英雄刀塔传奇远征英雄昆仑强还是唐门强

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初入江湖的基本刺法,用来教训一下地痞混混。
唐门奇术,大幅增加自身的命中。与镜花水月不可同时使用。
唐门秘术,使人拥有杀手一般的嗅觉,轻易找出对手的破绽。
挥舞双刺,如蛇一般刺向敌人胸膛。
同幽冥之力,引幽冥之雷从天而降,击杀敌人,并使敌人眩晕。
双刺上下翩飞,一前一后刺向敌人咽喉,
有一定增加自己伤害效果。
唐门绝技,十步杀一人,千里不留行。
以自我为中心,暂时提高自己及周围队友的暴击。
无边花雨萧萧飘下,轻取性命手到擒来。
唐门高级技艺,远程攻击目标以及目标周围的敌人。
据传说唐门可用此技能粉碎星辰,如飓风绞向敌人,造成大量伤害。
使用此招,唐门弟子可以进退自如。与捕风捉影不可同时使用。
一叶障目,不见泰山。远程普通攻击附带命中降低状态。
醒时何处,奈何桥,晓风残月。唐门技艺,使人陷入中毒状态。
生生世世不灭的轮回,剧毒的盛宴,让人痛不欲生。
上穷碧落下黄泉,终究要相见。
但是此见非彼见,是要人性命之见。

英雄远征唐门22点天赋完美搭配方案攻略

先说说英雄远征唐门两大天赋,惊羽和天罗。惊羽天赋侧重于增加人数暴击点属性和技能暴击。天罗天赋偏重增加技能攻击力,并且加入了叠刃系统。个人认为唐门这样的高爆职业更适合于惊羽天赋,并且天罗中的叠刃系统操作性更加复杂,对伤害和攻击节奏的计算也更加繁琐,对于大多数唐门玩家来说,都会第一时间选择相对简单并且性价比较高的惊羽天赋。

由于本人的唐门天赋现在只加到22点,所以只讨论22点天赋值下唐门职业惊羽天赋最佳配点。

刚刚开始天赋点后,很多人在考虑是加气血还是全抗。对于一些资深玩家来讲不用考虑直接选全抗的,其实对于一些有实力的后期玩家来讲,气血、防御这样的属性到后期在PVP上的性价比是没有闪避、抗性这样的属性来的好的。所以唐门放弃气血点数优先点全抗。这里要说明一下,点全抗技能并不是要点满,做完气血与全抗的取舍,虽然选择了全抗但是这里的点数是为了激活后面的技能。精彩内容,尽在百度攻略:

(“云体”,第一级增加50点全抗,之后每点一级多增加50点,以此类推一共5级,点两点此天赋后,激活下一个天赋,也是对唐门来讲出现的第一个至关重要的天赋)

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(“鹰扬”,额外增加慧眼明察的暴击,换句话说也就是增加人物暴击属性,每级40点。一共三级,点满可以为人物额外增加120点暴击,对于高暴的唐门的可怕我想没必要给大家做功课,主要谈谈这三点天赋点换取120点暴击的性价比有多高。名人堂战力榜第一名凌霄云,唐门职业暴击最高也就3800+,一个橙色暴击6级潜能也就加120点暴击,而这里三点天赋就可以为人物带来120点暴击,可想这个天赋对于唐门来说必满。)

点满三点“鹰扬”后,再次激活两个天赋技能。“迅电”和“裂石”

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(两个天赋分别对应强化唐门两个技能,“迅电”对应幽影刺,“裂石”对应流星赶月。我个人建议是优先点好其中一个,两个技能同时点,点满之前会有很长一段时间,这段时间里你会发现一个不上不下的技能其实就是一个蛋疼的技能。这里建议是优先点“迅电”,幽影刺大家应该都知道,3秒的技能CD你会发现当你PK时你的技能循环中这个技能会使用很多次,并且在这个时期,等级都不会太高,唐门职业很多技能都没学到,技能循环中其他技能CD又长,搞得你很多时间必须的扔很多幽影刺,所以建议优先点这个技能对应的天赋,但只点一点,为的是激活此技能后面加暴击的天赋,惊羽天赋旨在提升技能与人物暴击,所以我们在加点中要时刻注意这一准则。)

