  难度:嘿嘿嘿好简单啊
  &&如果这个对位输了,你肯定是犯了一堆恐怖的错误。远离你的小兵,这样他的E技能就打不到你了。1级的时候就对他平砍。
  到了2级,如果他想冲前使用E,马上在他出招前赏他E-Q,然后躲开。他只能在攻击你还是取得护盾之间二选一。
  你得在他刷出盾前面击中他。如果在这个对位中你先拿到击杀,那就结束了。
  诺提勒斯
  难度:简单
  &&我都不知道该不该提起这个对位了。针对他打野能力的nerf实质上也扼杀了他的上路能力,所以这个对位就是碾压。
  奈德丽
  难度:中等
  &&她会成为一个棘手人物。如果对方是AP向,你应该没什么问题。多用用连招,也不需要后退了,她压根就没什么办法,也没法farm起来。
  如果是半肉或者AD向,你就痛苦了。1级时候别碰她,她会对你多用平砍。多使用连招吧。
  通常我会保持留在草丛附近,这样一旦用连招打中他,我之后能钻草丛躲开她的平砍。躲开她的猫形态,AD猫真的很痛。
  内瑟斯
  难度:中低
  &&这对位很依赖操作。我能打扁多数内瑟斯玩家,但某些玩家能把我打趴。这个对位中你的尽量驱赶他,在他点出大招前他拼不过你。
  所以1-5级时候他只要想补刀就一直平砍他。通常6级前我能击杀内瑟斯玩家,因为他们打得跟科加斯一样,都是只顾farm而忽略了你在蹭他们血。
  奥拉夫
  难度:中等
  &&我讨厌这家伙。如果他取得优势,那他就碾压上路了。1级时候躲开他的真实伤害,万一被他打中了,那就平砍+Q让他付出代价。
  到了2级,找机会用连招,但是打中了就马上后退。我倾向于等他打出真实伤害再放连招,因为冲向你的时候你就容易击中他。
  难度:困难
  &&类似普朗克,不过他可以狂按Q,早期造成的伤害也更高。应对方法类似普朗克,1级时候尽量躲开。他过来Q你的话,赏套连招然后后退。
  在这个对位中,我会使用一般很少会考虑的布甲5红开局。尽量升到6级,这样拼刀时候你会有额外的200-300伤害,而他的大招更多是用来gank。
  雷克顿
  难度:中低
  &&这家伙可谓眼中钉肉中刺,因为他的连招机制太像你了。他可以用E切入,晕住你,Q,然后E回去,压根不受一点伤害。
  这对位的关键就是努力躲避他的连招,并且尽量用你的连招打中他。我等他E切入,引诱他放掉晕眩然后后退,然后我就放连招了。
  你的发育比雷克顿要好,所以如果你仅仅是撑过他的前期,那也就不错了。
  难度:中高
  &&锐雯非常非常非常麻烦。她机动力实在太高了,这样你的连招要命中就是个问题。而且她的伤害能力也是个麻烦。
  如果对方是先升Q的,1级时候就躲着她。如果对方先升E,就去搞对面的塔。在你放连招前,先等待她把Q或者W用在小兵上,如果对方有治疗术/引燃,那你就躲塔下等己方打野者支援。
  如果是带着治疗术/引燃的锐雯,你基本拿她没办法。
  难度:简单
  &&我最喜欢的对局之一,因为兰波玩家觉得嘉文很好对付。没错,GP5出装的嘉文确实对你们来说很简单,但是我会以德玛西亚之名拍你们一脸的。
  1级时候多攻击,如果对面先升Q那你就躲开。关键在于等待兰波扔出Q。我通常等待兰波放Q,后退并等待。等到他的Q快要结束时候,跳过去攻击然后后退。
  这样每次拼刀你都应该能占优,如果你击杀他,那就能打崩他了。如果他先拿到击杀(通常是因为有强力打野的支援比如萨科/阿利斯塔),你仍然能拿回优势,你需要的只是耐心。
  难度:中等
  &&我曾经以为这个对位非常困难,但事实上还好。你可以用E-Q打断他的大招,对于任何一个用来克制慎的上路英雄来说这一点都是很重要的。
  1级时候躲开他的Q骚扰,其他应该就没什么问题了。或许可以弄个吸血鬼权杖,这样你可以挺过他的骚扰。
  希瓦娜
  难度:中等
