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打♂飞机_大海战2防空船
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打♂飞机_大海战2防空船
我来说点啥
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{description}大海战的爱好者,现在向大家说下自己防空的体会
(1)29级3.0双70倍口径 1.08的装填速度,出膛932,高角度90
威力中,射程中,黄金角39,aa弹威力59,美国上综合指数最高的防空炮。防空得分
(2)33级5.0双38倍口径 1.44的装填速度,出膛713,高角度85
威力大,射程近,黄金角度37,aa弹威力81,美国比较郁闷的防空炮,垃圾的射程。防空得分
(3)40级5.0双38倍口径,性能差不多同上,也是一门垃圾防空炮。防空得分
(4)46级6.0双47倍口径,3.08的装填速度,出膛768,高角度78,威力大,射程远,黄金角度34,aa弹威力144,有着一发打下一架飞机的能力,但是较慢的射速,对于初级防空人士不推荐使用。在防空高手手中,是一门厉害防空武器。防空得分
(1)31级4.0双45倍口径,2.20的装填速度,出膛730,高角度85,威力小,射程近,黄金角度41,aa弹威力54,初速太慢的垃圾防空炮,防空得分
(2)33级4.5双45倍口径,2.60的装填速度,出膛671,高角度80,威力中,射程近,黄金角度41,aa弹威力80,初速太慢的垃圾防空炮,防空得分
(3)35级4.5双45倍口径,2,28装填速度,其他性能同上,防空得分 3
(4)两款37级40级4.7双的4.5双一样,射速慢都2.60秒以上,初速慢670左右,防空炮性能都差不多。防空得分
(5)45级2pdr防空机***,1.57
7管39倍口径,0.52的装填速度,出膛585,高角度80威力小,射程最近,黄金角度50,aa弹威力13,垃圾武器,防空菜鸟常用装备。有着无与伦比的射速和装弹量。防空得分
(6)44级和48级两款5.25双50倍口径,44级装填2.96速度,48级2.24装填速度,出膛都是713,威力大,射程中,黄金角度36,aa弹威力116,是一款不可多得的好炮,尽管出膛一般,填充一般,但是威力和射程都让人满意.绝对比45级垃圾机***好用多了。防空得分
(1)34级3,0双60倍口径,0.96的装填速度,出膛828,高角度90,射程近威力小,黄金角度41,aa弹威力29,一款高射速低威力的防空炮,初级菜鸟专用,靠着高射速还是能打下不少飞机。防空得分
(2)42级3.9双65倍口径,1.64的装填速度,出膛900,高角度90,射程中威力中,黄金角度38-41。高射速加上比较中等的威力和射程,使它是一款综合水平都不错的防空炮,是初级和中级防空人员用的。防空得分
(3)36级4.7双45倍口径,1.84的装填速度,出膛830,高角度75,射程最远,威力中,黄金角度。最远距离25
中距离 30-32
AA弹威力60,一门让人困惑和难以掌握的防空炮,基本上所以的防空都可以视野标线里爆炸,这门炮可以打出视野范围外2到3格才爆炸!开始时的射击角度是25度,而可以击中目标的地方是在视野范围的边缘,从边缘开始,有大约4格左右的距离是可以不调炮就可以打中目标的,当飞机飞近到相当于3.9日本防空炮的命中距离的时候,将炮调到30-32度就可以再次打中目标了。防空得分
(4)54级5.0双50倍口径,2.16的装填速度,出膛824,高角度55,射程远,威力大,黄金角度36-38,日本防空炮高手装备的正规防空炮,综合能力高,用的好可以和德国km40比美。防空得分
(1)30级3.46双70倍口径,0.80装填速度,出膛950,高角度80,射程近,威力小,黄金角度36,目前大海战中最快的防空炮-
德国4.36,出膛初速\射速一流,威力和射程稍逊色点,用在ff
Dd上比较适合。以是菜鸟和初级防空人员的专用炮。防空得分 7
