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- ?《仙剑奇侠传5前传》
??《战地5》中文官网近日更新,加入了全新机制:消耗系统。关于消耗系统,DICE表示这是为了让团队合作的玩家感觉更有深度,也更有成就感。
??以下是官网博客全文:
??少即是多。在《战地5》中,玩家能体验全新的战术选择,感受变化多端的独特情境,以不同的方式取得及分享弹药和生命值。这套系统称为消耗系统。我们为了让团队合作的玩家觉得游戏更有深度、策略更灵活,也让人更有成就感,于是在《战地5》引进了消耗系统。
??消耗系统包括了一连串的小改变,积少成多之后,产生了可观的影响。适应改变需要时间,此系统也不例外。本文会说明我们建立消耗系统的原因、分享我们为何认为此系统能让游戏更精彩。开发团队还会提供提点,教玩家如何利用此系统在战场上取得优势。
??消耗系统为《战地》带来什么改变?
??我们为了让小队游戏和队伍合作更精彩,于是设计了消耗系统,但更厉害的还在后头。子弹和医疗补给匮乏,游戏也因而更灵活,促使玩家无论身处何种情境,都能随机应变、评估风险,并做出选择。
??在《战地》的前系列作中,每次对战时生命值和弹药都会恢复,立刻迅速恢复现状。现在每次对战后,情况都会有其特殊之处。生命值或弹药未必会是全满的,因此玩家必须随机应变。光是卯足全力冲向下个旗帜可能还不够,玩家必须改变战术。假设你只剩最后一个弹匣,那么究竟该谨慎行事,还是和你能准确命中的那两个敌人交火呢?
??提高的是深度,不是难度
??消耗系统是否使《战地5》变得比旧版还困难?不会,不过游戏变得更有深度。消耗系统让你更能自主抉择,透过短期和长期的方式管理生命值与弹药。虽然玩家还是能恢复至最大生命值,不过你需要有某项物品,并且按下一个按钮才能恢复。你选择的兵种和战斗角色可能也会影响消耗系统。举例来说,相较于其他战斗角色,部署为突击兵的轻步兵战斗角色,恢复的生命值比较多。先前生命值会不知不觉地回复,但现在你必须更主动地去恢复生命值。重点是要学会这套系统,而且人人都学得会。
??生命值恢复有限,在此类型游戏中并非新鲜事。不过,选择生命值和弹药时,玩家必须更加注意,并善用战术。玩家会发现,除了重生、奔跑、射击、阵亡,可以采取的行动更多了。
??生命值管理是消耗系统重要的一环。多亏了让你恢复完整生命值的医药包,你现在或多或少能自行控制生命值。虽然你可能不这么认为,但是这能强化团队合作。医护兵不仅能帮你治疗,还能提供医药包给你。如此一来,医护兵兵种的重要性和用途都提高了。
??进一步了解医护兵兵种及其战斗角色
??我们正着手改善游戏的通讯工具,希望确保在玩家弹药和生命值不足时,以及没有医药包时,通讯能够清晰。图示和通讯选单都是我们改良的目标,通讯选单能让士兵将情报大声传达给其他玩家。Beta公测时,医护兵看不见玩家是否需要医药包,不过我们已经开始解决这个问题。
??消耗系统增加移动、减少守点机率
??另外,我们希望玩家会喜欢搜刮这个功能。现在阵亡敌人的用途更多了,战利品则是另一个解决对手的奖励。这样一来,不以团队合作为主的玩家也能有更高的胜算。玩家可以为自己寻找弹药、自给自足,当个独行侠。
??消耗系统也是解决守点的好方法。坦克车现在不会有无限弹药,就不会待在山丘上原地不动,无穷无尽地砲轰你的小队。狙击手的情况也一样:侦察兵兵种的玩家最终必须为步***装填子弹,不可能永远在山丘上守点。
??消耗系统代表玩家得从头到尾不停找弹药吗?并非如此,只要专心游玩任务目标,并且运用智慧,那么就不会碰上这个问题。游玩任务目标即为占领旗帜,藉此使新的补给站和队友重生,给予协助。相较于旧版系列作,《战地5》的弹药并非比较少,只是比较分散了点。如果玩家精通战地,就能获得弹药。
??取得恰到好处的平衡
??值得注意的是,Beta公测时,有些玩家对于消耗系统没完没了的弹药搜索流程感到厌烦,相较之下,现在的系统则流畅了许多。游戏最终版中,我们打算增加玩家重生时的弹药量,弹药数量的上限会提高,而且从一开始就会有医药包。
