据说不思议迷宫 时空裂痕痕很好玩,大侠们觉得能不能比得...

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时空裂痕 高玩交流之游侠个人心得
&作者:未知 来源:网络
  近战玩得比较少,总的来说这个近战天赋单体,保命是没什么问题的,但是作为aoe来说基本是没有的,如果用来任务练级的话40级以前感觉没什么问题.但是40级以后特别是45级后,任务经验少得可怜升级明显会慢很多.这个时候国外有种加法就比较好了24刺客--22裂隙行者--20剑舞者(附带加点链接可以看出虽然没了盗贼的深潜,但是确有了剑舞者的群怪能力,在裂隙行者减伤的支持下,群56只怪是没问题的,而且持续群怪问题也不大.然后注意自身buff,刺客的leechingPoision用处很大,可以用一定几率回血.
  再说远程天赋,加剑舞者是完全没必要的,因为这是个近战天赋,上面加的那6点,只有在近战的时候才会触发的,所以说远程练级天赋主猎人,二天赋神射手是没什么问题的.因为当猎人后面的野猪宝宝仇恨是很大的,我现在装备还算不错了,但是只要野猪几个仇恨技能一上,我也就没机会OT了.神射手主要是战斗时提高暴击攻强和单体的输出,但是图上第一层天赋加的射程,个人认为是没必要的,加满了也就提高5米射程,还不如技能旁边的提高单体伤害的.然后第三天赋就很有研究的必要了,在最初没有多余点数加第三天赋的时候,可以加刺客天赋,因为刺客天赋最初就有一个自身buff,提供20%几率的水系伤害.当你有剩余的点数加第三天赋的时候就会有两种选择,一是加炸弹人,第一层里面有一个提高敏捷的天赋,敏捷是和攻强暴击联系起来的,在你前期暴击不足的情况下这个天赋算是不二选择.第二个选择就是当你暴击到了一定程度后,你就可以选择裂隙行者了,加直接提高攻强的天赋.
  最后pvp,确实是没什么研究,去战场一般都是用打副本的神射手天赋去混荣誉,不过本人战场等级还比较高,每次还能手刃10来个敌人.但是按理论来说战场远程盗贼很脆弱,一旦被人近身,死的几率很大.我看很多人都是加刺客和裂隙行者天赋,深潜背后杀奶妈,然后又可以用裂隙行者的技能保命.
  总的来说这里面天赋千变万化,不管什么天赋只要自己用起来顺手,打的dps也不会差.上面说的这些也只是我的一些浅见和其他地方看来的.希望有人来共同讨论讨论Service Unavailable
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参考资料

 

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