魔兽世界单机版4.34.3版本关于专业的几个问题

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  魔兽世界4.3.4补丁,今日国服更新4.3.4补丁,玩家可以通过launcher下载更新4.3.4补丁,然而有很多玩家不能正常下载4.3.4补丁,小编就在这里为玩家总结了一些如何应对不能正常更新下载4.3.4补丁的方法。
  魔兽世界4.3.4补丁下载链接:
  魔兽世界4.3.4下载更新疑难问题解答
  如果您的魔兽世界客户端使用了64位补丁那么将无法更新4.3.3补丁。
  解决方法:
  为了能使更新正常进行,请在更新前务必删除《魔兽世界》***文件夹下的以下文件:
  Wow-64.exe
  MovieProxy.exe
  Battle.net-64.dll
  卡游戏登陆界面,显示“连接成功”,却不能进入人物选择画面?
  如果您在游戏过程中无法与服务器连接的话,这可能是由于以下几种情况造成的:
  1.这可能是您的防火墙造成的,建议您先短暂关闭您的防火墙之后再尝试一下。
  2.可能是由于您的网络连接不畅通所造成的,因此我们建议您检查一下您的网络连接是否正常。
  3.也有可能是您的账号有其他玩家正在登录游戏,您可以询问一下您的朋友是否正在使用。
  4.还可能是由于您的互联网供应商方面的问题,建议您询问一下和您以同种方式上网的、同一个地区(片区)的其他玩家(您需要先确认您的上网方式,比如:ADSL、有线通、FTTB+LAN 等),如果他们也无法正常连接,那请和您的互联网供应商联系,咨询是否网络故障或是否在做其他技术调试等。
  5.最后的可能性操作起来相对麻烦,不排除是您的客户端有文件缺损造成的,因此我们建议您在彻底卸载游戏后重新***客户端试一下。
  运行launcher无法自动更新,提示:无法初始化网络或下一个更新补丁的信息下载失败等?
  如果遇到与补丁服务器的连接问题,建议尝试以下方法:
  1.取消客户端只读属性;
  2.核对reamlist.wtf文件;
  3.清理hosts文件;
  4.重置调制解调器/路由器;
  5.检查防火墙,路由器和互联网连接共享;
  6.检查更新;
  7.测试网络连接。
  为什么运行launcher之后,一直提示”正在初始化数据文件,请稍候”?
  luancher界面首先会对客户端进行初始化验证,在愿客户端存在异常或者存在其他硬件网络问题时,该过程所消耗的时间可能会有一定程度的增加,建议您耐心等待下。
  为什么在暴雪下载器界面提示我还有很大的文件需要下载(如10G),而你们说的这次补丁只有3M呢?
  如果原客户端是完好的,那么此次下载的文件只有3M左右,但在界面中可能会提示客户端的总大小,建议您首先确认进度条提示的原文件大小是多少。
  如果确认需要下载10G或者更大的文件时,有可能是由于BackgroundDownloader.exe与原客户端不在同一路径中,或者BackgroundDownloader.exe找不到原客户端文件。建议将BackgroundDownloader.exe放在客户端文件夹中,如果是win7或vista用户的话,建议右键点击BackgroundDownloader.exe以管理员身份运行启动程序。
  为什么已经下载***完毕,但是在luancher界面,一直提示” 正在进行非关键更新。将需要一些时间”?