  &&麻烦。这个对位变化多端,有些希瓦娜玩家我能完全碾压,而有些让我不胜其扰。1级时候就平砍她,躲避她的W。
  2级,如果她的Q已触发(动画效果很明显),那就后退。如果对方发觉我逃出射程,她经常会对小兵用Q,然后我就可以用连招上了。
  你必须赢下和她的拼刀,因为你配合打野者也很难杀死她。她可以一个大招就逃离你的R,而且她速度快得变态。
  辛吉德
  难度:简单
  &&在他6级前他无能为力。利用他前期弱的特点,发挥你前期的优势,他压根没法换手。没什么好说的,一旦他有了大招,不管你优势多大你都得小心。他是属于那种不管被碾压多惨你都不能掉以轻心的类型。
  斯维因
  难度:中低
  &&很少看见他在上路,但是他也可能麻烦。原因是在你连招之后,他能拼刀打赢你。在你试图撤退时候,他会减速你然后用技能屠杀你。
  你得计算连招的时机,在跳向他前必须等待他扔掉1个或者2个技能。
  泰达米尔
  难度:简单
  &&我喜欢这个对位。1-5级他没法应付你。1级时候修理他,当心他开全技能击杀你,因为如果你站着和他拼刀,他的被动可能会很伤人。
  持续对他放连招,争取在6级前击杀他。一旦他拿到吸血道具和狂战士胫甲,你就搞不过他了。在这以前尽量修理他。
  乌迪尔
  难度:中低
  &&他的老虎姿态可能是最强力的1级技能之一了。1级时候除非他摸到你,否则你还是离远点。一旦被他摸到你可以用一两下平砍还手,但是你要知道,他的输出比你高。
  到了2级,在躲避老虎姿态的时候对他放连招。永远不要站着和他拼输出,除非你优势很大否则你是不可能赢的。
  如果他想用乌龟姿态来续航,那你就多平砍他。通常他会推线,所以你可以呼叫打野者。
  弗拉基米尔
  难度:中低
  &&人们告诉我说弗拉基米尔克制嘉文,但我对线时候还没输给过弗拉基米尔。关键都在于多用连招。
  等待他对小兵或者你打出Q(最好是你站在射程外,这样他只能对小兵Q),然后跳过去吧。你可能对我这套听得厌烦了,但这就是嘉文的玩法。等待对方打出技能(最好是打在小兵身上),然后跳过去出手。
  沃里克
  难度:中低
  &&通常我会赢下这个对位,但沃里克很棘手。你得等他Q你后再出售,这样在你们拼刀时候他没法回复。
  每次趁他打小兵时候平砍他。如果他开局是多兰之戒,可以说这时候你已经赢了。对位沃里克的问题是,6级以后如果你没有在每个关键地点都放好守卫,他呼叫打野者会把你干掉。
  就算对线时候你把他揍得再狠,后期他仍然像石头一样硬,所以这个对位的时候你得多多farm。
  难度:中高
  &&记住,1级时候多利用被动。等他放出E-Q后你再用连招。这个对位会极其拉锯,因为双方连招伤害很类似。
  所以在1级时候我会尽可能地多攻击他来获取优势。这个对位很依赖技术,所以操作好的一方通常会赢,或者是多配合打野者gank成功的一方获胜。也要看对方连招的使用情况。悟空可以比你更频繁地猛拍连招。
  难度:困难
  &&基本上我都选赵信来克制嘉文。比起嘉文,赵信早期的爆发可是极高的,而且也不需要太多的技术来击中。
  除此以外,赵信在线上的发育比嘉文好,因为他的W技能。要赢下这个对位,嘉文最好的方法是用Q来poke,并且堆护甲。要gank赵信很容易。
  约里克
  难度:困难
  &&我之前觉得这简直没法打,但现在看来还是能一搏的。我会堆吸血符文,然后道具出多兰和吸血鬼权杖。
  如果对方轻敌,你在1-4级时候可以偷袭他。约里克在线上就是OP,所以无论你选谁,他都是个难缠的对手。
下一页:技巧
  很多人问我嘉文在线上具体该怎么用。其实使用嘉文你有很多技巧可用。
  当来到线上的时候,我思考的通常是这些:我跟对面拼刀有优势吗?如果伤害拼不过,我该怎么打赢对面?对面的打野者从哪里起手,而我是否需要当心早期gank?在开始对线之前你有很多需要思考的地方。
