上古世纪南瓜头任务的任务系统是自由式的吗

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&&《上古世纪》自由岛在哪怎么进自由岛地图碎片任务攻略
很多新手玩家不知道自由岛怎么进入,今天小编为各位玩家带来上古世纪自由岛在哪怎么进自由岛地图碎片任务攻略,希望能帮到各位玩家,下面来看详细内容。
在古代接取任务,可以获得自由岛地图的碎片,凑齐碎片后可以复原自由岛地图并获得任务。
图中红点标明的地方
锯齿伐木场接取任务:丢失的斧头;
获得第一个自由岛地图碎片。
守护者营地接取任务:嘎哒嘎哒接取;
获得第二个自由岛地图碎片。
月影村附近接取任务:温迪亚的后悔。
获得第三个自由岛地图碎片。
获得三个碎片后,打开背包,右击碎片对其进行合成。
合成后可以在背包发现自由岛地图,右击开启任务。
在任务面板上可以看到获得的任务,点击查看地图可以看到自由岛的位置。
自由岛的位置。
上古世纪 活动大全
上古世纪 新手攻略
游戏大小: 3GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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苏网文〔-015号
湘公网安备20游戏中自由岛是什么
作者:蝎子
来源:TGBUS整理
发布时间:03-01
内容简介:巴士上古世纪百问百科大全,最完整的上古世纪问题大集锦。任何问题都能在这里找到***,如果找不到请即刻联系小编(文末有联系方式)
  关于自由岛
  问:游戏中自由岛是什么?
  答:自由岛在地图上前期没有显示,到28级左右开始做任务会有自由岛的碎片,碎片点击右键用了在世界地图上就会由一部分自由岛的地图,全部集成了,就有整个自由岛的地图出现,自由岛主要是贸易的地方,这里是战争的多发地,不管哪个大陆做贸易都是到这个岛上,仇人相见格外眼红,不是同一个大陆,或者同一个大陆敌对公会,都在做贸易在这个岛上相遇,难道你看见那么多金子你会不抢?不抢是白痴。在这里没有仁义道德,别去可怜敌人,今天你可怜敌人明天就可能敌人可怜你,在这里就体现了团队的力量,这个游戏不是一个人能玩的,这里需要一个团队,需要每个成员都为这个团队出力,团结可以战胜一切。
  占领原大陆地需要的材料(净化的秘银可以用诺亚的微素20个和德菲纳矿石10个制作出来。诺亚的微素20个=诺亚的眼泪400个。德菲纳矿石10个=德菲纳之星100个。诺亚的眼泪和德菲纳之星不能交易,诺亚的微素和德菲纳矿石可以交易)。
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[an error occurred while processing the directive]世界由你雕琢!《上古世纪》首测深度试玩
> 世界由你雕琢!《上古世纪》首测深度试玩
世界由你雕琢!《上古世纪》首测深度试玩
【17173专稿,未经授权请勿转载】《上古世纪》是韩国XLGAMES公司开发、腾讯代理的一款3D奇幻网游,这款游戏有着不输于《剑灵》的关注度,其自由开放的理念在游戏曝光之初就广受玩家好评。游戏在5月22日迎来了国服版本的首测体验,自由搭配的天赋职业系统和丰富多样的生活系统玩法为游
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《上古世纪》是韩国XLGAMES公司开发、腾讯代理的一款3D奇幻网游,这款游戏有着不输于《剑灵》的关注度,其自由开放的理念在游戏曝光之初就广受玩家好评。游戏在5月22日迎来了国服版本的首测体验,自由搭配的天赋职业系统和丰富多样的生活系统玩法为游戏的两大亮点,下面就让17173带大家一起来看看这款游戏吧:
17173新游尝鲜坊:《上古世纪》
特色种族与详细捏人
《上古世纪》目前开放了四个种族,分别是诺亚族、精灵族、兽灵族和哈利兰。四大种族的个性分明,拥有独立的外貌特征和种族特长,分别出生在不同的地图内,拥有自己的种族语言和文化使命。东西大陆的种族属对立关系,语言不互通,见面也可随意PK。
游戏loading画面,囊括了各大种族原画
诺亚族为人类形态,看风格有些欧美人的特点。诺亚族种族特长是“建房子”,喜欢房屋系统的玩家不妨可以选择诺亚人。精灵族长得秀气灵巧,五官也偏欧美风,特长则是“游泳”,相信在未来的海战系统中能发挥优势。
兽灵族则加入了野兽的外貌特征,是一个类兽人的个性种族,特长是冒险,种族技能在“爬山”上有优势。哈利兰是游戏中唯一的东亚面孔的种族,其面貌更多参考的是韩国人的脸型(韩国游戏嘛),特长则是采集和种植。
从种族特长来看,游戏的重心主要并不仅仅只有战斗和PK,与同样开放自由的网游《激战2》强调PVP内容的设定不同,《上古世纪》更强调游戏的探索和生活系统的养成与体验。
选择种族界面
捏人系统非常庞大,尤其着重的是对面部的塑造。从五官、妆容、肤质、纹身的固定选项动辄几十项,而详细设置中的选项更是玲琅满目,小编随手捏了下都花费了30分钟左右的时间。再加上游戏原先就设定好的欧美人种和东亚人种,理论上这套系统可造出任何你想得出的面孔。美中不足的是捏人系统仅仅只有对脸部的设定,而对身材的塑造则完全不能DIY。
捏人细节丰富
10大天赋混搭,多达120种职业
《上古世纪》职业系统的自由度相信各位玩家一定有所耳闻。不过不要被120种职业的噱头给唬住了,其实游戏职业系统说起来非常简单。一共拥有10种天赋,随着后期升级后每个角色可以选择其中三个混搭,每一种搭配都被称为一个职业。在某种方面,有点类似《时空裂痕》的天赋系统。
十大天赋组合,任选其3
所以只要掌握好10个天赋的类型和特色即可囊括所有职业。游戏设置了格斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀、意志、吟游、铁壁和幻术这10大天赋。每个天赋都拥有11个主动技能和5个被动技能。
大部分的技能在造成伤害同时,还能给敌人赋予特定状态。同时拥有连锁效果,即在敌人受到特定状态下(例如减速、冰冻、昏迷、着火等)时,会有额外作用或者伤害。这就导致了不同的技能与技能之间能够连招加成,这些连招往往是跨天赋的,也成为了选择3大天赋时必须要考虑的因素之一。不同的天赋技能组合出的连招效果不同,也变化万千,而这样的变化也就造就了120种职业的庞大自由体系。
连锁技能伤害
开放世界的玩法探索理念
不同于《剑灵》做任务看剧情跑地图的玩法,《上古世纪》在游戏玩法上更类似于《魔兽世界》般的开放理念。《上古世纪》拥有庞大的无缝拼接地图,每个种族都有自己的出生地和出生的大陆,所以同等级地图就有好多张,玩家可以自由选择升级路线,不必拘束于在自己的种族村附近。
地图视野十分开阔,庞大的无缝地图可媲美WOW
任务理念与《魔兽世界》非常相似。游戏提供了主线任务(无寻路),不过并不强制玩家接取任务,有很大一部分任务甚至没有引导,都是在跑地图路上发现路边的“NPC”头顶任务标记,有兴趣的玩家可以过去看看发生了什么事,自由选择接与不接。这类支线任务数量庞大,可自由挑选想做的部分,只要等级足够到下一个任务地点即可。任务的剧情很丰富,类型也生动有趣,不过国服的过场动画目前尚未有汉语配音,而整个动画采用视频播放,看起来也略显粗糙。
单机式的任务对话框,摆脱了无脑寻路系统