  非关键更新,将游戏数据文件缓存至Data/cache文件夹内。
  具体时间受客户端下文件夹及硬盘读写速度等影响。cache文件夹会随着游戏体验而波动,故该文件大小不固定,一般情况下cache文件夹为9G左右(仅为参考值),如果超出或无法达到这个数值也是正常的,请不必担心,若cache文件夹较小,那么非关键性更新需要很久。
  我们一般建议您耐心等待缓存完毕,当然如果您着急进入游戏,也可以先点击运行进入游戏,游戏中屏幕中间也会出现绿色的小圈圈提示(正在下载核心/重要数据)。
  当然,您也可以下次再运行Launcher进行非关键性更新,但游戏体验也许并不理想。
  运行游戏提示无法定位程序输入点xxxx于动态链接库ntdll.dll上 或 运行Launcher.exe出现两个游戏界面。
  右键点击【Launcher.exe】,选择【属性】-【兼容性】,勾选【用兼容模式运行这个程序】。
  Windows Vista/7用户,同时请勾选【以管 理员身份运行此程序】。
  如果依然无效,请确保已经更新了所有的Windows补丁,并运行系统修复工具对系统进行修复(一般安全软件都会自带这样的功能)。
  如果依然无效,请检查系统盘(默认为C盘)Windows\syetem32目录下ntdll.dll文件是否丢失/损坏,可以尝试拷贝该文件,请注意查杀木马病毒。
  若有必要,可能需要重新***系统来解决该问题,请在专业人士的指导下重装系统。
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  元素萨2V2竞技场视频欣赏
  更多5.0资料片《熊猫人之谜》内容报道点击查看:
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9月4日新版魔兽世界数据库(测试版)上线,启用新外观,加入了5.0部分重要数据----
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位于时光之穴
位于时光之穴
位于时光之穴
位于幽魂之地
位于荆棘谷
包括14个小副本列表
位于海加尔山
包括9个新增声望
布甲职业装备筛选
布甲输出系装备
布甲治疗系装备
布甲PVP装备
包括头、肩、胸、手等8个位置。
战场荣誉点换取的基础韧装
竞技场征服点换取的紫色韧装
分为397和410两个等级
裁缝制作的精神韧装只有两件
战场荣誉点换取的紫色治疗韧装
竞技场/评级战场奖励的征服点换取
需22/33竞技场或者评级战场队伍
皮甲敏捷系装备
皮甲法系装备
皮甲PVP装备
包括头、肩、胸、手等8个位置。
战场荣誉点换取的紫色敏捷韧装
竞技场征服点换取的紫色韧装
分为397和410两个等级
制皮制作的智力韧装8件套。
战场荣誉点换取法系皮甲韧装
竞技场/评级战场奖励的征服点换取
分为397和410两个等级
锁甲敏捷系装备
锁甲法系装备
锁甲PVP装备
包括头、肩、胸、手等8个位置。
战场荣誉点换取紫色敏捷韧装
竞技场征服点换取的紫色韧装
分为397和410两个等级
制皮制作的锁甲法系韧装
战场荣誉点换取紫色法系韧装
竞技场/评级战场奖励的征服点换取
分为397和410两个等级
板甲输出系装备
板甲防御系装备
板甲PVP装备
包括头、肩、胸、手等8个位置。
战场荣誉点换取的紫色韧装
竞技场征服点换取的紫色韧装
分为397和410两个等级
锻造制作的奶骑韧装8件套
战场荣誉点换取的紫色韧装
竞技场/评级战场奖励的征服点换取
分为397和410两个等级[讨论] [分享]魔兽世界 4.3补丁说明
[size=120%]测试4.3更新中许多特色的机会即将到来。随着开发的进行,你将会在这篇文章中获得持续的更新细节。这些内容说明将在测试过程中持续更新,有些变动可能需要等到新的测试版本释出后才会实装。[b]更新资讯[/b][b]•一般•成就•职业综合改动• 死亡骑士, 德鲁伊, 猎人, 法师, 圣骑士,• 牧师, 盗贼, 萨满, 术士, 战士•地城与团队•种族•使用者介面•一般bug修正[/b]一般•新的地城与团队副本•终焉之刻现在已经开放测试。•暮光之时现在已经开放测试。•新的巴拉丁堡首领阿利札巴,已经开放测试。•巨龙之魂现在已经开放10人团队测试。•永恒之井现在已经开放测试。•团队搜寻器•这项新功能让玩家们快速又简单地组成随机团队,进行难度经过特别调整的巨龙之魂团队副本。团队搜寻器现在已经开放测试。•塑形•前所未见!