(2)36级4.1双65倍口径,1.72的装填速度, 出膛810,高角度
80,射程中,威力中,黄金角38,综合能力和日本3.9防空差不多,也是一款不错的防空炮,推荐菜鸟和初级人士使用。防空得分
(3)42级5.0双61倍口径km40,1.20装填速度,出膛900,高角度80,射程远,威力大,黄金角度33。目前公认的防空炮之王-德国km40,出膛初速\射速\威力\射程都是超一流的。适合各种等级的防空人员使用。
防空得分 10
(4)48级5.0双45倍口径,2.24装填速度,出膛747,高角度60,射程中,威力大,黄金角度33-36。德国的后一级防空炮,比较慢的速度和初速,虽然比不上前面几种德国炮,但比英美的5.0双防空炮要好的多
cv(航空母舰)操作指南
1。所有的飞机都可以通过“l”键(上升)和“,”(下降)键控制飞机的高度,按“。”(投弹)。要注意的是输入法必须切换到英文输入状态,否则所有快捷操作都是无效的。
2。飞机的控制可以以键盘上的1---9控制,如果是同时操作2队飞机的话全部圈中要操作的飞机就可以了。定点是按“;”键
3。如果是想同时出击2队飞机,又想编队的飞机靠的紧密的话最好成绩是在飞机准备按后快速按出击键,间隔越短越好,这样一来由于2队的长机几乎是同时起飞的,出击的队形会保持得密集些,俯冲可以全部圈中后在远处做一个定点,飞机会在飞行的途中自动聚拢。由于鱼雷机是无法使用定点功能的所以出击时的操作对鱼雷机来说是非常重要的。
4。变高:俯冲出击后先降低1/3的高度,在接近攻击目标时可以按住l不要放,同时用鼠标右键点击目标的船身(没有把握的可以不断的点击目标)。
鱼雷机的操作基本和俯冲类似,但是要注意鱼雷机的飞行方向以及和攻击目标之间的距离
由于上述的变高只有在目标在侦察机视野范围内时才能实现快速变高,那么舰队战时美国aaw较高的防空船会在主力bb外侧游弋,在没有侦察机视野的情况下,中低空的飞机很容易被aaw打下来(光按l的话变高是很慢的)对于俯冲来说可以利用另一种变高方法来实现突破,就是在冲进防空网时在远处再做一次定点,做过定点的飞机会快速自动向最高点上升,此时即使没有到达最高点,只要一直按住l飞机也能立刻进行俯冲轰炸,这样的话aaw高的船对飞机的威胁就小多了。鱼雷机因为无法使用定点功能也可以在起飞时把高度降到最低,在接近目标时,按“。”键投放鱼雷。
2006版cv最常运用的操作技巧
转至大脸猫关于如何操作好cv的技巧有很多,我这里只说最常见最需要的九种。希望这些技巧对大家有所帮助,也希望有更好技巧的cv高手来共同探讨;以巩固我们cv“海上霸主”的地位。声明:下面操作技巧由浅入深,
注意有些操作是要对自己飞行员有足够“自信心”的,所以请新手千万别刻意模仿。否则,后果自负!^_^#
1,轰炸机编队的起飞:时间对cv来说是绝对宝贵的。如果你准备好了两队飞机,那么你在起飞的时候,可以先点二队再点一队,这样一来。两队飞机几乎是同时飞离甲板的;轰炸编队飞离甲板后,未等它们全都出来,找到2个长机马上用定点点你的前方一屏开外(敌人的方向)不用定点的话,就会有几架飞机脱离编队在自己头上盘旋,不跟上来。在这之后的几秒时间是让你来准备下轮飞机的。在飞行过程中,你可以不断的来用定点让飞机相对集中在一起,当然在接近敌人之前就别忘了降低高度。
2,俯冲最常见的轰炸方式:为了躲避防空炮火,我们会变高飞机,到了目标上空后,再开始拉高。用“l”键?当然可以。但拉的不好就会出现几架飞机无法投弹的情况。再降再拉,时间不容许,搞不好就被防空炮火全歼了。直接用定点轰炸?也可以。但投弹会比较懒散,引不成威力。现在很多人这样操作,即用定点在敌舰附近点一下,飞机就会自动快速的集中起来并升到最高。再立即取消定点,避免被防空船发觉你的飞行方向以及轰炸目标;接着用常规锁定轰炸即可。不赞成超低空与高空轰炸方式。值得一提的是听一高人说过,低空轰炸引不成威力的直接原因是炸弹脱离飞机后,受惯性与重力的影响快速坠落,但由于高度不够,失去了足够的加速度,导致炸弹击不穿目标船的顶甲,所以产生不了足够大的威力。hoho,有点意思!
