星际星际争霸2地图编辑器器中怎样编辑添加“队伍2”...

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暴雪的编辑器要从15年前的星际说起了,一路走来经历了war3的成长再到今天的银河编辑器,可以算是集2.5D地图编辑器游戏之大成。今天的星际2编辑器不仅功能有了全方位的提升,还注重了作者版权,接下来的10年他会孕育出怎样的作品实在令人期待。其中的封装技巧非常值得借鉴和学习!
所以我也忍不住买了个90元的畅玩吧体验了一把,一边玩刀锋女王的剧情,一边学习星2地图编辑器,实在是每天下班之后惬意之事呀。
本文参照了官方提供的 &视频教程:
建立地图:
1.普通对战地图
2.选择trainingMap 才能添加自定义的trigger
3. 游戏大厅的自定义地图(最自由)
给地图命名
清除默认触发器
右键清除掉默认信息
地形模块:
1. 植被放置只需要说哪些地方要放,哪些地方不放就对了,全部自动分布
2. 水体,不让水体飘在空中,设置高度为0就行了
3. 当使用笔刷的时候,按住shift,会有相反的效果
注意分阵营
创建区域和点位
创建好了以后可以自己命名(以供触发器引用)
打点也是同理,命名后可以引用
进入区域触发器
事件:可以定义一种触发的方式(比如玩家的单位进入到区域)
条件:可以细化事件发生的细节(比如多少个单位进入区域才触发)
动作:触发事件以后,发生的事情(比如生成敌军)
可以增加开发,确保触发器只能发生一次
可以添加: Reveal area (无阴影区域)
游戏胜利触发器
创建好一个英雄凯瑞根
选择好一个单位,以他死亡来判断失败(这里就选凯瑞甘了)
失败触发器
周期性事件:玩家单位全部死亡
创建一个条件
创建比较条件 主要设置好 value1 和value2 ,这两个value将会按你的选的符号做比较
设置value1:为一组单位
排除一些判断单位
将value2设置为0,即可标示当玩家1的军队数量==0了
数据-&编辑游戏数据--&单位
提升伤害量
放到游戏大厅
添加版本信息
文件--&发布
可以设置版本信息,iogo,说明,是否加密等等,非常方便
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display: 'inlay-fix'星际争霸地图编辑器_ScmDraft2星际争霸地图编辑软件
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星际争霸地图编辑器_ScmDraft2星际争霸地图编辑软件
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星际争霸地图编辑器_ScmDraft2星际争霸地图编辑软件
运行环境:/Win9X/Win2K/WinXP/Win2003/
软件类型:自由版
软件大小:1.13 MB
语言类型:简体中文
更新日期: 11:11:01
所属类别:游戏相关
星际争霸的地图是可编辑的,如果您要编辑星际争霸地图,那就要用到ScmDraft2这个星际争霸地图编辑软件了,这个&星际争霸地图编辑器&除了不能写EUD,其他的都好用!
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