这项新功能让玩家们自订他们的装备。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到塑形师、虚空仓库和秘法重铸师。这些服务的收费都尚未定案。•虚空仓库•除了一般的银行以外,玩家将获得一种新的'长期存放'系统,让角色们得以存放他们梦寐以求的装备,并释放背包空间。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到塑形师、虚空仓库和秘法重铸师。这些服务的收费都尚未定案。•重铸•原本的秘法重铸师已经…退休了!以太一族已经掌管这项工作,并提供了塑形与虚空银行服务。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到他们。•外域与北裂境任务相关•等级71到80所需的经验值大约将低了33%。•外域与北裂境的许多需要队伍才能完成的任务,已经调整成单人就能完成。这些任务将不再以队伍任务标记。•外域与北裂境地城副本给予相关任务的NPC们都已经移至地城副本中。这些区域大多数的地城副本任务现在都可以在相对应的地城副本中接到。成就•'奥特兰克山谷大师'成就将不再需要'奥特兰克山谷闪电战'。[img]./mon_/272_4eba.png[/img][b]职业综合改动[/b]•所有队伍和团队提供10%攻击强度的增益效果都进行了调整。这些增益效果仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。•憎恶之力:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。•力量祝福:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。•力量符文卷轴:这个消耗品提供的近战攻击强度从8%提高至16%。远程攻击强度加成仍为8%。•强击光环:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。•释放怒火:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。•防护战士、防护圣骑士、血魄死亡骑士和野性战斗德鲁伊的'复仇'已经稍微调整过。这个效果将不再于战斗开始时慢慢叠加。坦克受到的第一次近战攻击会产生'复仇',数值相当于该次攻击伤害的33%。此外,'复仇'会在战斗中不断更新,'复仇'的数值至少为坦克在前两秒中所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,一样会在没有受到伤害时慢慢减少,不会超过坦克生命值和耐力的基础值。•坦克姿态产生的威胁值为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用德鲁伊熊形态,死亡骑士的血魄领域,战士的防御姿态和启动正义之怒的圣骑士。•某些在目标受到伤害时会解除的法术(例如:纠缠根须、恐惧、冰霜新星等),现在会把目标吸收或减伤的伤害也算进解除法术的机制。死亡骑士•无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在一定会治疗死亡骑士。由于进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再恢复符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。•血魄领域现在提供的护甲加成从30%提升至55%。•天赋•血魄•剑刃屏障重新设计,现在被动地减少受到的伤害。•骸骨之盾现在从4层提高至6层。•百战精兵将使疫病爆发的冷却时间缩短30秒。•秽邪•秽邪之力现在提升的力量从20%提升至25%。德鲁伊•愤怒有了新的法术视觉特效。•飓风有了新的法术视觉特效。•挥击(猎豹形态)的伤害从415%下降至340%武器伤害。•熊形态现在提供全等级角色120%的护甲加成,原本40级以下的角色护甲加成为65%,让低等级的德鲁伊在地城副本中能更轻松的当坦克。•熊型态现在提供的耐力加成从10%提升到20%。•天赋•平衡•星空专注现在也会减少飓风术因受到攻击性伤害而损失的施法时间。•恢复•野性痊愈的治疗效果降低20%。•自然专注现在也会减少飓风术和纠缠根须因受到攻击性伤害而损失的施法时间。