3,鱼雷机最常见的轰炸方式:一般鱼机是一飞离甲板后,便降低高度,切入敌目标区域的;等接近目标时按“。”键投弹。但很容易遭受防空船只的低黄金角度攻击,所以,最好的办法是拉升一定的高度,避开防空炮的低黄金角度;不要太高,在接近目标时要有足够的时间降低投鱼。提示一下,鱼机在未接近水平面的时候,也是可以投下鱼雷的,不一定要降到最低处。
4,轰炸机对付战斗机拦截的另类方式:轰炸编队飞行途中难免遇到敌方战斗机,一般情况下我们要绕开。但一旦真的无法躲过,被咬住时怎么办?原则上我们要不断变高来在一定程度上摆脱战斗的纠缠。也有人用突然定点俯冲的方式来达到一定目的,但现在有种方式可以令战斗直接“窒息”。-_-!!警告:这要对自己的飞行员有绝对的信任度。在被战斗追击的过程中,见摆脱不了战斗纠缠的时候,立即“停车”,在原地等战斗上来与其盘旋反纠缠。如果你的飞行员优秀(高技术熟练)就完全有把握与敌战斗机纠缠下去而不被击落。(b4反击落战斗的事情发生)最后战斗只能因为没子弹与燃油而返航,望洋兴叹!^_^#还有种适合新手的方法:如果你的轰炸机在自己舰队不远处遭到战斗机拦截,你还可以马上降低高度,朝自己舰队的舰只飞去;最好是美国船,这样就可以引诱无人指挥的战斗下降跟上,借助己方船上的自动机***与防空火力;将敌战斗消灭掉。浪费点油是难免的了.此方法同意适宜侦察机,只是要注意与敌机保持一定距离,别被半途送下海。
5,轰炸机的另一个用处:当发现敌轰炸来临的时候,你又没准备战斗机,而刚好准备好轰炸机的时候,你不要只顾控制母船规避,告诉你一个窍门.可以出轰炸,让它在头上盘旋,不要忘了轰炸机也带有机***的.如果你的飞行员“优秀”那么打下对方轰炸机不是不可能的。当然,用轰炸拦截飞机和战斗机不一样,战斗向前飞的时候只要遭遇敌机就会改变飞行方向冲上去;而轰炸机不一样,必须盘旋的时候遭遇敌机才会冲过去。
6,俯冲与鱼机攻击完敌舰只后降低高度的方式:控制飞机点一个地方(原则上是返航方向),然后就可以按“,”键来降低高度了。特别在舰队战中,保护好自己的飞机是很有必要的。
7,躲避俯冲与鱼雷攻击机的常见方式:躲避俯冲轰炸要看准时机,千万要冷静,在最需要的时候加速;尽量别把尾部朝着对方飞行线路;然后做正确的规避动作。其实当你将规避的动作发挥到淋漓尽致的时候,你会发现躲避俯冲犹如跳探戈一样洒脱自如。(说笑的,别介意)具体nn舰队手术刀称之为“身转运动”,如果可以得到他的指导是肯定有收获的。hoho至于怎样规避,以前很多玩家的文章中详细地说到过,不在一一道来。躲避鱼机上,原则上要将船尾朝着敌机扑来的方向,等它投鱼后,再机动规避。
8,cv的走位:cv的主要任务是运用舰载机打击敌方目标舰只与飞机。那么同样的情况下,如果增加飞机的出击量就等于增加自身的战斗效率。所以,除了合理的操作飞机之外,还有非常重要的一点:为了达到最好的攻击目的,我们就要来缩短飞机留空时间。那么只有一个方法,就是尽可能的在保持自身安全的情况下,尽量地接近敌被打击目标。特别是舰队战中,cv战斗群(包括辅助防空舰只)要尽可能地与前面bb战斗群离的近些,别大摇大摆地在后方散步;2者应该是相互依赖的。假如前方防空吃紧的时候,防空船只可以适当地前去帮忙防空;反之一样。千万不要认为bb战斗群与cv战斗群是2个独立的部分;其实缺了谁都不行。
9,战斗尾期与特殊时刻的操作:这很大程度上是战术的运用。在战斗尾期,往往会出现cv孤身作战或以少对多的情况。这个时刻是相当关键的;合理的操作就可以扭转乾坤。cv需要做的有许多;这里说到一点:我们在轰炸完敌目标后,不要让飞机直线返航,要刻意控制飞机飞向一个错误的方向。必要时候,就是“飞出边界”燃油耗净坠落海上也再所不惜。死要死的轰轰烈烈么?hoho将敌人的注意力转向个错误的目标,误导敌人来缩短自己被发现的时间。关键时刻,关键的几秒钟时间就可以决定胜负。发现等于摧毁是硬道理。
攻击机(俯冲、鱼雷机)的使用↓鱼雷机
点右键锁定,当鱼雷机下降至投弹高度(海平面)后,点.键投弹。或者连续点右键投弹
点.键投弹的速度比用右键快,右键的命中率比.键要高,但投弹的时间比较久(电脑自动计算投弹最佳距离)。
在防空泛滥的今天,对于那些守着黄金角度猛按ctrl键的人来说,使用鱼雷机也是不错的选择,当然,这么做先要锁定目标,使鱼雷机贴海飞行躲避防空炮火,然后投弹。
我说使用鱼雷机,有的人会问:现在的船都装了防鱼,鱼雷机还有效吗?这个问题问得好,我们先来看看防鱼装甲:防鱼装甲是一次性装甲,防鱼甲被鱼雷爆光后就没有了,也就是对鱼雷防御力归零!还有一点也是很重要的,不知你们注意到没有,那就是船的dp在4000-(dd要少一点)时,防鱼甲无效,当然这时候2颗炸弹就搞定了,但象kgv那样的厚甲船he炸弹的效果微乎其微!所以我们就不要浪费炸弹了,给他1~2颗鱼雷解决他~
如果计算准确,鱼雷机的命中率比俯冲还高(俯冲使用正常方式投弹),其实就是鱼雷在接近船时马上引爆,既鱼雷最大射程时,鱼雷中不中都会爆炸。
俯冲轰炸机
1) 普通投弹
用右键锁定目标,接近目标后连续点右键投弹,可以一直不停的对目标点右键。
普通投弹方便简单,是cv投弹x作里最简单最易学的投弹方式,想开cv都要先会这种投弹方法。但缺点就是容易躲避,投弹前必须锁定目标,否则无法投弹,如果敌方躲在密集的云底和阴影里那将束手无策!