??事实上,如果你是《战地》系列的新手,说不定你根本来不及注意到消耗系统,就可能在弹药耗尽前阵亡了。新玩家不会受到消耗系统惩罚,不过对于进阶玩家来说,技巧门槛稍微提高,必须更努力思考战术。
??给新手的消耗系统适应建议
??先从给新手的建议说起:
??安全无虞时,务必洗劫落败的玩家。将洗劫养成习惯,额外的弹药和生命值能让你撑上一段时间。留心风险和周遭环境。
??如果你所在的旗帜没有补给站,拿出建造工具自己建造!所有兵种都做得到。
??妥善安排弹药量,依照自己的武器种类调整。举例来说,如果发现远方有个目标,而你携带的是冲锋***,那么你八成能除掉对方,不过得用掉很多子弹。按照射程使用适当的武器。
??如果你的身分是医护兵或支援兵,你会是大家需要的对象。在旧版系列作中,只要给予弹药,甚至是给弹药丰富的玩家,你就能得分,让大家拿补给时只会一股脑地顾到自己。被需要能获得满足,玩家在《战地5》更能充分感受到这一点。
??开始《战地5》游戏时,跟紧你的小队,因为其他队员会保护你,重新帮你补给。最终,你将学会如何靠自己取得弹药、恢复生命值,不过有个均衡的队伍绝对不会是坏事。
??适应消耗系统的专业玩家建议
??即使你是《战地》系列的老玩家,还是有几个要点能让你在《战地5》称霸。如果你想改善击杀/死亡率,另辟蹊径,现在依旧做得到,不过请将PTFO挂在嘴边,并且勇于采取新颖的战术。
??玩旗帜间距比较远的大型地图时,如果你的分数足够,请别忘了呼叫补给罐空投这项增援。此补给能同时补充生命值和弹药,本人和队伍都能受惠。
??玩载具吗?请切记,补给站也能治疗载具。如果你在飞机上,摧毁敌人的补给站,然后飞越扁平空投器,加点弹药和维修补给,善用消耗机制。
原标题:《战地5》中文官网更新 详细公布消耗系统
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毕业于东北财经大学,学士学位。投资管理行业4年从业经验,读过管理类相关书籍多本。现任公司投资主管。
有时间上这来发帖, 淘宝20块钱搞一个了,真要想玩,建议你别费这功夫了。
游戏、软件的破解其实在各个国家都是存在的,而且大部分破解工具都不是中国开发的,好多的网友问到 仙剑奇侠传5破解版什么时候出,其实是早晚的事情,就算中国玩家不去破解,国外也有人会破解的,这个不需要很高的技术,一个仙剑五防破解的技术再怎么高也不会超过国外的像EA、育碧这样的防锁技术,但还是照样一俩天就被破解了。PSP出的5.50系统,两天就被破掉,出的怪物猎人3破的速度更快。苹果iOS系统,Windows这些还不是都被破解了呢。
仙剑奇侠传五激活码破解有吗,百度贴吧里一位大神放出了贴图,真是有图有真相,据作者自己称,这个只是爱好,只是为了证明自己的技术,但不会放出下载地址。贴图如下:
不敢用百度大号,怕惹上麻烦官司什么的,只为了证明我的技术。这是V1.1版升级补丁,修正不能开启Anti-aliasing(抗锯齿)bug。
所以注册了一个小号,避免被和谐
下面是以为玩家的强力吐槽:
很多人都说这是中国产的游戏 不要和国外的那些单机大作比!!!先问问为什么不能比 退回四年前你又能和那款国外经典单机大作比呢???知道中国为什么落后么 当年的大清帝国就是因
为闭关锁国200多年不和国外比 不学国外先进技术才落后成那个熊样!回到现在 你中国游戏的思想难道还是闭关锁国的思想 不能和国外比 不学习国外游戏制作的先进理念和思想吗!!!
那你落后是应该的!!!这个仙剑5只会吃老本 打着什么怀旧 经典 怀念的幌子到处骗钱!!!你有这个时间宣传怎么不能好好想想游戏该怎么创新!!!都2011年了 仙剑5游戏里居然连扇
门都打不开!!!所有人屋进出屋子都是瞬移进去的吗!!!就单从这一个细节就能知道你们做游戏是多么的糊弄!!!
个人支持国产软件正版化,本文观点与西西软件无关。