•雕纹•撕碎雕纹重新命名为放血雕纹,除了原有效果以外,现在使割碎(猎豹形态)能够延长撕扯的持续时间。•野性痊愈雕纹现在使野性痊愈的冷却时间延长2秒。猎人•暴猛撕咬使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。•天赋•野兽控制•动物管理者现在提高的攻击强度从25%提升至30%。•蜘蛛毒刺使目标受到的治疗减益效果降低从10%提升至25%。•钻地攻击的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。•霜暴之息的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。•生存•爆裂射击的伤害提升了15%。法师•法师•炎爆术的基础伤害提升了约26%,随着时间造成的额外伤害增加了约100%。•火球术的伤害提升了约17%。•天赋•火焰•活体爆弹随着时间造成的额外伤害提升了约10%,爆炸造成的伤害提升了约120%。圣骑士•神圣光辉现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。治疗目标将充满了神圣光辉的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒持续治疗他们少量的生命值,持续3秒。•洞悉圣印:施放审判后不再恢复15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。•真理圣印:审判后,每层谴责现在受到的加成,从10%提升至20%。•天赋•神圣•目标明确现在也降低神圣光辉的施法时间。•圣光治疗(精通)现在也作用于神圣光辉。•圣光灌注除了原有效果外,现在神圣震击造成致命一击后,也可缩短神圣光辉的施法时间。•纯洁审判除了提供加速外,现在也使由精神提供的法力恢复增加10/20/30%,持续60秒。•黎明曙光现在影响的目标(基础效果)从5个提升至6个。•至善道德现在减少圣佑术的冷却时间15/30秒,原为10/20秒。•光速不再由神圣光辉触发,也不再缩短神圣光辉的冷却时间。光速现在只能由圣佑术触发。•光辉之塔除了原有效果以外,现在也使神圣光辉产生一道圣能。•圣光信标现在可以藉由荣耀圣言、神圣震击、圣光闪现、神圣之光与黎明曙光触发,使得圣光信标的目标获得这些法术50%的治疗量;也可以藉由圣光术触发,圣光信标的目标可获得圣光术100%的治疗量。但是神圣光辉、善之守护或其他治疗法术将无法触发圣光信标。•惩戒•圣化之怒:愤怒之锤的致命一击机率从20/40/60%降低至2/4/6%。•双手武器专精(被动)现在伤害从20%提高至25%。•雕纹•黎明曙光雕纹现在治疗目标数从6个降低为4个,但治疗效果提高25%。牧师•神圣礼颂现在影响的目标从3个提升为5个。•天赋•戒律•赎罪现在在计算适当距离时会将目标敌人的攻击范围纳入计​​算,以便法术能用于大型的敌人,如拉格纳罗斯和奥拉基尔。•神御之盾现在有了新的法术效果。•神圣•救赎之灵已经重制,以满足一些基本问题并让它更容易产生反应。其他部分则维持不变。•心境已经重新设计,现在称为天籁之音。天籁之音现在提升神圣礼颂的治疗量50/100%,并降低神圣礼颂的冷却时间2.5/5分钟。•守护圣灵的额外治疗量从40%提升至60%。•圣言术:宁的冷却时间从15秒下降至10秒。•雕纹•治疗之环雕纹现在同时会提高治疗之环的法力消耗20%。盗贼•致伤毒药使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。萨满•火舌武器不再提升法术伤害。现在提升使用者的非物理伤害5%。•闪电箭现在有了新的法术特效。•削风术的基本冷却时间现在从6秒延长为15秒。•天赋•元素•烈焰呼唤不再使火焰新星能延长烈焰震击的持续时间。•地震术的伤害增加约75%。•元素之怒现在将移除闪电链的冷却时间。•回响现在缩短削风术的冷却时间5/10秒,原为0.5/1秒。•增强•强化熔岩暴击现在让熔岩暴击能将烈焰震击的减益效果扩散到最多4个邻近目标。此作用会避开受控场影响的目标和已经受到烈焰震击减益效果的目标。•强化熔岩暴击现在提升熔岩暴击的伤害15/30%。此提升会直接算入熔岩暴击的技能中。•思想迅捷已经重新设计。思想迅捷现在让增强萨满获得等同55%攻击强度的法术能量。增强萨满的法术不再受其他法术能量来源的影响。•气旋武器现在也能因被完全吸收的近战攻击而触发。