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[] []发布时间:11-03-15 14:53
来源:互联网
作者:互联网
玩梦幻也有N多年了,玩到至今,本人还是偏爱PS.虽然PS在初期的时候赚经验升级有点吃力,但到了后期会显现出无比强大的PK能力和赚钱能力.好了,废话不多说,直接进入正题.
很多PS的MM们首先抱怨的一点就是PS烧双任务活动都没有人加,在这里我们不讨论这个问题.因为这个问题对于除了LG,MW和套ST之外的其它门派一样存在这样的烦恼.要解决这个问题给大家最好的建议就是四个字:天道酬勤.自己努力点,当车夫吧.
至于PS门派加点问题在这里本人也不想赘述了,关于加点各有各的看法,加点的文章和心得也很多,PSMM们可以去搜索一下.本人稍稍提一下自己对PS门派加点的看法,只希望能给大家一点点小小的帮助.
很多朋友都会问我:XX门派如何加点?说到门派加点,本人不得不提两个问题:1、你是RMB玩家吗?2、你玩这个门派的主要目的是什么?是为了PK厉害还是为了任务活动爽,还是为了赚钱快?就上面两个问题而言,决定了一个玩家玩梦幻的一个态度。因而具体的门派加点应该是因人而异的,不应该都把眼光放得太高,去追求服战级别的高度。
好像废话说太多了#17 下面言归正传。
1、如果你不是人民币玩家,你游戏的主要目的是为了PK强大。那么给你加点建议是成为一个辅助封。具体加点可以是2敏1耐2体,或1.5敏1耐2.5体.这里请大家注意,做为一个封系,哪怕只是辅助封,速度就是封系的生命,敏至少必须得保持在1.5以上,否则很有可能你的速度不如一相DT快.很多朋友会说,魔族体成长高,为什么不加3体两敏或3.5体1.5敏?#55 如果这样加点的话,恭喜你,到了后期你就得准备好一百个体人参果去洗点吧,貌似体人参果是最贵的,一般区大约都卖到50W左右一个#89为什么?你还要问为什么?没有加过耐的PS讲白了就是一只血牛,物理攻击系甚至于攻BB都能轻松破防。知道什么叫破防吗,破防的概念吗?DT或ST的破血能把你的血条直接打到见底,DT,ST的破碎能直接把你一条蓝打空,DT横扫ST的连环能直接让你躺在地上.请记住,不要光看到魔族血成长高就全去加体,送你一句话,宁愿血少点,但有质量.(加1耐的PS门派技能全满,加上月亮衣服和头盔的话,PS原来也可以当钢板#17至少普通的DT扫不动你了.)
2、如果你不是人民币玩家,你游戏的目的并非为了PK强大,而是为了任务活动爽赚钱快。那么给你的加点建议是5力加点。PS其实是12门派物理攻击之王,这里我们对比一下做为传统的物理攻击门派的DT与ST的攻击伤害。同样5力加点ST的伤害高于DT这点相信大家勿庸置疑,但是,注意但是,DT门派有加命中的技能,众所周知,3点命中折合为一点伤害。因此总体而言,就物理攻击的伤害高低DT和ST其实都差不多。ST有力成长高的优势,DT有门派加命中技能从而达到额外多出来的攻击伤害。说到这里,相信大家心里很明白了,PS跟ST的力成长是一样的,却有ST门派没有的加命中技能(秋波暗送)。PS跟DT一样都具有门派技能加命中的优势,但DT的力成长很明显没有PS高#17 说到这里,PS12门派普通物理伤害最高应该不是问题吧?很多朋友会说全力PS没有物理攻击技能。那么你反过来想想,全力地府玩的玩家不少吧,他们门派有物理攻击技能吗??全力地府都能玩得好,我全力PS为什么玩不好?相对于地府而言,我们PS能封,能吸血吸蓝,还有可怕的天罗地网的三秒。(12门派中固定伤害最高的秒技能)这里不得不提一下。如果你决心练力PS,装备的要求还是比较严格的。