而不想做任务的玩家,可选择的升级路线同样很多。例如游戏探索也会给予不少的经验,喜欢农场系统的玩家,种植农作物与养殖动物都可以获得经验。爬山与冒险同样也会获得经验,在《上古世纪》里可以做的事情太多,后期几大比较受期待的玩法有“建造房屋”----装修自己的房子、“滑翔翼”养成----在天空遨游冒险旅游、“海中船舰作战”----伪版大航海时代,这些内容都需要付出较大的精力和代价养成,目前小编由于等级限制,暂时体验不到。
海上船舰系统试玩解说
游戏自由度十分高,可选多种生活玩法。(图为待售中的房屋,可买家具装修)
精致的画面与丰富的场景互动
《上古世纪》采用了知名引擎CryEngine3开发而成,其场景采用精度极高的3D模型,支持模型碰撞(玩家与玩家也无法重叠)。而游戏引入天气与气候系统,加上高度仿真的实时光影,让玩家身临其境的感受场景的宏大与精美。在《上古世纪》中,你可以观赏到月升日落,微风流云,在沙漠场景中还随时可能有龙卷风飘过。而龙卷风也属于场景互动的因素之一,遇到玩家则会将其卷走一小段距离。不过目前天气尚不能影响战斗,如果能做成例如“下雨天火焰伤害减半”或者“晴天冰冻时间缩短”之类的设定,相信会更加有趣。
游戏拥有昼夜与天气系统,图为沙漠中刮起的龙卷风
在游戏里,丰富的场景互动体验也是其他游戏所不能及的。小编在此不得不感叹开发团队的耐心与诚意,在游戏中大部分的物品都拥有“场景互动”效果,让玩家增添了许多探索的乐趣。例如简单的一个房间内,几乎所有陈设都可以与其互动,床可以躺、椅子可以坐、柜子可以拉开、蜡烛可以点亮与熄灭(影响房间照明),门外的风铃摇一摇会传出铃铃铃的清脆响声,出门可以坐上循环马车,到野外可以爬树,爬楼梯,摇果子。做一个放置炸弹的任务,如果点燃炸弹后不跑开,你还会被自己放的炸弹炸晕倒地数秒钟。而村庄里摆设的灶台或者是铁砧都有其对应的生活系统功能,村庄口还提供了为玩家加速的点击疾跑设施物品。
场景互动强,图为循环马车
而游戏的音乐与音效也制作得十分精良。《上古世纪》的背景音乐由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制,每个场景都有其悦耳的风格音乐,进入战斗时会切换为激烈的战斗音乐。音效十分完善,路边刮起的风,脚步声,水流声,音效随距离改变大小,这一切都给玩家带来了一个无比真实的奇幻世界。
画面音乐皆一流制作水准
庞大的生活体系与特色采集系统
《上古世纪》的生活技能非常丰富,光是生产技能就包括了炼金、烹饪、工艺、机械制造、锻造、石工、缝纫、制皮、武器打造、木工、贸易共计11种制造技能。而这些生产制造技能所需各类原材料来加工,原材料的获取就涉及到了多种采集及生活技能。
生产技能种类丰富
采集生活技能包括炼金、建筑、烹饪、工艺、畜牧、农业、伐木、印刷、盗窃等多达19种技能,通过使用获得熟练度。玩家可以任选5种技能将其练到初级阶段,在5种里可以选择4种进入中级,高级最多允许3种,而能达到专家级的只允许有2种。使用采集技能需要消耗劳动力点,每日1000点,每5分钟增加1点,第二日可刷新。
生活技能拥有熟练度,玩法丰富多样
采集与制造类型丰富,而玩法形式也十分活泼。例如涉及种植和畜牧的农业,就分为公共场所和私人场所。在私人场所种植的植物,都归属于个人。而当玩家没有私人场所时,只好将植物或者家禽养在公共地面上,而公共地面的植物会被其他玩家“盗窃”走。不过盗窃后地上会留下脚印,路过的玩家发现脚印可进行“申报犯罪”等动作,形成良好的生态圈。没有私人场所也不要着急,只要做个稻草人道具,就不会被别人采集走了。树木在生长过程中会与环境互动,例如会遭遇雷劈,被雷打中的木头采集后会得到“雷击树枝”,是很珍贵的材料资源。