•恢复•先祖治疗让萨满的治疗同时能提高目标的生命力上限达治疗量的5/10%,而最高不能超过目标生命力上限的10%,持续15秒。此效果不会因复数萨满而堆叠,也不会因触发的治疗效果而产生作用。•激流的周期治疗效果现在提高50%。直接治疗效果维持不变。术士•暗影箭现在有了新的法术特效。•灵魂之火的法术能量系数从62.5%提升至72.6%。•虚无行者的受难技能现在和猎人宠物天赋的嘲讽作用方式相同。•天赋•恶魔学识•恶魔知识提供的伤害从15%提升为20%。•恶魔学识大师现在每1点精通提供20% 18.4% 和2.5%2.3%,原本为16%和2%。•现在灵魂之火也能触发末日逼近。•毁灭•灾变的火焰伤害从25%提升至30%。•硫磺与火焰使你的烧尽和混沌箭法术对受你献祭法术影响的目标所造成的伤害从2/4/6%提高至5/10/15%。•灵魂之火和小鬼的火焰箭对目标引发的火堆余烬持续伤害效果从15/30%提升至25/50%。•火堆余烬伤害上限提升。•暗影灼烧现在是暗影火焰属性伤害,不再是纯暗影伤害。•强化灵魂之火维持时间从15秒提升至20秒。•Bug修正•修正了恶魔守卫与地狱火从恶魔学识精通所获得的不合理优势。战士•即使目标在你冲锋的过程中移动,冲锋(还有其它类似技能)现在会正确的冲到目标旁边。这项修正应该可以减少战士冲锋之后和目标位置不同的状况。•猛击现在有新的攻击动作。•巨像碎击现在有新的攻击动作。•武器•致死打击使目标受到的治疗减益效果10%提升至25%。•狂怒•双武器专精将不再提供5%的物理伤害加成。但依然提供25%的副手伤害加成。•狂烈攻击使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。地城及团队•新增地下城导览: 终焉之刻、永恒之井、暮光之时和巨龙之魂。•使用地城搜寻器完成随机英雄地城的玩家将不再被禁止进入此副本。过去,玩家使用地城搜寻器完成一随机英雄地城后,便不能再次选择此副本排队伫列,也不能由传送门进入此副本。玩家现在每天都能自行组队完成任一英雄地城一次, 无论是否在随机模式中已打过。•安其拉废墟•首领现在会掉落稀有的圣甲虫箱钥匙,可以以此开启副本内的圣甲虫箱。这些钥匙是此副本绑定,仅存在17小时。大型圣甲虫箱钥匙及大型圣甲虫箱也是如此。•祖尔格拉布•玩家现在在四个首领中(高阶祭司温诺希斯、血领主曼多基尔、高阶祭司基尔娜拉、赞吉尔),只要击杀两名,即可挑战破神者金度。•祖阿曼•玩家现在只要在四个首领中击杀两名,即可挑战妖术领主玛拉克雷斯。 公会•公会战旗在火源之界中可以再次使用。持续时间延长至15分钟,效果范围为100码,对死亡的玩家也有影响。 物品•龙怒,塔瑞克苟莎之眠:物品特效的触发机率已经降低。 种族•兽人种族特长血之烈怒从提高法术伤害更改为提高法术能量。使用者介面•考古学可能挖掘到物品的区域将会标示在世界地图及小地图上。•背包搜寻•加入搜寻功能让玩家检索背包、银行、公会银行、虚空仓库,找寻特定物品。•玩家现在于特定状况下,可罢免怠职的公会会长。细节会随后公布。•重铸介面已更新且改良。•任务追踪的区域现在会显示在世界地图及小地图上。•世界地图现在会显示适合探索此地的玩家等级。•加入一个'晋升所有人'的选项,能自动将所有团队成员自动晋升为团队副手。此选项可在团队框架及单位框架的'拖出'栏页中找到。•现在世界标记、玩家标记有了新指令。•在所有出现玩家模组的使用者框架中,增加了旋转、缩放、平移的功能。•玩家现在不用遗忘专业即可改变专业(工程学、链金学)。•[Mac]新增功能,让玩家能使用Apple 键盘上的Command key,不用Control key。玩家可在Mac选项中开启此功能。•[Mac]新增功能让玩家可以取消Mac OS系统的快捷键,使其不会干扰WoW的快捷键指令。玩家可在Mac选项中开启此功能。•增加一个与NPC、游戏中物件(邮箱、矿脉等等)和尸体互动的新选项,让玩家可以以左键使用这些原本需要用右键使用的物件。你可以在使用者介面:控制选项中修改这个选项。
[s:8] 啦啦啦~~~~顶一个,我飘~~~~
啦啦啦~~~~顶一个,我飘~~~~ 评论
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 猎风 ( 17:33):[/b]啦啦啦~~~~顶一个,我飘~~~~ 评论[/quote]
呃。盗贼的致伤毒小buff.buff了一下,垃圾毒变鸡肋毒。
还是那些啊。还以为出新的了呢……
致死一加强,DK更脆了。
ZS的冲锋终于正常了吗?