来说一下完美状态下的力PS:1、横扫五件套。2、五级变身术。3、两个9层金棋子。4、高伤害武器(最好带必中)。想像一下,一个超级高伤害的PS,变身战神加上两面金棋子增加连击出手机率,完美状态下出现连续横扫的话。单人单回合秒杀血鬼不是梦。(据说现在69级最高伤害在1500左右,那么致力于练力PS的MM们,去冲击1700的终极目标吧,去冲击梦幻全服第一伤害吧#89 无限YY中……如果有130以上超JP无级别的武器加上临时伤害的话,69级1700伤害不是梦)。并且貌似女装备女武器都很便宜,一套横扫也才几百万而已。对于DT一个破血或弱点特技动则几千万的装备价钱来说,力PS的性价比无疑是最高的。并且,到了后期力PS无论是押镖也好,卖防F也好,跑环也好,效率都是惊人的。赚钱能力是无比强大的。
3、如果你是人民币玩家,你游戏的目的是为了PK的强大。那么给你的加点建议是主力封。具体的加点方法可以是3敏1体1耐或3.5敏1体0.5耐.4敏以上的加点就不说了,看你的RMB有多厚了#17主力封当然要追求第一速.为PK而生存.装备配置:笑里必不可少.大特技尽量配上晶清,慈航,罗汉.小特技也必不可少,野兽,流云,凝滞,放下.光辉.当然有条件的话全配上是最好的啦#89 具体如何单P群P这里不赘述了.
下面重点说下PS的门派技能#89 相信很多玩PS的MM们玩了这么久还搞不清楚自己门派的技能到底有什么用,到底该如何用.
首先,门派主技能技能名称学习效果包含法术蛛丝阵法按技能等级提高防御力盘丝舞,夺命蛛丝
主技能为必学技能,提高防御力,很极品的属性.盘丝舞,为武器附加临时防御力。PS的主要赚钱技能。高等级的临时防F一般都在10W以上的价钱。夺命蛛丝克制方寸的必杀技.貌似用到的机率很低很低.
2催情大法无含情脉脉、魔音摄魂
这个应该算是PS的招牌技能了.含情脉脉传统的双封。封法术封物理。没有任何其它特色。相对于方寸的各种符术降属性,催眠全封,五庄的套子三封,女儿还有封特技等。PS的双封的确显得毫无特色苍白无力。但是,请注意但是,我可以很负责任的告诉你。PS的含情脉脉绝对是12门派里封印命中率最高的门派封技能。(我们不需要特色,我们需要的只是高命中)。具体的封印命中率未知#17 但是我们知道影响封印命中率的几个因素:1、自身封技能等级与对方人物等级差。这是最重要的,因此请PSMM们时刻保持此技能等级高于自己人物等级10级。2、自身的命中与对方躲避,请PSMM们武器尽量选择高命中的武器并且为武器打上玛瑙石。3、自身法术修炼与对方的抗法修炼。这个不多说了,每提升一级法术修炼能提升2%封印率。封系的必修课不多提了。
魔音摄魂(俗称禁疗),"魔音摄魂"法术效果调整:该法术效果允许与所有封印法术叠加,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%。也是一个很变态的技能。以前网易未改动之前,就有PS禁疗 五庄套子=死亡。(前提是擂台战,不吃药的情况)现在好了,网易改了,PS的禁疗可以跟一切封重叠了#89 虽然不像原来那些100%禁疗,仅是降低60%的治疗效果而已,但是配合PS飞升技能瘴气的使用,效果还是很惊人的。群P关键时候来个禁疗后点杀会让对方无比头疼的。这里值得一提的是,从前PS未修改的时候,魔音摄魂技能不在催情大法下面的。PS的门派加技能的法宝“迷魂灯”满层可增加2级催情大法技能等级。相当于把PS的禁疗效果也加强了。
3秋波暗送提升命中勾魂,摄魄
秋波暗送,学习可提升加命中效果。力PS的出路就在这里了。