2) 定点投弹
点;键定点(多点一次取消,需要再点一次重新定点),当飞机接近定点时,点.键投弹
与普通投弹的最大区别就是不用锁定,想炸哪里就炸哪里(tk人,但不能炸自己),与普通一样,也是一种简单的投弹方式,如果不熟练(cv新手)可能命中率不高,这需要多加练习!
因为定点投弹的特性,使得它在普通投弹无法使用时大发神威!炸阴影里、密云底下的船只,甚至tk都可以使用定点投弹。如果使用熟练,定点投弹的命中率可是绝对有90%+!,定2~3个点进行投弹(船身,船躲避拐弯时必经的那个点),当然,想两全其美是不可能的~想命中率90%+威力比全中要小,有几颗炸弹投中,又有几颗炸弹没投中(诱饵)
3) 高空投弹
点;键定点,当飞机距离定点有1.5~2.5个bb船身时开始点.键投弹,点到投弹为止!(点得太多可能会变成定点)
区别与以往所有俯冲投弹方式,是一种终极投弹方式,俯冲轰炸机进行0.5厘米俯冲或不俯冲投弹,就像高空轰炸机那样,炸弹在飞行高度时仍下。无论任何人(除了我以外)刚开始使用高空时,大多数投弹都投不中,这需要练习(或者你够聪明,一眼就看出投弹命中的窍门)
高空投弹由于没有俯冲时间,所以没有俯冲轰炸机俯冲时的距离差(被轰炸船在俯冲轰炸机俯冲时前进的距离),所以速度更快,命中率更高!
在以后所开放的战列舰中,最保守估计,北卡和南达,依阿华的防空火力都在360+以上(这是算出来的),大和以及蒙大拿更是达到了750+,使用一般的投弹方式将会使俯冲轰炸机有去无回!防空机***对于普通飞行高度的飞机效果低微,所以应当使用高空投弹。
4) 超高空投弹
俯冲起飞后,点l键让俯冲上升至你满意的高度,然后点;键定点,当飞机距离定点有1.5~2.5个bb船身时开始点.键投弹,点到投弹为止!