小德治疗效果又被砍了。。好欢乐。
术士的恶魔卫士的致死效果咋没有改成25%?写漏了吗?
zs竟然buff了
ZS泪流满面,BLZ你终于不再技术问题了
•即使目标在你暗影步的过程中移动,暗影步(还有其它类似技能)现在会正确的冲到目标旁边。这项修正应该可以减少盗贼暗影步之后和目标位置不同的状况。
这么多年了战士冲锋终于不怕侧跳了。。。。。。火法凶器啊
已然无法淡定,某全能职业(能打能耗能控能加能抗能SOLO)还居然继续被BUFF,暴雪老总看来很青睐啊 [s:37]
战士的buff
致死和冲锋
DK死的更快
•圣化之怒:愤怒之锤的致命一击机率从20/40/60%降低至2/4/6%。明目张胆啊这是,见过nerf的,没见过这么nerf的...真带感...
咱能buff下武器战的伤害么。。S10一阶致死不爆4000+爆了8000+。。。尼玛元素一个闪电链不爆都1W了。。。坑爹跳能不能改改。。上坡不能跳。。评级里别人7走中间上去尼玛硬是没办法
圣骑士•神圣光辉现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。治疗目标将充满了神圣光辉的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒持续治疗他们少量的生命值,持续3秒。•洞悉圣印:施放审判后不再恢复15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。•真理圣印:审判后,每层谴责现在受到的加成,从10%提升至20%。•天赋•神圣•目标明确现在也降低神圣光辉的施法时间。•圣光治疗(精通)现在也作用于神圣光辉。•圣光灌注除了原有效果外,现在神圣震击造成致命一击后,也可缩短神圣光辉的施法时间。•纯洁审判除了提供加速外,现在也使由精神提供的法力恢复增加10/20/30%,持续60秒。•黎明曙光现在影响的目标(基础效果)从5个提升至6个。•至善道德现在减少圣佑术的冷却时间15/30秒,原为10/20秒。•光速不再由神圣光辉触发,也不再缩短神圣光辉的冷却时间。光速现在只能由圣佑术触发。•光辉之塔除了原有效果以外,现在也使神圣光辉产生一道圣能。•圣光信标现在可以藉由荣耀圣言、神圣震击、圣光闪现、神圣之光与黎明曙光触发,使得圣光信标的目标获得这些法术50%的治疗量;也可以藉由圣光术触发,圣光信标的目标可获得圣光术100%的治疗量。但是神圣光辉、善之守护或其他治疗法术将无法触发圣光信标。•惩戒•圣化之怒:愤怒之锤的致命一击机率从20/40/60%降低至2/4/6%。•双手武器专精(被动)现在伤害从20%提高至25%。•雕纹•黎明曙光雕纹现在治疗目标数从6个降低为4个,但治疗效果提高25%。
--------------------------------------------------------------------------------------------作为一个圣骑````我已经麻木了愤怒之锤的致命一击机率从20/40/60%降低至2/4/6%。谁见过这么nerf的? 本来惩戒打远程(LR FS)也就靠丢锤子找找快感了....洞悉圣印:施放审判后不再恢复15%的基础法力值。/ 纯洁审判除了提供加速外,现在也使由精神提供的法力恢复增加10/20/30%,持续60秒。
这两条还有待测试```4.3后找个近战DPS单挑去....神圣光辉....难道以后就会看到XXX负责T的血```圣骑负责刷全团血````(好吧,虽然手电筒也有人用的很nice)
熊德抗旗更稳了?。。。

参考资料

 

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