种植ing,别忘了插上稻草人防盗哦
灵活移动战斗挑战高AI怪物
《上古世纪》的战斗系统采用的是与《魔兽世界》相同的仇恨系统与锁定目标的移动输出方式。战斗打击感不错,不过游戏只是一款MMORPG,并不具备动作因素,因此没有许多动作游戏里常出现的技巧型数值判定与操作要求,不过对于游戏精准的战斗数值系统也可与《魔兽世界》相媲美。
战斗的操作感觉与WOW十分相似
怪物分为主动怪与被动怪,等级高了以后,大部分的野外怪都为主动怪。怪物的AI较高,不同种类的怪物会使用各自的技能,造成玩家昏厥或者较高伤害。玩家需要根据怪物类型来精确走位以躲避技能,在战斗上还是需要拥有一定的操作技巧。
怪物AI较高
细腻装备系统,融入时装玩法
《上古世纪》的装备栏划分细腻,装备栏足足多达20个装备孔。除了常见的部位以外,游戏提供了时装插孔和乐器孔以及辅助工具。时装孔可时装套装,装备后将覆盖原有装备的外貌。乐器孔则能装备乐器,装备乐器后就可以使用乐器技能了。例如装备笛子演奏可回蓝,装备琵琶演奏可回血。辅助工具顾名思义,是一些外来器械道具的装备,例如喷气背包和滑翔翼。
装备空格多,拥有时装系统
装备系统拥有传统的等级制,在这里不多赘述。而职业身着该职业的装备属性,可获得X甲奖励。例如元素职业装备布甲可获得4%施法速度加成以及被打退的技能延迟缩短50%。除了奖励外,装备不同的属性也会对角色产生一定影响。例如装备板甲将减慢移动和吟唱速度。所以一般穿着板甲的都是近战职业。
朴素的布甲,从画面可以看出其亚麻材质
召唤兽养成,既是宠物也是坐骑
《上古世纪》中同样也拥有众多网游中常见的宠物系统----召唤兽。不过《上古世纪》里的宠物仅仅作为生活养成的一部分,而没有国产游戏中常见的强化系统。召唤兽通过任务就可以获得,玩家可以通过一些简单的喂养收获召唤兽,成长后召唤兽可以用来乘骑。值得一提的是,召唤兽支持双人乘骑哦!
坐骑支持双人乘骑
召唤兽召唤出来后,可以执行攻击、防守、跟随、待命四大指令。召唤兽可穿着装备,拥有等级系统。升级后的召唤兽会使用更多技能,支持乘骑作战、也可以帮助主人快速逃脱,或者使用一起隐形等辅助战斗的技能。
召唤兽宝宝
滑翔翼系统初体验
通过一个任务,我们可以领取到系统赠送的滑翔翼。滑翔翼作为辅助工具,也是装备的一种,自然拥有优劣好坏。优质高级的滑翔翼可通过制作系统生产出来,飞行、出发和回旋速度都比低级的更快、滑翔能力也会更高。
滑翔翼系统
滑翔翼与现实生活中的滑翔翼物理性质类似,只有在具备物理高度差的高处往低处下落的时候打开,才会有飞翔效果。不消耗任何燃料和道具,完全依靠风力飞行。越高的地方往下跳,就飞的越远。
W可控制滑翔翼飞行,S为减速并抬高滑翔翼角度
由于时间有限,一些造船的海战,建房,副本系统,庞大的PVP攻城战小编都暂时没有体验到。不过在短短时间内,可以看出《上古世纪》的世界观架构完整,其系统设施相当完善,内容可玩性也很高。其地图自由开放的程度,在网游中也属于名列前茅的地位,而严谨的系统结构和精美的画面,都能让玩家感受到游戏所带来的诚意。摆脱固化的升级路线,追求开放的探索精神,与场景的高度互动造就了《上古世纪》,也让玩家感受到“世界由你雕琢”的魅力所在。
小地图,引导详尽
世界地图,目前开放了三块大陆,东西大陆相互敌对
简单的社交面板
制作面板,可在村庄里点击对应物品打开
生活系统的提示功能,可查看目前在公共区域的农作物情况
【编辑:eleven】
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参考资料

 

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