勾魂:减少对方一定的气血来恢复自身气血。地球人都知道#17 但是具体减少对方多少血量,恢复自身多少气血,这个技能该如何用。也许很多PSMM还不是很清楚吧#86 勾魂减少对方的气血量=自身技能等级*3 对方当前气血量*5%。勾魂恢复的气血量=减少对方的气血量*50%。(若对方当前血量不足,则吸取对方血量=技能等级*3,即使对方血量只有1你也通过勾魂技能为自身回复技能等级*3*0.5的气血。)
例:90级PS秋波暗送技能100,对方血鬼僵尸当前气血40000。那么勾魂此时能吸血的血量=100*3 00。那么此时可以为自身恢复气血量=50。
聪明的PSMM们从这个技能不难看出,勾魂还有一个重大的作用:通过施展此技能成功可逆推出对方当前拥有多少气血#89 在过剧情、PK尤其是单P的时候,使用勾魂技能相当于可以清楚的把握对方所剩余的气血量。所谓知已知彼百战百胜。PSMM们以后要注意了,这个技能的使用可以让你单P的时候无往而不利。打个比方,按上述条件而言,捉鬼吸血鬼2300的气血,可逆推出血鬼当前拥有40000气血。也许很多人会说,这样计算太麻烦了。那么我们可以用粗略的估算方法就是:(吸取对方的血量-技能等级*3)*20。对于剧情或血鬼而言,你可以直接用你吸血量*20来估算对方的大概的当前血量。
摄魄比较简单,摄魄吸取魔法值=自身技能等级*3。恢复自身的魔法值为吸取值的一半。
值得一提的是,勾魂与摄魄的成功命中率的影响因素:人物自身命中值与对方躲避值差。因为想吸血吸中的话,还是那句话,为你的武器多打几个玛瑙吧。当然秋波暗送技能本身就是提升命中值的,把这个技能点满是必须的。
4天外魔音按技能等级提高灵力无
不多说啦,提高灵力,封系本身灵力低门派,这个技能亦是必修课。可惜的是网易修改过后了下边没有法术技能啦。如果再给PS增加一两个法术技能在下面,类似于地府的死亡禁固之类的,那就完美了。
5盘丝大法按技能等级提高伤害力盘丝阵,复苏
盘丝大法,力PS必修课。提高伤害力。盘丝阵,战斗中临时提升自身防御力,过剧情环怪单P的时候还是很好用的,耐高PS装备月亮头盔月亮衣服,如果对对方使用过放下,自身来个光辉甲 盘丝阵。单P有时候让DT和ST体验一下另类钢板刀***不入的无奈去吧。
复苏,解天宫封。某种意义上说,PS克天宫并非虚言。特别是主力封高速PS,队里有这样一个ps存在,对方的天宫会非常烦恼与无奈的。
6移形换影按技能等级提高躲避力天罗地网,天蚕丝,幻镜术
天罗地网:PS最变态的攻击技能。法术“天罗地网”效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30 1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2 人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。
可以看出,这个技能对于力PS而言能发挥最大的功效和伤害值。并且,高达50%的封物理机率,使PS单挑环怪更加轻松更加安全。带上一只血BB保护自己,然后天罗地网丢就是了。安全无痛苦。
天蚕丝,回门派技能。达到80级可100%成功回门派。
幻镜术,极品鸡肋技能。反弹单法伤害。只要在单P的时候有机率反弹ST的狮搏,LG的龙腾,BB单法技能,律法的善恶有报,惊心等都可反弹。群法和连击法术不能反弹,DT的横扫,ST的连环击都不能反弹。使用后成功反弹到对方单法的机率极低,并且此法术只持续一回合便消失。消失后两回合内无法再次使用。
7 姊妹相随
无姐妹同心