  多多利用你的被动:
  前面说过了,第一个技巧就是在1级时候尽量多利用被动技能。对方来补刀,你砍他一下然后后退,免得被对面小兵伤太多血。
  在对面升到2级以前,你可以让对手吃到5-6下平砍,这伤害可是相当于两三个红瓶。你时刻要牢记,如果对方打野者在上路附近起手,你就不要太贪恋这招了,因为他们可能会在2级时候来gank。
  升到2级以后,你可以把被动和E-Q连招结合起来,那么就是&平砍&&E&&Q&&平砍&&后退&的套路。
  等打完后退之后,你这次拼刀就算是赚了,除非对方英雄是艾瑞莉亚/悟空/雷克顿这种,这类英雄能够跳向你。
  不过这里我要说一点了。大部分玩家压根就不会过来追你,这让我挺吃惊的。他们就是这么放任你骚扰-后退,而不去追打你。
  这个1级时候的技巧对以下英雄适用:
  科加斯/艾瑞莉亚/贾克斯/辛吉德/泰达米尔/泰隆/沃里克/悟空/乌迪尔
  &&当然这名单上某些英雄你得小心点。比如乌迪尔在1级时候有老虎形态的话会找机会惩罚你,所以你就必须反击,否则他就胜过你了。
  沃里克是另一个麻烦的家伙,你得等他先Q你之后才能对他平砍,但是大部分沃里克玩家在1级时候不会乱放Q。
  这个技巧对以下英雄不起作用:
  菲奥娜/普朗克/盖伦/杰斯/凯南/李青/潘森/雷克顿/锐雯/慎/希瓦娜/弗拉基米尔
  &&这里面某些英雄你仍然可以用这招取胜。面对雷克顿和锐雯,你可以冒险试试这招,但是他们也会让你付出代价。
  许多雷克顿玩家会放Q和你对拼,而锐雯玩家经常也用Q让你不好受。你也可以用这招骚扰希瓦娜,不过对方可以开个W既能打到你又能清小兵,所以你必须小心。
  使用好你的连招:
  要问我是怎么赢下大多数对线的,***是要找出最有效的E-Q连招使用方法,同时又要减少自己受到的伤害。
  只要我一升到2级,我削血的办法就主要靠E-Q了,趁他们飞在半空时候平砍一两下然后撤退到兵线后方。
  令我吃惊的是这招是如此管用,大多数对手不会冲进小兵群来追打你的,而一旦你撤到兵线后面躲避对方的攻击,你这次拼刀就是赚了。
  用好这招的关键是E-Q的时机。比方说,我会趁沃里克刚放掉Q的时候来个连招,或者趁凯南刚放掉Q的时候。因为这时候对他们出手的话,他们没法反击你。
  使用嘉文的方式很像使用悟空(悟空放E和Q然后后退)。做法完全一样。
  如果这套连招使用得当,升到4级或者5级时候对面应该没血瓶了,或者只有1瓶,而且对面血量应该也很低。
  我在3级4级时候就拿到过很多击杀数,很简单,就是用用E-Q,然后再用E-Q连招加个引燃完成终结。
  就算这时期没能击杀对手也没什么,等待6级,然后你就可以用***连招终结对手了:E&&Q&&R&&平砍&&引燃。
  这一套大概能有450-600样子伤害,还没算上平砍和道具特效之类的。只要拿下首杀,你之后每次都可以在R和引燃冷却之后把对面满血打飞。
  中期实在是不需要多说了。你理应在线上取得很大优势了。我使用嘉文时候就得对线占优,否则我就觉得情况很不利。
  嘉文推线还是很优秀的,使用Q推兵线,然后去游走。我真的很想去gank中路,因为嘉文的技能让他很擅长gank,但是通常我还是会留在上路把对面打崩。
  嘉文在中期是格外强势的,如果中期抓到了对面的AD或者AP,你完全可以一套连招把他们满血打飞。当然后期你也有能力把对方一管血都打掉,但是中期可是容易得多。
  我的目标很简单,就是跳向对方AP/ADC,然后要么击杀要么把他们赶出团战。你也可以使用嘉文来保护己方C,不过嘉文的切入&&击杀&&摆脱能力实在是太强了。
  好吧,S2时候,我觉得嘉文在后期很无力。我实验了很多种装备搭配,感觉其实嘉文现在并没有一个标准的出装方案。