超高空投弹不管是表演,耍cool还是实战都是很有效的一种投弹方式
11单是上帝的鼓声,那么超高空投弹就是雷神之怒(没有好比喻)。俯冲毫不费力地突破防空网,在敌方上空毫无忌惮地投弹,再安全的返航!如果能熟练的运用,那将是十分可怕的!因为本人还没有试过~所以我就不再多说,有慧眼的人已经看出来了它的可怕了!(炸bb专用)
联合攻击 使用俯冲与鱼雷机甚至更多种飞机互相配合同时发起攻击
因为未来的防空火力必定比现在的更猛烈,所以使用单一机种发动攻击获得效果已经成为不可能的事。这时应当使用俯冲加鱼雷对敌舰发动攻击!在防空炮从打俯冲的黄金角度下降至打鱼雷机的角度所用的时间里,至少有一种飞机突防投弹了,这比起用单一飞机去冒险(结果收获甚微)来要好得多。
不是常说诸兵种配合么?在二次大战到现在,都是多个兵种联合发起攻击!在大海战里也是一样,各级别战舰之间的互相配合已经不鲜见!它们之间配合的效果我不用说大家心里边都清楚!既然船与船之间可以配合,那飞机也可以配合!侦察+战斗+俯冲+鱼雷机联合出击,无论是攻击还是防护都无与伦比
↓侦察使用↓ 这里以日本侦察来说,他有2架飞机,一次起飞1或是2架,在3屏以外的地方侦察。
1.一般的情况下开局我调船上行,起飞彩云一架,直飞3点钟方向
目的:看看敌人的部署,如何行进,有没有什么特殊船只沿中路突击,比如渔船和ff
2.到达敌群上空(大约20秒)后,控制飞机在周围做一次大半径的盘旋或是s型搜索。
目的:观察每个敌人的动作,尽量观察周围有多少战舰跟进,有多少强力战舰,己方的舰只有多少几率打赢,有什么船可以作为对手
3.密切注意敌防空炮的开火和船只的行驶速度(千万不要在巴尔和阿拉斯加上空盘旋,一般用不了3秒钟你准掉下来)
目的:一般开火越快打的越准的对手越难对付;船速越快越可能是修改的水兵属性(现在的战舰的速度大家都知道把,核对一下了^_^),这样的对手要记住他们的船名尽量避免单独交战
4.这样侦察任务就完成差不多了,不要在敌舰上过多停留,直飞10点或是11点方向,看看敌人的先头部队是什么货色(一般是dd或是cl,如果是ca的话,呵呵,那他的速度一定有问题,要注意了,具体情况要自己判断,我说的不是绝对^_^)
目的:不要让敌人认为他们的一举一动都被掌握了,否则他们会想办法改变战术,或是在思想上有所准备了
5.让飞机最后目的定点在最大射程左右,等待己方飞机到来
目的:这期间就不用操纵了,可以控制你的船进行走位了,因为已经知道敌人什么船会第一个出现在你的射程里,第二个会是谁,胸有成竹了可以放心的打了,^_^
6.等己方的飞机也到达交战区域,或是己方战舰打开了视界,立刻将飞机会收
目的:做好残酷战斗的准备,提前会收,准备下次放飞,如果等最后大家的飞机都往回飞,战场空域没有侦察的时候后悔可是没有用的,那时候胜负可就是易手了。
反侦察:
1.击落敌机是最快最有效的办法了
2.做假动作,比如你想靠近他们,但你机动的时候就好像远离他们造成假相,然后趁他的侦察间隙,一个回马***,嘿嘿
3.让他以为你正在做别的事没法对付他。好几次我和别的p计划交战过程中有dd或是ff大摇大摆的贴近我想放鱼雷,实际上我早看见他们了而且我把鱼雷都调成大角度的快雷,就等着他贴近了,呵呵,虽说t1的威力不大,但是对dd来说2发一般可以致命了,这个对ca级的对手也有点作用
4.躲在云层下,等待时机,这个方法太笨,不推荐,不过有时确实极为有效的办法(不是每个人都习惯看雷达来给对方定位的^_^)
5.当找不到敌人的时候最好的办法就是跟踪他的侦察机
6.迫使敌人反复的操船,也可以避免敌人对你的观察(比如慢速鱼雷的远程攻击)
虽然这个侦察方法很有效(不能说无懈可击,但确实很有效)。但是一架侦察机的局限性和硬伤,就是你在会收过程中没有中继侦察很容易功亏一篑(这点大家都深有体会把),而且我战败的大多数时间都是因为这点造成的(侦察会收的时候,丢失目标,再次发现时已经被对方攻击了)。。。。。。。。。。所以在朋友的提示下,一狠心把我的25级白兵又转了一个日本侦察,呵呵,这次的感觉很不一样了(虽然用的时间不长,但是获益良多)
第一:效率提高,这个不用说了可以飞2架飞机,各奔东西,效率快了一倍,这对开局相当重要,尤其在己方侦察数量不足的情况下
第二:可以做无间断侦察,一架飞机先会收,等第二架快没油的时候,第一架早就又赶回战场了
第三,增强信心,既然你可以了解对手的所有行踪,你还有什么可怕的(就像星际里你打开了全屏,而对方对却你知之甚少或是一无所知),那时候才叫该出手时就出手,打你没脾气,^_^,我曾经用这个办法磨死了一条胡德,胡德就打中我一次,命中3发,伤害8000+,乖乖
第四,对敌人造成压力感,无论怎样附近都有一架飞机在飞,周围都有11寸炮弹落下的水花,呵呵,谁会不当回事那??
第五:极大的避免被偷袭。当你和敌人交战的时候,突然发现原来殿后的同伴不见了,你会怎么办那??放弃作战,回收侦察准备去看个究竟??还是听之任之,直到黑影里飞出一串炮弹后悔莫及,呵呵
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