姐妹同心,PSMM必修技能。效果为打蓝,纯粹的打掉对方的魔法,并不恢复自身。但是,它的效果却很可怕。一旦成功打蓝效果=自身技能等级*5。假设90级PS姐妹同心技能100级,即可一下打掉对方500蓝。假如90级单P,除了LG和MW和DT,我想没有几个门派经得住姐妹这样打两下。(LG和MW蓝太多,使用姐妹多回合去打蓝明显不合算,除非单P的时候把对方封上后虐对方玩。DT所有技能均为消耗气血技能,蓝对它没用,打它蓝是白痴。)除以上三门派,其余九门派均为耗蓝门派,而且其余九门派一般都不会把潜力点加到魔力上,蓝都比较少。想像一下,单P的时候,两个姐妹同心把一个医生或PT蓝打空了,他们能做什么?两个姐妹同心把女儿的蓝打空了它还能封吗?当然五庄和方寸我们不用姐妹打它们,它们会蓝灯蓝血转换技能,烦人。(以上所言均为擂台战不吃药情况。本人不喜欢药战,比较喜欢擂台战,药战简直就是浪费钱。)姐妹同心技能对医生和PT有特效#1 另外,低速PSMM不妨用心如明镜特技 姐妹同心技能去反抗高速封系。操作方法为:被封上后第四回合使用心如明镜,第五回合封效果结束后,对方无法继续封你,三回合内你使用姐妹把对方蓝打空。对方只能干瞪眼了#17 本人就很无耻的使用过这种招术把高我十几级的高速女儿给折腾得没脾气。#17
值得注意的是,姐妹同心的命中率的影响因素:只跟自身技能等级与目标等级差有关。与命中值法修等都无关,并且当技能等级与对方人物等级相差不大时候命中率大约只有40%左右。因此建议,使用此法术的时候成功一次后,马上改用摄魄配合使用。不然会出现连续MISS的情况浪费了回合数。一姐妹与一摄魄成功的话,对方的蓝条基本上也能见底了。
最后说一下PS飞升技能瘴气。网易改动后提高了瘴气的效果。盘丝洞飞升法术“瘴气”降低的基础治疗效果由8%提升至14%。在群P中尤其是消耗战时,这个技能还是可以起到很重要的作用的。配合与封印叠加过的禁疗效果。完全可以做到报废对方的医生或金香玉的点加。
好了,说到这里不多说啦。好像废话太多了。只希望以上建议能给新手MM们一点点参考。说得不对的地方希望高手斧正不足之处也希望高手补充。臭鸡蛋就免了
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导读:梦幻西游2一位129盘丝玩家浅谈自己转无底洞后的感受。
我是129盘丝转的,所以转过去的时候,有2个技能没点,139的勾魂摄魄变成了无底洞加防御技能,131的天罗地网技能转成了无底洞加速度技能,这个比较坑。
转过去以后我选的是辅助路线,最后一层点的推3。
跟盘丝比好了。
我玩盘丝是血敏加的,一点耐没加,然后差不多满F有1w1的血,800的速度。
转过去以后考虑了30分钟,我决定加耐,我觉得这门派血没有质量的话,放个技能掉1000多血、因为装备没换还是血衣服,所以加耐加的有点多,加了1.5耐。
今天打完F看了下,差不多8500血,1400防,800速,双风袋,体坐骑。
封的话,我个人觉得很准,我也很少封的,我就地煞会封,看见BY会封,其他时候,叫我封我也不会封的,到现在么,就地煞失手过1,,2次,其他时候没失手过,应该是我154技能的关系。
说说这个门派的感想好了,假设说我要出去混野队,Q辅助,我可以去,Q封系我也可以去Q固伤我还是可以去。
我朋友那个时候说假设我转了门派就不能地煞了,但事实上,我比以前更有用了。
武器因为是玩盘丝的时候用的,所以打的玛瑙,所以推血数字不是很多。我烧双武器480几伤,推过去1242,我PK武器只能推1212+。
临时F很好用,但是我很少出去卖他,心情好就送,一般都烹饪。炼药其他技能没有认真测试过,加吸血的技能差不多25%。
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