  只要你多堆点防御属性,你就会在后期成为一个恶魔。你能从两种角色种任选其一:你仍然可以扫除对方的C,但是我现在更倾向于用嘉文来开团/保护C。
  嘉文有这么多的控制能力,就是一个保护C的完美人选。
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英雄联盟(LOL) 部分主流符文选择心得
12:34:17 来源:lol吧 作者:黑羽の路西法
第3页:***符印与天赋加点
  之前基本上大家都是无脑插护甲的,而且我看了很多攻略和视频,基本上大家都是凭“感觉”,比如:对面ad前期很凶,不带护甲心里没底。
  这次改动护甲符文削弱到9个护甲符文=9点护甲,实际上,从护甲的免伤公式来说,可以认为护甲只是对于物理伤害按百分比放大了生命值。
  护甲的免伤公式是:100/(100+x),比如100护甲,免伤就是50%。
  假如人物有200血,我们可以认为对于物理伤害的等价生命值是400。
  因此,***符文:9点护甲 or 72点生命(***生命符文是8点/个)?
  首先,用价格来说,采用基础物品红水晶400块=150点生命,布甲300块=15点护甲作为衡量单位,72点生命=192块,9点护甲=160块,生命值完胜;
  再从等价生命值来讨论,由于人物出生的生命值和护甲差别太大。我查了下数据:出生生命值最低为拉克丝345,最高为船长:495。
  大多数英雄主要集中在380~440这个区间,出生护甲值最低为基兰10.75,最高为乌龟:25,大多数英雄主要集中在15~22这个区间。
  我取了一个很平庸的中间数:出生生命值400,护甲20(这里假设已经加入了天赋里面的生命和护甲的加成)
  护甲符文:有效生命值为400*(100+20+9)/100=516
  生命符文:有效生命值为(400+72)*(100+20)/100=566.4
  依然是生命符文胜出。
  而且问题的关键在于,现在基本上是个英雄都带混伤甚至真实伤害,护甲只是对物理伤害提高了有效生命值,而生命符文是对于包括魔法伤害,甚至真实伤害都提高了有效生命值。
  就以上的模型来说,472的血量和400的血量,在6级前的对拼,几乎能抵消大半个点燃的伤害了。
  有一点需要注意:lz上面关于AD的分析 是针对平A造成伤害的英雄来计算的 也就是说 ADC 以及像剑姬 蛮王 剑圣 这种经常需要平A的英雄而计算的
  首先是这一套,红色法穿,***固定生命值,蓝色魔抗,大精华护甲。
  适用英雄:琴女,璐璐,索拉卡,娜美,莫甘娜,卡尔玛,风女 这一类对线时经常会消耗对面的辅助 萌妹子们快记下这套符文!
  这个天赋就是搭配上面符文的天赋页啦~通用点出
  这一点就可以经常骚扰对面英雄的同时得到好多好多钱
  这一套符文真是肉的没人想打 红护甲黄生命蓝魔抗精华护甲
  适用英雄:女坦 布隆 这种坦克辅助
  这套天赋是正常的辅助的天赋 有一定抗性的同时也有一些金币收入
  这里再推荐一套坦克的天赋,玩布隆用这套配合上面的符文,感觉没人打得动你了。可以出肉装,不出辅助装 低端局有奇效。
  这里还有一套进阶符文 就是添加了移速精华 红护甲黄生命蓝魔抗精华移速 这套比较特殊
  适用英雄:机器人 锤石 这类有钩子的
  这套天赋就给机器人了,勾不到人就GG。
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责任编辑:潘东子
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第3页:***符印与天赋加点
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