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(“流光”每点150,点满三级幽影刺技能额外附近450点暴击,这里我也不想多解释暴击对唐门的意义多重要,也不想多解释这450点的暴击性价比多高,只要是对唐门这个职业有点了解的,这三点天赋必满无可厚非!)

(“裂石”每级附加攻击400,点满攻击增加1200。增加攻击1200点,我想谁看到这个数字都会觉得该点,并且此天赋点下并没有其他更好的天赋可以选择,直接点满~)精彩内容,尽在百度攻略:

(“天狗”,技能附带900点暴击,不满不行,不解释。)

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(“穿云”的这两点天赋应该是蛮有争议的两点,先来谈谈此天赋点下我们可以点的有哪些技能。气血、一点天赋点换取500的气血?后期500的气血代表什么?用一点天赋点去换取500的气血?我看还是算了吧。还有没满的抗性,在天赋树中,我们只可以说全抗是比气血好的,但更其他天赋相比,加那些全抗没有多大作用。没满的幽影刺后期出场率太低,而且后期为了激活后面的天赋,“迅电”会点到3级,所以也没必要纠结这个技能了。

让我们来重点分析下“穿云”,点满2级,流星赶月的加攻击BUFF持续时间增加一秒,这一秒时间,我们可以多扔两个技能。提高伤害百分之50的BUFF,并且对于唐门这样的高爆职业,往往是在暴击的情况下增加百分之50的伤害,想想这样的两个技能伤害下多增加的伤害是多少?流星赶月CD8秒,触发BUFF在无天赋的配合下BUFF时间为3秒,加上天赋为4秒,技能CD一半的时间。百分之30的BUFF触发概率,让我们用简单概率模板计算一下。32秒的战斗中,4次技能,百分之30概率,有一到两次触发,按32秒内触发时间6秒计算,将近在攻击时间内有五分之一的时间处于这种变态BUFF的攻击模式中,这已经是一个很恐怖的数据。)

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(“浴血”,满级10级的修罗喋血加多少暴击?38点,基础值太低,再加上这个天赋那坑爹的百分率,还是别浪费点数了。)

写到这里,我们已经分配了17点的天赋点数,新的天赋还没激活,所以我们只能返回去加前面没满的点,气血直接无视,剩下的就只有“云体”和“迅电”,其实都是比较鸡肋的技能,说实话到现今这个阶段没办法判定这两个技能哪个比较好,简单分析的话,加迅电肯定要比云体好,但是后期唐门技能学满以后,幽影刺的出场率真的很低,而且再怎么说也是个低级技能,实在是有些鸡肋,但最终还是偏重点了“迅电” 。我现在是这样的天赋,不过还是建议将“云体”技能舍弃一点将“迅电”点满,应该会更好,总感觉50点的抗性实在不知道有什么用)

终于达到天赋20点激活了新的天赋。精彩内容,尽在百度攻略:

(“萍踪侠影”相当于多了一个轻功,这就有够变态的了,而且对于唐门这种近战有控制技能的职业,这样的瞬移技能对于唐门玩追杀,和夺魄刺后的瞬间爆发都是非常有用的,一点天赋,赶紧点上)

第22点点一级全抗,这个全抗一级增加120点全抗,性价比还可以,但其实这一点也是为了等待23点激活的新天赋技能。精彩内容,尽在百度攻略:

22点唐门总体天赋点数最优配置如下图

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总体就是这样,接下来的天赋点其实都好加,比较清晰,也没有哪些需要纠结的地方,谢谢各位玩家~

参考资料

 

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